Re: [闲聊] 游戏的二周目

楼主: DivKai (DivKai)   2024-06-16 13:38:01
看到留言讨论按键问题满有趣的
虽然不是搞游戏开发的,但想问一下如果游戏类型差别不大
未来有机会按键规格统一吗
以动作游戏来说,光是个喝水大家按法都不太一样
有的是正方形和三角形互换,有的又是摆在十字键
跳滚也是一样,叉和圈 纠缠不清,每家都不一样搞的玩家很崩溃XD
作者: kyo06 (直到世界末日.....)   2024-06-16 14:06:00
很难吧,每个游戏设计者可能都有心中那一个理想的按钮配置尽管同类型游戏的配置越来越像但可能还是会有些许出入
作者: nlpsl202 (大雄)   2024-06-16 14:17:00
问题是谁要当正确的,且凭什么当正确的
作者: cvs1234 (Wen)   2024-06-16 14:39:00
X变成确定是索尼一意孤行的结果,它根本没在管玩家的想法
作者: sniperex168   2024-06-16 15:01:00
让玩家可以自定义按钮就好啦,而且这个本来就很多家在做,近期PS本家游戏应该都有
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-06-16 15:09:00
XO那是索尼问题吧= =
作者: cooxander (天使)   2024-06-16 15:40:00
不可能给你统一,喝水连宫崎英高自己的游戏都没统一了不要想太多游戏每一代的要素本来就会越累积越多,操作越来越复杂,一定会自打脸,不可能还有,每个游戏对补血定义都不太一样,要怎么统一按键?建议多玩点游戏不要想东想西,游戏玩多一点后,你自然会发现自己很单纯
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-06-16 17:42:00
大部分都还算顺手啦 只是偶尔同时玩两款游戏的时候需要适应 大多共识就是框攻击 X跳或闪避 但是ps4后期很多游戏都改成R1主攻击 主要是为了减轻拇指操作吧 使各指能更平均使用
作者: elena1201 (Elena)   2024-06-16 17:56:00
买菁英手把
作者: vans24 (Vans)   2024-06-16 18:23:00
“大家都是中囯人不用分这么细”
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2024-06-16 19:13:00
光一个OX决定取消就多年未定,索尼使用霹雳手段硬著来还引起强烈反弹,其他操作要一致真的是在做梦,统一度量衡的秦始皇再世才有可能吧
作者: faang (昉)   2024-06-16 19:26:00
应该是要都能自定义会比较实用
作者: bc0121   2024-06-16 19:39:00
比较有共识的应该是有枪跟瞄准要素的游戏R2大多会被设为扳机
作者: snow0335 (胧雪)   2024-06-16 22:26:00
以前都是X回避居多 但是多个跳动作回避就被赶去O了OX就简单弄一个设定就搞定的东西 硬是要玩家改习惯虽然很不想这样说 但是索尼真的是喜欢"教育"玩家
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-06-16 23:20:00
地图扫描也是各家各的玩法
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2024-06-17 00:38:00
不需要统一配置 但应该强制提供更改配置 而且囊括组合键位

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