[闲聊] 浪人崛起目前已知的内容

楼主: Kjell (榭尔)   2024-03-17 17:09:15
目前官方开放各家评测,有些人提到一些心得,看到的东西有以下:
1、画面有断肢特效,以及大量喷血;画面光影美术表现为忍组祖传(抖…)
不知道为什么,游戏容量超级大,安装完有96GB
2、地图分成三张,游戏进程中的不同选择会连带影响全局;
地图各地难度和玩家等级是不同步的 (可以到高等区域刷等级吧?)
支线任务有那种很基本简单的,也有比较有趣的
3、可选难度,难/中/易,对手残党来说,连选简单都还有一点挑战性
偏向类魂,选困难的话,容错率低得可怕;地图到处充满敌人(人类/动物)
4、Boss只有人类,并没有妖魔或怪兽
5、操作变化性够大,不会有重复感 (指向刺客教条及对马战鬼)
仁王系统:残心、流转、类似上中下三段但可以自选流派 (归类为天/地/人/忍四类)
卧龙系统:架招、多个空中战斗维度
浪人的石火(架招)是高难度操作不像卧龙化解是最佳解又简单
6、基本操作:□攻击、△石火/暗杀、○闪避/冲刺、✕跳跃
[L1]防御、[L2]使用远程武器、[L3]蹲下、[R2]使用钩爪
[R1]+[上]切换近战武器(装两把)、[R1]+[下]切换远程武器(手枪、手里剑、弓…)
7、各流派攻击:□普攻、长按□蓄力攻击、□+[方向]前进攻击、[R1]+△/□/✕各种武技
各流派要完成特定任务习得
预购特典提前解锁的流派仍然可以在游戏中习得
流派有相克关系,但似乎只影响削精及石火弹开对方的距离,并不会变向限制玩家操作
装备三个流派就有许多招式,加上切换近战武器,及配合远距武器,操作变化蛮大的
8、石火无法架招敌方的多段攻击、石火有分地面及空中两种
石火架招子弹会点燃近战武器
9、目前近战武器有看到火、毒、及雷电等属性效果,不知道还有没有更多
(并非魔法世界,应该非常有限吧…)
10、希望大家能有更多补充…
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2024-03-17 17:17:00
3不就是堆怪?
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-17 17:17:00
人物属性 英勇 技巧 智慧 魅力
作者: tasin (Ringo)   2024-03-17 17:25:00
96GB...
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-03-17 17:42:00
有说会放线上试玩版吗?
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2024-03-17 17:53:00
我选难
作者: roson00 (希风)   2024-03-17 17:54:00
有没小游戏可以玩 例如逛赌场 妓院 打牌 体验一下夜生活
作者: phix (88)   2024-03-17 17:56:00
不给无脑打吗 哭
作者: setsunabs (刹那)   2024-03-17 17:58:00
Team ninja 作品都越做越神,浪人肯定神爆
作者: sinfe (阳菜一生推)   2024-03-17 18:06:00
看这操作按法 肯定叫好不叫做啊 麻烦死了
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2024-03-17 18:09:00
拜托别太难啊 不想一直死
作者: asd15632 (Super God)   2024-03-17 18:11:00
架招比较偏向只狼吗?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-03-17 18:23:00
我也觉得操作太多反而对整体市场是扣分…自己是只玩单game影响不大
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-03-17 18:26:00
操作太多:市场接受度低操作简单:妈的无聊死了 普攻到底玩家:钻缝开门爬狗洞偷读取有够烦 我宁愿看读取画面玩家:什么时代了还用读取画面 到底有多懒
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-03-17 18:30:00
忍组的战斗应该是比较不用担心 看开放世界有不有趣了
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-03-17 18:30:00
对马也是流派+各种暗器切换 还有祕技楼上在叫的都没玩对马战鬼吗
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-17 18:34:00
可以选难度没差吧 最简单的八成敌人砍你砍十刀都不一定砍的死武器切换给会操作的快手用的 实际上以往的例子你要一套打到底也没人管你
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-03-17 18:47:00
这操作按法仁王就这样了 现在才来嫌?
作者: trtrtradam (Adam)   2024-03-17 18:50:00
仁王可以复读过关哪有多难按= =
作者: tigerface (干巧)   2024-03-17 19:04:00
有断肢喔!前面看不出来以为只有喷血
作者: kobe30418 (谢小笨)   2024-03-17 19:05:00
刚刚看贴吧 普通跟简单模式很简单 困难以上就真的打不过被围殴死很快 换人AI会帮你闪避
作者: GoodmanYY (GOgoHigher)   2024-03-17 19:09:00
Boss只有人类喔…..失望
作者: gundamdx (真飞鸟)   2024-03-17 19:18:00
法环巨婴们最爱到处嫌东嫌西
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-17 19:24:00
毕竟和传统刺客教条一样是走历史再现 没什么怪boss正常
作者: AquaChen1012 (小麦慎二)   2024-03-17 19:36:00
写一些妖魔退治之类的也行吧
作者: selvester (水昆虫)   2024-03-17 19:40:00
会翻车
作者: oute3469 (水恩)   2024-03-17 19:43:00
前天就预载完了,95.02 G,再等5天
作者: inconspicous (sometimes)   2024-03-17 19:45:00
仁王就不合胃口了
作者: yasuommm0706 (yasuo)   2024-03-17 19:48:00
对马战鬼就算调最难,也很简单欸
作者: inconspicous (sometimes)   2024-03-17 19:49:00
尽量别提法环吧,不然怎么比都会有人碎满地
作者: benage (阿边)   2024-03-17 19:53:00
居然有残心吗,期待
作者: Ageg (Ageg)   2024-03-17 19:54:00
难度等级会影响石火的帧数判定,简单相等于稍微有挑战性,困难等于仁王2。还有有多重处决,一对多不会有无力感。骑马可以砍人可以马战,马背上可以石火。
作者: kurtc (夏日的误会)   2024-03-17 20:01:00
看到时有没有人开发出逃课武器配置XDD
作者: Themeofplum (Themeofplum)   2024-03-17 20:09:00
请问最多可以几人连线 ,日前版上文章说可以四人,但商城似乎只有三人?
作者: efreet (Soth)   2024-03-17 20:15:00
只有人类给推
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-17 20:55:00
怎么一堆在偷臭的XDDDDD
作者: cdwater (grylls)   2024-03-17 21:05:00
水喔 这样偏仁王欸(steam特价入坑仁王2包3dlc爽爆
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-17 21:23:00
培里去本开国时也50几岁快60了 还能像之前试玩那样一打2主角 确实很非人类(x
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-03-17 21:35:00
画质很感人
作者: setsunabs (刹那)   2024-03-17 21:52:00
仁王1神,仁王2更神,1,2神性都与法环相当
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-17 21:54:00
人类boss差异做的够大也ok 对马就少了一些区别性
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-17 21:55:00
我看隼家人八成又会出来打工
作者: aggressorX (阿冲)   2024-03-17 21:56:00
没有怪物妖兽也不行XDD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-17 21:59:00
看了一些试玩片段有饭纲落 买了(x
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-17 22:05:00
怎么又忍者 我怎么又说了又
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2024-03-17 22:06:00
不要给我紫烟喔
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-17 22:07:00
不过要出忍者BOSS的话 隼家换个女忍如何
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2024-03-17 22:40:00
主角双刀都能打出类次元斩了,敌人超人类也正常
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-17 23:07:00
忍组作品紫烟很久没有了吧XD 当初真不知道是谁想出的奇葩东西
作者: ko363630 (打杂路人甲)   2024-03-18 00:00:00
我等星刃好了
作者: rhycloud   2024-03-18 00:01:00
卧龙简化一堆人哭北。复杂也哭都给你们说就好
作者: scenes   2024-03-18 00:07:00
等评分 85+就ok了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-18 00:56:00
最近PTT就这样 接受它
作者: windfeather (W.F)   2024-03-18 01:07:00
不是,嫌难(复杂)和嫌简单(单调)本来就是不同客群啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-18 01:13:00
希望不要是仁王的招架系统 手残按不过来
作者: icechocolate (怕冷也怕热)   2024-03-18 01:17:00
卧龙我是玩得蛮开心的啦 仁王倒是研究到一半就弃了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-18 01:25:00
所以给你选流派了吧 上市了再看心得就好辣以前仁王1时也是有那个忍术+锁链打天下的就是了
作者: piliamdamd (ppw)   2024-03-18 01:48:00
不是都能调难易度了 还能吵喔
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2024-03-18 02:18:00
开放世界体验版限制时间就好了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-18 03:59:00
仁王系统复杂我还是可以用一招大太刀吊瓶月砍到破关不懂有啥好扣分的 系统够深才有玩家发挥的余地能不能玩透都是看玩家自己而不是大家都卡一样低的天花板
作者: starfirerex (天翔铜闪)   2024-03-18 07:38:00
系统简单一堆人嫌卧龙 还没发售就有人嫌操作复杂 莫名其妙硬要踩 真可悲
作者: k6635285619 (Taka4)   2024-03-18 09:40:00
手残是游戏的问题吗
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-18 09:56:00
可深可浅就成功 你可以玩的很有技术 也可以逃课辗压
作者: micbrimac (shark)   2024-03-18 10:25:00
连简单都有难度...好 可以直接弃坑了只有人类还不错 就是讨厌看到恶心的鬼怪...
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-18 10:40:00
你要看原文怎么写的 都可以翻有难度 但也可能是有手感
作者: windfeather (W.F)   2024-03-18 10:47:00
仁王先不论难度平衡、关卡配置等等单就战斗系统就是在ACT游戏中也是最顶级的水准浪人看起来是把仁王系统当底,又做出不少新调整个人是完全不担心战斗系统,反而担心的是关卡有没有办法好好享受这套战斗
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-03-18 10:53:00
仁王的的战斗系统其实就算你没有钻研的很透彻也是足够破关了,我觉得动作系统不用烦恼
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-18 10:55:00
就当黑魂玩也OK的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-18 14:42:00
仁王我也只会拿大镰之类的上段慢慢磨 QQ
作者: xu6d9528 (圆圆圆圆)   2024-03-18 16:00:00
说真的仁王也没到很难 但不好上手是真的 对马战斗真的太简单 不同兵种换流派 到后面很腻 仁王玩到后面战斗还是很有趣
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-18 17:50:00
毕竟忍者队就是战斗厉害
作者: ilove30and (日日八杯水)   2024-03-18 18:03:00
对马很不错,调最难是玩家和怪同步调整。谁秒谁而已更有真剑对决的感受。
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2024-03-19 03:04:00
boss只有人类有点可惜还满喜欢仁王boss人跟妖不同的对战感仁王2战斗系统我不是没有钻研得很透彻 是根本没有钻研XD看一些神人影片都觉得我们是在玩不同游戏
作者: goolgo (哇)   2024-03-19 06:46:00
没有妖怪还是有点可惜
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-03-19 10:04:00
到最后也都是固定流派(上中下段)在打吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-19 10:06:00
弄一些外观/行动不像人的人就好了 像那爪子哥 w
作者: rattrapante (关东桥乔治克隆尼)   2024-03-19 11:30:00
仁王:浪人dlc☺

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com