[心得] GBO2:第三次强化的银弹 咸猪手战神

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2024-05-11 12:50:44
https://youtu.be/zSJzcaQuR0I?si=F0Z4gdrXHLr8NhOG
银弹又双叒得到强化啦,这次的强化跟前两次单纯的变硬变痛不同,有一个决定性的武装得
到本质性的大幅提升,就是银弹的咸猪手啦!
过去这个超废的感应咸猪手,只要敌人不是站定不动,根本打不到,甚至不是格斗属性,放
在射补偏弱的银弹身上就是个鸡肋武装。
这次咸猪手除了改动伤害判定时间,命中率,最大的重点是改为可以冲刺锁定并射出,如同
牛钢感应炮一样的武装。
因为咸猪手是即停武装,配合切换极快的光枪+肩炮,可以做到追赶中多次打停。过去遇到
别人放银弹风筝,银弹真是进退两难。现在有这个能配合战甲+损控三的咸猪手,看看哪个
支援机还敢放银弹风筝,立刻多次打停贴脸来一整套大的。
讲到一整套,格斗伤害原本就不俗的银弹,这次也强化了连击倍率,让N+下变得更痛。影片
开头可以看到满血的死亡骑士,一套N下射N下,直接读秒。这也归功于近期出的骨架A以及
格斗特化程式等格斗插件,让650的银弹就有高达92的格补,战场的大猩猩,如同当年刚问
世的MKII,被抓到无论属性,一定要付出惨痛代价。
这台机体应该人人都有,推荐大家可以重新拿出来玩玩了,感谢大家收看~
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2024-05-11 13:28:00
我对银弹苦手还一直强化…
作者: metalj (吉他手)   2024-05-11 15:25:00
银弹要看地图。感应刀的射程太短了。它变得一半武装很适合肉搏,另一半武装适合远程
作者: utn875 (utn875)   2024-05-11 17:17:00
这强化超有效,无论是进攻时起手式,或后退时阻挡追兵,武器先切这招就对了

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