[闲聊] ATLUS 暗喻幻想:ReFantazio 特番

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-08 08:58:57
ATLUS Exclusive‘メタファー:リファンタジオ’アーキタイプ(ジョブシステム)编
https://www.youtube.com/live/23jlIQyyN4g
今回は新作ファンタジーRPG‘メタファー:リファンタジオ’のバトルシステム新情报
を公开!
今作流のジョブであり様々な特性を持つ“アーキタイプ”の初公开情报を含めた详细と
14系统40种类以上のアーキタイプによってもたらされる、自由度が高く热い駆け引きを
楽しめるバトルシステムについて、
https://youtu.be/rCyuTtqhHBQ?si=-1_O5AVSxtsrwiM-
看标题要介绍战斗系统和职业系统
重点摘录:
40种以上的职业(演出类似人格面具),有初阶和高阶职业区分,
同时有类似转职的系统,同类型的初期职业可以进化成更强大的类似职业。
职业就有各种战斗风格,近战、法系、远程枪械、辅助、治疗等等
解锁上级职业的条件就是旅程中和协力者缔造的羁绊等级(也就是COOP)
看起来是不同角色都可以转相同职业,你甚至可以三个人都担任同样职业的样子,
然后不同编组会进而对自己队伍的大招(还不太清楚系统)有不同的效果。
原野攻击可以扫荡弱小敌人,对强敌展开先制
同时不同职业的搭载,原野攻击的动作和武器类型也会不同。
比方说可能从单手剑变成了大刀,甚至是枪械(几乎快做成ARPG了)
战斗有前后排的分别
有着前排可以巩固后排防御的技能,也有着越过对方肉盾直击后排的招式
伙伴最多有七名
一样有类似真女转击打弱点增加行动次数,达到单方蹂躏对手的系统
当然对面击打我军弱点也有一样的效果
为了让玩家可以尝试更多职业,虽然不同的职业会随着使用频率积攒熟练度变强
但是可以再变更职业时选择把前职业取得的技能继承过来,不会一夜回到解放前
先制怪物可以以优势进入战斗,反之被怪物先打到则会被包围
看起来他们怪物的布置还有那种转角遇到爱的
地城攻略时还可以看其他玩家是用什么Build通关的 XD
音乐美术真的是顶
作者: aterui (阿照井)   2024-06-08 09:15:00
战斗系统跟黎之轨迹很像
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-08 09:16:00
还可以抄别的玩家的build XDD游戏节上这CM就几十万美金喷掉了
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-08 09:24:00
这家游戏美术真的是最顶的
作者: basala5417 (basala)   2024-06-08 09:26:00
其实有中文的可以看https://www.youtube.com/live/9bITaZKRzSo?si=u4jVoOc1sxx-IRr5
作者: yeary2k (开心成真)   2024-06-08 10:34:00
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-08 10:37:00
实质P6
作者: letni (浮游天眼炮)   2024-06-08 10:53:00
高机率 过一阵子,又要重买完整版
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2024-06-08 11:16:00
到时候还会有皇家版 不急
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-08 11:31:00
这次不敢问有没有完全版了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-08 11:33:00
https://i.imgur.com/5A1aRAS.jpeg这张图可以一直贴到发售
作者: sniperex168   2024-06-08 11:37:00
10月11日推出喔,那就先pass了,我死忠轨迹粉应该在玩界轨,反正战斗系统一样XD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-08 11:39:00
害我想听起某个P5躲闪轨的笑话
作者: sniperex168   2024-06-08 11:41:00
等等,界轨中文版好像没同步推出,那还是有时间玩这片XD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-08 11:43:00
诶死忠不是应该直接看日文了吗 XDD
作者: swordsgod (黯辰)   2024-06-08 12:16:00
即时和回合系统切换真的和黎轨很类似
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-06-08 12:27:00
黎轨那个系统真的是业界最大贡献 比ATB顺手太多了
作者: rockheart (优しい风 )   2024-06-08 12:49:00
atb本身还是回合制啊,只是把玩家输入指令的时间吃掉
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-06-08 13:13:00
有帅到
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-06-08 13:13:00
哈哈,上面图笑死
作者: takeru0630 (武)   2024-06-08 14:30:00
P3R接界轨接暗喻,9.10月大爆炸
作者: inschool (校工)   2024-06-08 14:34:00
每次想说买数位板就好 最后都会被美术骗去买实体特典版
作者: ofender (违者愿闻其详)   2024-06-08 16:44:00
上面图真的笑死XD反正酸完全版的人本来就不会玩~
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-06-08 16:45:00
跟黎轨有8成像 但影片看越多越觉得黎轨那套好像更好玩些这片除了美术跟音乐以外 打击的爽感跟转场的流畅度都不及黎 系统也都是现有Atlus的玩意凑在一起 快丢个boss战或foe的影片来看吧 不然蹲了快10年的reFantasy就这样也太失望 东拼西凑感很重
作者: ofender (违者愿闻其详)   2024-06-08 16:48:00
看个战斗系统就可以批评的一无是处呵呵呵
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-08 16:55:00
轨迹真的别闹了 黎二那个破下限的烂演出和剧情都快要可以去和捏普一起比了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-06-08 16:57:00
RPG本来就有70%以上的时间在战斗 说对目前的战斗感到失望有错吗 当然他如果要走跟P系列一样的战斗只是调味剂的演出剧情取向也行 但这部分目前也没看到什么令人惊艳的地方啊当然你要以轨迹整体来看当然没法跟这款比 但就这款目前战斗展现出来的东西看起来就很普啊
作者: ofender (违者愿闻其详)   2024-06-08 17:06:00
除了无缝战斗之外不知道哪里还有像黎轨的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-08 17:16:00
不是RPG都是轨迹起源的吗
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-08 17:20:00
我想说为什么推文有那么多,原来又是一样的循环同样的东西,法米通称之为“Atlus的正宗血统”,你称其为“Atlus的玩意凑在一起”
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-06-08 17:22:00
说到无缝 这款进战斗还有一个转场 也没到黎轨那种真无缝进战斗前就黎轨那套打晕取得先机进回合制 战斗本身就P系列战斗混一点真女神的press turn跟数位恶魔的机制 战斗以外的所有东西几乎都是P系统换壳 喜欢的人当然可以很喜欢 我只觉得目前看起来没新意为什么我会用"凑在一起"这种形容词 当初reFantasy立案的时候可是用类似颠覆RPG传统的全新作品来形容 结果蹲了10年交出来的答案是"集大成" 就跟期待不符 当然就觉得"普"了
作者: ofender (违者愿闻其详)   2024-06-08 17:28:00
推原PO跟Oscar
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-06-08 17:29:00
好啦我当初可能就不该对P队抱有错误期望 标准放到P5进化版新RPG可能会好些
作者: sniperex168   2024-06-08 17:35:00
轨迹就烂在剧情,不然黎轨战斗系统是真的好玩
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-08 20:57:00
新瓶装旧酒
作者: raysilence (雨....何时会停)   2024-06-08 21:36:00
Falcom做RPG系统和操作便捷性是真的不错 但就是剧本和演出比较弱一点
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-06-08 22:06:00
黎2的CG演出好很多了 就是为了每年出一部正传不择手段这点还有为了让角色出场搞一堆尴尬的桥段
作者: tandee (1234567890)   2024-06-09 01:49:00
完整版再买
作者: fish813 (小鱼)   2024-06-09 07:05:00
这家的游戏先等等
作者: kuku321 (halipapon)   2024-06-09 09:26:00
就跟哀凤一样阿 事前说要重新定义 结果发现只是缝合实际上好不好玩等发售才知道 但的确是对10年前喊说重新定义RPG 结果端出来的还是P那套系统+美术 只是把世界观套回中古奇幻而已 这点感到有点失望我只希望这作社群有大改革 不要又是那套沾酱油换技能了事的拖台钱设计 至于战斗... 就A社那套吧 不敢奢望更多了
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-06-09 10:28:00
轨迹现在问题一直在剧情,不然系统算满不错的,你有玩回合制手游 就会发现有些都有借镜轨迹的影子上
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-06-09 13:00:00
就比较高规格的轨迹那种JRPG吧,不引进新技术很难玩法上有什么突破吧
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-06-09 18:45:00
你第一段是觉得“普”吗,看文的人自有公评我也没有要说服谁的意思,同样的东西心里有什么定见和滤镜去看,自然会呈现出什么样子。p5比p4进步的一点就是5的coop比四代深刻太多而且很好的跟主线揉合在一起,最后社群若满主角蹲苦尧时演出他们奔走想要弄他出来的演出也是神来一笔。而非只是好像分散的各人小故事插曲。期待这次各处认识的兽耳娘也有这种水准的刻画。
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-06-09 21:33:00
因为我对A社期待很高啊 所以只端出"普"的东西自然言论比较刻薄些 但我可没觉得"糟" 就没达到原本的预期而已
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-09 21:43:00
说不定他们还真的要忙P6 产能就这样还要生真女VV
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-06-10 10:03:00
忽然想到黎轨的战斗选单也有学P5,直接按按钮决定攻击防御而不是靠选单选择,基本上好的模式多少都会参考P6应该是新生persona团队吧,看看P5R别太期待比较好XD
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-10 10:43:00
这个不是P系列发明的吧XD
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-06-10 11:59:00
不知道耶 我第一个是在P系列看到的也许还有其他游戏先有 但至少现在回合制游戏都改这样了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-10 13:42:00
这款应该比P有名 https://i.imgur.com/mLARXKA.png
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-06-11 09:20:00
哈 这款我真的没玩过 任系游戏玩太少 特别是跟马力欧有关

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