原本在刚发售的那几天
效能模式的确是会变2K60的
最近这次更新后反而3个模式都显示输出4K60
VRR也是未触发
原本想说是我设定问题
就用另两款支援VRR的地平线2 霍格华兹
这两片的画面输出都是没问题的
会触发VRR FPS也会跳动
请问是原本就不支援吗?
还是说我需要把强制VRR开启才行呢?
萤幕是ROG PG32UQXR
线材是PS5原厂HDMI
再麻烦版友解惑了
谢谢
作者: bigham 2024-06-08 16:03:00
这游戏优化不是好到根本不需要vrr
作者:
eleanoe3 (è—月)
2024-06-08 17:15:00标准的台湾人,什么都要有不管用不用的到或那是什么
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-08 17:16:00
不需要吧,平衡模式就超顺了
VRR除了让画面更新率与萤幕同步,还能降低输入延迟,最好是没用,扯啥台湾人很好笑
因为部分游戏的120FPS跟可变张数是需要开VRR的才会有疑问剑星的2K60是不是也有跟VRR挂钩喔
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2024-06-08 19:04:00这我好像有点印象 记得以前有人整理过 XBOX的VRR是绑在硬件上 只要是XBOX上的游戏 VRR一律启用 PS5是很诡异的绑在软件上 游戏要支援VRR才开得起来
PS5也能强制开VRR啊,但你游戏更新率要超过48Hz
作者:
vans24 (Vans)
2024-06-09 19:54:00某楼扯什么台湾人,无聊
Xbox功能几乎都做在系统级别,盒子启动VRR是40就能启动,这也导致跨平台在做画面最佳化的时候调整方向不同