神兽舞狮 无伤 无骨灰 无战技
https://www.youtube.com/watch?v=hHdz3dyJMuQ
满有创意的BOSS,把舞狮拿来使用,虽然是舞狮,但BOSS的有些动作可以看到
腿很像是人类的腿,充满诡谲的感觉。
武器用的是DLC的新武器,反手剑,也是很有特色的武器,单持是一把小太刀,
双持变成2把小太刀,武器攻击距离很短,攻速快,但重攻击跟武器战技可以打的距离
非常远,所以变成近战速度快,又能攻击到远距离的特殊武器。这BOSS有些动作打完会后
退很远,反手见重攻击蓄力到满刚好可以追击到。双持变成双刀,所以打出血效果,好像
满快的。
神兽也是有快慢刀,但大体上算不会在这方面太刁钻。这只主要设计还是在于翻滚跟视角
调整,千万不要待到墙角,不然那视角会让你看不到他在做啥。翻滚方面就是第一阶段
你可能觉得时机正确,但他上属性时,原本以为可以滚的情况就会被打,所以要做调整
到2阶段也能正常回避。然后狮头在舞动时,有几招看起来满像的,容易被混淆也是这
BOSS厉害的地方
这BOSS比较好的地方是可以充分发挥系统的跳攻击跟蓄力攻击。缺点就是这场景有时会突
然卡,然后不要靠近墙角,不然视角会影响。有时解除锁定也会更好打。
近战:
1.极快左右摆头攻击,超不明显速度又快,摆头攻击后可能派生
{不确定是不是跟第4点相同,有点印象不准}
2.左抬起头后往前直冲
3.多段连击,会先往后飞,然后螺旋冲撞2次,地板震波,2次
地坂吐沙,这个虽然看起来很猛。但也是他破绽最大的招式,
处理办法很多,只是要考虑到是否他2阶时还能一样对付。
4.比较慢的左右摆头攻击,有可能派生偷往后缩用力往地上咬
,然后震波
5.双脚站立,吐沙3次
6.直线站立,嘴巴连动2次后,冲过来咬我们,抓技
7.头往右边抬到最高点后用力往地上咬,可能派生第6点
8.整个身体往右边靠后攻击,神龙摆尾踢,后面低机率派生
9.直线站立,嘴巴咬一下后用头砸,低机率派生震波
远距离:
1.直线吐沙,跑或一直滚就好
2.往前奋力一跳。
2阶:
雷属性:
1.远距离会丢雷枪,然后地雷爆炸
2.一堆攻击都会带地雷引爆。
冰属性:
1.多了冰霜踏地
2.一堆攻击地面都有小范围冰刺
风属性:
1.多了巨大龙卷风
2.一堆攻击都有范围更大的风波
血量少于一定后跟一段时间就会3属性大招齐放,雷枪.牙通牙2次.超大范围
冰霜踏地
雷属性难打很多,因为还要注意地雷引爆。冰属性最好打,还多了冰霜踏地
给玩家打,但回避不能乱回避,不然有些招可能安全躲过还是会被累积冰霜值。
风属性则是要求玩家回避的时机点要更准确,你可能1阶回避没问题,但多了
风属性就中招了。冰属性则是要求回避要正确,不然可能中冰霜。
这个属性设定要求玩家的1.2阶回避时机的整体训练,其实满有意思的。
不过输入延迟好痛苦