[情报] SAGA EMERALD BEYOND体验版

楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-04 15:33:57
SE社稍早公布了SAGA EB的最终宣传影片
https://youtu.be/TXAlEqO5B70?si=oLYdCclZXlL8_J7N
还有跨平台的体验版,PS4/PS5是体验御堂纲纪的故事
记录档可以继承到正式版
系统是以绯红为基础做的,蛮容易发动连携
延后和RESERVE等技巧一样存在
比较不一样的是在地图要用scan锁定目标,锁定完只能去固定的地点
不能像绯红一样自由探索
会有提示敌我能力差别,乐胜/普通/强敌/最凶
强敌还是打得过,最凶的敌人攻防变很高,就不太想打了
打完闇之王要到下面两个门时,体验版就到此结束
(体验版的技已经可以练到第三级,正式版的上限应该不只三级?)
PSN的平均评价是3.5左右,以体验版而言偏低
我自己也还没预订,继续观望看看...
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 15:35:00
我试玩的是隔壁的版本 有点牙败 晚上再来试试看PS5版
作者: Gouda (gouda)   2024-04-04 15:52:00
这次初期武器强化攻击力加蛮多的 不像绯红初期都是属性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-04 16:47:00
这是以前那个复活邪神的系列作吗?(没玩过不太确定)
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-04 17:08:00
是的,粗略来说有点绯红+F1种族设定的感觉
作者: iceranger (iceranger)   2024-04-04 18:16:00
感觉会是大暴死的一片
作者: zellseed (阿华)   2024-04-04 18:26:00
SAGA的好都是几年后才被人发现,肯定每次都暴死
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 18:26:00
就感觉再怎么河津风格 这成本也太省了不过他们还要开几个官方生放 应该很有自信
作者: zellseed (阿华)   2024-04-04 18:28:00
RS赚的钱都拿去生放送、小型演奏会跟水沟盖惹
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 18:28:00
要做成这样应该就要卖独立游戏的价格了不如说独立游戏看起来都比你花钱10倍
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-04 18:57:00
用绯红的战斗系统应该没太大问题,战术性已经很高了,虽然我觉得翠绿拿了很多绯红的模组过来用..
作者: Gouda (gouda)   2024-04-04 19:07:00
放出体验版就是想减少有人买了后觉得被骗的吧 至于爆死 我想本来就没有设定会卖多好 毕竟绯红就是那样了 这次的着眼点是在选项跟分歧的部分 也是适合长时间慢玩的游戏会推出这个应该是看现在直播游戏的风气能不能带动玩家去玩吧 近年来的saga 系列靠着直播也吸引到不少新玩家
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 19:26:00
还真隔壁版读取真的很慢XD 也难怪放不同版本让人试还有
作者: zellseed (阿华)   2024-04-04 21:10:00
话说本来SSG的战斗每场就让我想很久了..这回多了更多战略要素,我粗估是SSG的3倍以上一场战斗也是SSG的三倍时间惹= =
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 21:16:00
有人觉得这战斗tempo太差了 问河津正式版有没有倍速好像没有 阿 可能是别人问的 反正没有
作者: zellseed (阿华)   2024-04-04 21:50:00
标榜多周目的游戏也不是3A画面,没倍速是有点那个!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-04-04 22:27:00
反正等中文…
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 22:41:00
要注意大多没语音的 中文的话大概传达不出SAGA特有的一些对话
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-05 00:22:00
为了试试试验,重开改走水行路线,结果选支线优先可以多打好几个小战斗,水行关跟闇之王是完全不同的地图,最终皇帝好难打...绯红的倍速是破关才开放,翠绿应该也一样吧
作者: money0922 (孤音)   2024-04-05 02:48:00
SE现在是粪作保証了
作者: zellseed (阿华)   2024-04-05 06:47:00
问倍速问题的人是拿SSG通关后可以开倍速当例子河津神直接回复说倍速没有实装orz
作者: widec (☑30cm)   2024-04-05 07:09:00
人物风格很鸟
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2024-04-05 07:38:00
绯红系统就是垃圾 saga都不saga了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-04-05 08:10:00
我也是玩了10分钟就默默删掉了
作者: dukemon (dukemon)   2024-04-05 12:35:00
我觉得战斗不错玩
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-05 13:31:00
不能说是粪作 因为这代战斗系统一样很讲究但就是 嗯 预算不能给多一点吗==不在意画面 想钻研系统的一定会很喜欢吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-04-05 21:10:00
就不是rsaga那样玩闪技sagaf玩连携 另一种玩法
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-05 21:21:00
目前看来跟绯红的消掉敌人拼连携还是有点不同,有独擅场和overdrive的设定,敌人也可以一人连携(最终皇帝..),还增加眼球老师的试炼来赚素材,我是觉得更有挑战性
作者: dukemon (dukemon)   2024-04-06 10:48:00
这代的连携系统蛮有趣的
作者: cvca (○)   2024-04-06 11:55:00
跟绯红的战斗系统看似很像但差很多 觉得好玩
作者: astrofluket6   2024-04-07 04:28:00
一年玩不到10小时又来云了呵呵
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-08 20:37:00
体验版的最凶神灵会掉青之剑和强力魔法,真的很有诚意
作者: Gouda (gouda)   2024-04-09 02:15:00
重新玩起绯红的确差很多 技也变成长在人上 现在也出来很多攻略影片了 可以学着去打倒最凶 挑战成功时大概就会喜欢上这游戏了
作者: tintinjuju (ju)   2024-04-10 10:43:00
我御堂打金の神霊 打了一个上午 打赢的时候真的爽
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-10 13:08:00
SAGA官方频道有解说战斗系统,Overdrive是连携率>150%时有机会发动,独坛场是左右两格没有敌我单位时耗掉剩余BP发动

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com