《波斯王子:失落王冠》团队传出解散消息 Ubisoft 官方正式作出回应
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=275574
根据国外媒体说法,开发动作冒险游戏《波斯王子:失落王冠》的 Ubisoft 蒙彼利埃工
作室传出已经解散的消息。巴哈姆特针对此消息向 Ubisoft 求证,得到《波斯王子:失
落王冠》资深制作人 Abdelhak Elguess 以下的官方回应:
“我对 Ubisoft 蒙彼利埃团队的作品和热情感到非常自豪,他们创造了一款受到玩
家及评论家好评的游戏,我对此游戏的长期成功充满信心。《波斯王子:失落王冠》已经
完成了其上市后规划,期间推出了三个免费内容更新和一个已于 9 月推出的上市后更新
内容。我们现在的重点是让更多玩家能够玩到这款游戏,目前《波斯王子:失落王冠》已
登上 Steam 平台,也将于今年冬天于 Mac 平台上推出。大部分参与《波斯王子:失落王
冠》开发的团队成员已转向其他能充分发挥他们实力的专案。我们知道玩家对这个品牌充
满热爱,Ubisoft 也很期待未来能带来更多《波斯王子》的体验。”
法国记者 Gautoz 称,Ubisoft 在这款横向卷轴游戏于 2024 年 1 月发售数个月后决定
放弃支持这款作品。Ubisoft 之前曾表示该游戏未达到销售预期,尽管游戏获得不错的评
价。Gautoz 表示,他访问的员工曾透露《失落王冠》是“生涯中做过最好的作品”,这
些消息来源也希望该团队可以成为一个让开发《神鬼冒险 2》而燃烧殆尽的员工“康复”
的舒适区。
https://youtu.be/8SSOQToSVWk
去年,由于“数十名”开发者在 2022 年请病假,Ubisoft 蒙彼利埃工作室曾被法国当局
调查。据说这些员工中有许多人是团队的领导者,并且“职业过劳”是他们请假的具体原
因之一。
几个月后,Ubisoft 任命了柏林工作室的前总监 Istvan Tajnay 来负责管理蒙彼利
埃工作室并提供“以人为本的领导”。
Gautoz 的影片还声称,《失落王冠》核心团队曾提议制作续集,但 Ubisoft 拒绝了这个
提案。据称,拒绝的原因之一是担忧影响第一款游戏的长期销售成绩。
在续作的提案被拒绝后,团队又提议想制作两个《失落王冠》的扩充内容包。其中一
个得到了批准并已发行(即故事扩充内容“暗之面具”),而另一个则被拒绝,原因是
Ubisoft 优先考虑了其他项目的开发。
《波斯王子:失落王冠》团队传出解散,使得 Ubisoft 最近的困境更加雪上加霜。今年
9 月,Ubisoft 将《刺客教条:暗影者》延后至 2025 年 2 月发售,并承认《星际大战
:亡命之徒》的销量并未达标。Ubisoft 并不打算放弃这两款游戏,《星际大战:亡命之
徒》将于 11 月登陆 Steam,而《刺客教条:暗影者》也将首发登陆 Steam 平台,企图
触及更广泛的受众。
另外关于公司内部的情况,Ubisoft 法国(以及米兰)的员工最近因公司宣布取消以
远距办公为主的工作模式,要求在家远端工作的员工每周必须有 3 天进到办公室而发动
了罢工。
此外,最近的报导也传出,Ubisoft 创立者 Guillemot 家族正在考虑与腾讯合作,
希望腾讯收购 Ubisoft 来稳定公司。Ubisoft 随后表示,会“定期检视所有战略选项”
,并将在“适当时机”提供更多消息。
做出垃圾的不会被砍,先砍做出好评的,连再给一作的观察时间都不给也太狠
UBISOFT就是死也要跟DEI的那些人为伍到底?