楼主:
vc15jk05 (king of shit)
2024-06-25 01:28:43目前进度为舞狮/双月/狂龙/黄金河马已过截至为止的小抱怨
个人是魂系作品大满贯,至今为止的英高作品都有玩,连黑历史魂2都有
觉得黄金树幽影以dlc的角度是目前为止算相对失望的一作
1.可能是因为开放世界的关系,但比起本传,dlc的探索回馈低到难以致信,相对少的地下
墓地/洞穴
2.太多探索到的物品不外乎锻造石、素材、卢恩,加上地图真的很大,骑马慢慢探索多数时
间都搜到这些东西难免感到烦躁
3.对比本传的黄金树巨人的火焰巨人,打起来真的又臭又长,黄金树起码是地面战,虽然套
路都一样但互动感真的好很多,火焰巨人杀起来真的相对耗时且冗长(而且他是你少数确定
会掉好东西的,不打也不行)
4.这纯属个人问题,个人第一轮玩都喜欢以平a/盾牌防/盾反,不使用战技或召人法术来体
验王战应对,但以截至目前进度打的王,河马/舞狮这两只真的是给了相当差的视角,变成
多数时候甚至是靠听觉来判断翻滚时间,狂龙部分则是发现锁头体验会好一些
以上是进度还不多的抱怨,玩到目前为止最喜欢就是双月王战,气氛感跟招式互动我觉得设
计得很棒,赢了会有过去魂类赢王那种满满成就感,但探索真的扣分太多太多
狂龙不是锁头比较好,是其他地方也不给你锁,我打的时候想锁身体也不行,莫名其妙耶!亲切地告诉你好了,现在就抱怨,中期开始可能会弃玩
龟速推进度中 觉得探索感超棒 这次的大地图立体场景通来通去很有趣 能找的新东西也不算少吧
至于觉得强化素材对老屁股没用 也只能说英高善意反而让人无法接受 如果是我设计就把矿石和铃兰花改成幽影矿花dlc新装备只能靠新素材强化 这样被留言嫌弃的排泄物瞬间就变真香了 w比较不喜欢的是npc任务断的好措手不及QQ 可是以后要重跑还得再跑一次本篇 就觉得好累 规模太大的坏处 QQ
作者: sniperex168 2024-06-25 02:45:00
支线没断吧,NPC开始四处跑反而是推进支线,不过之前对话会漏掉
可是我刚找不到一开始在塔镇门口的双人组 好奇上网看了一下人跑去哪 发现卖东西的好像被我的随口回答给....我好后悔 Orz
目前玩起来觉得平衡做的最好的王是PV有出来的红红的人完全就是一个精典的魂系战斗还有他后面那位粉红色的王 楼主没打到所以先不说谁这2个王真的就很传统的王 没有像双月那种无限精力这些都是不用战技和骨灰也很娱乐的boss探索个人在乎的是地图设计 不是给什么奖品所以也是蛮满足的 地图设计的比本篇还立体有趣实际上还是有些战技和武器在各处角落 不光是那堆拉机XD顺便提一下2个不满足的点 一个是火焰巨人 这真的多余一个是格斗武器的取得 这个不提示有点难知道..
地图太大没有目标性会有点失去探索的欲望,本传至少出来就让你知道要往史东威尔前进
我探索的满爽的欸 本传告诉你要去史东维尔城反而会想直冲懒得探索吧
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-06-25 05:06:00
火焰巨人满简单的 他动作就几招 拿火炕护符+3跟火防护就不会太痛 我是拿巨人锤用勇猛狮子斩敲
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-06-25 05:32:004,这个本传就吵过一轮了啦3,问题跟4有关系
作者:
yuugen2 (马英丸)
2024-06-25 06:49:00我跟原po一样的4玩家,但dlc几个王太作弊了,靠近打常被秒杀,后来也选择性招小弟一起打,单挑超吃亏啦
除了武器捡到的几乎都是破烂 武器一小阶段就要12颗石头要捡到民国几年才能强化完武器 还不如花半小时拿全铃珠给钱也是废中之废 都能去dlc了 我去蒙格银行提款不香吗不过打完dlc觉得最差的还是菁英小怪 打的毫无意义又强
锻造墓穴连一只异色boss都不放,这样还想拿goty,偷懒过头了里面大锤胖子根本木桩,打死也不会掉奖励,捡一堆低阶锻造石和新武器,真的有人觉得这设计很好?
好不容易找到素材,结果过去87%都是锻造石真的让人失望,本传偶尔捡到垃圾还会觉得好笑,这次真的笑不出来…我是老粉都很难护航了,必须承认探索回馈做的真的不好
作者:
wolver (超级大变态)
2024-06-25 08:35:00这次野外地图比较讨厌,明明是眼前的b点,但我要从afedcb绕一大圈才能到,城区或地下城这样绕就算了,野外也这样真的很阿杂.
作者: syuan0808 2024-06-25 08:39:00
地图空,探索奖励烂,王好几只用脚做的,发售前还有人吹DLC拿GOTY,真的是别想太多
作者:
baby978 (baby978)
2024-06-25 08:47:005楼XDDDD
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-06-25 08:49:00这DLC卖300元就是神,卖1200就是雷。
作者:
anaydh (闲闲无聊..)
2024-06-25 08:52:00dlc 的善意有出来,比本体好玩多了
作者:
airnoon (正午烈日)
2024-06-25 08:58:00@cpujerry 直接叫你去史东威尔城是白面具的诡计啊xDD应该是去啜泣半岛练一下比较好吧
作者:
Weky (Never mind)
2024-06-25 09:14:00锻造地穴就和本传挖掘场一样是给你农锻造石的 所以没问题真正有问题的还是大地图探索有几张图真的太空旷了
作者: kenshin2070 2024-06-25 09:25:00
只狼的地图探索也大都烂东西
作者: b9513227 2024-06-25 09:26:00
火巨人一点都不难 第一天就教过了
作者:
inoce (inoce)
2024-06-25 09:34:00会吗 我玩得很爽啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-06-25 09:44:00要是阿褪不用换武器、防具、养骨灰,还能无限猎犬步,我想路上都垃圾也无所谓
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-06-25 09:44:00火巨人不是难。是烦。 血故意弄超厚要你砍10分钟
作者: syuan0808 2024-06-25 09:54:00
火巨人设计让玩家高处丢炸弹打,结果它会喷追踪火球雨,设计这个的人真的有自己打过?
作者:
saiiys (疯狂绵羊儿)
2024-06-25 09:59:00探索粪到不行,还想拿GOTY,不要笑屎人
作者: b9513227 2024-06-25 09:59:00
用砍的?? 我教的是这样吗
作者: sniperex168 2024-06-25 10:09:00
咦?探索很赞吧,几个地图设计与区域连接都很让人惊喜耶
作者: sniperex168 2024-06-25 10:11:00
这次有用的装备或战灰比较偏用藏的,不像本篇打个精英怪就在他后面宝箱
作者:
w107 (么洞拐)
2024-06-25 10:13:00打完河马之后才去舞狮觉得舞狮真可爱,路过穿刺者又疯狂变串烧
除了锻造石还有新武器吧? 不是都会藏一把在深处感觉锻造石只是附带 主要目标是新武器
作者:
me91 2024-06-25 10:26:00一堆新武器当然给你锻造石啊
作者:
baby978 (baby978)
2024-06-25 10:30:00玩的不开心,不要玩就好,不如上来分享玩的开心的部份
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-06-25 10:51:00我觉得问题是多周目玩家,不知道到要配什么给他们拿探索我觉得还行,有些地方是有些空,不过也不只垃圾
地城变少是因为地城都改大了 塞了很多东西进去 一个地城可以捡到3.4种骨灰 武器 魔法 祷告 但是大地图探索确实是做不好 给的奖励回馈都蛮差的 应该是把这些东西都丢到地下城的关系
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2024-06-25 10:54:00火巨人打起来很有交流感啊,削脚皮跳loop ,除了铁腿外
作者:
saiiys (疯狂绵羊儿)
2024-06-25 11:07:00英高吹过头被看破手脚
锻造石也是要有拿到铃珠才能买啦,也不是所有人都有把铃珠拿完
作者: pals5568 2024-06-25 11:10:00
对我来说探索不只是平原,DLC箱庭城堡的探索都觉得很赞平原探索本篇也差不多,多数无用少数实用(新玩具),空的地方骑马很快就骑过去了,我自己更喜欢花时间探索关卡
作者:
tasin (Ringo)
2024-06-25 11:16:00DLC的箱庭城堡超烂的啊..只有幽影城及格而已..地牢才比本篇优秀
就有人玩魂系探索是为了宝物 有人为了迷宫设计着迷我是魂1玩家 魂1的经典迷宫坦白说也是放一堆垃圾但我就是要那个迷宫感 这次DLC有让我想起这种感觉无法摸透的立体关卡和山洞遗迹不同代数入门的对魂系要求的东西就不一样了就像有人是进来跑酷的 有人享受每个小兵战这样
作者:
tasin (Ringo)
2024-06-25 11:33:00这次DLC的城堡机乎完全是单纯的一本道吧,也没有迷宫感,大地图才是错综复杂
魂的迷宫一直都是一本道阿 是你可以选择迷宫想一下魂1和恶魂的那几个一本道有分你只是一直走顺路 但看起来复杂但实为单线
作者:
tasin (Ringo)
2024-06-25 11:43:00以前纯箱庭的魂我觉得概念不太一样,比较像像箱庭之间互相连结,法环比较独立,我想说的是DLC城堡的规模探索感我认为太低了,你可以比较本篇的王城+下水道或史东威尔,那个探索起来才真的有感
那是因为以前关和关中间的空地太小了所以整个就很大型主题乐园为什么城旁边是山 山旁边又是水道 没空间塞空地了现在就只是把关卡中间间隔放大而已 多几个大平原 山岳但法环无印的大地图又显得无聊 DLC有改善了迷宫里面虽然只有几个出入口 但内容还是算经典魂系也是有各种回头的捷径 摸不著目标的分歧
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-06-25 11:50:00
为了找东西而探索跟为了探索而探索本来就不一样啊 单纯为了探索路也没藏很深(除了某区) 走出来会有怎么通这边的惊喜
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 11:52:00无印一堆墓穴玩起来都很像血源的金杯....
DLC有媲美王城下水道的地区吗? 没有就是比较烂,不用多说
下水道那堆管子我个人是觉得不OK 那是不有趣的迷宫
最空旷就那两个指头遗迹吧 超大超空旷 我还以为是普罗米修斯….
作者:
tasin (Ringo)
2024-06-25 12:06:00那个癫火森林空旷程度也不遑多让,只是恐怖的美术氛围还能弥补而已
作者:
myface (愚者)
2024-06-25 12:13:00指头遗迹要是塞满手手或蚯蚓,谁进得去遗迹吹ㄅㄨㄅㄨ啊蚯蚓那个超长距离索敌+瞬移,就算多一只都要处理好久
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-06-25 12:20:00本篇有一个最神的地下墓穴是没弄好会电梯无限循环的。我是靠地上尸体物件认出路的
作者:
Ageg (Ageg)
2024-06-25 12:25:00狂龙就粪怪啊 到底后跳爽了没
自己是比较喜欢dlc的大地图探索感 立体感更好和浓缩后的场景变化性 本篇有些像废村 遗蹟 坟地之类的有种复制贴上感w 城堡就本篇规模明显较大了
作者:
kee32 (终于毕业了)
2024-06-25 12:33:00地图探索真的没本传好玩,打王倒是很帅很刺激。是说我都打不过,都是找儿子帮忙的,我只负责探索和资源回收所以对于地图过于空旷空虚特别有感
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-06-25 12:38:00第一轮白金后摆着,DLC现在不少强势武器拿出来做真的缺锻冶石,只好回本传找铃玉用买的..
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2024-06-25 12:51:00一周目根本不缺锻造石,铃铛拿一拿,去蒙格银行领钱买就好,刷一次一分钟就可以买很多失色锻造石9
说不定是该鸭子上架 本来设计不是蒙格门票的所以很多低等锻造石
作者: sniperex168 2024-06-25 12:53:00
说不定下次更新锻造石就都变6以上了XD
作者: sniperex168 2024-06-25 13:02:00
抱怨的玩家不都说锻造石自由了,会缺那几个石头吗XD
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-06-25 13:09:00对我这种存盘在二周目头又没农锻造石的来说,DLC掉落锻造石很方便
作者:
e811222c (dickharden)
2024-06-25 13:11:00二周目锻造石的铃珠又不用重捡一样能买为啥会缺
有些人是不农钱的坦白说要不是我当时卡女武神我也不会农..魂系干嘛农(?
某次更新铃珠才能继承,在那之前已经进二周目的话,还是要重新拿
不过假设是那次的玩家 你还是要杀到蒙格 那差不多和你解完铃玉差不多了吧XD
这次地图设计整个又简单化了,怪密度更稀疏常常准备跑酷才发现路上根本没怪
也不错,就低难度逛街游戏风景都做得蛮好的,以前要一直跑都没机会看
难怪我也记得我铃珠有重捡过,原来是有更新吗那应该是比较慢全破本传的人才能受惠吧
考虑到只有38%(STEAM)的人过蒙格 多数人受惠(?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-25 13:33:00
地图高低落差很大,这样探索其实更有趣,大部分掉锻造石因为很多新武器啊,不是每个人都屯一堆石头吧
作者: jeremylouee 2024-06-25 13:47:00
到底是信仰要点到多高才能觉得探老半天拿个锻造石还不错, DLC 小怪难打然后又很穷…
我是觉得无感 重点是迷宫本身不是给什么小怪难打你可能要换个方式了 魂系来说这不算难打的小怪想想血源的海霸王 (新的格斗武+落叶飞脚打小怪还蛮猛的
作者:
bear26 (熊二六)
2024-06-25 13:54:00狂龙真的很靠北一口死是庇护太低吗
连欧美好评率高的地方也在骂锻造石之影,这个缺点很明显摆在那,要拼goty这个不改基本不可能
作者:
e811222c (dickharden)
2024-06-25 14:00:00要重捡锻造石5以前的铃珠也很好捡吧 DLC塞一堆5以下的就是瞎
作者:
PKboy (Q我名片)
2024-06-25 14:00:00幽影城结构不输王城吧,上下十五层(?),教区还分退水前后,四只BOSS,奖励丰富,我是想不起来魂系哪个城堡可以比拟的
而且入场条件是endgame王,FS怎么会不知道玩家不需要锻造石123,你我独眼龙都知道
作者:
bear26 (熊二六)
2024-06-25 14:01:00真的 不要求塞一堆古龙 塞5-9不过份吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 14:04:00RPG类大多都这样吧…路上多是补品药水材料之类,哪这么多神兵利器,神功秘笈丢路边给你捡啊…好东西不都塞王身上吗
作者:
airnoon (正午烈日)
2024-06-25 14:04:00现在突然想到,血怪鸡腿是不是就是在致敬血源科斯的鸡腿
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-25 14:04:00
目前觉得最麻烦的精英小怪是那个劳弗古遗迹拿双圆盘刀的,血有够厚又超会跳
其实魂系一直都有在路边塞小的灵魂只是小的灵魂变成小的锻造石 GOTY就要丢了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 14:05:00但也可知大家期许很高,魂系真的已经从小众变成大招牌了,粉丝该高兴
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 14:06:00不然什么巫师三,上古卷轴,各种JRPG,路边捡到的不多是杂物吗…XDD
幽影城设计的不错,但你不觉得一堆黑影怪复制贴上吗? 唯一探图有记忆点的只有火焰骑士,从大平原到城内黑影怪通用到这样,说好听点是世界观,难听点是偷懒
以前的城也是放一堆烂兵阿..还是你要放一堆拿盾跟你对战让你烦到只想跑酷的还是像血源小渔村那样搞到你在路上比打王还久的XD
作者: b9513227 2024-06-25 14:09:00
地图到处都要塞宝物是啥高能想法
开始觉得魂2才是对的 阿玛娜神殿那个才是让你有印象
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-25 14:10:00
游戏一个区域本来就杂兵比例最多,幽影城这样合理啊,难道每一只都要放拿大盾黑骑士?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 14:11:00我当年玩巫师3捡垃圾捡到一直过重回村,可是有宝物不捡又手痒,捡了又是一些皮皮骨骨破剑烂刀的,重死
作者:
e811222c (dickharden)
2024-06-25 14:12:00法环吹点之一不就那个探索感 就卖点现在变吐槽点而已你举的那些游戏有人在吹探索的吗
我觉得抱怨宝太烂真的是在享受探索吗 (?我推荐手游那种一格一格按完宝箱就开的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 14:15:00也是啦…直接标问号上去,省探索还可以丢垃圾不会被骂,利远大于弊,老贼就是SB,吃力不讨好
这就像到游乐园玩 是享受游乐设施 还是玩完送的小奖品
作者:
e811222c (dickharden)
2024-06-25 14:16:00上古没玩 巫师3我是觉得没有
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 14:17:00反正跑去问号捡张皮,至少又清掉一个问号了玩家心理踏实,但没问号自己发现的遗迹捡张皮就害我做白工势不两立了
作者: sniperex168 2024-06-25 14:20:00
巫师3都被戏称为捡破烂游戏了,怎么可能没有XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-06-25 14:20:00我觉得DLC王的AOE太多了 多到烦 而且很多很难闪 有些甚至滚的方向还要对
作者: sniperex168 2024-06-25 14:21:00
PS4版捡太多东西开物品栏还会lag勒
塞黑影怪给你欺负也不行,塞太强的小兵被打两下又叫痛,太难伺候了吧
作者:
e811222c (dickharden)
2024-06-25 14:25:00你觉得塞一堆问号有就有吧
我觉得DLC的王,无视防御的抓技比AOE难搞AOE明显是多人游玩课程,不让逃课用的
抓技只能左右了 前后或跑的都不行河马的吸引力很扯 还好摔不痛
河马那简直是黑洞,零距离时根本是慈祥版的瞬狱杀相较之下AOE就是个节奏闪避游戏,闪过就可以稳定输出
作者:
MADAOTW (MADAO)
2024-06-25 14:32:00好歹也是蒙格之后了,古龙岩多补一些嘛抓技很干,死一百次有八成是被吸进去
抓技除了很难躲之外,就算残血王的攻击也不会停你如果想说还好没死赶快补血,补血没补成被捕刀
塞太强的小兵又叫?你脑补别人说的也满猛的,黑影怪是根本没互动,纯木桩,本传也没塞成这种密度
有互动吧 你没有打火焰骑士到一半有垃圾在旁边补血吗
狂龙有外乡人打法,正规弄了3小时打不赢直接改外乡人抓技…河马抓技有解吗?那个追尾太扯根本无解
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-06-25 14:51:00不少AOE你要后跑 直接抓时间滚是会中招的 往后跑远你也输出不了重压技那种才是送分技
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-25 15:00:00
AOE用滚的用跳的都有,重点是反应时间非常短,时间错了就很可能直接被秒杀
大赐福圆桌那边的一个雕像可买吗?河马那招,我是抓时机往左前翻滚,闪得过狂龙外乡用毒毒死XD
作者:
e811222c (dickharden)
2024-06-25 15:15:00一周捡过铃珠二周可以继承 但要在某次更新后进二周才会
作者:
yuuga (尤加)
2024-06-25 15:44:00河马抓技裸身往10~11点钟方向滚可以躲过
我是觉得一堆人抱怨的都很好笑看到垃圾白光就不要拿呀,给你探索地图找路有紫色或黄色光再检不会吗?然后打王也是问题,法环就让一般人都可以玩像我这种手残永远学不会反击或格挡的我就爱上去拼刀硬干呀这次DLC我有看人用盾格挡的打了一小时都没赢也有看到有人影片用新武器或是魔法硬干几下就赢法环就是这样自由,给你自己选择适合你的玩法光这一点就没有一个魂系列能做到
别说锻造石了 一大堆人用大哥还过不了就到STEAM负评
叫大哥还赢不了,是因为他们都被骗呀前期影片都是高手炫技法环还是留下许多简单或外乡的打法我就说开到尾王有人用盾反打了一个多小时赢不了也看到胖丁用拒绝的刺魔法站着对轰就赢了你去网络上找本代OP流或轮椅残废都能赢的打发怎么可能会赢不了?手残乱按都能赢法环就真的好玩,有无数种玩法可以重复体验我可以练技术用盾反跟烂刀砍
作者:
yuugen2 (马英丸)
2024-06-25 16:16:00探索部分就是看到光就要去捡很正常 不捡怎么知道是什么只是本传种类很多 没有说一定要好东西 dlc的回馈烂就是跟本传比较出来的
像这次的野兽爪就让我觉得很惊艳,超狂超帅又强法环不算是魂系列啦,他的受众是全体玩家
地图那么大 你还要满地都宝真的会很杂新武器有比较少吗 战技有比较少吗 该有的还是有吧
作者:
yuugen2 (马英丸)
2024-06-25 16:18:00这里变成见不得人说法环坏话的一言堂吗 而且今天不是少数人抱怨 随便就看到
真的是英高丢失GOTY是因为锻造石XD对阿 以前也捡一堆垃圾残渣阿但法环卖的比魂好个5倍 可以想像有1千多万人没摸到魂吧
DLC的新武器真的够多了,都让人玩不完我就会一直想用不同武器跟流派打王呀每次用不同武器感觉就是一个全新的游戏体验
不然直接做成新武器只能用新锻造石,肯定一堆人抱怨石头不够
你们都知道放一堆小锻造石就没GOTY了他都不知道我们对魂的回忆都是有多少"善意"和搞人的东西没想到到今天变成锻造石在搞人了 日新月异
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2024-06-25 16:24:00你们、一大堆人,还有没有?差不多就行了啦
作者: b9513227 2024-06-25 16:34:00
说dlc没啥内容的大概是bug调香仔吧我40多小过dlc觉得挺爽的
作者:
airnoon (正午烈日)
2024-06-25 16:38:00@yuugen2 没有一言堂啊,大家对游戏的经验跟体验都不一样,你觉得坏的部分,别人又不觉得是坏的,只是这样陈述就说是一言堂?我是觉得大可不必,还有泪滴我大哥,迪西我大姐,我不敢叫他们是小弟小妹哈哈
作者:
e811222c (dickharden)
2024-06-25 16:51:00就抱怨个锻造石4太多而已上面嘲讽一大串的资深魂玩家看起来的确是不太能讲
作者:
yuugen2 (马英丸)
2024-06-25 17:03:00不是啊 今天提出抱怨不满的地方被反质询 好像不能抱怨说坏话一样
所以A觉得不好 B觉得没怎么样 = A不能说话原来如此那有没有想过A觉得不好 但又不希望B反对我 是否B不能说
作者:
yuugen2 (马英丸)
2024-06-25 17:20:00那就好好听玩家抱怨喔
老外也在喊地图很empty,这个是目前steam上唯一不分国界都在抱怨的,但环卫兵连这个也不想承认,那也没办法
作者:
tasin (Ringo)
2024-06-25 17:25:00只能说这个DLC算是急速放大了法环的优缺点,例如战斗,我能理解有些人觉得这样boss才有挑战,照搬以前的标准会太简单,也能理解有些人不喜欢这种处处针对玩家喝水翻滚习惯的疯狗快慢刀读指令,对非挑战型的玩家肯定会玩的不开心
要不要宣布环黑对环粉是上对下的关系,未来只能立正乖乖听环黑抱怨
不同武器不同体验真的笑烂,你玩过仁王再来讲这句话我知道下面有人又要嘴销量,啊你魂系列卖的有AC好是吗
作者:
e811222c (dickharden)
2024-06-25 17:51:00你觉得没怎样讲一遍大家就知道了 但你一直跳针嘲讽了一个下午 一副就是你才是对的跳针法啊不同人出来讲一遍你都要跳针一遍XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-06-25 17:54:00DLC的小怪 即使是菁英 杀了卢恩也很少本传大地图如果有9分 DLC大概顶多6分
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 17:56:00哇靠反质询,好大的官威啊,以为你是立委,把宫崎英高叫去拉正吗环粉也冷静反思一下,地图丢垃圾这件事都能拿出来讲某个层面也是代表游戏其他方面其实也没什么大毛病,我倒觉得这是称赞欸,毕竟这真的是很容易就可以修改的事,好像某人批评你说你只有一个缺点就是名字取得不好听,喔谢谢你喔
你有没有认错人阿 整个下午==本来都在说摔技不好闪的事 话转到回馈差是有几句阿我数了一下我就说了7句话 整个下午是哪个宇宙的还是说16点到17点叫整个下午
作者:
moneyz (moneyz)
2024-06-25 18:41:00我觉得最好不要来ptt专版看自己喜欢的游戏的讨论XD 最后一定是开战场
本篇地图也是几乎不会去用的投掷道具和升级素材放很多吧 差别只是升级素材有用到所以没差 而DLC中大部份洗魂人已经用不到所以是排泄物 所以重点就在于 都玩到DLC了升级素材有用/几乎没用 那个对玩家比较有利?用不到反过来想也能是好事呀 至少你捡到新玩具挺顺手马上就能无痛升级来玩 如果DLC再新弄些“有用”的新素材 你想这么做就很花时间w
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-25 18:47:00楼上说的没错,如果DLC武器要额外素材升级,然后DLC在丢满这些所谓的额外素材,你就会觉得好充实喔,捡到好多素材可以来升武器了开心,但这样其实很机掰吧
对不起我还是用钱找老太婆不过确实中间很多不用买到12个
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-06-25 19:26:00如果锻造石护航说的通 以后没有游戏探索回馈是糟糕的以前在骂其它游戏探索回馈拿垃圾都能用同样逻辑解释
如果这游戏跑地图无聊到只剩下回馈是什么很重要的话我也同意给那什么烂东西玩这个游戏享受迷宫和地图对我来说是最好的回馈可能对一些人来说真的痛苦到只求最后来个好奖品那只能说英高真的不行了 最拿手的造景和迷宫设计就这样这些朋友大概也不跑NG+吧 因为第2轮都一样的东西可以说是零回馈了 只剩下打更强的敌人
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-06-25 19:35:00现在是讲回馈啊 又不是讲其它地方 你可以说这是缺点但瑕不掩瑜 但问题是有些人硬要讲这不是缺点我也不知道该说什么 被酸魂系 英高是神是信仰讲不得也活该囉 一直也都是这样 其它游戏被骂的缺点到这里都没关系啦
其他的缺点我可没有少说 这样就信仰之前我喷骨灰的设计还被当魂黑勒这就是不跟你一起喷的要嘛信仰要嘛黑粉的有趣世界
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-06-25 19:49:00花时间上ptt抱怨,不如去玩游戏看影片查攻略
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-06-25 19:50:00问题是人家喷的跟你赞美的又不冲突不是吗?
除了尾王设计烂和地图太空 其他都还能 顶多再加个剧情弱
作者:
ayuro (想看Jason Mraz...)
2024-06-25 21:40:00我个人有新王新地图新武器新怪就满足了 而且这次DLC的新武器都做得超强势 回去打本传的怪有点爽
之前本篇曾想说第二轮拿双鞭当恶魔城玩 结果驾御不来狂被洗脸 这次有了dlc掷矛 我要当魔界村玩!这次应该没问题了(?
鞭子我觉得老样子是打架用的不过射程很长也许可以拿来当大枪用
作者:
longya (嗯)
2024-06-25 23:02:00投掷武器也是玩具的程度而已
敌人一逼上来用不了,混战手残按到重攻击也是大破绽比起实战,主要还是方便偷打中距离敌人一下而已还有高处、爬墙上敌人,可以轻松打下来不用切武器或是放魔法或战技大致玩了一阵子,大概还是梅瑟莫的枪算好玩
目前刚推到幽影城,我觉得只有火巨人跟普通龙比较想抱怨,打起来都差不多还拖时间而且火巨人有时候倒下的位置太差处决不到,当下会超级火大XD
火巨人的互动我觉得真的挺不爽的,要搞很久但伤害高到一个失误可能就要重来了
至于其他boss的部分,我都告诉自己get good哈哈
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-06-25 23:26:00投掷武器很好笑 蓄力到一半就被K 只能拿来跑图 打王打菁英只能搞笑
我也真的很讨厌火巨人 大跳绳跳到一半被抓去火锅就居了
投掷最初看预告以为是逃课神器,实际玩了真的不行这代一堆敌人疯了一样在狂攻不止,根本没办法拉远后偷偷丢他一发
喜欢探索跟迷宫的本来就小于喜欢战斗的人吧就算法环出来以前,大家讨论重点也是 啊孤儿好难打无名王者延迟刀好难闪之类的
作者: FedorHorse (费马) 2024-06-26 01:31:00
幽影城四通八达 很不错吧
魂2不就关卡乱通被嫌到不要不要的 而魂一讨论场景设计的超多吧 那时都觉得快被当艺术品看了 w
作者:
f16leon (COCO)
2024-06-26 07:57:00我用跳砍脚色玩DLC,武器装备都没换过,护符只换了高阶绿龟,剩下尾王其他清空,还没感觉到什么难的王啊希望尾王可以感受点魂的绝望感
作者:
yoseii (yoseii)
2024-06-26 08:38:00现在很多玩DLC的应该都已经白金或者破关了吧,装备也都改到顶了,探索时拿到什么素材都会觉得很鸡肋,除非直接送你新武器或战灰才比较有感
作者: snow0335 (胧雪) 2024-06-26 09:07:00
to323F早在本篇发售开始就是了 不是现在才开始的进入DLC条件要打完蒙格 就算是新玩家打到这边也不会缺低等锻造石吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-26 09:29:00魂2其实超好玩欸....个人喜爱魂2更甚魂1,魂2那种踏遍王国大陆的壮阔冒险感,正好是魂1那种楼上跑到楼下、楼下又接回楼上的地图设计所欠缺的,再说很多不喜欢魂2的多是魂1玩家,但如果你是魂3或法环才入坑的,其实魂1玩家口中的那些魂2缺点你未必会有感就是,毕竟很多要素其实后续也都有引进魂3甚至法环,比较常见的就是围殴太多,小怪或头目都是,或是新增质变系统导致武器强化太繁琐,地图树枝状导致王打完死路只能用飞的出去,场景连接突兀,毒池下面是火山之类等等,其实后续作品很多都沿用了
作者:
pSeRiC ( )
2024-06-26 14:58:00魂2本来吃不下,跳过后后来又回来拼白金,真的蛮好玩的
作者: chenchenje (chenje) 2024-06-26 15:11:00
如果本传锻造石难取得DLC大放送还合理一点,问题是这东西本传好好逛也是捡一大堆,而且一但解锁购买就完全没有价值了
本传好好逛是完全不够吧所以不是才有农圣树卫兵+钱的路线吗当然你是可以用买的 所以掉那堆小锻造石就当掉钱吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-06-26 17:53:00路边捡锻造石就算了,宝箱也给我放锻造石,你TM到底
目前进度差不多,但觉得探索体验不错啊,给了蛮多新护符新武器,尤其缓回FP让我更常开战技
作者:
twic (Mr.song)
2024-06-27 00:55:00地图很棒啊 地图好跟锻造石太多是两回事BTW这种大地图反而是英高想做的,当初有说技术不够魂一才这么小,不过反而成精品
作者:
juhung (朱大少)
2024-06-29 11:33:00投掷武器有个战灰是多重投掷,捡到还没用过,那个强吗