ATLUS Exclusive‘メタファー:リファンタジオ’アーキタイプ(ジョブシステム)编
https://www.youtube.com/live/23jlIQyyN4g
今回は新作ファンタジーRPG‘メタファー:リファンタジオ’のバトルシステム新情报
を公开!
今作流のジョブであり様々な特性を持つ“アーキタイプ”の初公开情报を含めた详细と
14系统40种类以上のアーキタイプによってもたらされる、自由度が高く热い駆け引きを
楽しめるバトルシステムについて、
https://youtu.be/rCyuTtqhHBQ?si=-1_O5AVSxtsrwiM-
看标题要介绍战斗系统和职业系统
重点摘录:
40种以上的职业(演出类似人格面具),有初阶和高阶职业区分,
同时有类似转职的系统,同类型的初期职业可以进化成更强大的类似职业。
职业就有各种战斗风格,近战、法系、远程枪械、辅助、治疗等等
解锁上级职业的条件就是旅程中和协力者缔造的羁绊等级(也就是COOP)
看起来是不同角色都可以转相同职业,你甚至可以三个人都担任同样职业的样子,
然后不同编组会进而对自己队伍的大招(还不太清楚系统)有不同的效果。
原野攻击可以扫荡弱小敌人,对强敌展开先制
同时不同职业的搭载,原野攻击的动作和武器类型也会不同。
比方说可能从单手剑变成了大刀,甚至是枪械(几乎快做成ARPG了)
战斗有前后排的分别
有着前排可以巩固后排防御的技能,也有着越过对方肉盾直击后排的招式
伙伴最多有七名
一样有类似真女转击打弱点增加行动次数,达到单方蹂躏对手的系统
当然对面击打我军弱点也有一样的效果
为了让玩家可以尝试更多职业,虽然不同的职业会随着使用频率积攒熟练度变强
但是可以再变更职业时选择把前职业取得的技能继承过来,不会一夜回到解放前
先制怪物可以以优势进入战斗,反之被怪物先打到则会被包围
看起来他们怪物的布置还有那种转角遇到爱的
地城攻略时还可以看其他玩家是用什么Build通关的 XD
音乐美术真的是顶