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作者: KotoriCute (乙酰胺酚) 看板: C_Chat
标题: [情报] Concord开发者爆料高层不听美术团队的意
时间: Sun Sep 8 22:54:50 2024
《Concord 星鸣特攻》角色设计是被迫的?开发者爆内部有委员会主导 高层不听美术团队
意见
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索尼旗下第一方 Firewalk Studios 开发的 FPS 对战游戏《Concord 星鸣特攻》,推出后
只撑了 2 周就结束营运,目前服务器已经正式关闭,许多人对于游戏最不满的其中一个原
因,就是认为角色设计本身太丑,且有刻意强调“政治正确”因此被称为“政确特攻”。而
在游戏关闭前,Firewalk 一名美术设计发文,提到内部有个委员会在主导美术设计,高层
根本不听美术团队意见。
从《Concord 星鸣特攻》宣布关闭以来,网络上出现了许多二创潮。其中 Firewalk 的高级
概念美术师 Amanda Kiefer 就在一名创作者的 X(推特)上爆料(目前已经删除,网友备
份):“我本来打算要直接私讯你,不过这平台要收钱才能传讯息,所以我只好冒着被大家
嘲讽的风险,直接在这里说吧;《Concord 星鸣特攻》的美术受到了很多影响,像是由内部
一个委员会进行主导设计,某些高层根本不会去听美术团队的意见...等等”
更爆料说,《Concord 星鸣特攻》的失败,让 Amanda 自己在内的团队成员都陷入低潮,甚
至有人不想再继续开发游戏或进行角色设计,连普通的画图都没有动力。Firewalk 的大家
都不知道工作室接下来会如何,每一个人都对于未来感到害怕,而那些高层和总监却全部都
在推卸责任,让这些情绪全部由底下员工承担。
Amanda 表示自己不太能直接明说,否则会影响到工作,但从个人角度上来说,每一个艺术
家只是想单纯的用社群媒体来推广自己的作品、去接更多的工作。而大家也真的被这次事件
影响到,毕竟前不久才被狠狠的踹了一脚。