[心得] 刀剑神域 碎梦边境 封测感想

楼主: babynie (聂宝)   2024-03-12 13:59:45
万代是我爸,这几天从万代的信件里面拿到测试版序号
本次测试总共有4次,第一次测试可以和Xbox做跨平台连线
如果对游戏画面有兴趣 推荐巴哈姆特电玩疯的直播 里面有两小时的内容可以看
就目前来说,对这款作品的第一印象依然和以前的刀剑作品一样
粉丝向成份占多数,顺便来聊聊这次测试版遇到的几个问题
1.游玩操作
操作方式和三国无双类游戏很类似
口 普攻 三角 重攻击 O闪避 X跳跃
靠R1可以施放技能,例如桐人可以使用水平四方斩 也是动画经典的一个招式
L1觉醒 可以让角色能力暂时增强,但也有角色把觉醒设定成技能
像是诗乃可以累积觉醒条 触发狙击模式,打出大量输出
最后还有关卡中等级到15的时候,可以使用大招 R1+R3施放
桐人的大招本作翻译是 星光连流击,但我还是要念星爆气流斩
动画酷炫,有做出原作的感觉,缺点是招式动作过长 容易导致空大的情况
2.AI毫无作用
要我跟最近的作品比较的话
碧蓝幻想Relink的AI算是近期游戏里面让我最满意的
这款游戏的AI 我觉得像是空气 顶多BOSS战会稍微打个输出罢了
在我游玩第一个关卡的时候 配置了一个玩家 两个AI
并且在一个地图中探索,当我死亡的时候 AI即使在没有危险的情况下
只会到处徘徊和追小怪,并不会拯救队友
并不是都不救,而是会在玩家周围徘徊 发呆 直到玩家复活时间用完
复活后,玩家需要出生点 跑步到大队伍中,这样又是一种折磨
如果AI依然是这种行为模式,未来的游戏体验会大打折扣
3.每次进关卡都要升级
这算是一种很降节奏的游玩方式
目前关卡中只有一位Boss 就是打75层的骷髅
进去的时候玩家们全部都是一等
需要打地图上的召唤石 以及 小怪 来帮助队伍增加经验值
我自己打下来是,队友只要有摸到怪一下
那整队都可以获得该怪的经验值,整场打下来大约可以升级到24~25
LV越高 能用的技能可以从1个增加到三个
LV15等可以开启大招来做使用
当然这样做的缺点是,当我想要刷某一只王很多次
这样的重复刷等级 变得稍微疲乏
如果我想要某个素材或者装备,我肯定是把怪往死里打
但这款不行,每场进去就是慢慢升级,打机制 > 打王 > 打机制 升级 打王
4.游玩绑定20人
目前开放的两个关卡,都需要20人来做游玩
4人一个小队,分成五个小队来进行
队伍中不能有重复角色出现,不同队伍可以重复
结合之前遇到的问题,如果玩家基数过少 需要电脑匹配的情况下
AI在队伍中的作用非常低
甚至我自己打BOSS的时候,只有5位玩家
即使我使用输出最高的角色诗乃,依然打不动王血量的情况发生
显得自己相当无力
如果和玩家共斗的情况下体验是好玩的
本作有跨平台连线解决问题
未来要面对,怎么维持住每把有10位玩家以上
或者是AI需要有所强化,让他们有一定的能力做事
结尾
https://imgur.com/a/Z7grC8f
画面上是目前测试可以使用的角色
让我小小不满的一点是,居然没有亚丝娜 确有须乡可以玩
须乡可以换上桐人的衣服,这点也算是恶趣味
目前本作还没有上市日期
参加完测试也愿意把问卷填完,希望游戏可以改善
例如这个 第一个教学共斗的护送任务
这个模组就超好笑,人直接站在蜘蛛上面
https://imgur.com/niWs9Yy
就目前来说共斗关卡体验很新鲜
打小怪很无感,打BOSS战游戏体验还可以接受
能在游戏中开启星爆气流斩 也算是满足一个梦了吧
作者: loyou (明人)   2024-03-12 14:06:00
推心得 不过第三点如果不取消的话真的不看好
作者: ex990000 (Seymour)   2024-03-12 17:16:00
陆行鸟不思议迷宫喔?话说你怎么登出的?
作者: hsiang0619 (翔)   2024-03-12 20:06:00
可以登出的刀剑我可是不玩的喔
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-12 20:49:00
又不是DOTA类还要每关都农兵也太莫名其妙
作者: ef8637562   2024-03-13 09:52:00
万代加油 希望能进步一点

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