楼主:
for5566 (Yo)
2024-03-10 15:51:59地图探索的部分,除了召唤兽其实感觉跟原版差异不是很大,
但原版没有开塔设定,所有支线都要自己探索或遇到所以会有惊喜跟神秘感,
尤其是召唤兽都是一些古蹟之类的,但不确定是不是当年我玩日文版的原因,
相当一部分的隐藏要素我觉得不是玩家能轻易遇到的或找到的,所以部分还是要看攻略,
而且那攻略还是官方放出来的,某些要素一般玩家根本很难找到,
除此之外像地图某某角落有个小岛这种设计就会让人想要过去看看,
结果拿到圆桌武士就很爽,或者飞空艇在路上看到庞大的怪物之类的都很有惊喜,
就算不是自己发现翻攻略找到也是有照藏宝图找到东西的爽感。
只是这些机制放到现在玩家是不是还有耐性这样探索就不好说了,
折中方式我个人觉得放个设定开关可以切换就好,开塔分单纯开地图和含支线这样,
不过原作大部分探索都是后期可以养陆行鸟和飞空艇后的,前期其实蛮一本道的,
重制分部我一直觉得是败笔其中一点就是这原因,
中期就加太多“探索”了
※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之铭言
: 看到前面一连串讨论
: 看到有人说FF7重制的战斗
: 不如旧版的ATB回合制
: 个人虽然也喜欢旧版
: 但我认为重生的战斗很好玩啊
: 刚打到第三章
: 第二章后面是大蛇 若以旧版来看
: 原本以为死定了
: 恢复剂剩超少 也没整理装备
: 打它也个位数
: 原本想说会不会有剧情画面强制结束
: 结果就一直切换角色
: 慢慢磨慢慢打 靠7支初级恢复剂
: 和爱丽丝的回血、走位闪避
: 从一开始的绝望,到中期的奋战
: 最后成功打赢
: 真的很有成就感和战略性
: 敌人也很有变化 多了很多攻击方式
: 第三章打塔克斯二人
: 那个战斗又不一样
: 敌人攻速超快很靠临场反应
: 画面又流畅精彩无比
: 只能用痛快淋漓形容
: 我方角色某些(耗两格)招式也很有杀伤力
: 不止一昧靠Burst
: 属性、ATB格数、招式角色变换
: 魔石组合、召唤兽也是主要伤害手段
: 也恰到好处的保留了
: FF7原作的指令操作和数值管理
: 另外提一下大地图
: 有人说SE不会做大地图
: 和无意义的地方很多
: 我觉得做得不错啊 很多地区加入宝箱探索
: 和陆行鸟挖宝让人愿意的走遍每一块地方
: 蛮好的设计 若是比起同样是续作的
: 另一款神作王国之泪的地图
: 个人更爱FF7重生的地图设计就是了
作者: sniperex168 2024-03-10 15:54:00
开塔我是打算尽量不先开了,靠胡胡鸟跟导向石找路
现代玩家还是很乐意探索啊,不然怎么那么多人会说为什么不做开放世界?但问题是不管是哪一种,制作团队要能回应玩家的探险,FF7就做到这一点,每一个你觉得有古怪的点,抵达后都能给你适当的报酬,这就是探险的醍醐味
楼主:
for5566 (Yo)
2024-03-10 16:02:002楼我不觉得会被嫌,只要这些支线不要影响主线就好,这次会被嫌主要还是分部惹的祸,另外就游戏本身就开塔开支线探索乐趣直接归零
XB那种景点 谜之洞窟 lv99拦路怪 都是让人跃跃欲试的有趣设计啊
作者:
crgc ((゚∀。))
2024-03-10 16:05:00视角跟X一样直接就不及格...
我是每个地区的剧情开始前到处乱逛一轮 剧情结束后再和支线一起全部解掉 解地图的魔石奖励还是蛮重要的
作者: fucchonpeng (Mr. 浮肿) 2024-03-10 16:24:00
很多人抱怨的点,都是其实可以自己选择不做,但是讲得好像游戏强制一样。
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 16:25:00可是说穿了游戏也可以不玩 文章也可以不看 这样讨论没意义游戏添加非主线要素本意是丰富有趣 强不强制只是一个面向而且至少做过才知道是否有趣 难道要人一开始就跳过? XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-03-10 16:37:00开塔野只有标正太报告相关的 兔子动和宝箱点都还是要自己找阿 而且正太报告没有指引就是战斗点 招换兽有水晶生命点有鸟 不开塔一样会有探索乐趣 至于古代物质都是正太会一次一次给的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 16:59:00就好像去吃饭 餐桌上店家有提供辣椒.你不吃辣但又自己加之后再说 靠有够辣的真不爽当然我也理解一派人的认为是 游戏内的所有设计理应都可
奖励放在那说你可以不玩? 这可不是MMO 不用这么刁难当然你硬要说抱怨的想要奖励又不肯努力玩小游戏也行那现在很多人真的不玩了 销量暴死就是结果
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:01:00让玩家很顺畅地玩所有内容包含非必要项目. 即使是非必要
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:08:00一个点是奖励设计要掌握玩家心理 白金党收集党强度党分流这次的设计就是不同取向玩家常常被放在同样基准所以会被念另一个是保底 人龙8摆在那示范 多数小游戏玩很烂也给积分玩家不会觉得挑战失败的过程是空虚 失败到最后直接放弃
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:11:00人龙八玩很烂是可以累积没错 不过换真正有价值的奖励所需要的积分也不是说失败个几次后累积的分数就可以换得
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:12:00但是人龙8甚至直接示范重要材料取得管道多样化给我们看了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:12:00比如说拍照很耗时间 每次又固定要几分钟 我技术不好分也不高. 所以看那要3万多才能换一个的物品我一次才几千我就算了...检罐头也是这样 有够无聊.捡超久才能换一个道
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:13:00而这边示范的是每个小游戏重点奖励不重复 单纯的有跟没有
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:14:00具.我也是捡几次后 干脆我脚色没有全部七星武也没差 不捡了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:15:001次几千 10次就几万 FF7这边你10次不过就是连安慰都没有
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:17:00我是以最高级品来看的.FF7的初级挑战应该不会到容易失败吧? 不过每人游戏方式不同 的确有可有玩家初级也无法过
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:19:00最高级品 然后初级挑战?你到底想针对哪个部分?FF7的标准就只要过初级 不要装备不要魔石不要奖杯?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:19:00你是有道理.只是在我看来 大多初中级挑战是算简单的
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:20:00人龙8的标准是慢慢花时间换装备或很多取得管道的也不行?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:21:00可以啊 但也太花时间了. 咚咚岛玩到满级花了15个小时
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:22:00RM就被批评一本道啊
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:22:00那你FF7拿完小游戏重点奖励就不必花时间练习?神人现世?
楼主:
for5566 (Yo)
2024-03-10 17:25:00养鸟用sl大法不难啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:26:00当然要花时间练 但时间花费比例不同啊.. 咚咚岛只是其中一个小游戏.还有其他许许多多.高尔夫,棒球也是打到...
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:27:00没看上面推文就在骂小游戏绑高级物品吗?
我后来是用两个绿色配出一蓝,再用其中一只绿的跟蓝配出黑的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:27:00的确感谢这累积积分的机制让我每个游戏花2,3个小时农也能农出来. 但要说多有趣 那就未必了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:28:00咚咚岛你也只被强迫玩3天 为什么就变成时间比例不同了?为什么FF7你就只要初级 人龙8就是要拿满 然后说没问题?XD
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:29:00这作小游戏高级的奖品大部分都不是不可取代的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:29:00最后我就觉得,其实我好像也不是很想要白金.于是就专心体验主线就好
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:30:00上面R版友说 因为高级挑战有绑好的奖励.所以我才说大多
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:30:00然后现在的销量跟小游戏关联很小 才发售几天是能有多少人因为小游戏不买
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:33:00探索问题还是在SE或日本似乎很怕玩家找不到 我也觉得这样设定比较可惜
人龙一代通常只有一个重点小游戏绑重要招式&道具而且是花时间就能完成 FF7是一个小游戏练好了换下
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:34:00查德利或探索方式如果不要每张地图都一样会更好
一个全新的 你打不过就是0累积 只能试到过为止我觉得是差很多啦 小游戏这么多 总有你不擅长的
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:35:00FF7原版就这样啊 RB已经让小游戏奖品重要性下降了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:36:00近年游戏常态设计理念是最多绑白金 不会挡强度(装备/技能)而且这一两年很明显 多数游戏连白金也不想用小游戏挡至少我不是在讨论销量啦 只是在讨论游戏设计方向与接受度
白金本来就是一种自我挑战 不然DMC我但丁玩的像胖丁难到要抱怨为什么DMD模式不能让我一刀一刀农到怪死吗
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:39:00觉得销售惨烈是remake 让人根本不想买首发.后续才是其他综合因素如剧情或者这些小游戏观感影响
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:40:00法环那个恶心的地下墓穴 可以算是某种小游戏吗?如果是 没绑装备吗?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:40:00白金的定义是厂商说了算 而且上面其实根本没在针对白金
为什么法环每次打王死掉就要整个重来 难到不能让我再王死前的血量继续挑战吗 我砍一刀被打死让我一刀一刀农到王岛下不行吗
DMC你那是游戏主要内容 但小游戏太过发散 每个小游戏主题都不一样 无法类比 你这对比FF7是抱怨HARD太难过不了拿不到白金 这我就认为没道理
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:42:00法环那算不算小游戏可能很主观 而且我觉得是挡收藏党
一样绑奖杯 都是游戏内容 过不过都不影响通关游戏啊
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:43:00法环多数"强度取向"的东西并没有真的放在刁钻的"机关"后面
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:43:00装备啊
不管目标是奖杯还是道具装备武器 我就不想被这种额外的小游戏挡住喧宾夺主 如果是战斗太难打不过
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:44:00那个地下自走车 没看攻略靠自己我怀疑有没有10%的通关三个自走车墓穴
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 17:45:00也不是打怪 在那边闪车
辗一下不死不就很简单了吗 再说你要硬把地下墓穴类比成小游戏我觉得太牵强啦
真的有这种症状建议去玩蜘蛛人 小游戏一律SKIP也有奖
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:47:00法环的装备不用来学技能 而且多样性高 确定要这样比?
想全收集就练这种大绝算了吧 那就直接开FF7销量暴死你设计就是错的 结案
连想全收集就是练都是大绝了 没一键通关或是农到破关的游戏都不需要玩了对吧
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:52:00不 你可以连买都不要买 反正现在都能云
至少我目前看到暴死的理由绝大部分都不是小游戏不给农对阿 事实证明就是云的喊最大声 说没必要硬上高级还会被说放大绝
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:54:00说真的 这串和这篇前面根本没人提暴死
怎么了 我们就来赌谁是云的阿 你跟我都附ID算打平如何先说我还没破关 要赌全破白金我是没有 不过前面小游戏高级的奖励我倒是能贴
我懒 再说如果我真是云的我还比较骄傲 没贡献销量给这鬼东西
回去打顺便拍张照不难ㄅ 接下来你要说你已经卖游戏了对吧
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 18:21:00讲没几句就说人云是有病吗?不就是实际有人玩得不舒服才会抱怨,跟自己感觉不一样就先戴人云玩家帽子还需要讨论吗
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:22:00
觉得这样好,那就第三部请继续这样做,提供更多U质的小游戏给玩家,打塞菲罗斯前他还问你:来盘女王之血吧!
呃 我不是一直强调 小游戏高级不绑主线 甚至奖励也不
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:23:00
杰诺巴说:如果你仰卧起坐比赢我,我们就不用打了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:24:00
那个超究武神霸斩不拿也能过关的,想拿就自己多练习,ok
今天主线卡仰卧起坐过高级不然不给你继续 我绝对跟着你一起喷对阿 我拿不到超究武神霸斩就是个粪GAME 活该暴死:)
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 18:26:00原版也很多小游戏啊 FF7本来就是系列里小游戏最多的一作重生小游戏多我反而觉得是加分的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:27:00
也没有人拿枪逼你看人家抱怨欸
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 18:28:00至于要不要挑战那就个人的事了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:28:00
ash9911911,请问有人逼你看人家抱怨吗?来,告诉我,谁逼你看他抱怨,快说啊
我是还没破 真的有小游戏绑的高级奖励 影响游戏强度?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:29:00我觉得满奇怪的是 一个设计好不好 讨论前提为什么是强制
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:30:00
是没有人逼他这样玩游戏,但同理也没有人逼你看他抱怨或认同他的抱怨啊你都可以对他的抱怨感到不爽,那为什么他不能对他玩的游戏感到不爽?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:31:00其实钢琴前两首给的魔石也不错 虽然比较是hard才会用到
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:32:00
ash9911911,请问你不去看他抱怨会害你今天睡不着吗?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:32:00再来就是莫古力绑了很多技能点数书和特殊饰品金碟虽然也有技能点数书 但就是采用积分制 相对没问题
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:34:00
还是说人家抱怨前要先寄站内信给你,经过你的允许,确认你不会不开心之后才发布?如果是,你就公开讲嘛
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:34:00而且这篇原本主题是探索开图好不好玩 那也算的话奖励满多
探索我只怕漏武器装备箱没开到而已不过我记得旅馆的收藏品 有些要用陆行鸟去挖这个有心收集的可能比较搞 没提示也没标示还要骑鸟找
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:37:00武器反而似乎都不放在探索区域?而且宝箱的漏掉商店会卖
但游戏强度有影响的我觉得就时间魔石跟蒂法武器而已不过我也才刚到第十章就是了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:38:00技能点累积起来是有差的啦…对我就是在骂那个莫古力 XD
他新的武器好就都放在主线路上给你 有绕一下都蛮明显的
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 18:39:00真的要讲就莫古利吧 那边可以换很多技能书
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:39:00
这次新武器的紫箱真的超明显XD
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:40:00重点不是莫古币 是抓五个死小孩 XD 那个很少人觉得有趣吧
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 18:40:00莫古力又丑机制又臭 真的玩到会火大
公众讨论区他能抱怨我能护航 你可以说我不爽不要回 但
我觉得普通吧 我是觉得不难 都一次过 还是后面很难?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:42:00前3我都觉得还好 4就忽然超级烦烦到爆(个人感觉)
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:42:00
讲没人逼你玩游戏的是谁?是谁?ash9911911
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 18:42:00后面还会加开新的难度 不过奖励就真的还好
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:43:00
喔,你觉得爽所以回,人家觉得不爽不能回?好喔这不是耸,而是双重标准
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 18:44:00莫古利我玩到后面也发现用赶的比较快 弄晕抓回家反而很慢
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:44:00
大声讲你就是双重标准很爽的:)
莫古利往后跑 你也往前滚贴脸 他就继续跑 就这样一路赶
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:45:00弄晕都是顺便吧 那个弹幕设计加上走路惯性和方向难预测…
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 18:46:00趁他跑掉在CD的时候一直贴他脸 连招都来不及放
尤非过仙人掌那一关我也没过高级 我看奖励不怎样就没练
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 18:48:00仙人掌我是玩得满开心的 战斗模拟器类型的比较不喜欢 要调整装备还要跳出去真的很麻烦
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:49:00说到调整装备 这次魔石太多了而且分类功能也不太细…
战斗就一套成装给某一只 要换就进装备按面板再按三角换
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:51:00
就魔晶石换人这边还是没改善,女王之血换牌组都还比较快XD
作者:
segio (初华)
2024-03-10 18:51:00要一部拉成三部剧情填充要做好.玩完REMAKE就知不会做加法.
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:52:00
每次玩牌都觉得如果换魔晶石能这么方便就好噜了
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 18:54:00女王之血很多牌效果我都不怎么记得 每次调整牌组也是在那边看老半天XD
女王之血我反而常常要靠赛一次就赢的机率可能一半不到
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:57:00
b大,依它的设计其实可以去组加威力牌组,杀牌牌组之类,这样将来你要更换牌,只要看到类似功能的新牌就去找哪个牌组
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:58:00
晚点我再分享我组的加威力牌组好了,一路轻松30几或40几分赢我都觉得它给的对手太少了,赢到没意思
我还在大杂烩 有占地强的有+威力的有杀牌的有盖牌的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 19:00:00
支线给的莫古跟陆行鸟这张牌很好用,记得去解
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 19:00:00我牌组几乎都没什么在改 同一套玩到很后面才调整
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 19:02:00我用胖陆行鸟从前期杀到后期XD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 19:02:00
我也是改动不多,阶级4开始好像就没什么变了,顶多测试新牌玩玩
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 19:05:00后面调整几乎都是在调整那些盖牌 有些消灭后才能发动效果的牌变得很好用
加威力的牌大部分地盘需求等级都不高 不容易卡手 王牌路型鸟 会送牌莫古 伊弗利特等等 叠一叠很容易高分
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 19:06:00
对,我也在想盖牌功能的卡搭消灭后效果的卡
那大概我大杂烩太杂了 没有去弄某种流派 buff流之类的不过也就re一两次 还算顺吧 有新牌就玩一玩
叠BUFF的牌我觉得算比较容易上手的 前期大概四章有跑支线就能拿到了
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 19:10:00还好啦 反正女王之血的核心就是抢领地 基本上领地占得够多就不太会输 剩下的就是看加分手段的牌要怎么配了
可能第一次他套路都设计好了 re过牌就重发就变烂了
牌组打到尾王 我的速攻牌组被打烂 后来直接改流派了XD
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 19:27:00女王我觉得比任何一个小游戏都好玩,但牌太多可以带的太少
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 19:31:00女王只能带15张 要确定流派去组牌最近改组提灯王流派 靠自杀可以说几乎每场都能大赢女王设计真的好 还要珍珑牌局可以解
请问胖陆行鸟卡在哪拿?我刚到第9章口袋没这张卡,先前关卡都有解过
胖路行鸟第一个城镇那个叫你去拿回卡片的支线 解到最后会开一个卡牌商店 直接用买的
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 20:11:00湿婆超强
打开地图看似很大 其实走没多久就走完了其实没开塔 随便绕一下也能探索完
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 20:25:00
同样是小游戏,为什么女王之血就没有那么多批评的声音?好玩,有趣,好上手,平易近人等等条件嘛你今天把符合这些要素的小游戏塞好塞满,人家顶多嘴你怎么塞这么多,但至少不会听到什么反人类设计,按到手痛,拼到高等要练习之类的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 20:35:00
FF你要我熟练战斗,ok,要设计什么王很难,ok,我整个晚上跟你耗了,结果现在是,小游戏,还不只一个两个,这三小?
可能其它游戏过不了就产生批评,青蛙和仰卧起坐我也是边骂边玩 XD
仰卧起坐高级我打到脑羞XD,但之前的单杠我反而不会
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 20:40:00
我就觉得很奇怪啊,小游戏明明就是加分用的,为什么设计到会让人骂呢?你设计一个超级难到爆的boss,人家还不见得会骂勒XDD 因为我们是来玩RPG的阿每个人体验不同,只有边骂边玩的程度还好,严重点影响人家游玩体验跟评价就本末倒置了你东西买回来发现有20%的内容是你不要的,那下次你会愿意用原价买还是8折或更低价格买?尤其老板回你那20%可以无视嘛,还有80%不错了的时候
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 20:48:00反正原版也很多难到翻的小游戏 比较下来重生的小游戏其实我觉得都还好 大部分我觉得都蛮好玩的啦 有几个就没那么喜欢 但不会把那些不喜欢的小游戏当成是缺点就是了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 20:51:00
旧版摩托车我超爱
其实只要换一个心态玩就好,当作买一个充满情怀的游戏,还免费附赠一堆有趣(非敷衍)的小游戏
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:30:00仰卧起坐我反而觉得还好 就当节奏游戏而已..
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-03-10 21:30:00莫古利小屋要是可以杀人 我一定要把天杀的那几只小混蛋都宰
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:31:00莫古利 海豚 海盗射击 两个塔防 跳圈圈 仙人掌 青蛙随便想都能想出一堆烂到有剩的== 女王真的是相对好太多运气不好抽的滥马上可以重来凹下一局 根本玩美(?反正白金要小游戏全过 看到巴哈有人过才120小时只能跪(?
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-03-10 21:33:00女王之血开局可以重复开到你想要起手的牌 相对友善很多 其余有的真的是用来培养修养的XDD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:35:00
k大不能同意你更多,这些小游戏是来练修养的
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-03-10 21:36:003D斗士 敌人出拳前可以暂停 看提示 早早移到定位 这个反而超爽 其它什么海盗射击我放弃了 有的大都拿个通关奖励 除非有武器奖励 这种就会花点时间去解
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:37:00海盗真的也是很赌烂 鼠标跟蘑菇头差这么多很难瞄好吗
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:38:00
玩Rb到后来看到那个 初级/中级/高级 各种跑出来的时候真的很烦躁,有一种怎么还有阿的感觉
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:40:005-10款就够了 20款真的是黑人问号
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:40:00
Red追球那个我也是侥幸过,有拿到武器就好,叫我再玩一次才不要
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:42:00真的 如果出在某主机上应该很多人很爱 但我就讨厌这套不然某主机那一拖拉库的游戏我还不买爆(?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:43:00
兀鹰堡垒的任务模式在normal跟easy的集条速度天差地远虽然说任务模式没强迫你玩,但为什么游戏难度设定会影响小游戏?
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:44:00我倒是觉得会影响挺好的 可以全部改EASY随便拿吗==
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:45:00
这我还是自己去查了之后才知道的
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:45:00分数标准能靠EASY调低我相信很多人都会对这块满足
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:46:00
拍谢,只有兀鹰堡垒任务模式可以,不然我也很希望它出修正档这样做XD如果真的这么有趣,那就会是时光精神屋,宁可沉溺在游戏里,哪还会在ptt上XD
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-03-10 22:06:00狗追球我也是侥幸过拿武器 常常维持第一很久 转镜头转着转着不小心把球碰进去 玩到后面会头晕QQ
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 22:12:00狗追球也是做得很烂的那种
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-10 22:23:00对我而言是精神时光屋啊 没得玩或休息才上批踢踢
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-03-10 22:32:00不过探索 打战斗模拟器是都还蛮爽的 小游戏我就不强求了 不要主线也卡一堆小游戏还要高分就好 那个章节八转九的巴雷特射击我就打得很烦躁 可能真的不喜欢射击游戏
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 22:50:00狗追球那个只要一个门积分归0, 三个AI都会变白痴,一开局冲去中间往陆行鸟的门踹, 大概可以直接进去接着马上冲回自己门前, 往左边的门射, 射中最好,射不到也可以让旁边两个门的狗离开门边, 让它们追球跑然后不久后额外的球会进来, 直接冲过去往门口没狗的那射然后因为两只狗在追球, 进一颗补一颗, 你直接冲回去再射这时大概陆行鸟要暴冲了, 不会回家去, 把球引道他们三个中间, 冲回中央去猛对陆行鸟的门射, 很快就0了然后就是一直掉新的球让你踢, 最后我5-1-1-0海盗我打三次, 就达标了, 主要是要知道陆行鸟出来前,会有仙人掌, 先过去打掉, 再回来打陆行鸟, 然后10秒左右去右边等第二个仙人掌, 其他能打就打, 这样大概就能过至于海滩约会的海盗....42000我懒得打了, 时间魔石是很好但也没到没拿到难过的地步
时间只要15000吧 22000是护腕15000的不看命中率 狂按狂打就行了
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:14:00欸对耶, 那后面约会那个42000分的奖品是什么? XD
巨兽还是深渊护腕吧 商店就有在卖了42000分应该是沙漠打箱子那个吧 那个是龙爪
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:21:00刚看了下我还真有时间魔石..玩到恍神了orz沙漠那个42000我打前两次找不到第四个充电的,第三次干脆慢慢走去找他在哪, 第四次才达标42000 XD另外这次仙人掌真佛心, 原版我不知道死几次...这次第一场洞察看到它怕魔法后, 不小心被围殴射死下一次直接用武器技能范围雷电魔法狂放, 就搞定了XD
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 23:39:00打箱子后面还有个高级条件要55000的困难模式 不过送的饰品我也没在用 但我还是花了三个多小时拼出来了XD那两个塔防游戏我是真的不爱 海豚、踢球、海盗射击我是没觉得特别难 玩起来是觉得蛮有趣的
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:45:00兀鹰堡垒我第二场脑筋卡死打了三次才过,其他七场(含任务模式)都是一次过耶XD (normal难度)
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 23:47:00青蛙游戏第一个卡很久才过1分20秒 不过多试几次有发现它地板掉落的规则 第二个比较简单 跟着大家走就好XD
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:47:00主要就是看对方哪种卡多, 134都是围城, 2好像是攻击(忘了
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 23:48:00我是单纯不喜欢塔防类型的游戏XD
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:48:00主角两个1克巴234巴蒂, 对方大型攻击单位来的时候直接压就可以辗过去了55000那个我应该就直接pass了XD尤菲DLC的打箱子我也是快三小时才全拿到, 累了XD
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-10 23:52:00打箱子困难模式我是觉得蛮有趣的 只是路线比较复杂一点其实送的东西也没有很好 玩不玩是真的没差 很多小游戏高级通关送的东西我根本都没在用XD
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-03-11 00:41:00法环我还真的农到战车一次碾不死我才敢解
作者: Louta 2024-03-11 09:29:00
实际上就算是开放世界游戏,真的慢慢探索的还是少数
一堆小游戏要拼到高级 这样白金我有点却步了 昨天光打神罗课长战斗模拟器就试了好久 最后过已经超过推荐等级十几等 原来我是在练等啊…
小游戏还好 重点还是战斗模拟器跟HARD 一个RPG游戏不给吃道具还真是整人
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2024-03-11 11:49:00卡牌最好玩的小游戏
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2024-03-11 16:06:00仙人掌怕魔攻 贡加加的巨角也怕魔攻 用CA或AT联系动作两下就一只
看完这串觉得自己满厉害的大部分小游戏都能顺顺通关,除了弹琴S跟仰卧起坐平均都花了40分钟左右才成功,弹琴是不能失误,但是容错率还算高,仰卧起坐那个阻尼器真的会让手指很酸,这个真的差评。