我是数位豪华版可以提早三天游玩
大师兄回来了,玩到现在最直白的心得
先解释一下《索尼克 × 夏特 世代重启》的基本游戏内容
这款游戏有两个部分
一个是内容有稍微增量过的索尼克纯白时空
一个是这次主打的夏特章节
然后夏特章节本质是一款"更好的"未知边境
这次找回纯白时空的设计师 鴫原克幸(左),是真的有差
https://images.plurk.com/1OedNPpDgyY7ofsL1DYwot.png
以前我打的每篇音速小子游戏心得,到后面都有差不多的言论
SonicTeam这么多年来,游戏不管好坏,已经累积了很多游戏设计的财产
只要多加利用、改良、进化,就会有不错的成果
而不是一直打掉基础闭门造车,甚至重新发明轮子
这款在做的就是这件事,等了他妈13年
13年都可以涵盖一个人整个童年了
夏特的章节,就是一款索尼克未知边境
但是他的岛更完整,地图设计更好,解谜更合理有趣
关卡也是纯白时空跟解放等级的长度,或许还更长
从大冒险、群英会、夏特外传、2006
到解放、色彩、纯白、武力、还有未知边境
有很多好玩的设计,也很多需要改良的部分,在这款居然全都实现了
https://images.plurk.com/4ei6lAOWyGletlFIX0S5l5.png
关卡该怎么更好我觉得以前讲很多了,可以看个影片
这里只讲夏特的角色跟地图的部分
https://www.youtube.com/watch?v=bupQdwAnnsA
夏特本身的能力就比索尼克还多
默认的能力有混沌控制(时间暂停),跟混沌刺枪(远距离干扰攻击)
锁定攻击还是顺移,透过锁定墙后的目标可以穿墙
然后游戏会逐步解锁末日刺枪(强化版远距离攻击)
末日爆炸(击飞特定敌人+移动)、末日冲浪(水上移动)、末日变型(特殊地形移动)
这个能力升级节奏就是大冒险系列该做的事情
新能力几乎都会涉及到新路线的开启,就像银河城都会有的那种能力升级模式
透过各种能力逐步攻略关卡就是夏特章节的额外特色
https://youtu.be/QUcznNpOLwY
纯白探索地图的部份
如果说未知边境的开放空间是半成品,这里的白色空间就是有资源的成品
以前提到的大冒险的地图、解放的HubWorld跟盖亚神殿
之前半成品的未知边境、速度模拟器的实验地图等等
这款把以上要素全部融会贯通,设计出全新的沙盒地图空间
而且美术设计跟关卡设计没有吵架,没有难看的飞蚊症
前面所说的各种能力升级跟逐步探索也完整作用在整个地图上
光是这个地图就的比未知边境一两座岛还好玩/耐玩
https://images.plurk.com/3oyLuGb1GXQXWcCxVIxriU.png
https://images.plurk.com/18K1rmZG0KaJ903clOKnX9.png
照传统这只是短篇心得,我还会再打一篇长的
只是最近实在没时间应该会等很久
如果是这款的品质的话,大冒险3有希望
难怪IGN会激动的给9分
我自己是觉得有8分,粉丝一定多数都满意
但有到9吗,感觉离大众玩家有一段距离
https://youtu.be/8Q35Mvq_A1M