Re: [问题] 我适合只狼吗

楼主: PERFECTX (PX)   2024-06-16 22:23:30
手机排版请见谅
※ 引述《a7137499 ( )》之铭言:
: 因为很喜欢对马
: 所以一直想试试看只狼
: (虽然都是和风,但完全不同性质)
: 但大家都说很难
: 所以先尝试了以下两个英高的
: 1.血源
: 卡在营火晚会很久
: 虽然后来用跑酷的方式绕过去
: 但后面还是会一直死一直死
: 虽然战斗我觉得不错
: 但每次死就重来 血瓶 子弹也都用光
: 死太多次 心态崩 就没玩了
: 2.法环
: 进度:一周目 180几等 打不赢艾尔登兽
: (更新 已过关)
: 初期用法师 大部分都用暗月大剑
: 后期转信仰 用亵渎大剑
: 能叫大哥就叫大哥
: 在玩的过程中觉得研究流派很有趣
: 我都是玩魔战士或信仰战士
: 所以多少也是有和王亲密接触
: 觉得还蛮刺激过瘾
: 但艾尔登兽一直打不赢 所以暂时搁置了
: 3.适合试试看只狼吗
: 死亡机制:
: 我非常讨厌血源的死亡机制
: 查了一下只狼的死亡机制
: 死了虽然不能捡回,但经验值和钱只扣一半
: 然后钱好像可以先装在钱袋里?
: 再还是重生点比较多?
: 不像血源打王之前,死了就重来
看来原po比较在意死掉之后,经验值、血瓶、子弹等东西回不来所造成的损失感。并且喜欢以强势招式压制boss
只狼的死亡机制是这样:
死了,身上的钱跟经验值减半
但是道具栏内的钱袋不会消失
累积满一条=转化成技能点数的经验值也不会消失
所以死掉造成的丧失感,老实说我觉得比魂系要少
至于记录点
魂系的记录点大多在地图中央,玩家需要绕过半张地图后回头开捷径,但即使如此,记录点离王房往往还是有一段距离
相较之下只狼的地图构造比较线性,王房前面大多也都有记录点。就死掉>再挑战的速度上只狼是快非常多的
: 游戏难度:
: 身边玩过的每个都说很难
: 我法环都是叫大哥出来
: 然后180等了 艾尔登兽还打不过
: 玩只狼会不会第一支王都打不过
法环跟只狼比起来,差比较多的应该还是主角的机体性能
只狼格挡弹剑的速度很快,有按就有。以及没有体力制,所以攻击回避不用顾虑太多(这点其实跟对马有一点像)
如果你喜欢不断进攻及反弹boss攻击的话
只狼应该会合胃口
:
作者: a7137499 (6x)   2024-06-16 23:20:00
感谢!分析的很到位,我已经先收了二手的来试试看了
作者: oldgj123 (oldgj)   2024-06-17 08:56:00
只狼无法等级压制 原po大概会打得蛮痛苦
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2024-06-17 10:18:00
只狼是以要玩家自己提升
作者: rl55586 (Lakers)   2024-06-17 15:25:00
不用农等级跟农装蛮爽的阿XD 反正打不过打一百次一定过
作者: a902392001 (Kivat)   2024-06-17 15:47:00
农装的话义手材料算一个啦 后面就靠个人技术了
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-06-18 06:47:00
明明就可以农攻击力 为什么一堆人会不知道
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2024-06-18 07:34:00
只狼的交战记忆是留在玩家身上的,得要勇敢对刀才能进步
作者: oldgj123 (oldgj)   2024-06-18 11:23:00
...说农攻击力的到底是多云
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-18 12:10:00
不能农攻击力 但能农忍具的上位多少还是会有更多一点的优势但就只是同一个套路的进阶而已 还是得理解王会什么
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-06-19 16:55:00
不要乱教农攻击力 不是不知道 是根本没人会这样做 你说的是交战记忆还是技能点? 第一轮攻击力就是靠打王 技能点数千万别用面具拿去点攻击力 技能应该要优先

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