[情报] 日本上半年实体销量:《FF7 重生》登顶

楼主: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-07-15 15:10:14
日前,游戏推主Game Data Library发文表示今年上半年日本实体游戏销量榜,《最终幻
想7:重生》以近34万份的销量登顶。
排名如下:
《FF7 重生》 339168份
《超级玛利欧兄弟:惊奇》 328371份
《桃太郎电铁:世界》 280800份
《玛利欧赛车8:豪华版》 252614份
《纸片玛利欧RPG重制版》 193142份
《碧姬公主:表演时刻!》 183826份
《集合啦!动物森友会》 171136份
《玛利欧vs咚奇刚》 163938份
《我的世界》 159786份
《风来的希炼 6》 138824份
《人中之龙8》 138400 份
《任天堂明星大乱斗》 132345 份
https://i.imgur.com/BYAcbR3.jpg
https://x.com/GameDataLibrary/status/1809259694613303299
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-15 15:12:00
先不提FF7 超玛WONDER怎么可能那么少 这哪来的==
楼主: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-07-15 15:12:00
快去买Trace of Two Pasts,MOMO剩两本https://i.imgur.com/cmDamJW.jpg
作者: KTFGU (kitty)   2024-07-15 15:17:00
惊奇是去年十月发售的
作者: thundelet (派大星)   2024-07-15 15:22:00
PTT极度负评的粪作怎么卖第一啊==
楼主: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-07-15 15:25:00
统计时间:1月1日~6月30日
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-07-15 15:28:00
很棒,期待第三作
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2024-07-15 15:37:00
制作费摊开来再说啦,惊奇制作费总不可能比FF高吧,还只差一点点
作者: PTTco (co)   2024-07-15 15:43:00
谁还没买马车8
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2024-07-15 15:43:00
这还是惊奇过了两个月后的销量的意思吗…
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-07-15 15:47:00
照法米通的数字 惊奇到去年底的销量是154万
作者: sniperex168   2024-07-15 15:47:00
不是只差一点点,惊奇在2023年底日本就100多万份了,这表示至少让了100万份才勉强赢一点
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-15 15:49:00
The 让(
作者: bloodpiece (SpongeBob)   2024-07-15 15:55:00
都说2024上半年了
作者: micbrimac (shark)   2024-07-15 15:55:00
统计高手XDD
作者: dowbane (咩咩背着羊丸丸)   2024-07-15 15:56:00
谁还在买玛车8啦
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-15 15:57:00
欧美GTAV vs 日本马车8
作者: ludashi (小鲁大)   2024-07-15 16:02:00
才34万
作者: phix (88)   2024-07-15 16:05:00
日本人也不玩了
作者: wild99 (caravan.....)   2024-07-15 16:46:00
ff没什么好在意,不觉得这排名其它部分很恐怖吗?
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-07-15 17:02:00
人龙8在日本越来越弱 在国外是越来越好?
作者: kctrl (小瓜呆)   2024-07-15 17:05:00
任天堂那堆都卖几年了还在榜上 到底谁在买.jpg
作者: airplus (瑞德)   2024-07-15 17:33:00
马八都几年了还可以半年25万
作者: chibakami (AAA)   2024-07-15 17:37:00
连50都没 暴死==
作者: ak007   2024-07-15 17:42:00
第一名 实质最烂XD 丢脸死了
作者: mtcoat (mtcoat)   2024-07-15 17:42:00
不知道数位在日本销售比例占多少?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-07-15 18:11:00
日本除了老任都是在减少的 正常人龙8还是系列最快百万的作品 以当时销量去算日本还卖不到10万
作者: inconspicous (sometimes)   2024-07-15 18:24:00
就跟ptt第一名的人实际上是老三一样
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-15 18:28:00
哇!第一名耶!果然是3A制作出来的大作XD
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2024-07-15 19:00:00
颗颗 这游戏对习惯手游的玩家真的难
作者: deray (Deray)   2024-07-15 19:08:00
买榜
作者: sinfe (阳菜一生推)   2024-07-15 19:11:00
这样看ff7rb总销量应该在100万出头
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-07-15 19:14:00
人龙8都有百万了 FF7RB应该有200万吧这就是为啥现在游戏都要做多语系了,日本单一市场根本撑不起来
作者: HappyPoyo   2024-07-15 19:16:00
玛车8从wiiU开始算的话也10年了
作者: Carters1109   2024-07-15 19:37:00
很纯的日系游戏都卖超烂的啊 但是成本也低很多还是有赚
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-07-15 20:08:00
话说什么样才叫烂好像没有定义。像剑星销量一百多万,制作人表示比预期好。
作者: woei8904 (生锈五十元)   2024-07-15 20:56:00
人龙包含日本文化输出 外国卖比较好
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-15 21:26:00
对耶剑星不是破百万吗?日本地区占多少阿?这表里面没有,日本剑星卖那么惨吗?日本人不爱大(.)(.)?
作者: sniperex168   2024-07-15 21:47:00
没记错剑星日本大概10万出头吧销售好不好就看厂商自己订的目标阿,玩家大多来看戏或是来战的
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-15 21:51:00
如果10万出头放在PS1的时代的话是惨败,放在PS5是大卖也难怪之前有制作人会出来抱怨了,游戏制作经费越来越高周期越来越长但是售价却没有因此增高,导致回不了本
作者: allmight7912 (欧鲁卖特)   2024-07-15 22:03:00
PS7出来都还有马车8 吓死你~
作者: super009   2024-07-15 22:24:00
之前不是有报导 7RB单日最高上线三百多万还在幻想卖不好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-15 22:26:00
不是上线人数的样子
作者: inho (还要继续下去!?)   2024-07-15 22:40:00
这种区间统计法真天才 还是掩饰不了卖不好
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-07-15 23:10:00
是最高上线人数两百多万 所以估总销量三百万 当然 你还是可以坚持两百万人上线 只卖一百万套
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2024-07-15 23:19:00
还差点卖输真是丢脸XDDDD
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-07-15 23:23:00
拿PS5跟NS比有什么意思 哪一款不输阿?
作者: PCL1515 (PCL)   2024-07-15 23:38:00
年榜都是有个区间的,又不是为了FF刻意切开,SE也没出来说大卖
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-15 23:50:00
上次那篇下面印象有解释说是一整天的活跃人数之类的?
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-07-15 23:51:00
日榜跟任社游戏比能勉强勾到边的就FF跟DQ其他都杂鱼 这种榜除了拿来引战以外没什么参考价值吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 00:05:00
其实日本法环也屌输老玛 又下神坛了
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-16 00:15:00
原来麦块跟桃铁都是老任的游戏啊
作者: bestadi (ADi)   2024-07-16 01:13:00
风来6比较猛吧 还赢人龙8耶
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-07-16 01:45:00
剑星呢? 怎么没看到
作者: ken121   2024-07-16 06:22:00
限定地区 时间 实体版 硬是要把ff7统计到第一名 真是天才
作者: realion (超乎想像)   2024-07-16 08:14:00
Ff7也能搞到这样,伟哉se
作者: jailbdCE   2024-07-16 08:43:00
奇怪 巴哈的销量文怎么删了?是不是RE首周70几万RB四个月才30几太丢脸
作者: kuku321 (halipapon)   2024-07-16 09:22:00
年度上下半年这种统计少说20年前就有了 是多会演小剧场
作者: cpuleona (桂花香)   2024-07-16 09:33:00
标题的实体应该是指蓝光那种有盒子的吧?不含网络下载?如果是上述那种统计法,那很合理阿,因为FF7实体送的精
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 09:38:00
说个笑话 半年度分法是为了FF7而生要不要说西历是SE发明的XD
作者: RandyAAA (AAA)   2024-07-16 09:54:00
日本这种纯实体榜其实感觉也越来越没参考价值了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 09:55:00
CAPCOM自己财报上估的数位版就8成以上了
作者: RandyAAA (AAA)   2024-07-16 09:56:00
老卡这种数位成天跳楼价的,数位比例一定更高就是
作者: sniperex168   2024-07-16 10:08:00
日本的口味很偏阿,非任戏游戏很多卖不好,法环DLC三天500万,但你只看日本首周也才3万
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-07-16 10:11:00
dlc实体是想卖多好
作者: sniperex168   2024-07-16 10:23:00
你不想看DLC也可找漫威蜘蛛人2阿,日本卖13万,全球早破千万了他还是相对在日本还可以卖的IP
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-07-16 10:25:00
口味很偏就很好笑,不偏FF7只会卖更少==
作者: sniperex168   2024-07-16 10:29:00
没很好笑,参考性不足而已,而且只算实体而且FF7卖少我是觉得跟口味没关系,单纯还债而已
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 11:09:00
法环DLC那个是主体加DLC的合辑 本来就会少
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-07-16 11:14:00
日本就喜欢带着玩,这也是为啥日本掌机卖特好,现在一堆人都跑去玩手游了。日本家机市场越来越萎缩所以不是日本口味偏任系,而是switch可携带较方便玩
作者: hinew167 (hinew)   2024-07-16 11:45:00
日本对FF接受度很高欸,好歹是除了DQ第二大JRPG
作者: SinLin129 (Sin)   2024-07-16 11:58:00
人龙8首周百万销量历代最猛的
作者: chemical0318 (..)   2024-07-16 12:08:00
不懂大家这么关心销量做什么,大卖又不会分我们,卖惨了也不会影响到我们...除非你有买股票
作者: r2870305 (pc741)   2024-07-16 12:20:00
觉得不好玩就不要买就好了,干嘛这么酸?这么在意销量怎么不去买一份来贡献一下?
作者: sniperex168   2024-07-16 12:29:00
谁说的,卖惨可能就没下一作耶,其实是喜欢的游戏
作者: realion (超乎想像)   2024-07-16 12:31:00
销量怎么会没影响,索尼砍掉日本工作室不就因为销量
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-07-16 12:32:00
FF日本年轻人都不认识了....
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 13:48:00
这你们不用担心 FF7RB的滨口升官了也就是对SE来说他是立功的 有赚钱的他现在是SE的执行董事 不会像MS那里hifi突然被消失只看PTT的话还会以为他几个月后就会被踢出SE借一下巴哈的图 https://i.imgur.com/aObtb9L.png
作者: cocowing (wing)   2024-07-16 14:08:00
第三作早就投资金开发了,到现在还在扯RB销量说是担心没第三作谁信啊
作者: sniperex168   2024-07-16 14:14:00
游戏又不是只有FF7可以担心==,凡是我喜欢的游戏我都会关注他的销售量阿板上嫌到爆的轨迹系列,我个人因为很喜欢也是每作都关心销售量,还写全系列攻略推广勒
作者: cocowing (wing)   2024-07-16 14:36:00
所以现在担心RB销量是什么原因?人家都说第三作如火如荼开发中了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 14:37:00
别人在担心FF7会不会出3.1.3.5 FINALREMIX
作者: sniperex168   2024-07-16 14:37:00
都讲成这样了你还在RB…
作者: sniperex168   2024-07-16 14:39:00
如果是别人怎么想,那我就不知道了会在意才在这里推文,不在意的东西我早嘴个两句就闪人找其他目标了XD
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-07-16 14:56:00
有些人关心RB销量只是想酸SE而已像是卖太差不敢公布销量之类等深怕大家不知道他不喜欢FF7RB
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2024-07-16 15:10:00
不是一直都有上半年、下半年、年度总销量排行吗…
作者: BDBB   2024-07-16 16:31:00
赚钱升官要确耶 第一季财报母子公司纯利下降 不含开发中断
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-07-16 16:39:00
会升官基本上就已经符合预期了吧
作者: hoooowart (豪哥)   2024-07-16 16:39:00
日本的市场流行的东西真的跟国际流行的不太一样
作者: ken121   2024-07-16 17:18:00
应该只是五月份公司改组 不太像是升官
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 17:21:00
好啦 你都发明了半年排行是为了FF7了还想说什么
作者: ken121   2024-07-16 17:45:00
通常大公司会改组就是营运出现问题 消息一发布股价掉了一大截 你还能说是升官 真是丧事当喜事在讲
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 17:55:00
你自己去看原本的新闻好吗 才异动2个人2个人叫改组也够服了没差你都说了统计半年是为了FF7 就给你表演吧实际上FF7第3部早就宣布了开发中 对你是丧事是真的==好吧修正一下不是只有2人 是不是丧事就随便你说吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-07-16 18:18:00
SE那个财报大概只有奥斯卡能生出好消息了
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-07-16 18:27:00
惨 真的没啥游戏玩
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 18:29:00
财报这东西有正的也有负的 加起来才是结果他们自己都点名了FF16,14和7RB是赚钱的了你拿结果去鞭有增益的部份是有没有搞错==
作者: ksng1092 (ron)   2024-07-16 18:30:00
什么? FF16是赚的? 怎么可以(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 18:30:00
FF7真的有事你们会看的到第3部吗 鬼才让他们继续做好吗北濑自己也说了 第1部架构完主要架构 接下来都很省能源
作者: ailio (Ailio)   2024-07-16 21:34:00
赚有很多种解释,不亏本算赚,但应该要大赚最后只有小赚看角度,可以说是赚也能说是赔....
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-07-16 22:43:00
FF7三部曲成本要用三部来摊,它们也知道续作销量会变差但成本变低了,所以还是能赚
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-16 23:00:00
FF7RB如果真的有赚钱的话那就表示实际上ff7rb的开发成本不高,不然这种销售量财报还能赚钱根本不可能,应该就像楼上讲的一样,开发成本都灌在FF7re里面了,所以后面的rb就不需要花太多钱
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 23:01:00
从一开始是用UE4而不是自己引擎 加上它本来就是一个世界切成3部曲了 能重复利用的资源很多第1部曲完的时候北濑有提到接下来会有很多资源能用第3部曲的范围 世界上的地点也大多是再次往返
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-16 23:07:00
但反过来讲,素材能够重复利用结果part3还需要四五年后才能发售这间公司真是太差劲了
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-07-17 00:21:00
第三部还有四年~
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-07-17 01:37:00
就开发效率很差,日厂老问题像NBGI那个蔚蓝色法则,开发10年,营运1年之内就完蛋
作者: bloodpiece (SpongeBob)   2024-07-17 02:19:00
FF7重制开发成本应该都重在Re吧人物模组固定 FF7re卖个2-300万应该都是赚满满重在Remake XD
作者: ef8637562   2024-07-17 09:21:00
马车...
作者: ksng1092 (ron)   2024-07-17 09:51:00
没吧,刻场景刻地图也要钱,你remake是把场景地图都做完了吗xd
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-07-17 10:07:00
他就省怪物跟部份场景成本而已。脚色动作很多都现成再追加一堆程式码也可以省直接用。
作者: heatmania (heat)   2024-07-17 12:07:00
某人就只是为黑而黑啊王国之泪也是有重复利用旷野之息的素材,隔了6年才出所以他觉得老任差劲囉?
作者: anaydh (闲闲无聊..)   2024-07-17 13:32:00
玛车8应该是玛车系列最强的了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-17 14:52:00
玛车8甚至不是NS的游戏如果你要在NS上出玛车9 你得面对更少的选手 更少的赛道 要怎么打 (?王国之泪开发时间应该是7年才对 重复利用比7RB还高XD
作者: realion (超乎想像)   2024-07-17 21:56:00
王泪就这点还真的比7RB差劲不少
作者: chysh (chysh)   2024-07-17 23:50:00
到底谁还没买马车8...
作者: wild99 (caravan.....)   2024-07-18 14:47:00
马车,买过再买新版的,乐此不疲
作者: MapleT (枫)   2024-07-18 19:21:00
FF7R第三部大部分地图应该是重复利用的

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