曾推出过《层层恐惧》系列以及《厄夜丛林》等恐怖游戏的 Bloober Team 团队到目前为
止的名声可说是有点好坏参半,旗下作品常常在 Metacritic 平台上获得 70 分上下的普
通评价。
然而,团队近期推出的《沉默之丘 2》重制版无论是在媒体、玩家的评价,或是销量上的
表现都创下了十分亮眼的成绩,不仅在 Steam 平台上获得了 95% 的压倒性好评,
Metacritic 的玩家评分也达到了惊人的 9.3/10 分,同时还在上市的 4 天内创下了
100 万套的销售成绩。
在最近接受 GameSpot 网站的访谈时,《沉默之丘 2》重制版联合制作人 Jacek Zieba
和 Wojciech Piejko 一同谈论到了 Bloober Team 团队过去作品的评价,以及他们打算
如何在未来的作品中延续他们于《沉默之丘 2》重制版中的一切努力。
“我们想要找到属于我们的发展方向,所以我们现在...就顺势进化吧。”Jacek Zieba
表示:“至于实际的做法比较复杂一些,但以某方面来说,这个发展也十分自然,就像我
们于 2016 年推出的《层层恐惧》一样。而现在,工作室内部的员工想法就像‘好喔,我
们过去曾推出过一些粪作,但我们是可以进化的。’”
Wojciech Piejko 补充表示 Bloober Team 是一间“热爱恐怖作品”的游戏工作室,即使
理论上来说,他们确实可以尝试开发其他类型的游戏,但他们目前似乎并没有这样的打算
。
Bloober Team 在这之前曾经开发过《层层恐惧》系列、《灵媒》以及一款《厄夜丛林》
改编游戏,虽然都呈现出了独特的恐怖风格,但却常常因为过度僵化的玩法和故事呈现获
得一些负面评价。《沉默之丘 2》重制版成为该工作室有史以来玩家与媒体评价最高、销
售速度最快的一款游戏,许多玩家对于这款游戏的气氛和战斗系统大为赞赏,以现代风格
完美重新诠释了这款 Konami 经典之作。
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