===== 内文有点多,有剧情雷 =====
前两天全破了碧血狂杀2
没有摸打猎&物品制作&抓野生马
主线剧情+有显示的支线有看到遇到就解
一轮游戏时间约60多小时
(查了一下攻略,还是漏了不少
没显示在地图的有名字人物及陌生人支线)
满满的剧情量,像是看了一部精彩绝伦的长篇影集
同是r星制作的gta5如果是荒诞的黑色喜剧
rdr2就是严肃正经的西部牛仔剧情片
如果要给rdr2整体打分数,绝对值得满分
在剧情及游戏沈浸感方面更是超过100分
小缺点就是操作上顿顿的
当年ps4版刚发售时的bug似乎很多
我用ps5玩只有遇到一两个,所以感觉还好
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虽然被戏称是骑马模拟器、西部人生模拟器 、失眠治疗模拟器
玩起来的步调很慢,慢到很多玩家受不了在一开始就退坑
不过喜欢享受步调慢的人大概就会满喜欢的
这个是很明显的两极,我自己是满喜欢的
我觉得步调慢是缺点,也是rdr2的优点
骑着马在广大自然世界的山路、平原、林地奔驰
享受100多年前还未受到现代文明侵蚀的优美自然风景
放松享受这段过程,沈浸在亚瑟的人生旅途里
用大一点的萤幕玩rdr2的沈浸感真的不错
在平常自由移动的路程时
只有达达的马蹄声及野外的动物鸣叫 (还有亚瑟的枪声)
偶尔才有淡淡的bgm响起,的确比较空一点
不像gta5有一堆广播电台可以选著听
不过在剧情时搭配的bgm都很棒
可惜只有重要剧情时才有出现
像是对两大家族复仇、全体突袭炼油厂、最后杀上雪山的结尾
真的是印象中的西部片配乐,超级热血
(还有亚瑟最后的归营路途配乐,真的心酸)
r星刻意把快速移动做成不方便玩家使用
大概也是希望玩家可以多骑马吧
移动的过程路边几乎都会有随机事件或是陌生人事件
如果用快速移动就遇不到了
至于自动导航的电影视角有时候也不太好用
遇到野兽或敌人攻击会来不及反应
不过只要是非城镇区的野外区域
只要扎营地就可以使用快速移动
也还可以接受
===== 以下比较多剧情 =====
游戏从一开始的雪山,再到瓦伦泰恩、罗德、圣丹尼
顺着主线玩只觉得范特林帮想搞大事会一直失败
搞得只能一直逃亡
真的是因为德奇的嘴砲plan实在都太烂了
整天想抢劫搞一笔大的,基本的情报掌握都没做好
不是被两大家族&意大利黑帮骗
就是被平克顿侦探追杀
怪不得一直被笑是Dutch plan der Linde
第五章漂流到古巴瓜马岛
感觉有点微妙,整个章节拿掉也不影响剧情
玩起来真的很像秘境探险,应该有致敬吧 XD
不过从骑马变成冒险游戏换个感觉也挺有趣
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在6年前rdr2刚发售的那段期间
就看过大概的剧情暴雷
不过时隔已久,对当时看过的剧情已经没什么印象
只知道亚瑟最后会死
但我不知道亚瑟为何会死
也不知最后走向死亡的过程
我一直以为大概就像一般的黑道帮派片一样
亚瑟毕竟是干了一堆坏事的恶人,不会有什么好下场
大概逃不过别人送他的子弹吧
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直到我玩到剧情后段
在圣丹尼骑着马要前往主线剧情地点时
画面突然慢慢褪色,接着亚瑟从马上摔下被路人送往诊所
没想到,亚瑟是因为结核病而慢慢走向死亡
玩了这么多年游戏
第一次让我感到震撼的剧情,就是这一段
杀死亚瑟的不是子弹,而是疾病
一个吃子弹跟喝水一样、身经百战的神枪手
最终也敌不过病魔的侵袭
而结核病传染的来源
居然是主线一开始讨债任务的农夫一家
讨债的行为毁了农夫一家的人生
也间接毁了亚瑟,没想到是一个因果循环的剧本
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平常玩游戏都没在看攻略
遇到这一段还马上查了攻略
以为只是剧情需要后面会医好或是可以避免
可惜结核病在当年是不治之症,亚瑟必然会死
也是这样的剧情转折
让亚瑟在剩余的有限时间里
必然也必须作了该做的事
也就是英文标题的 red dead redemption
因为中文是翻碧血狂杀,一直没特别想过英文标题是什么意思
原来redemption意思是救赎、赎罪
而最后的主线任务也写着:碧血救赎
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就像被亚瑟讨债弄得家破人亡被迫卖身的农夫妻子所说
“不要觉得给了他们母子安家费就是赎罪”
还有在最后的几个讨债任务时
看到已经走投无路的寡妇带着年幼孩子
看到家当在眼前烧毁、身无分文的逃兵带着怀孕的印地安裔妻子
这时的亚瑟是有选择的,可以继续冷血讨债
或是,给别人一个机会活下去
毕竟,他已经没有机会了
亚瑟也知道这不是赎罪
但不这样做就没机会也没时间了
只能继续抱着愧疚并希望身边的人能好好活着
=====荣誉值最高+跟约翰走的结局=====
在剧情的末段,对德奇的见死不救及不信任
让亚瑟做出决定,范特林帮即将分崩离析时
他只希望约翰、艾比盖儿、杰克一家还有其他人能逃走
他已经没机会重来了
约翰一家还有希望重新来过
在最后被德奇&迈伽追杀逃亡时
约翰希望亚瑟能一起走的那一幕
亚瑟把身上的包包及帽子交给约翰
要他跟家人一起活下去
说完便转身走向他的人生终局
看到这一幕真的是很感慨
自己的人生告一段落
剩下的交给兄弟继续走下去
让我想到FF7前传的最后
札克斯托付给克劳德的那一句
“你是我曾经活过的证明”
人死了,就永远地活着
亚瑟摩根,真的是真男人
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大概在亚瑟得病这一段剧情的时间点
地图会出现两个支线
一个是丈夫刚离世的寡妇,一个是打猎的老兵
亚瑟协助了寡妇,教导她打猎的生存技能
在支线后续的对话可以发现寡妇似乎对亚瑟有意
不过亚瑟也自知自己也许不久于人世
无法回复她的心情
老兵的支线则有点像忘年之交
在人生的最后结交的好友,一起打猎、一起嘴砲
可惜在最后,老兵不幸死于狩猎过程
不知道是不是制作组的刻意安排
在亚瑟得病后的两个支线都给了淡淡遗憾的结局
玩到这边,心情也挺很复杂的
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故事后续约翰的部分就比较平淡
主要是要把rdr2的故事收尾
还有要接续到rdr1代
变成牧场人生+单纯的复仇剧本
最后的雪山复仇
没把德奇射爆,真的有一种结局不完整的感觉
后续还要到rdr1代才有,而rdr1代的结局又是那样
实在觉得可惜
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亚瑟跟着帮派做了很多坏事,是个通缉要犯
但在有人需要帮忙时也会伸出援手
帮了很多素昧平生的人
在故事最后一小段剧情
亚瑟病重失去意识从马上摔落
救起他的刚好是故事前期帮忙过的德国人一家
也许刚好是善的循环救了他
他是好人,还是坏人?
客观上实在难以定义
不过可以确定的是
亚瑟一定是真男人
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https://www.youtube.com/watch?v=aelpqWEBHR4
在结束亚瑟&约翰的全部剧情时
我想到了Eagles 的 Desperado 亡命之徒这首歌
歌词感觉有点像亚瑟的一生
不知道r星的在制作rdr2时有没有参考?
在章节剧情转场的独白,还有亚瑟的手记
亚瑟一直说着想回到家乡,他不喜欢文明世界
但逃亡方向却离家乡越来越远
在最后的最后
亚瑟终于能不再受病痛的侵扰而安息
他的灵魂应该回到他的家乡了
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rdr2虽然是2018年发售的游戏
不过就算是在2024年的现在,也是非常棒的杰作
r星做游戏真的很有一套,期待rdr还能有续作的发表