楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-02 09:46:41说到地图
地图超大
而且是每个区块都有特色的大
路线应该是特别设计过的
就是那个鸟最糟糕 应该不少人体验过了
用双脚跑的话其实很顺畅
但是不得不说拿到吉普车后的沙漠地形
那根本是别的小组负责的吧
比FF15改过的车还好开在野地
什么碰壁 什么鬼的都没事了
到沙漠的人务必体验吉普车的威力
然后地图一章比一章大
剧情已经进入我看不懂的状况了
然后一堆NPC建模超正是怎么回事
有声优后赤红回故乡那段口气转变戏
实在是让我惊艳
但是但是辨识度突然就高很多了XD
上一作压低声音我一开始其实不知道是谁
作者:
enonrick (EnonRick)
2024-03-02 09:57:00开局十小时一直在grassland 玩起来配音乐没有不耐感,只是语音音量为何跟ffxvi 一样这景跟下景的平衡都对不起来
觉得逛地图时 大家几乎不会尬聊有点冷 如果能像15这样就好了希望以后能靠更新加一些聊天
作者:
phix (88)
2024-03-02 10:11:00闲聊字幕能改道右边吗 左边怎么看都不习惯NPC讲话还是直接出对话框比较好 在旁边根本不会看
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-02 10:57:00NPC讲话不是在下面吗?日文是这样啦
他指的应该是路人 npc 的闲聊内容?像系统讯息那样显示在左边
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2024-03-02 11:41:00不过每区的探索都一样 会有作业感 不过也只能这样就是了支线倒是不错有各种故事
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-02 13:32:00重复的就是开塔 塔水晶 削弱招唤兽比较平凡
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-02 13:33:00
大地图真的做的很好,画质模式下漂亮,30fps习惯就好,不过还是期待SE赶快出效能模式更新
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-02 13:34:00卡牌赞 讨伐算好玩 支线有故事 基加美修任务串还行
作者:
longya (嗯)
2024-03-02 13:43:00remake战斗觉得很有趣,这代感觉变更复杂了常常手忙脚乱。湿地boss就差点被灭,打完直接开classic模式qq
boss我是20级通关,用前作hard的玩法搭配魔晶石,再搭配新的协力功能,召唤兽一样很影薄…
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-02 14:09:00召唤兽不是7的重点 只是输出的一个演出手段 OG的圆桌武士也是你做出海陆行鸟的一个奖励 到孤岛直接拿
作者: fucchonpeng (Mr. 浮肿) 2024-03-02 14:31:00
战斗的复杂程度,可以自己无视。例如一样只要记住L 1的快捷,其他都进入子弹时间选单去点选就好。玩游戏就是要轻松享受,不用被逼着跑。但整个系统扩展超多,画面上各种指示标志密密麻麻的倒是需要习惯。
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-02 14:48:00
这次多了很多搜集要素跟成长培养,耐玩度高很多,跑地图开放世界不就是这样? RDR2的马也是有惯性啊,加速煞车都要缓冲时间
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-02 14:49:00我比较好奇的是把鸟当越野车开 = =RDR2的马也是遇障碍就停 高低差马就摔给你看
RDR2的方向就是真实细节大于游戏与便利怎么会拿这来比而且还是马...
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-02 14:53:00骑鸟碰壁我是觉得还好啦 反正不急着破 慢慢享受
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-02 14:53:00那你说说看哪一款的坐骑像拉力赛越野车一样阿?
作者: sniperex168 2024-03-02 14:54:00
人家是陆行鸟不是马阿,陆行鸟都能垂直爬山了,结果高低差给你碰壁,这样不对吧XD
RDR2这样的方向虽然评价高,但真的效仿玩家可承受不了XD
陆行鸟很方便啦 虽然游戏地形复杂了点 但牠又不会翻车也不会受伤 R2按住一路车就好 捡东西还有范围加乘
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-02 14:56:00比起操作我觉得光影问题比较大 一直忽亮忽暗的
个人觉得这些小缺点根本没差,玩到后面觉得重生诚意十足,如果把贴图和光影改进应该可拿年度游戏
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-02 14:57:00FF14坐骑飞行是后来加的 但那是飞行 摩托车也会飞
不是追求真实细节游戏的非真实生物,跟RDR2的马差太多了
作者: sniperex168 2024-03-02 14:59:00
其实我也觉得小问题XD,瑕不掩瑜啦
战斗可操作人物多本来就会复杂,但这才是RPG玩家要的,难道要像FF16这样只能操作一人吗
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-02 15:00:00
陆行鸟大家嫌成这样? XD 不过至少平地可以快很多吧,另外还可以帮忙找一些素材
这代非操作角色好像比较软 记得前作换人当坦就很安全这次会死人
作者: sniperex168 2024-03-02 15:02:00
大概是多了联手动作的关系,很多时候可以用联手动作把伙伴拉到身边躲敌人攻击
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-02 15:02:00
战斗第一部就这样了啊,这次加入联手操作,没变多复杂吧?第一部用的技巧一样可以用
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-02 15:02:00不是 因前作有人喷怪只打玩家主控 这次改会打NPC分散火力
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-02 15:04:00基本上战斗还是跟第一部一样 只是多了联手动作可以迅速累积非操作角色的ATB
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-02 15:05:00战斗是从1基础强化 以前ATB间只有普攻 这次用连携填补空白
作者: sniperex168 2024-03-02 15:05:00
联手动作真的要多用,很好用的
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-02 15:05:00联手动作跟能力多了以后玩起来是真的蛮爽的
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-02 15:06:00连携又多了不同效果 比较具战略性 打起来也比较忙
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-02 15:11:00因为第一部的问题就是非操作角色根本不会累积ATB 所以要一直切换角色普攻
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-03-02 15:11:00刚玩到健身脏话直接飙出来,不要卖弄手把功能好吗,有够低能,连按给你加阻力,还有按一半是什么鬼
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-02 15:12:00这次加了联手动作 可以直接累积其他角色的ATB 切换角色放招还可以累积联手能力值 发动联手能力还能拿增益
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-02 15:29:00健身我直接去设定那边把手把功能关了这次健身太难了 我卡住过不了…钢琴也超难我觉得我在玩最终之龙
钢琴常常明明有确定按到可是接下来的音符却一直miss
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-03-02 15:51:00蒂法跟艾莉丝同时在萤幕前灿笑让我晕了,上次在3A游戏上看到这么美型的女角是多久前的事了
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-02 16:15:00钢琴很简单 奖杯A就行 MISS代表你太晚按
作者:
j02850 (Blues)
2024-03-02 16:44:00只有我觉得打靶才是最难的吗..... 按到手痛
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-02 17:03:00巨兽都要大空洞之后
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2024-03-02 17:03:00刚刚剧情到了第一轮的泳衣只能在海岸区穿 大家可以不用冲了 结果好感度目前A第一 夕阳海岸聊天是A 哭啊
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-02 17:15:00这部一堆NPC也都捏得很好看
其实官方想都可以提前,像remake就把某boss提前拖出来XD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-02 17:29:00海滩三女短发妹有够正
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-03-02 17:45:00健身老规矩,关音乐跟人声,好不容易才过,跟奖杯无关,奖品还好而已
我很确定没太晚按 我是指当下音符有接到但下一个要按之前突然就自己跳miss 不然可能就是上一个音停太久吧
作者:
leo79415 (Meega)
2024-03-02 19:04:00玩仰卧起坐记得把板机强度改到0
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-03-02 19:23:00原来可以调喔,不过我已经过了
阅兵一整个鸡皮疙瘩,好怀念最佳表演奖好像只有好感度没道具钢琴要S几乎要完美
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-03-02 19:44:00最优秀表演奖有一个奖杯啊,想白金一定要拿
作者:
kkch520 (孟)
2024-03-02 20:33:00钢琴比起试玩版,我觉得官方有再微调过,记得试玩版只要不小心轻推到就判定到别的音而Miss,正式版要推很偏才会判定另一个音,减少了点容错率
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-02 20:52:00我也感觉钢琴的判定好像跟体验版不太一样 体验版轻轻推一下不用到底就有判定 正式版变成要推到底才会有判定
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2024-03-02 21:40:00阅兵除了图标有点乱之外都好棒 演出真的神
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-02 21:56:00
今天才看到卡姆有一个Akira演唱会,唱的蛮好听的耶,好几首,没想到SE有专注这个细节
作者: jonh0805 (Lyon) 2024-03-03 07:47:00
阅兵典礼那章完全超越原版了超感动跟第七连队的弟兄的剧情超感动
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-03 08:11:00整体来说剧情的扩写我给满分啦加笔的部分就…原有的地方扩充这次挺强的 原本没有的地方这次加笔其实有点暴走
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-03-03 08:21:00没有伙伴哪叫ff
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-03 09:58:00这次伙伴除了队伍那三个人 其他人在后面其实也会做攻击满有趣的
作者:
doom109 (DOOM)
2024-03-03 11:34:00陆行鸟可以培育了吗? 记得原作要靠比赛提高陆行鸟等级
作者: sniperex168 2024-03-03 11:44:00
记得访谈说这次还不能培育陆行鸟,不过比赛可以靠陆行鸟装备来调整能力
作者:
doom109 (DOOM)
2024-03-03 12:07:00原来如此 确实以前要抓素质好的陆行鸟要到雪原那边了
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2024-03-03 13:35:00但是阅兵要拿到奖杯其根本就没在注意看他的演出画面
想问第六章支线的帮想泳装约会是看好感度的吗?还是这边固定的
作者:
dukemon (dukemon)
2024-03-03 18:06:00原有的地方扩充这次非常强+1,但弱点还是菲拉部分
珠诺那边有一些建筑应该是翻译错误(套错?)神罗办事处被翻成"便利店",旁边的神罗咖啡翻成"兵营"这两栋的建筑翻译应该整个乱了。
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-03-03 21:02:00圣代加猪油是真的吗?还是翻译问题
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-04 12:01:00真的 日文他就是要加ラード
作者: dio799 (路客法) 2024-03-05 04:45:00
猪油部长,原作里就已经什么都加猪油了。