Re: [闲聊] ATLUS 暗喻幻想:ReFantazio 特番

楼主: rockheart (优しい风 )   2024-06-09 12:28:31
个人很期待!
7年前的概念影片
https://youtu.be/1e4vOxUIsRs?si=oW2JlZf5fW38tAL7
说一下我的观点好了
对于ReFantazio到底是什么样作品?
由概念影片知道,桥野要做一款奇幻RPG
听起来有什么大不了?
大部份人应该都知道Atlus出名是女神转生起家
(小时侯印象还有豪血寺一族超搞怪)
女神转生2开始离开小说的设定后
加入了各种反叛要素,
一开始东京就被核弹炸掉,告诉你不用救世界了
你的朋友跟你反目为仇最后要杀掉
相比古早日式王道,就算你跟朋友吵架最后也是
齐心合力打倒最后的大魔王的热血剧本
这间就是一个很做自己的公司
那么桥野呢?我觉得他跟Atlus的旧方向完全不一样
他想把Atlus带到一个较商业化跟大众的公司
他经手的真女神转生3跟女神异闻录3…等
明显看的出来,经过商业化折衷
(p3没玩过,我用p4gp5r推断)
真女神3的第3人称跟P的伙伴…等
https://youtu.be/mtlVdm4kOh8?si=-2doFIcFk4_KaVD_
桥野说这次是Atlus初次挑战大型奇幻RPG
所以说应该并非超越以往JRPG的作品,而是
"桥野风格的正统奇幻JRPG"
我是这么看的
https://tinyurl.com/mr4a2pvu
Creative Village的访谈
https://tinyurl.com/282czer3
IGN的访谈
以上两个访谈重点在于
为Atlus开源第三本柱!
除了真女神的反王道、异闻录的青年客群之外
希望能用奇幻类开创
他有解释异闻录并非高中生客群,
反而是会怀念高中生活的社会人士
就原Po来看
奇幻对于少年来说
比政治、成熟的剧情应该更引吸人
如同概念影片所说,Atlus初期对于JRPG的反叛来到
现代成熟化多元的JRPG时代
桥野希望能用客群更大的奇幻类,吸引更多粉丝
*不过我看文章那时P5刚发售
现在P5整个红到不行,大大超越他所说的奇幻JRPG客群XD
就一个扩大JRPG人口目标,我觉得很重要
所以我会支持
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现实?奇幻?我发觉我好像更期待科幻!
下面文章纯属个人杂谈
目前主流传统派JRPG 个人主观判断 发展性
FF 奇幻偶尔科幻往现实靠?? 下滑中(吉田说的年轻人不认识FF)
DQ 奇幻10 三本柱倒2个
异度 看似奇幻但其实是科幻底 往后10年发展性强
轨迹 看似奇幻混科幻但现实占比大 稳定输出
女神异闻 奇幻5/现实5 最红
传奇 奇幻9/科幻1 3年前挣扎过来,我觉得目前还在黑云中
人龙 奇幻1/现实9 刚转过来,起飞
真女神 奇幻5/现实3/科幻2 很谜,但Atlus看起来没放弃过
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其他
还是漏了什么有人可以补充
炼金经费极少
伊苏,一样法控没钱,不错的RPG
SE其他RPG?我觉得很谜还没碰
其实Sega还有几款很不错的JRPG,要不要出单机?==
还有PennyBlood蛮期待的 Wildarms精神作…等
看似非传统JRPG法环、龙族…等我就不知道(没玩过)
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用现代RPG研发4~7年的时长
就我一个奇幻大型JRPG粉,没有所谓游戏玩不完
实际上每年能玩的根本没几款
我能选的除了异度跟DQ&FF
传奇常常后面剧情强度拉不起来,以往资金好像也不是很多
轨迹不知道,反正还在连载,核弹级的还在藏
5成时间在日常尬聊、其他4成在清理下水道跟公园
每代最后的爆点常常给我的感觉还在铺XD
FF我补到剩13-3跟16还没完,我只能说"窝不知道"
就像粉丝说的FF每一代都不一样,我根本不知道FF在搞啥
就一个小时侯玩FF3被感动 想玩大型传统奇幻JRPG的角度
我是非常期待能有新的IP出头
以上
作者: hugh7073 (hugh)   2024-06-09 12:48:00
期待明后年的完全版
作者: Libertywind (这帐号不止一个人用N)   2024-06-09 12:50:00
看到真女神转生5完全版直接出在PS5上面 后悔买NS版
作者: bego487 (贝果)   2024-06-09 12:54:00
玩完灵魂骇客2之后 我实在对这款没有太高的期待
作者: inconspicous (sometimes)   2024-06-09 12:59:00
p5之后的操作都在走下坡 包括完全版或其他作品
作者: KTFGU (kitty)   2024-06-09 13:05:00
有吗,p5r p3r都卖得不错 都极度好评.....但真女神系列我的确玩不下去
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-09 13:06:00
七年前的点子,现在看完实机有点像是新瓶装旧酒的感觉,而且总感觉在美术包装上有点用力过猛了,希望只是我多虑。
作者: jjjessy (阿米市民J)   2024-06-09 13:23:00
我也很期待做出P345的团队能做出什么样的纯奇幻(尽管这次似乎还是将奇幻世界定为现实世界的反射),只希望不要为了扩大客群而把剧情做得太王道,自由选举感觉有很多可以发挥的!觉得美术过猛+1,但个人非常喜欢qq
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-09 13:32:00
我也喜欢,但有点太用力的感觉,只能希望和剧情世界观搭起来的感觉是好的说到剧情,P5最后的日式说教感实在太重了,个人觉得是败笔之一
作者: windfeather (W.F)   2024-06-09 13:35:00
我也觉得美术风格有点绚丽过头了点但是考量到画面和模组本身其实满普的靠着强烈的美术风格来盖过去当特色也是一种选择吧
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2024-06-09 14:16:00
真的,Atlus很做自己,是一间完美实作完全版商法的叛逆公司,所以等待完全版是我们支持它的最好选择。
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-09 14:17:00
相信做P系列的人阿
作者: inconspicous (sometimes)   2024-06-09 14:46:00
现在对P5风格的美术已经审美疲劳了看到只会觉得 又来了别人也有出完全版啊,但会让已经有的人买DLC就好
作者: Dheroblood (神手1号)   2024-06-09 14:54:00
我上次骇客被骗一次 这次不知道要不要试试看
作者: windfeather (W.F)   2024-06-09 15:05:00
这次毕竟是本家P系列的主力团队作品要游戏大概还是多久后会出只能重买的强化版要犹豫
作者: wiie   2024-06-09 15:31:00
同2F,看到完全版出在PS5真的无言 想在PS5上玩还无法继承
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-06-09 15:34:00
我到完全版等
作者: dukemon (dukemon)   2024-06-09 15:59:00
被灵魂骇客骗过一次,等心得再看要不要买
作者: icexyz (xyz)   2024-06-09 16:32:00
这种美术风格不知道有没有专有名词?
作者: Barefoot24 (迷狐)   2024-06-09 16:51:00
跑去看了一下试玩影片,还以为是新玩法结果战斗还是有persona之类的东西,战斗结算一样熟悉的接口,然后战斗时那些美术特效多到有点夸张了。我超不喜欢P系列的战斗,看起来这款也是差不多
作者: dickkdickk2 (ls)   2024-06-09 16:52:00
还是喜欢歧路旅人那种回合式的战斗
作者: Horse129 (馬)   2024-06-09 17:01:00
就p味很重啊 甚至还有协力者这种东西
作者: windfeather (W.F)   2024-06-09 17:20:00
根本就是奇幻版的Persona6啊这个看团队和PV情报算是预期之内目前最难预测的果然还是剧情了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-09 17:49:00
就美术特效是不得不做了 不做就会沦为不如人龙8的游戏这家包含P系列都是在坚持很旧的东西
作者: tomokisa (大不列颠绅士猫)   2024-06-09 18:28:00
灵魂骇客宁愿他们重制一代不然3DS版移植NS就好了…
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-09 18:40:00
当年DQ11完全版出在NS上,PS玩家被笑先行版笑好久也是摸摸鼻子而已啊。ATLUS做的游戏,有ATLUS的系统和味道,是一个问题吗?你买一罐可乐,难道不是喝起来是可乐的味道。至于说要完全跳脱过往的基底作新的东西,难道各家吹捧的名制作人,没有从过往自家的游戏中截长补短,汇聚精华做后作最多也就一个小岛横空弄出一个吴柏毅模拟器很鬼才
作者: Peugin   2024-06-09 18:55:00
这次的UI太花了,看巴哈实机有时候都不知道要看哪里
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-09 18:55:00
在A社在Persona,特别是5代后取得空前成功之后,你要他们
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-09 18:56:00
舍弃这个利基重新万丈高楼平地起本来就很不实际。因为他们接受到的讯息反馈不就是这套行得通吗不管是美术,音乐,还是游戏风格,会受更多人欢迎放著这个不做,回去做那些可能只卖出几十万的游戏吗
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-09 20:50:00
反正上了再说吧 看几个PV哪知道有多少深度
作者: b79205 (茄汁罐头)   2024-06-10 00:02:00
反正等完整版在玩也不急
作者: ozyamazaki (HARO)   2024-06-10 00:25:00
日本人就这副调性啊 找到胜利方程式后就开始公式化了
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-06-10 00:32:00
也不是只有日本人吧 全世界大部分都是一样的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-10 00:33:00
你也可以像FF一样每代都不一样 (x
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2024-06-10 01:09:00
传统派JPRG系列,光是SE旗下就有蛮多部系列了.讲传统派RPG,史克威尔的圣剑传说 跟 银河游侠 居然没提?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-10 01:11:00
圣剑传说之前还有众神三角 (
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2024-06-10 01:12:00
其他还有 女神战记,Saga系列.圣剑传说的历史,比你表格里面列的一半以上名单都还久.史克威尔自己以前PS2~PS1时期的一堆RPG作品,
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-10 01:16:00
另外说p系列最红 其实卖的还是算JRPG中的中间而已所以楼主说的最红不知道指的是啥
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2024-06-10 01:17:00
他们自己都遗忘,没有再发展续作.包含Parasite Eve/武藏传
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-10 01:17:00
武藏传有出2阿...就....PE也有续作 然后做的也是很...而且为啥PE要算在JRPG里面武藏传也是抄众之三角之力的 其实还是别拿出来好了PE抄哪一款大家都知道了 那时的SQUARE就是啥都想试你不能说那个后来是被遗忘的 而是很可能故意忽视的因为SQ那时乱试一通结果多半败北加上FF电影大破SQ 就变成SE了那之后当然就不能像PS初期那样乱试
作者: avans (阿纬)   2024-06-10 01:47:00
推介绍!
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-06-10 06:48:00
延七年喔 那一定烂掉了啦 我不敢买一手
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2024-06-10 07:49:00
如果说P系列最红那大概是没把宝可梦放在眼里
作者: financial911 (通識教育學系)   2024-06-10 12:33:00
推p3r超烂,p5都出十年了,还端出这种冷饭人中之龙内容很多很有趣

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