[闲聊] 《铁拳》制作人:年轻人更喜欢团队游戏

楼主: keel90135 (尼可)   2024-04-04 16:14:36
《铁拳》制作人:年轻人更喜欢团队游戏 输了可以甩锅
《铁拳》系列制作人原田胜弘在与吉田修平的对谈中表示,与一对一的格斗游戏相比,年
轻玩家对团队游戏更感兴趣,因为如果他们输了,他们需要承担的责任就 会更小。
“在我看来,格斗游戏的玩法随着时间的推移和时代的变迁而不断演变。在日本,或许在
世界上大多数地方,我们这一代人都是一个大群体。他们占了总人口的 很大一部分。这
使得我们的社会充满竞争。”
“如果你申请学校或工作,竞争总是很激烈。正因为如此,我们这一代人更喜欢明确的结
果,即明确的赢家和输家。这适用于50岁左右的人。”
“但现在的年轻人大多相反,很少愿意一对一决斗。而且,格斗游戏是单人对战,输了就
得自己承担全部责任,怪不了别人。”
“在团队射击游戏中,当玩家获胜时,他们可以说他们因为自己的贡献而获胜,但当他们
失败时,那是因为他们遇到了一支糟糕的队伍。”
原田表示,他一直在思考如何将这种文化转变融入格斗游戏类型中,以吸引年轻一代的玩
家。
来源:https://www.gamersky.com/news/202404/1728656.shtml
备注:
不过我就觉得线上多人比较好玩
单人我宁愿玩单机
真的很久没玩格斗了
作者: phix (88)   2024-04-04 16:17:00
人多好玩吧 怎么会是甩锅
作者: jeff0811 (jeff)   2024-04-04 16:21:00
铁拳这一代很拼,销量应该不错吧
作者: zeroiori (无月散水)   2024-04-04 16:27:00
sf6这么强 不知道会是拓展格斗玩家 还是吸走铁拳玩家
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-04-04 16:27:00
输了当然怪摇杆键盘鼠标
作者: zeroiori (无月散水)   2024-04-04 16:28:00
玩sf6的新粉会被铁拳吸引去尝试?或是新玩家铁拳sf6择一?
作者: DOOGEternal   2024-04-04 16:35:00
没吧,也很多从CS时代就在玩的老人也喜欢输了怪队友阿
作者: inconspicous (sometimes)   2024-04-04 16:38:00
事实啊,多人连线游戏大家比较爱
作者: tsubasa0723 (闇黑帝王)   2024-04-04 16:59:00
说得没错啊 现代屁孩输了可以怪别人 就是不会承认自己弱
作者: illumi (NazuO)   2024-04-04 17:05:00
我不信老人就不甩锅
作者: tsubasa0723 (闇黑帝王)   2024-04-04 17:13:00
格斗只能怪萤幕 摇杆 还有什么?
作者: dragonne (烂人)   2024-04-04 17:21:00
我纯粹就是按不来铁拳的招式表,特别是结城晶的
作者: chxptt (金城武)   2024-04-04 17:25:00
负面思考:年轻人喜欢抱团甩锅 正面思考:年轻人懂得团结的道理
作者: johnny180 (强尼)   2024-04-04 17:36:00
呃,结城晶是隔壁棚VR快打的
作者: rockheart (优しい风 )   2024-04-04 17:36:00
有够诚实耶XD
作者: johnny180 (强尼)   2024-04-04 17:39:00
格斗还可以怪对手太贱、怪网络太烂、怪对面wifi仔真的要找理由绝对不会少XD
作者: lostlove (失落的爱)   2024-04-04 17:46:00
13楼是认真还反串?XD
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-04-04 17:46:00
这也就是lol红的原因
作者: dragonne (烂人)   2024-04-04 17:46:00
sorry,弄错了,不过你知道我的意思
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-04-04 17:50:00
真正团队的游戏也不爱好吗,要多人但是还能一个人杀烂的游戏才会红
作者: rahim03 (随风而去)   2024-04-04 17:58:00
SF6 铁拳8看起来卖的速度差不多 大概都是一个月多一点宣布两百万
作者: galaxy112   2024-04-04 18:04:00
说什么大实话
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2024-04-04 18:06:00
确实 看LOL就知道 赢都说靠自己 输都说别人烂
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-04-04 18:08:00
一方面格斗游戏的学习门槛高 当你终于打到一定程度RANK大概可以单机游戏拿到三个白金...
作者: tsubasa0723 (闇黑帝王)   2024-04-04 18:13:00
就是年轻人玻璃心嘴不得啦
作者: rahim03 (随风而去)   2024-04-04 18:15:00
团队可以老手带新手 格斗都只能自己上去被虐 没辄铁拳我以前从没真的玩过 铁拳8从零开始 先前也是慢慢爬到段位卧龙 大概是赢过80%只是FF7RB出了之后就没开过铁拳 现在回去又要重练了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-04-04 18:34:00
团队游戏也很需要技术 如何团队配合要学的更多
作者: peterpan910 (星)   2024-04-04 18:43:00
不管什么时期的玩家很多人都很喜欢输了怪队友啊
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 18:47:00
不是喜欢团队 而是不喜欢胜负完全只能靠实力的
作者: CChahaXD ( )   2024-04-04 19:08:00
赢都靠自己,输都打野害的,万用解
作者: cha122977 (CHA)   2024-04-04 19:53:00
太诚实了 所以LOL出来后就屌打星海
作者: dda   2024-04-04 20:18:00
确实 而且输赢都有话题可以吵
作者: HanadaIru (花田伊露)   2024-04-04 20:23:00
就3v3啊,一次排6个人
作者: uranus013 (Mara)   2024-04-04 20:25:00
没吧 抱团才会有害团队输的责任 格斗1v1输了就输了 何来责任可言
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-04-04 20:36:00
翻译;年轻人大都8+9猴子 干架不敢自己上
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-04-04 20:51:00
格斗游戏就注定冷门没啥好说的啊
作者: aggressorX (阿冲)   2024-04-04 20:51:00
怎么那么中肯
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 20:53:00
因为以前扫过电玩 后来被网咖取代
作者: kkch520 (孟)   2024-04-04 20:59:00
年轻人想玩团队游戏,但大多人只想自己carry整场
作者: XXV0 (xxv)   2024-04-04 21:03:00
应该说现在人游戏输没差 但嘴吧上要争赢 团队战比较多东西可以在嘴巴上争赢 格斗不是不能嘴 但门槛高 还有要嘴给谁看
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-04-04 21:05:00
你铁拳8或快打六也不会放外面大型机台啊倒是听说很多开发中国家如巴基斯坦很多电玩间因为他们没钱买家用主机,就算买了网络连线也不稳
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 21:15:00
会很在意自己对团队责任的人是少数
作者: marinecrane (NaM)   2024-04-04 21:16:00
快打6日本有机台了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 21:16:00
所以现在有做一个虚拟大厅 当然没办法真人快打 (x
作者: llgod (su)   2024-04-04 21:26:00
年纪大了只能打到飞龙,反应真的差很多
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-04-04 21:54:00
多人游戏玩输了 会觉得自己有责任拖累团队 这种人是凤毛麟角
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-04 23:04:00
快打6有出大型机台喽,不过应该也是日本限定
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-04-04 23:39:00
应该说,那些国家放格斗机台还能赚钱?
作者: uart (...)   2024-04-04 23:56:00
我看日本快打6机台也改8颗按钮 不像传统6颗
作者: rs6000 (正义的胖虎)   2024-04-05 01:15:00
确实
作者: tb2c21076c (offline)   2024-04-05 01:35:00
原田想太多了,纯粹就功夫文化不流行,小众化
作者: Athly   2024-04-05 02:55:00
反了吧,团队游戏也有可能自己失误拖累别人输掉,或自己超常发挥却被别人拖累也一样,不管哪边都离不开争吵或矛盾,所以我lol玩没几次就受不了了,还是单机人游戏玩起来舒服
作者: Fargen (太古深空)   2024-04-05 04:06:00
新手排RANK遇到也是新手 怎么会被虐? 也不用练很多就能玩
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2024-04-05 04:31:00
其实就年轻人挫折忍受度极低而已格斗这种1vs1没有甩锅对象的游戏 多数年轻人无法接受也是正常园田只是讲的比较委婉而已不过这几年魂游流行可能有让一些有m属性的玩家觉醒?
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-04-05 07:14:00
我查是看到快打6有出大型机台,不过是在日本
作者: whitenoise (钢铁牧师)   2024-04-05 07:36:00
奇怪的言论,多人的乐趣是合作
作者: chobono (三碗猪脚)   2024-04-05 07:57:00
我认同 甩锅给别人更轻松 不过这种人终究会被淘汰
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-04-05 08:39:00
你错了 他们会怪对手网络烂
作者: bullace (豪仔)   2024-04-05 11:06:00
好像说的蛮对的
作者: v4579834 (飞火流星)   2024-04-05 11:56:00
团队运动相较个人本来就比较大众现在环境许可自然人变少
作者: justeat (小玉)   2024-04-05 12:04:00
真的,输了可以怪队友很重要
作者: kaiwak (kaiwak)   2024-04-05 12:33:00
纯粹就格斗游戏不流行了,只有高手能各个作品角色分析的头头是道,新手只能一脸懵的说就都是两个人打来打去都一样
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2024-04-05 12:57:00
所以厂商一直在降低格斗游戏的观赏门槛啊鼓励进攻跟增加很多有赌的成分但是回馈好ex:DI的招式让即使新手也能看懂整场比赛博弈的大概
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-05 13:33:00
我觉得说是年轻人不抗压好像怪怪的应该是现在游戏选择太多了 玩都没时间玩了要付出时间专研一款的机率下降很多 要嘛真的很喜欢真的不抗压的话法环就不会卖那么好了一定要游戏本身让人着魔的 才会想输了再去学习FTG真的需要大量经验,知识 还有自己玩家本身的机体性能门槛就相对高了 没有高人指点很容易就卡住连VT都已经在请PRO选手在教了 真的很难无师自通
作者: maxiiiii (maxi)   2024-04-05 14:07:00
确实废物最爱抱团取暖互踩
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-04-05 14:26:00
玩法环抗压性高?是不是误会了什么
作者: ciplu   2024-04-05 18:37:00
魂系游戏表示:???
作者: BluffKing (中肯王)   2024-04-05 20:47:00
这说法要是成立的话是不是赶快出一款多人摔角游戏,以证明团战有市场?
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-04-05 21:04:00
多人摔角游戏,我忽然想起AVGN吐槽摔角游戏还有以前卡普空有出一个经典摔角街机喔XD
作者: sakungen (sakungen)   2024-04-06 10:01:00
扯年轻人不抗压真的蛮奇怪的,现在铁拳跟快打新作都卖得不错,难不成都是老人买的?游戏类型流行本来就一阵一阵的
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2024-04-06 19:40:00
不然你以为老卡干嘛在快打六塞一个被老玩家喷爆的现代模式…不就是要迎合挫折忍受度低的年轻人?
作者: tsubasa0723 (闇黑帝王)   2024-04-07 15:17:00
格斗新手要爬上去要经历一段被暴打期 而且不知多久屁孩哪会去玩那个某楼真的有够云加嘴
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2024-04-07 16:02:00
其实现在的格斗游戏线上被暴打的状况已经很少了 举个例子就是快打六不错的线上配对机制 让菜鸡互啄也能体验到实力相当对局乐趣 超快的读取也能让你来不及沈浸在失败里就已经开打下一句而且还搞不好赢了 更不要说还有新手专用的大厅但如果白目跑去大厅001-00越级打怪就当我没说ww003
作者: tudnste (飞蚊)   2024-04-07 18:19:00
拿法环救场根本错了吧。法环就是大幅降低魂难度的作品。网上全教你怎么当外乡人。不然开场要打赢大树才能继续你看多少人说粪片
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2024-04-07 18:46:00
法环出圈靠降低难度 快打六出圈也靠降低难度 是巧合吗?我不这么认为(X
作者: dannydu06 (丹尼)   2024-04-08 08:21:00
剑星制作人:年轻人更喜欢奶子
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-08 11:11:00
大幅降低只是对魂系而言 对游戏界来说仍然是高难度而且难度仍然在魂1之上阿 就算你逃课也比非DLC版的血源的难度还高
作者: Eijidate (烫1锅蛋你会想汽水)   2024-04-09 09:22:00
其实团队游戏碰到雷队友或者对方是高手抱团,真的灰心就会有一种自己练再强也是输的感觉,不如玩别的游戏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com