Re: [闲聊] 好像越来越没有能力游玩开放世界游戏了.

楼主: yam90002 (蛤蜊)   2024-09-26 09:53:08
个人想法啦,针对蒐集要素部分
我觉得你举的例子问题出在游戏本身提醒你
"还有什么没蒐集"这点比较恼火。
隔壁老任不设定奖杯系统、其中理由就是不希望玩家有任何作业压力感
但其实老任本身游戏可以农的要素也不遑多让
只是他有在蒐集这方面下功夫让你有真的想蒐集的动力
旷野王国就是很多其实你不去拿都没关系,系统也不会特别提示你哪边没拿
只是你找到的过程会有一种
靠为什么这里有藏一支呀哈哈!
为什么你会在这里举牌子?
我就知道这石头有问题!
靠北原来这两个道具合起来会那么强,阿怎么另外这个变成垃圾XD
从游玩过程促使你探索,这才是开放世界该去学习的地方
然后看你举的这些游戏
地图就放问号一直提醒你这里有东西喔哈哈快来看啊
任务栏一堆支线快来当工具人帮我跑腿喔、啊对了奖励一百块
最不爽的还有支线要是过程没选对选项还会造成奖励变烂,永久错过那个道具,
对!人龙有干过,但我就想选另一个搞笑选项啊!然后又读档烦躁感直线上升!
我是来探索不是来工作啊!
作者: shark23peng   2024-09-26 10:03:00
有惊叹号焦虑症的根本受不了 看到地图上有惊叹号解了觉得浪费时间 不解心里又不舒服
作者: faang (昉)   2024-09-26 10:06:00
任天堂有公开明确说过不设计奖杯系统是基于这个原因吗,还是这是你自己的诠释?
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 10:09:00
建议你排版一下...然后我是觉得王泪这代搜集要素有点太过防具直接宝箱取得不是很好吗 什么都要农素材才能解锁
作者: widec (☑30cm)   2024-09-26 10:14:00
没错,另一个开放世界翘楚法环也是东西很多,提示很少
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-09-26 10:15:00
王泪除非想要全防具三星的虚荣感 不然有需要农?
作者: CloudVII (克劳德)   2024-09-26 10:16:00
找压哈哈算不算农
作者: cloud6666 (keni90210)   2024-09-26 10:16:00
亚哈哈我就不觉得多有趣了,900多个还不是要看攻略
作者: widec (☑30cm)   2024-09-26 10:17:00
蒐集要素应该要你主动想去捡才有趣,而非亮灯情勒你去捡
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 10:18:00
王泪你要拿未强化版本 也是要用素材换啊我记得很多套都这样 直接取得的防具很少
作者: widec (☑30cm)   2024-09-26 10:18:00
你想看攻略去捡也是你的选择不是吗?
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-09-26 10:19:00
要全大便当然农 但只是把道具栏扩张到够用程度地图
作者: CloudVII (克劳德)   2024-09-26 10:19:00
旷野系列主要是让你觉得是活生生的世界 然后随时都会发生意想不到的事
楼主: yam90002 (蛤蜊)   2024-09-26 10:20:00
找大便诱因是扩充背包,是没强迫也不用全蒐集只是背包全开也是要四百个的确偏硬啦排版晚点,我现在只有手机编辑有问题
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-09-26 10:20:00
探索遇到明显的很够用呀
作者: widec (☑30cm)   2024-09-26 10:21:00
其实就算是看攻略去捡,都比亮灯好
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 10:26:00
魔犹伊、亚哈哈、电池 还有一堆搜集要素 时间久远不记得了只觉得弄了一堆系统 不直接解锁能力 要你集点数去换很小气
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-09-26 10:28:00
反过来想 那么大的地图不放那些蒐集要素 你要给玩家什么探索动力?
作者: ccpz (OoOoOo)   2024-09-26 10:38:00
"那么大的地图不放那些蒐集要素" 死亡搁浅?有某些玩家的玩法就是单纯爬山看风景,盖设施
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 10:39:00
最简单就像法环本篇那样东西够多 跑到黑猴每次开宝箱都是素材 毫无期待感
作者: rahim03 (随风而去)   2024-09-26 10:54:00
王国之泪明明就有相簿显示蒐集项目 看相簿也知道还有什么要素没做没打没找到
作者: phix (88)   2024-09-26 10:55:00
像剑星可以找衣服就不错
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-09-26 10:58:00
死搁的系统动力是送货 法环则是多样性的战技法术王泪是走这套的吗?像法环dlc一堆人嫌捡锻造石垃圾 那是不是应该要求拿到的武器灵灰都应该是满级 不然就是农素材好无聊?
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 11:11:00
法环dlc工期不够没办法硬伤 王泪特殊能力衣服可以多一点或是不喜欢研究左纳乌组的人而言 也可以多放一些现成蓝图组装
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-09-26 11:25:00
大便要找900个当然不有趣,但是边逛街顺手找200个大便有很烦躁吗? 累的是你逼自己全要素达成,累的是该死的白金奖杯,只要不管白金,人生会更轻松
作者: saber154 (saber)   2024-09-26 11:27:00
假装不知道有900个不去找跟知道哪里有啥不去触发有差???欺骗自己真是很方便的方法呢~~
楼主: yam90002 (蛤蜊)   2024-09-26 11:37:00
(435/900)一直显示著,纵使你背包满格了他还是一直显示著,这样有比较好吗?
作者: darkMood (瞬间投射)   2024-09-26 13:03:00
saber154 你是怎么一直欺骗自己活到那么大的啊?
作者: saber154 (saber)   2024-09-26 13:06:00
好像戳到有人崩溃的 看了真可怜
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2024-09-26 14:17:00
任天堂蒐集要素没少过好吗,看看路易吉洋楼3跟3D世界,进出关卡都会说还有啥要拿,半斤八两
作者: rl55586 (Lakers)   2024-09-26 15:27:00
王国之泪 我也没有旷野玩得下去开放世界就看怎样设计吧奥德赛玩不下去RDR2就玩很开心
作者: shargo (shargo)   2024-09-26 15:44:00
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