[闲聊] 圣兽之王体验版

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 15:54:02
https://i.imgur.com/zOsy8FP.jpeg
先来一张主角妈妈置顶
故事的开头很传统王道,就是谜样的邪恶将领+魔法师率兵叛变
建立帝国后率军统治了将近整个大陆
主角则是传统中的传统,复国的王子
同时身边有着老骑士团长、补血职的女主角,以及两个会互相斗嘴的青梅竹马XDD
战斗系统非常的有趣,是借由不同职业组成部队
https://i.imgur.com/KxpdxC8.png
然后在地图上以半即时的方式进行
https://i.imgur.com/Y7RypHv.jpeg
半即时的系统感觉很成功地降低了传统回合制SRPG的缓慢感
而且为了降低操作的难度,还提供了Shift系统
邻近的部队能够瞬间互相交换攻防位置,不用太担心需要精密的操作
战斗时会看各角色的技能跟装备来自动作战
https://i.imgur.com/exhfsJy.png
可以看到角色会有红色的主动AP及蓝色的被动PP
圣职者中间某个城镇有卖一把上万的抒情魔杖
会追加一个很OP的主动技“行动治疗”
补血的同时会帮目标回复一次红色的主动AP
https://i.imgur.com/KBAY6Sv.png
坦克则是有盾能够加一点蓝色PP
让他可以多使用一次“沉重掩护”帮队友承受一次伤害
另外也有攻击模式对站位的影响,例如枪兵是攻击直线、狮鹫兽骑士是扫横排
游戏的主打应该就是职业的这些技能跟装备组成
然后再加上敌我队伍站位的编排,目前玩起来是感觉变化性相当不错
从一开始就会烦恼要怎么组队比较好处理当前的关卡
另外有一点就是人设很棒XD
感觉制作组延续过去的习惯,非常地照顾玩家
各种身材跟特殊“演出”(笑)都完全不避讳
像是女主角波涛汹涌,女魔法师整场战斗不断地扭腰摆臀
https://i.imgur.com/cpnBcFj.jpeg
https://i.imgur.com/iikuGYj.jpeg
https://i.imgur.com/hGDQkXk.jpeg
还有女狮鹫兽骑士冲锋等等,动画演出真的是一点都没在意的XDD
游戏中还有多重选项,在某些战斗结束会让你决定是否要释放敌人
(这段剧情还满好笑的XD)
目前还不知道对未来剧情的影响,也许能够期待不同路线或是角色加入吧?
顺便讲一些个人对各职业人物的感想
1.主角
相当全面性的角色,目前差魔法攻击就可以称为六角形战士的男人
https://i.imgur.com/QzTFq2K.png
但偶尔也会看到像这样的升级值XDD
https://i.imgur.com/AJBDyHG.jpeg
内建盾防、帮队友掩护,还有超OP的攻击回血剑技
再配上圣职者的二动魔杖后
每场战斗可以自回22+22HP,圣职者再帮你回10+20HP
整个就是攻防一体,打不死的超王道持盾男主角
2.骑士
虐菜界的王者,攻击力中上但自备“击杀敌人就+1AP”的神力
所以将攻击力提升后碰上那种无盾的兵种时
几乎是可以一个人就无限段直接清场,感觉整个做坏
(相对也要小心敌人的骑士碰到我方后排...)
3.重装步兵/斗士/角斗士
目前出现的三种主要前排大男职业,放在一起讲
重装步兵(霍德里克)是传统的盾角,把他当WOW的防战就对了XD
普通的攻击力,但有最强等级的“沉重掩护”
几乎所有的物理攻击都能降低至只剩1~2HP的伤害
不论放前方当主坦,或是放在旁边帮忙掩护都是很好的选择
初期配上有如主角这种有自补能力的队长的话,几乎可以无视补职的存在
可以先把补职给其他职业当支援
斗士(雷克斯)则是针对射击及机动型敌人,有着“箭击掩护”可以挡射击
同时有着目前唯一的嘲讽技
敌方的盗贼后期会一直跟你绕圈圈风筝,不用嘲讽真的会烦死XD
另外雷克斯一开始硬度谜样的很低,前面会拿到一个+10HP的生命护符
装上去之后生存力会有非常显著的改善
配上青梅竹马的克萝伊被动急救术,算是全队最泛用的坦克吧
至于角斗士则是高血低防,然后靠着被动技的肌肉充血来回复HP
血虽然很多,但一不小心就会瞬间被秒掉,不能太随便硬上XDD
优点是具备扫横排的“广域猛击”,算是这种坦角中比较具备伤害力的职业
4.盗贼
感觉就是特化队伍专用的职业,内建高回避
除了有高命中的弓箭手以及三连击的火法外,非常不容易命中
(敌人盗贼也是,那个70%命中率基本上可以无视 by XCOM)
主动技“被动偷盗”非常夸张,会直接将目标全部的被动PP归零
我目前是让盗贼跟冰火法放在一起,凑个对重装甲的特化队伍
重装甲职业对盗贼的攻击命中率低落
后排的冰法被动帮盗贼上魔法剑突破装甲,同时自身法术冰冻目标降低敌人攻击次数
火法高伤害,还会经常性地触发全体AE效果
然后敌方的盗贼整天一直偷了钱就跑,堪称目前最烦躁的敌人XD
5.狮鹫兽骑士
某方面来说类似飞行版的泛用角,防御面有对地-50%命中率
被动PP技能则是战斗结束时回复25%HP,再加上横排的挥击,非常的强大
不过相对就是HP低落来平衡这个职业
职业相克是对骑士伤害x2,常常会一次横扫就直接把整排骑士扫光XDD
就整个体验版跑完,我觉得是蛮值得期待的好作品
希望发售日快点到来XD
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 16:00:00
忘记说,前期不用刻意存50徽章来升三级队伍因为锁住你也升不上去XD
作者: jackey0507 (好人王)   2024-02-24 16:09:00
好奇有人人物加入时,选拒绝真的就不会加入了吗,每次想说先存盘试试,但一直忘记XD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2024-02-24 16:10:00
还要多提 这次不用凹点 好评(?!
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 16:13:00
原来有锁…不过徽章用途也不多,没差。我倒是很好奇解放事件是不是有顺序??我NS版有解放到盗贼的基友,但这次PS5版却一直无法引发…
作者: widec (☑30cm)   2024-02-24 16:17:00
我对主角比较嫌弃,不帅又没什么特色
作者: jackey0507 (好人王)   2024-02-24 16:18:00
不用凹点了吗?我有时候升级跳很多,有时候跳一点...
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 16:19:00
咦 我觉得盗贼朋友应该是必加入吧? 没加入是什么情况
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 16:20:00
我玩到救女主角战时有讲解作战,呃…这个不是已经玩很久的功能了吗??怎么现在才来讲……
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 16:20:00
主角我觉得很不错啊XD 感觉现在这种王道主角很少了
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 16:21:00
是三角兽的解放关卡一直没有出现,不知条件是什么…
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2024-02-24 16:22:00
我PS5版崔维斯的朋友打完也会加入
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 16:23:00
我刚跑完主线被强制结束,也有一两个支线还没打印象中解放任务也没有什么特别的对话,应该没要求其他的前置吧...
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 16:28:00
问题是连打都不能打啊XD主线的沼地魔女和救出战这两个强制结束的关卡适正等级7,我主力都9以上了,剩的战场都是10以上的,就玩到这边吧。绕过救女主的战场会有个咒术师加入,那边有无限的幻影士兵可以赚EXP,所以其实等级不用愁。
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 16:41:00
真的想不太起来三角兽前面有什么特别的XDD 只记得走过去就触发了
作者: xlagowe (小蔡)   2024-02-24 16:46:00
没锁啊,解任务提升声望就可以了,到处闲晃解放就好,顺便增加兵种
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 16:49:00
就前面会因为声望等级不够所以升不上去,所以不用大早就急着凑50我前面凑的很开心结果看到锁住整个傻眼XD
作者: norefish (阿多)   2024-02-24 16:53:00
声望会不够吗? 我打到时间到时快要可以升第二次声望感觉在下去有机会
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 16:54:00
顺顺的打下去,等声望升上去就自然会够,我太早在那边存就很尴尬XD
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 17:10:00
按下去就会告诉你需要声望C了啊,一开始就看到了。我在快结束时也是D快升C了。
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 17:15:00
当时真的没注意到
作者: alinwang (kaeru)   2024-02-24 17:53:00
主角人设不就标准的圣火降魔录?
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 18:37:00
他话多很多吧?(就风花雪月的印象)我只玩过这一代XD
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 18:42:00
靠杯…之前花了那么多时间去找,原来是要从路人(非!)引发…
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 18:44:00
咦 意思是其实是跟路边NPC讲话才会触发?
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 19:11:00
关卡引发之前都是跑到该地区就自动进行,或是和有!的NPC对话但三角兽的蹄迹那个是?,我本来还以为是敌人…不过这只应该是重要人物,打完后会问要不要直接进主线。
作者: wmtsung (Tsung)   2024-02-24 19:27:00
角色能力点不用凹吗?我忘记先存盘看骑士升级给我只加魔攻就决定重打了
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 19:32:00
不用,每个人都有各自的跳点TABLE
作者: heerofang (X.P.)   2024-02-24 19:58:00
我队伍重坦 盗贼 +一个高输出伤害的职业 又硬又稳
作者: norefish (阿多)   2024-02-24 20:02:00
倒是有点好奇试玩解不解的出天使 我时间到好像差10个左右
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 20:04:00
我有个好奇的地方是,不晓得为什么有时选弓箭手支援射击时,我方反而会受到大量伤害,整个很搞不懂原因XD
作者: strikes (绝望的呐喊)   2024-02-24 20:18:00
好玩 停不下来
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 20:20:00
例如原本敌我承受伤害是68:0,结果开援护后反而变成79:82预测变成我方被秒杀XD
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2024-02-24 20:49:00
这游戏预测战果好像跟其他游戏不太一样 是把RNG算进去的所以同一场战斗前先做了其他事情导致RNG改变 预测结果就会变常发生选了A队打A敌人 预测是完胜 但B队先打到了B敌人之后再看A队的预测就变成不是完胜了
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 20:53:00
我碰到的几次落差都超大,整个很微妙...可能类似敌方全部攻击都100%爆击吧 XDD
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2024-02-24 20:54:00
有时候命中和未命中就会差很多 尤其是如果命中后敌人是死掉没命中的时候敌人变成能反击 整个战况都会被改变而且也会改变我方其他人的攻击目标
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 21:10:00
黑爪盗贼团那个弓手,处刑的话可以拿到15片碎片,就很容易了支援在耐力允许下很好用,参加支援的部队也拿得到EXP。
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 21:38:00
几个抓到的我都先选放生,尤其他们讲的理由都一样很好笑XD
作者: qwqqqq (qwqqqq)   2024-02-24 22:05:00
跟圣火有什么样的差别 好奇
作者: kevinping (Kagami1582)   2024-02-24 22:11:00
不好意思请教一下,体验版玩完纪录是可以接着正式发售后继续的吗?已经预购了,不知道需不需要重玩
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 22:14:00
系统有特别说可以继承啊这边用继承这词好像不太对XDD
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 22:36:00
跟圣火相比变化多很多,作战设定得好看到角色照自己的想法去打真的很有成就感。
作者: kevinping (Kagami1582)   2024-02-24 22:43:00
谢谢解答!
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 22:44:00
对!我觉得布阵然后看队伍照计划这样打进去真的很有趣
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-02-24 22:57:00
盗贼用骑士配猎人杀就好了 跑得快 也可以装真实之枪必中串烧
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 23:00:00
有时候盗贼还会绕着敌方部队跑,这个就很机车XDD
作者: gaha (gaha)   2024-02-24 23:09:00
偷了钱的盗贼可以用雷克斯的BRAVE技挑拨回来,不过其实那个量也还好,要不要花一格就看人了。圣火的盗贼比较麻烦,偷了宝箱那是不抢回来不行的。说到这个我觉的任务给的钱量算很多,不要乱买的话各城市的高级武器也可以买到七七八八。再来就是时间问题,体验版五小时大概只开了半个大陆让你探索,正式版可能要花十倍以上的时间
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-24 23:27:00
我就是乱买高级品的人XD
作者: CloudVII (克劳德)   2024-02-25 00:23:00
好玩但最高难度真的难
作者: s7878945 (blacklagoon)   2024-02-25 02:36:00
可惜装备武器没有纸娃娃改变外观,主角那个木盾看的很讨厌XD
作者: sboy1111 (珠宝人)   2024-02-25 02:38:00
这游戏目前体验的最大的缺点就是PS版本小地图有景深效果虽然ps解析高,但搞得很像有柔焦背景感觉,ns版本没有希望正式版这个东西是可以在设定里面选择开关。
作者: deathcat1113 (deathcat1113)   2024-02-25 07:49:00
我圣火迷啦,这款我个人觉得比ns两款圣火好玩耶
作者: ken9948 (Ken)   2024-02-25 08:13:00
这款真的有点圣火的感觉
作者: nojon7873 (J Shun)   2024-02-25 10:20:00
真滴好玩,一天直接不见
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-25 10:56:00
主角后面转职会把木盾换掉XD
作者: gaha (gaha)   2024-02-25 11:23:00
圣火都一对一,主看单兵的战力;圣兽是各种编队对战,差蛮多
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-02-25 13:14:00
皇1圣火合体怪
作者: yoseii (yoseii)   2024-02-25 13:43:00
还不错,本来一开始觉得自动战斗怪怪的,但是习惯之后感觉编组和配装满有趣的,而且战斗也画得很有气势
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-25 13:47:00
队伍的职业组成、装备技能跟站位都蛮有趣的
作者: cloud7515 (殿)   2024-02-25 15:10:00
https://imgur.com/O1A1mlI.jpg 我体验版玩到解放4位耶前提条件是声望要C才行体验版时间快到的时候到处跑村镇交货 声望就上C了
作者: givar (....)   2024-02-25 18:56:00
真的挺好玩 有人知道黑爪盗贼团的老大跟弓手如果放过以后能加入吗?虽然我是都选不放过啦
作者: survivalteru (乳摸)   2024-02-25 19:07:00
难度希望可以再难些 开最难但体验版打起来都算轻松过lol
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-02-25 20:28:00
今天刚玩 人设照惯例的香 女角有够晃
作者: dreamyello (昔时)   2024-02-25 21:35:00
3级走错路去打5级锤子老伯 NPC还提醒你可以跑 不过最后还是嗑药过了
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2024-02-25 21:42:00
交换真的是德政 传统战棋常常需要算格子行动力等等
作者: goodjop (goodjop)   2024-02-25 22:39:00
好复古
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-25 23:29:00
今天跑了第二轮,换成感觉盗贼超OP...XD
作者: CloudVII (克劳德)   2024-02-26 00:26:00
看到魔女你真的会觉得到底在摇什么
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-02-26 00:59:00
魔女没奶靠屁股 那不然女主奶太大(咦
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-02-26 03:38:00
黑爪的老大放走路线一样在大地图上面放句话就不见了,差别在他讲的是总有一天会报恩,弓手则是啥都没讲要说难的话,打到目前体感最难的是城塞都市正东方的帕拉迪斯堡垒,一进去马上被骑士放狂野猛袭撞满脸,然后时间又短
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-26 08:30:00
这关我后来改成速攻,骑士当头冲进去断两个施法,另一队打掉塔上弓箭手
作者: kiplove114 (wei)   2024-02-26 09:28:00
最高难度 玩到女主救回来的感想就是盗贼这游戏测试版来看做坏了 只要没必中就是无敌的存在 圣职者站瞭望台一直奶也是超强不过盗贼正式版如果遇到多重攻击越来越多 不知道有没有相对应解法 不然全部都是4人以上队伍可能又变成垃圾
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-26 09:34:00
我猜后面可能会被各种有特殊防御技的前排克制如果无法取得PP,盗贼就没那么OP了应该还是有很多攻击必须要传统坦职硬吃
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-02-26 10:10:00
除非PP可以叠得很高,不然盗贼其实没到做坏的程度,天使教会那关遇到多重支援攻击就几乎无用武之地
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-26 11:01:00
配上+PP饰品跟本身偷PP的能力后,生存力真的很不错,像大剑那关满满的追击斩都能靠闪避硬坦过去XD
作者: exojin (exojin)   2024-02-26 11:38:00
美术ok,但走的是即时战略加上模拟战略,似乎是想创新但又有点四不像。
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-26 11:47:00
不会吧,我觉得他游戏性很不错啊四不像应该是各面向都不怎么样这款玩到后面三人或是四人组合时,站位、职业组成跟技能设定搭配都很有趣
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-02-26 12:15:00
这系统没创新啦,去查询一下皇家骑士团1代,SFC时的游戏
作者: pttrAin (rAin)   2024-02-26 20:19:00
玩中间难度的话等级不要差太多是不太需要精算想稍微有点战略感又不要太烧脑应该玩这个难度就够了
作者: gaha (gaha)   2024-02-27 02:18:00
盗贼第一下攻击必闪很强??可以看一下剑士这个职业,第一下攻击必架开0损伤,还会加1AP。本身很会闪,还有必中专克盗贼XD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-02-27 03:56:00
是说以职业特性来说,卫士(ハスカール)跟斗士(ファイター)是不是该交换名字啊...
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-02-27 12:24:00
我也觉得斗士这名字有点微妙XD

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