不知道是不是游戏玩太多了
伊苏各方面都给我很老旧的味道,不单指画面
我之前玩过的伊苏是8跟9,当初我玩8的时候还没这种感觉
现在玩10就开始觉得,很多地方设定都很童话,比如动物都理所当然会跟人类聊天..
残存思念这种东西也三不五时会出现,虽然早就应该习惯却又觉得到处都有实在有点
跟不上时代,不知道有没有人跟我有一样的想法
而且画面我怎么觉得比黎2还差啊?是错觉吗,感觉伊苏画面大输给黎轨耶...
玩FALCOM的游戏抱怨画面虽然很奇怪,但伊苏10不是FALCOM最新的作品吗...?
每一片海洋要去下一个新地图的时候应该是很兴奋,可以看到新世界的,但却完全没
这种感觉,全部海洋只有冰河那边有比较新的景物,其他全都一模一样,搞得明明自己
开船了却没有那种发现新世界的兴奋感,实在很可惜...
剧情就很平舖直述,只有一开始卡尔纳克遭到攻击跟巴尔塔水军反目两段事件有些许的
剧情高潮,其他部份我都觉得满无趣的...就是追着三将打,打完天上就会掉下线索告诉
你接下来要去哪,然后跟着跟着就打完了,最终BOSS告诉你古里格又又又又又又又又
是人类的恶意,人类光是用想的可以做到的事真多啊
是我的错觉吗,我怎么有一种一堆作品都是人类恶意当反派阿,不会腻吗==
战斗是比较好玩的地方,幸好战斗设计得很好,不然我应该连一轮都玩不完
个人认为 伊苏8>>伊苏10>>>>>>>>>伊苏9
作者:
komoa (komoa)
2024-02-18 15:30:0010代最讨厌的地方就是 开船起始慢到 没动力开第二轮解白金
作者:
dennis99 (dennis99)
2024-02-18 16:13:00有同感,玩起来无论剧情表现还是关卡设计都很有2010年以前游戏的感觉,但有趣的是,玩起来倒也没有不好玩,这真是法控最神奇的地方。
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-02-18 16:16:00就复古味满满,但好玩的要素都有保留
作者:
feartis (狂简)
2024-02-18 16:33:00我还是比较喜欢有flash move
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-02-18 16:35:00法社的游戏就是调味适中的小品最大弱点还是在画面
作者:
huikmn (不在)
2024-02-18 17:04:00依据访谈这部原本是只要上NS,后来才追加上PS,所以没有在PS 版上做很多美术优化,另外轨迹比伊苏系列热卖,制作经费理论上也会比较多
画面不用太美,剧情不用太屌,法控还是高潮,社长还说卖的很好大可不必担心
作者:
for5566 (Yo)
2024-02-18 19:14:00连8都觉得普普的我看来可以放弃这代了
我觉得画面至少要有银河游侠吧XD(去年11月那片但法社就不想….
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2024-02-18 19:28:00就说了 大陆随便一家手游公司都屌打画面惨不忍睹
作者: sniperex168 2024-02-18 19:31:00
我就法老控阿,但我也觉得画面很差,只有卡嘉比较细致,背景建模真的满悲剧的
作者:
lenta (Bianca)
2024-02-18 19:46:008就算是发售那时也只能勉强算普普吧我是说画面
作者:
for5566 (Yo)
2024-02-18 21:02:00其实8我也是玩psn会员的,画面差我觉得是还好,但玩法等一堆整体没什么进步,几十年如一日,还卖那种价钱我是买不下去
作者:
ashinet (米克)
2024-02-18 23:01:00开发目标设为NS 没办法
作者:
kunnsei (kunnsei)
2024-02-19 00:23:00技术力十年如一日 我放弃这公司了
作者:
tanpsy (Kagupa)
2024-02-19 03:16:00在玩了RELINK后 觉得如果伊苏能进步到那个等级就好了
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2024-02-19 08:38:00画面很差、剧情老套、战斗好玩、卡嘉很香 这样就够了
作者:
gnalen (黑国死士)
2024-02-19 09:12:00卡嘉很香,战斗好玩就够了玩过其他系统类似的作品但就伊苏的战斗给人一种爽快感特别是这集拔掉属性玩下来就更爽了
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2024-02-19 09:56:00真的玩了relink 才发现法社真的可笑…
法社不想花大钱吧,然后以前强势的音乐也拿掉了结果就变这样 一种有出就了事的感觉
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-02-19 11:40:00就NS版是主力,所以设计就这样了
伊苏IX是怪人之夜吗?想不到评价那么差,那我可以安心玩X了
作者: lethe1216 2024-02-19 12:14:00
9的问题是后面太仓促,不然我觉得它剧情比10精彩,10就是一路平稳到最后但其实满平淡的前期就知道后面的发展。不过10的最终战打得很开心,而且跟卡嘉的羁绊写得很好
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-02-19 12:21:00最终战真的打得蛮舒畅的,舒服
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-02-19 16:36:00这次轨迹味真的有点重 玩到一半以为在玩闪2 XD到处跑腿 还去找动物真的有点虾 还好后面剧情有拉回来
作者:
hinew167 (hinew)
2024-02-19 17:49:00soma只有在臭法社的时候,我会认同
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2024-02-19 18:46:00战斗的爽快度还是赢很多游戏
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-02-21 16:01:00社长说轨迹重剧情伊苏重玩法 剧本不如轨迹用心正常啊XD然后一开始的目标平台就是NS了 访谈有说PS5是后来追加的背景物件阳春正常啦 法社那个技术力 为了堆画面背景物件一多连30都稳不住的话 那就跟伊苏理念背道而驰了
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2024-02-24 22:53:00战斗好玩就够了 法社不用期待画面