楼主:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-09-26 07:53:31发现这几年接触的一些开放世界游戏都有玩不完的迹象...
黑蜘蛛人 人中之龙8 地平线2 等等...
还有勉强拖完的对马
不知道是腻了疲乏了还是怎样
其他还有很多以前会接触但现在连玩都不敢玩的系列,例如ubi的刺客跟FC等....
反而现在玩re4 p谎这类非开放世界还比较开心,我甚至玩p谎比法环疯...
往往地图打开看到一大堆东西要收集,一大片地图,系统一大堆要素要农
就想关机了= =
人龙8 地平线2都是这样
感觉开放世界游戏已经越来越复杂化到有点吃不消了
作者:
phix (88)
2024-09-26 08:03:00人龙8也没多大啊
我跟你相反,以前喜欢线性箱庭一轮游戏,现在不是开放世界反而没动力XD
作者:
phix (88)
2024-09-26 08:04:00说是7代的三倍 还以为夏威夷有多大....结果跑一跑就没了
作者:
icexyz (xyz)
2024-09-26 08:11:00开放世界玩越多越知道这类游戏的模式,少了新鲜度自然没动力玩。人龙8设置很多无厘头的梗及剧情还玩得挺开心,地平线2真的开头没多久就封片了
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2024-09-26 08:11:00玩游戏循序渐进就好,饭不用一次吞一大口,细嚼慢咽逐渐消化整个游戏才能享受游戏带来的乐趣。
作者:
phix (88)
2024-09-26 08:12:00地平线跑主线的话 也蛮短的 因为快速破关就去玩艾尔登了
开放世界就赢在探索感 但玩多了会腻 尤其游戏时间变少就更喜欢线性内容
其实改变游戏心态也是一招 没玩完也没关系 像我刺客教条都玩个1/3不到就不玩
作者: ku399999 2024-09-26 08:17:00
从来没破过的萨尔达
地平线2基本是战斗导向 如果战斗没乐趣就跑主线就好
作者:
phix (88)
2024-09-26 08:21:00地平线2骑飞龙还蛮爽的 希望日式RPG能做的依样好
要看做得怎样 有些强迫正会想逛完 有些就随缘 就像人生
没有要白金,不用玩那么累如果你有强迫症,建议不要玩开放世界
年纪大的象征就是这样 老实承认自己老了没心情什么都探索了
作者:
DivKai (DivKai)
2024-09-26 08:37:00开放世界很吃制作人 一但发现每个区域公式套路化 很容易腻
作者:
justeat (小玉)
2024-09-26 08:37:00不喜欢开放世界+1
作者:
DivKai (DivKai)
2024-09-26 08:38:00像旷野是直接把游戏性 摆在和开放世界做互动这种玩法你每个阶段 都有不同的新体验 才是好玩的开放世界
作者: ginhwa (ginhwa) 2024-09-26 08:42:00
其实是游戏的问题,旷野真的玩不腻
事实上开放就是莫名好赚 厂商就爱做再看看Ubi这次翻车后 后续这种游戏没到对马等级 就别做了
作者: ginhwa (ginhwa) 2024-09-26 08:43:00
王国之泪我把钢弹和MKII组完就给老婆玩了
作者: ginhwa (ginhwa) 2024-09-26 08:44:00
地平线1我支线全破全收集还觉得意犹未尽刺客起源...3年了~还在逼自己做作业~昨天刚进冥都Q_Q
作者:
DivKai (DivKai)
2024-09-26 08:49:00像法环如果到处都是找王打也会腻 但dlc突然跑到谷底森林看到地上诡异留言 突然鬼转成恐怖游戏就满赞的 不同区域有
作者:
lunkk (lunkk)
2024-09-26 08:50:00像GTA5因为可以乱打路人恶搞 玩不腻
作者:
DivKai (DivKai)
2024-09-26 08:50:00不同体验
作者:
lunkk (lunkk)
2024-09-26 08:51:00ubi 地平线那种不太能恶搞的开放世界就容易腻
强迫症逼自己要全收集的才会这样开放世界保持玩到哪打到哪的心态,比较悠闲现代游戏真的错过了什么,通常都还能回头去收集
我也不喜欢玩开放世界,地图又大又空虚,消耗大量时间在交通工具上,往往返返做雷同度极高的无聊罐头杂事,没任何成就感
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-09-26 08:56:00只是腻了没新鲜感而已
作者:
coox (小裤)
2024-09-26 08:57:00开放世界游戏冲主线其实都很短
不是开放世界的问题,也不是个别游戏的问题,是你的问题,因为你是一听到开放世界就痿
作者:
DEATHKAZE (光と风のストーリー)
2024-09-26 08:59:00玩游戏又不是上班 没必要勉强自己玩
即使是对马战鬼这么美,我黑泽明粉丝真心想好好享受视觉飨宴,但实在受不了无聊的游戏性,安装删除、安装删除好多次,最后终于放弃
作者:
icexice (用力跳舞会很舒服)
2024-09-26 09:03:00惟一玩得下去的开放世界只有萨尔达,其它尝试过很多次都撑不了几天对马我也很想好好的至少破一轮,但真的玩不下去
作者: summertrace 2024-09-26 09:05:00
浪人崛起玩到一半看着待蒐集清单突然就玩不下去了法环那种弱引导感觉还好一点
作者:
z86125 (Tony)
2024-09-26 09:08:00对马就好一点的UBI游戏 玩不下去正常
作者: Gouda (gouda) 2024-09-26 09:10:00
标题的能力改成耐心比较贴近 人在中年时的确会比较没耐心
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2024-09-26 09:11:00人龙8算开放世界吗
作者:
Avier (出生便捡骨)
2024-09-26 09:12:00初老症候群
以前玩恶名昭彰时就感受到开放世界对我来说是最无聊的游戏类型,没想到经过十几年,开放世界盛行各大厂下重本打造3A,好像不做开放世界就不能证明自己的地位一样,一个个变成罐头流水线,真希望这潮流快点过去
作者:
widec (☑30cm)
2024-09-26 09:16:00玩点真正优秀的开放世界,像是旷野、法环
作者:
babynie (聂宝)
2024-09-26 09:17:00看游戏 探索要有反馈才好玩
作者:
mou5009 (毛)
2024-09-26 09:17:00你可能是完美主义者 所以有那种要清空的强迫感
作者:
babynie (聂宝)
2024-09-26 09:18:00本传探索却好玩
我真正疯过的开放世界只有魔兽世界单机开放世界作业感太重
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-26 09:27:00
地平线就开放式罐头游戏当然会腻 人龙8应该不算开放世界吧
法环DLC虽然逛街略无聊 但地图设计和美术我觉得比本传更好 还是很推
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-09-26 09:28:00
对,看来你对开放世界探索没兴趣
作者: franzos (盐酥鸡100) 2024-09-26 09:29:00
我倒喜欢开放式世界,才像有个世界观,至于探索就看个人
作者:
Tosca (hi)
2024-09-26 09:29:00开放世界会腻是因为无聊 只有单纯地图大逛街久而已
作者: franzos (盐酥鸡100) 2024-09-26 09:30:00
你可以选择冲主线,这样不太碍到你
作者:
Tosca (hi)
2024-09-26 09:30:00法环DLC也是这问题 地图很大但惊喜很少
作者: franzos (盐酥鸡100) 2024-09-26 09:32:00
期待未来AI的更多运用,NPC就不会死死的了
对马跟浪人玩法基本87分像,强迫症的我是lp捏著把地图清空,我现在倒是对那种剧情对话很长的比较没耐心玩下去
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-26 09:34:00
FF7RB也是阿 地图上放一堆罐头给你 每张图都差不多要素我比较喜欢地图是用剧情去丰富(支线) 而不是塞一堆罐头
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-09-26 09:38:00自信点 把开放式3个字去掉
作者:
lenta (Bianca)
2024-09-26 09:39:00人龙8还算是箱庭吧 地图真的没多大
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-09-26 09:53:00其实就老了..我现在也只喜欢玩简单一点的游戏
作者:
hips (hips)
2024-09-26 09:53:00地平线我就把主线跑完而已,支限就经过顺便解
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2024-09-26 09:58:00那不要玩这种就好
作者: shark23peng 2024-09-26 09:58:00
但有些开放他又不那麽开放 说穿了只是偌大的地图填一堆无关紧要的事物 又不像RDR2一样每个小支线自己都有一段引人深思的小故事 跟以前点卡时代为了骗点数狂放一堆性价比超低的网游一样
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-09-26 10:09:00
如你后来补充,我觉得单纯是你心态转变,这蛮正常的,尝试找新的目标,也不见得是游戏,考虑试试
不是还是可以玩的像非开放吗XD?跟着主线跑就行了不要有强迫症要逛完就可以了
作者:
DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)
2024-09-26 10:17:00我也觉得线性其实很ok 游戏曲线好规划 玩起来也比较舒服虽然年纪上来 专注力下降也是无法否认...
很多开放世界都可以当线性玩啊,直奔主线就好,忽略支线和跑腿任务
作者:
DivKai (DivKai)
2024-09-26 10:30:00我觉得制作人不打算在同类型开放世界 尝试玩法新改变的话做箱庭关卡就可以了 没必要做成地图比较空洞的开放世界
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2024-09-26 10:35:00认真说就不要玩,现代娱乐那么多干嘛勉强
倒是觉得这几年开放世界游戏加入生存和建造要素,更让人欲罢不能,盖好盖满XD
开放世界结果整个地图只有垃圾素材可以捡整个浪费生命
作者: xiaolie (xiaolie) 2024-09-26 10:53:00
我自己是休息一段时间后再玩 不然就是只跑主线
我反而越来越喜欢开放世界,时数一定要长,太短的不行,一堆填充任务收集也没差,反正游戏就是打发时间
作者:
aldam (aldam)
2024-09-26 10:59:00老了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-09-26 11:16:00还好早在忘了多久前碰elona就知道这类东西不合胃口
旷野我一直觉得还好,可能是玩太多日式游戏导致比较容易看破他们想设什么解谜,所以很多探索都可以直接破也没有觉得很新鲜
我觉得蛮正常的 开放世界玩久后套路会有点腻 我会有一段时间只想玩一本道 横向卷轴甚至回合制的游戏 过一段时间后又想玩开放世界了
就你玩游戏玩太多疲乏或专注力不够无法沉浸线型剧情长度控制比较刚好,开放要完全没罐头很难的自行选择要不要解
开放世界主要看探索的回馈如何 回馈好就有兴致一直玩下去 都放垃圾给你捡或是罐头任务就很无聊我觉得罐头任务也许难免 但你至少放个让人有动力去玩的奖励
作者: ef8637562 2024-09-26 11:51:00
+1 剩下原神 有点腻了
其实古早的日式rpg也不完全线性 有大地图 有村庄 玩起来还是满自由的 不会你这个场景关卡通过了就永远不会再出现而且通常 新的村庄=新装备新剧情 山洞=宝物剧情头目到哪都有期待感 我是不知道为啥现在很多游戏做不到刺客教条 到一个区域直接跟你说这区有几个宝箱几个小王要杀 立刻作业感满到喉咙现在看到任务里面有 ooxx(1/10) 这种就倒弹
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-09-26 12:03:00古早的游戏做个位图跟现在做3D模组要的成本完全不能比
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-09-26 12:03:00女主角加扭腰摆臀 开不开放都好玩
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-09-26 12:04:00当然现在也是能做位图游戏 只是市场主流已经回不去
像老任就告诉你就算你捡了八百个大便得到的回馈还是大便
放宝物的设计这根位图或是画面无关了吧部分公司就是不懂怎么设计让人想要开的宝箱
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-09-26 12:07:00电子阳痿的症头收集类我是一律不收集的 供参
宝箱放 古龙岩锻造石 拿起来就很爽啊 放 究极天使之羽 就很不爽啊 XD补品麻烦商店卖卖就好了 不要当成宝物给别人拿
作者: nick202153 (berich) 2024-09-26 12:32:00
应该就是老了哈哈哈哈哈
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-09-26 12:37:00开放世界的一些特点就是很难短时间体验完所有内容游戏路线单纯有它的好处,看自己适合哪种类型法环就是很明显的例子,有些人想认真探索、有些只想看影片走最快路线拿东西
作者: johnny0720 2024-09-26 12:54:00
玩过秘境探险4后就对一本道游戏改观了只能说开放世界就是滥竽充数的内容去骗游戏时长罢了
作者:
kets (KAI)
2024-09-26 12:56:00不要想全探索压力就没那么大
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-09-26 13:12:00我最后一次会想玩游戏全收集达成已经是PS2 DC时代的事了PS3之后一堆我连玩到破关都无法
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-09-26 13:28:00
开放世界就是你高兴怎么逛就怎么逛,除了主线以外,支线任务高兴就做不高兴就跳过,像地平线1,2 偶尔闲逛杀个几只大型机械兽很舒服啊,也可以什么都不做看风景
真的那就别玩了 我也是死亡搁浅 博德3都有买 也都觉得神作 但到一个阶段就...放置了 但D3D4 都随手一千小游戏嘛 本来就不要强求
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-09-26 14:05:00你就老了 时间可能也不多 融入游戏世界的心也没了
作者:
tttxxx (????????)
2024-09-26 14:05:00人龙还好吧 有个边界 其实没那么自由
痛苦太多 收获太少人龙8还好啦 其实收集元素不多 一下就刷完
要玩开放世界还要对游戏世界观有兴才玩得下去,我ND旷野之息买来3年几乎没有玩,但在破了灾厄后有兴趣后去玩才把旷野玩到破关
作者: b9513227 2024-09-26 14:36:00
电子阳萎没救 下面阳萎还能吃药
作者:
ChenHow (阿豪)
2024-09-26 15:09:00开放世界只跑主线,剧情类型比较爱线性路线的。
作者:
sismiku (Simiku)
2024-09-26 16:03:00等GTA6
作者:
isisss (马拉集)
2024-09-26 16:06:00龙族教义2还不错,步调慢但是主要还是打怪开宝箱升级
作者:
gxn (杰克森)
2024-09-26 16:18:00开放世界节奏太慢,老人真的玩起来没动力,只想一直看剧情而已
只跑主线/只跑主支线/都跑 自己看情况选阿糟糕的是有些公司强行做大世界,但更多只是把100%有趣内容稀释到更大范围的区域,连特地逛世界都会感到无趣体验到该游戏的核心玩法、有趣之点,在有时间限制的状况下,也不一样要每款都破完了
作者:
druu (圣菜>///<)
2024-09-26 18:12:00应该只是风水轮流转过几年后又会想回味了
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2024-09-26 19:07:00建议把无缝世界的图示提醒关闭,这样能减少“作业烦躁感”
开放世界大多也都是ubi这种罐头,像旷野之息这种是可遇不可求
作者:
aweak (好酸洋芋片)
2024-09-26 19:20:00一本道的游戏应该真的成本比较高
作者: ef8637562 2024-09-27 08:53:00
开放世界太多水时数的东西了
老了 没时间 只剩小孩睡后玩1~2小时 无法熬夜就简单模式 主线 享受游戏精华 技术什么就不追求了太难太血尿太技术 就不玩 法X 只X 卧X RPG练等系列
作者:
ohlong (强森)
2024-09-27 12:47:00一堆开放世界尤其ubi的 就是跑地图在不同地点做一样的事而已 要能跟巫师一样太难了 未来要靠ai做
作者:
DareJ (幸é‹ä¹‹æ˜Ÿ)
2024-09-28 13:17:00对马你勉强拖完? 你去玩小游戏吧
作者:
ROTFL (LMAO)
2024-09-28 20:21:00游戏太多时间太少,另外一点就是老了。买了游戏没拆封的一堆。要的只是入手的fu
作者:
tatao (LAUREN)
2024-09-29 14:11:00同意啊但我出发点只是要让大家多注意罢了 其余的部分就走消保官流程吧 反正事已在此传错
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不认识)
2024-09-29 20:41:00开放世界就要有像传点能快速移动的手段
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2024-09-30 10:46:00开放世界然后罐头任务,的确会懒得跑,尤其在你休闲时间不够的时候