[闲聊] 暗喻幻想 序章体验约4H 野心勃勃啊

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 20:54:12
序章打完大概要4个小时
《暗喻幻想:ReFantazio》序章体验版(序章雷)
https://youtu.be/ojqj7ile-f8
https://i.imgur.com/4nQ5Zpd.jpeg
https://i.imgur.com/lc1nhD2.jpeg
- 最直接的感想就是他们真的野心勃勃,想干一番大事。
确实不满足于先前所取得的成就,才会催生出这种新作。 XD
- 非常在意故事后续发展。
老实说序章故事非常紧凑,这样玩下来也找不太到叙事的漏洞。
而且角色塑造,特别是反派一下子就非常鲜明。进展也算是非常明快,不拖泥带水。
而且声优真的有够大牌的
- 战斗小怪战算是轻松,但BOSS战难度会难上一层。
但因为我几乎都是走最短路径,想要赶快破完写心得,所以没有练功。
实际玩的时候应该不会那么难啃,都会稍微练一下。
- 战斗系统,地图遭遇战,从Persona的打背再演进,
对方有一个气力值槽位,你透过攻击削减气力槽,削减到0就可以以大幅优势开局战斗。
或是你也可以直接选择正常战斗。当你打背偷袭可以直接一刀把对方气力削减到0。
当然如果被反击,就会开场是包围的状况。老样子
如果对方是等级差距太大的敌人,在地图遭遇战就会直接被你砍成经验值。
你可以透过一定程度的加速和翻滚玩出有点ARPG的感觉(但本游戏中只是一个先制系统
- 回合制战斗,本体就还满奇幻版女神异闻录 XD
但是不能无限打弱点追击,没有总攻击,
应该是比较类似真女转的系统。但追击也会递减的感觉,不会一直都是我的回合。
战斗有前排和后排的差异,可以在自己的回合随意往前面站或是往后面退。
可以拿来躲BOSS的大招(可能会锁定特定位置的人),往前站增攻或是往后退减伤。
每个人都可以无条件转职,比方说对手弱冰你可以全队都转成法师每一下都冰,
可以做到这样的玩法。他也很鼓励你每一战依照不同的敌人向性频繁调整职业。
不同的职业组合可以有不同的联手技能。甚至你还可以网络连线抄其他玩家的build。
然后职业就是女神的社群,你认识越多人,解锁越多职业。
羁绊等级越高,加成越多或是给予进阶转职职业等等。
- 喔对了一定要提出来的就是,UI接口非常流畅
你几乎可以一直输入操作,然后人物就一直动不会卡顿或是顿点。格斗游戏?
先前有稍微讲到这点但真的比想像中还丝滑,整个就是行云流水,可以看看影片。
因为我最近在补P3R,相较之下P3R的顿点就显得十分明显。资源有差啊~
还有其他很多东西没有一一玩,正式版再来摸索各种职业搭配。
另外音乐超磅礡史诗,只是默认有点大声
主角会讲话,还有嘉莉卡真的好可爱,超级
https://i.imgur.com/no1xYO8.png
就等十月发售,然后我要去吃饭了 XDD
Day1 登入
https://i.imgur.com/95Wj1E5.jpeg
https://youtu.be/j7Y7PaUHJDE
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2024-09-25 21:02:00
真的是不错玩 我有稍微绕路练功探索一下
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-09-25 21:03:00
你这篇文速度有点快
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 21:04:00
喔对还有,主角开场弱火,一堆是火有点恶意 XDD
作者: rahim03 (随风而去)   2024-09-25 21:12:00
等等来下载
作者: sasman (Board Game)   2024-09-25 21:16:00
他的小怪先制战斗系统有些像黎轨开始的战斗系统感觉以后的指令战斗都会用类似的方式加快节奏
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 21:21:00
算是增添一点变化性,毕竟回合制打久了真的要有一点随机坡性另外记得是不同职业在ARPG环节使用的武器也会不一样应该是有远程的吧,可以远远的射到对方倒地这样
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-09-25 21:32:00
回合游戏现在都喜欢在游戏中加随机性 不然打久很无聊
作者: Ximcra ( )   2024-09-25 21:56:00
P4 P5画面太花我玩不下去(走个路脚下还有特效==) 这款可以
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2024-09-25 21:57:00
先玩了一点点,ui点按真的好顺,这才是现代游戏(
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-09-25 21:58:00
很有兴趣 但我还是等皇家版好了 感觉首发就是半成品
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 21:59:00
这款才花吧 XDD 超级花俏P5那时候的速度感就已经很厉害了,一定程度上打消了回合制重复的陈闷,但暗喻又比那更顺更滑了
作者: loveyourself (苦工)   2024-09-25 22:08:00
画面花到不行
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2024-09-25 22:08:00
原来这体验版这么长,想说玩了两个多小时怎么体验版还没结束
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 22:09:00
四个小时打完你其实还可以继续往后打,他可以体验前三天的
作者: lnceric008 (零零八)   2024-09-25 22:09:00
剧情的确让我期待后续发展
作者: HiHiCano (戳戳)   2024-09-25 22:34:00
纪录可以继承吗?
作者: alvis000 (艾尔)   2024-09-25 22:38:00
古谷彻的灵压...真是晚节不保
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 22:42:00
可以继承正式版就接着序章继续玩古谷彻被降板啦
作者: Barefoot24 (迷狐)   2024-09-25 22:47:00
也是破到自由时间了,过场动画品质很高,不过真的太多跟女神异闻录一样的东西有点没新鲜感,剧情目前看起来还行,角色造型都满不错的
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-09-25 22:48:00
影片看起来也没真的那么丝滑吧
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 22:48:00
那是因为我在想放什么 XDD 事实上操作是几乎没有延迟的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 22:49:00
系统战斗A社自家游戏集大成了XD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 22:49:00
影片大概六分钟开始,因为已经摸清楚怎么赢了就是一直操作输入招式指令然后人物就是一直连着动。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 22:52:00
除了日期制以外似乎多了温度
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-09-25 22:53:00
建模跟狗屎一样,明明配音跟立绘表情都已经在愤怒大吼了,建模还是一脸僵硬面瘫,这水准卖1890真的不要脸
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 22:55:00
喔对了他键位和P3R不一样害我头一个小时一直按错 XD
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-09-25 22:55:00
过场动画也只是靠摄影来遮羞而已,看起来好像很精致,但实际上华而不实,各种肢体僵硬+脸部崩坏
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 23:04:00
战斗能直接试是满方便
作者: Anero (Adenhart永别了)   2024-09-25 23:06:00
被p4的版本恶心到了,等皇家版再说
作者: vincent3768 (拉库是也)   2024-09-25 23:10:00
有些地方大喊Persona~~也不违和啊XD玩起来就是真女跟P融合的感觉 地图战斗跟黎轨满像的主要是打到晕眩 不过战斗步调快跟舒服很多
作者: alvis000 (艾尔)   2024-09-25 23:20:00
我最近连续玩P4G-P3R-P5R也是稍微被键位搞到XD
作者: Barefoot24 (迷狐)   2024-09-25 23:24:00
画面的话去设定把镜头摇晃?之类的关掉会好很多,不然在城镇里即使你不动整个背景包含建筑物也会莫名的微摇摆,搭配画风是轮廓黑线条明显,看建筑物时会有种噪点还是糊的感觉
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2024-09-25 23:28:00
A社的3D建模一向很普 也不是一天两天了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 23:31:00
他那个是滤镜吧,他就是想呈现出一种美术画的氛围有一种画笔的笔触,那时候看预告就觉得很特殊
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 23:34:00
睡觉会出现那个人感觉有种艺术家的感觉(天鹅绒房间
作者: justicem (MAC)   2024-09-25 23:34:00
原来soma又猛虎出闸了
作者: windfeather (W.F)   2024-09-25 23:38:00
UI很潮但我觉得这次平衡性有点失控P5、P3R那样比较刚好,暗喻幻想稍微太花俏了然后各方面真的就是浓浓的Persona奇幻版我心情有点复杂,不知这样算好还是不好但剧情先不论,整体来说就是P系列进化版
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 23:41:00
这次为了想要有动作游戏的融合镜头晃动跟ui 要习惯一下
作者: windfeather (W.F)   2024-09-25 23:41:00
战斗节奏更自由舒服
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 23:41:00
你可以说他们是很有野心才会想做这种尝试,如同标题
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 23:42:00
战斗跟建模感觉是进步很大的原型跟职业的搭配
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 23:42:00
而且这次没有再使用那一票面具了,原型都是新的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 23:43:00
反正有疑虑有试玩版先体验看看
作者: windfeather (W.F)   2024-09-25 23:43:00
女神转生系列每款都有大量的经典怪物说真的还满腻的,尤其大多都是很久以前的设计
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 23:44:00
技能名称倒是有熟面孔就是XD
作者: windfeather (W.F)   2024-09-25 23:44:00
这次至少敌我的新鲜感比较高
作者: windfeather (W.F)   2024-09-25 23:45:00
另外原型的搭配和养成,比P系列好玩多了
作者: coonash (库耐)   2024-09-25 23:45:00
序章剧情真的蛮吸引人 战斗目前觉得还好
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-25 23:47:00
动画还是维持高水准
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-25 23:52:00
他的新世界观架构很大,而且还满复杂的,但也不妨碍理解第一章的紧凑故事,说的满好的。
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-09-26 00:00:00
反正我等皇家终极完美版
作者: windfeather (W.F)   2024-09-26 00:02:00
作者: sniperex168   2024-09-26 01:12:00
剧情与世界观满吸引人的,战斗就普普不过养成要素看起来也不错然后动画水准真的也不错,很好看XD
作者: inschool (校工)   2024-09-26 01:38:00
我玩比较慢 四小时才进自由时间 但是目前感觉诚意很够
作者: Profaner (别叫我P大~OK?)   2024-09-26 06:37:00
两位指标性版友留言耶,稳了!
作者: gaha (gaha)   2024-09-26 08:46:00
可惜每个人每个职业都长得一样...要是像FF那样同职业在造型上也有差别就好了...希望高阶职会有角色技能或外观上差异。
作者: is1128 (想不出来)   2024-09-26 09:20:00
我猜每个人最终都有专属职业型态,如果没有就太单调了
作者: popolon (海胆布丁酱油膏)   2024-09-26 09:47:00
看来不错,但是我等完全版?皇家版?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-26 12:09:00
试完是有看到进阶原型职业应该就是以前社群冲满看开放什么
作者: windfeather (W.F)   2024-09-26 12:48:00
看格子,每个基础职业应该都有进阶二和最终三的职业但大概也会有一些满足特定条件才直接开放的特殊职业不过目前看起来职业要练很多,要玩多职业技能很压抠对于有时间限制的系统来说,似乎不太方便练功
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2024-09-28 11:07:00
玩这款我的ps5居然第一次遇到热当 而且还一直发生到底是怎样..
作者: qqq123455 (若汝不悦,勿观之)   2024-09-29 19:53:00
皇家版跟完全版可能要两三年后

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