[闲聊] 吉田P:让后起之秀做FF17或许是不错选择

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-12 12:23:24
https://youtu.be/sGh7Ti0b_bY
摘录和 FF比较有关的段落:
-FF16最早的计画是PS4/PS5双平台。
但是尝试让 PS4 运行游戏之后,发现画面水准降到 FF15 以下,
最后他们在进入开发中期时做出决定,
只发行PS5的版本。
-吉田表示与其无尽拓展 FF16 的世界观,
他和他的团队更倾向持续制作维护 FF14,
并且强烈希望能用 FF16 的开发经验去做另一款全新游戏。
-吉田表示虽然一切都还没决定,
但或许FF17代比起他这样的老屁股,让新秀来操刀会不错。
http://i.imgur.com/cu8vZhq.jpg
http://i.imgur.com/Mf6ZRbC.jpg
我曾有幸参与FF14和FF16的制作,
也许现在正是让新人选来尝试操刀的时间点。
我认为,
与其一直让同样面孔的老屁股来主导下一作,
从某些方面来看,将视野投向未来,
引入一代更年轻,具有更丰富年轻感性的人,
制作一款符合现今世界挑战的新FF,
可能会是个不错的选择。
坂口:FF就是不断的创新
吉田:让年轻人来做新FF或许不错
有些人说:
没有___(填空),和以前不一样,根本不是 FF
但明显他们就没有打算每代都做一样的事啊 XD
作者: a516013 (天天天天天)   2024-01-12 12:28:00
已经不相信你了…
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-12 12:30:00
要大卖的公式很简单:丰富的探索要素与角色装备培养(地图不要空洞),多个很香的女角,剧情曲折不空洞多个结局让玩家自己决定,最好做成开放世界
作者: seraphic298 (seraphic298)   2024-01-12 12:31:00
老屁股都操刀成这样了 还让新秀来….
作者: phix (88)   2024-01-12 12:32:00
希望FF17多人动作加连线 至少要比relink好战斗画面不要太花 拳拳到肉比较重要
作者: mangekyou (万华镜)   2024-01-12 12:33:00
怎么不连召唤兽也拿掉,固定元素全扔掉还能算系列作吗
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-01-12 12:33:00
不相信吉田
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2024-01-12 12:34:00
走开啦 烂游戏!
作者: freeblade (freeblade)   2024-01-12 12:44:00
FF16虽然战斗和召唤兽很好 但是把RPG养成要素几乎去掉真是太过了 完全变成ACT了 不过还是好玩啦
作者: jonh0805   2024-01-12 12:47:00
二楼那些要素不就FF7重生正在搞的XD
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-01-12 12:50:00
吉田顾好ff14就好了 让下一代接新的ff也不错
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2024-01-12 12:50:00
我对FF16最失望的点就是RPG要素简化到只剩皮
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-01-12 12:52:00
相信极甜
作者: n053117 (JACK)   2024-01-12 13:06:00
地图真的空洞,看起来每个地方都差不多,后期颜色灰暗时更明显,可惜了好玩的战斗
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-12 13:08:00
玩demo那时就觉得设计一堆门很怪 很像是ps4游戏 果然w
作者: wild99 (caravan.....)   2024-01-12 13:09:00
感谢16让我重新认识15皇家版的优点,这次重玩15得到完全不同以往的乐趣,各方面15都比16好,完虐16。16的交互式动画游戏,看一次就没什么乐趣了。
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-01-12 13:10:00
哈哈,直接中离他很委婉的承认这是黑历史之一了
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2024-01-12 13:11:00
二楼要的东西要花5年10年和一堆预算人力去开发,SE
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-12 13:11:00
IP不得不下放给新人的烫手山芋吗
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-01-12 13:11:00
FF现在就是公司的糖衣毒药谁接案谁倒楣
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2024-01-12 13:11:00
ff已死有事烧纸
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-01-12 13:12:00
我看直接改成抽石手游好了
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2024-01-12 13:13:00
或是双团队进行,FF7RE做成二楼要的那种慢慢磨,第三开发组可以另外开发系列作
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-01-12 13:13:00
相信吉田,疑?
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-12 13:14:00
FF就要有新的产品定位,是集公司大成之作还是实验作品实验作品当然可以每代都玩新系统,集大成之作就不是这样作
作者: romeo84 (烦)   2024-01-12 13:27:00
快滚! 15比任何一代单机都烂
作者: wild99 (caravan.....)   2024-01-12 13:31:00
笑死,果然16不能批,相信吉田。15真的比16好玩多了。16几乎是最没创意的一代。
作者: goodga ( )   2024-01-12 13:34:00
16当外传还比较合适,感觉像在玩战神
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2024-01-12 13:37:00
FF15以兄弟们齐心自驾游远足来看,满棒的呀~野外抓昆虫也是不错,只是主角好像都在混就是了...
作者: swordsaint (空谷残声)   2024-01-12 13:40:00
FF本来就是每代都会改变
作者: goodga ( )   2024-01-12 13:41:00
改变大家都知道,但只是改成ACT这样是有变吗?大家想看到有创意的改变 没人做过的
作者: phix (88)   2024-01-12 13:45:00
他就不想做了 推给其他人
作者: modkk (魔德轲轲)   2024-01-12 13:45:00
没人做过FF的act啊,从jrpg变act不是变?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-12 13:45:00
上面有人说要花5年打磨,FF16跟15好像也是隔5年是吧
作者: bala045 (so sad)   2024-01-12 13:45:00
滚开 吉田
作者: inconspicous (sometimes)   2024-01-12 13:54:00
老人臭
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:02:00
丰富的探索要素和角色装备培养 光这个就很难了 法环靠这样就goty
作者: jonh0805   2024-01-12 14:03:00
花五年十年的,可是我记得访谈不是说16从7年前就在搞了
作者: waldfantasy (Kira)   2024-01-12 14:04:00
创新也要看情况 难道FF17做成格斗游戏也行
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:04:00
让人看到山洞就想进去逛逛 要做到这样
作者: antony0310 (阿哲)   2024-01-12 14:05:00
后起之秀通常也是做相同的事
作者: sfh20230 (pig3)   2024-01-12 14:11:00
搞烂了 要找接盘侠
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:11:00
ff让我感觉很有探索感的 只有ff3而已陆海空探索职业也都会想要转看看培养
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:12:00
相信吉田也是台湾才有的梗 不知道哪发源的
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:12:00
ff5好像也类似 有点忘了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:13:00
FF5有3个世界 其中有2个有海底 真的是神作
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:14:00
而且是你玩过的地图 透过不同交通工具又变成新低探索
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-12 14:15:00
所以啊,探索丰富不用很高级的图形,就是看制作人有没有要这样做
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:16:00
FF5一直在我心目中是最好的FF没有之一 (老灰阿
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:18:00
而且近期ff有个问题 喜欢放垃圾在宝箱 ff15 ff7re也是 好像觉得凤凰之羽是什么很贵重的宝物ff5光是转职练功就玩好久 记得是练红魔导的连续魔法
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:19:00
当年不死鸟之羽蛮贵的早期还赚钱买忍者的卷轴 钱就蛮吃紧的以前的RPG钱蛮贵重的 能捡道具就赚烂了
作者: wild99 (caravan.....)   2024-01-12 14:21:00
ff3、5是我重玩最多次的ff游戏,各有8次左右
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:21:00
我还是喜欢宝箱打开直接拿到装备神兵的感觉
作者: jonh0805   2024-01-12 14:22:00
FF7re觉得还好以他的游戏内容最珍贵的只有武器跟万灵药
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:22:00
FF也有宝箱打开就神兵吧5代最有名的就勇气之剑或小鸡刀
作者: modkk (魔德轲轲)   2024-01-12 14:22:00
10的宝箱就有垃圾了,不用到近代
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:23:00
而且不是什么贵古贱今 实不相瞒 我小时候根本没玩过ff , ff3 ff5都是在iphone ipad上玩的 一样觉得超好玩 “就是比较好玩”
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:23:00
唉 还是以前那种老学校的RPG有味道我超任第1款RPG就FF5代了 也许有回忆加成 (?
作者: wild99 (caravan.....)   2024-01-12 14:23:00
还有以前打怪掉神兵、特殊武器,感受真的超棒
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:24:00
1~4代都是后来回头玩的
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:24:00
不是回忆加成喔 ff3我出社会才玩的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:25:00
FF3在DS有出一片remake 大部份的人都是先碰这版吧
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:27:00
但ff6我就不太喜欢 口味不合 我不喜欢多主角制
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:28:00
在当年可是很创新的 当年很少把演出做的那么好的RPG
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-12 14:31:00
如果不是还有14 说不定又一个要被斗出SE了w
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:32:00
吉田在SE的官位很高 但怎么想都只有14这款能代表他哲也快敎他什么才叫做RPG (x
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-12 14:33:00
ff6也满有探索感的吧(?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:33:00
FF6严格来说要世界崩坏后才算真正自由吧在FF里面可能比7代还不自油
作者: lostheaven (lost-che)   2024-01-12 14:35:00
有些人讲的游戏要他符合他的理想才叫游戏也是很无言
作者: leonEEman (EE)   2024-01-12 14:40:00
剧情别那么王道就好 还有名词简化点
作者: supereva (eva)   2024-01-12 14:41:00
ff6我只玩前期就没玩下去了 也许撑著玩会发现好玩之处吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 14:42:00
6代大概玩到中期就会觉得真的壮大缺点就是难度大概是FF最低吧
作者: phix (88)   2024-01-12 14:44:00
就FF14类型 改成多人连线动作游戏就好啦
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-01-12 14:48:00
FF17做成炉石类的卡牌游戏如何,够创新吧FF5光是看到职业页面满满的公仔,就很想练功
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-12 14:53:00
觉得把15的世界回收 拿来弄成原神类的营运型游戏就很能吸引我了w
作者: mrporing (波利先生)   2024-01-12 14:53:00
FF17不敢想,拜托先RE FF8好吗,我已经缴了很多保护费了
作者: tomuy (咖啡中毒)   2024-01-12 15:11:00
传家宝给新人练功 你真的很棒SE
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2024-01-12 15:13:00
连续烂好几代了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-12 15:16:00
SE也没几个强D和P了 给新人也没办法 死马当活马医
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-01-12 15:17:00
从13烂到现在了 我是不期待啦
作者: catmeat777 (多萝喵)   2024-01-12 15:34:00
要相信吉田
作者: setsunabs (刹那)   2024-01-12 16:17:00
16真的很赞啊
作者: KaZeHuNter (Heartless)   2024-01-12 16:25:00
ff16 mc用户评分有80几分,算不错了吧
作者: XXV0 (xxv)   2024-01-12 16:41:00
不如重制5 6代卖情怀 都比新作强
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-12 16:48:00
FF16超对我胃口,我就是爱动作,但是如果是开放世界就更棒惹
作者: Barrel (桶子)   2024-01-12 16:49:00
法社当初创轨给新人负责一条线 结果大受好评 还行
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2024-01-12 17:08:00
他算是把这款做坏了 也让人知道它的极限在哪真的还是给新人做做看能不能激发一些新的想法吧
作者: makotoc (小确幸)   2024-01-12 17:12:00
到中期就开始不断重复一模一样的流程,只是撑着想全破而已
作者: menchian (新台币救地球)   2024-01-12 17:39:00
讲act还太抬举了,就是交互式电影
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-01-12 17:49:00
没有回忆加成+1 我也是出社会才回头补FF346 就真的好玩至于FF16 呵呵可以让游戏后期越来越无聊真的没看过几部
作者: cvs1234 (Wen)   2024-01-12 17:58:00
推FF15是在反串吧 连故事都说不完的东西...
作者: zerosaviour (........)   2024-01-12 18:01:00
我最近跑去买二手DQ7 3DS版
作者: wild99 (caravan.....)   2024-01-12 18:05:00
谁跟你反串,15就真的比16好玩,如果15、16两个故事都不怎么样的话,那起码我要玩比较好玩的。况且15是游戏里故事结构安排不好,补完其它剧情资料,了解后,其实15很精彩,但16是真的烂。
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-01-12 18:26:00
还要一堆其他媒体补完这就是15烂的地方啊
作者: wild99 (caravan.....)   2024-01-12 18:32:00
上面就说了如果两个剧情都烂,但15就是比较好玩。15我还能读读其它内容,16有什么?满满的从各处剪贴来的东西。所以很难接受16其实比你说烂的15还烂?
作者: modkk (魔德轲轲)   2024-01-12 18:33:00
前面那一串就告诉你比较爱JRPG,不然15怎么被捧的,16可以批但15不行w
作者: wild99 (caravan.....)   2024-01-12 18:38:00
可以批啊,我也有批15剧情啊但,15比16好 “玩” 多了。
作者: languery (languery)   2024-01-12 18:39:00
嗯我对这些老屁股不抱希望了
作者: Mancer (human capacity)   2024-01-12 18:49:00
不相信吉田。
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-01-12 18:54:00
讲这么多不就不合你口味而已
作者: wild99 (caravan.....)   2024-01-12 19:07:00
16就比较差要怎么合胃口?游戏里,环境的构成(时间、气候等),环境互动效果(魔法环境效果等),15比16细腻多了,这部分yt也有人作影片比较,如果我要算上这些,16只有部分3D多边数、动画技术比较新,但其它方面实际是全面退化。
作者: setsunabs (刹那)   2024-01-12 19:24:00
15不就甲甲game,看介绍4男共乘一台车,甲味十足
作者: rockheart (优しい风 )   2024-01-12 19:25:00
故事都说不完的游戏 ex:○○○○:谁在叫我?
作者: icexyz (xyz)   2024-01-12 19:33:00
17如果还是吉田,销量应该会比16还低
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-12 19:42:00
你还是下去吧,吉田
作者: lolicat (猫雨果)   2024-01-12 21:30:00
有香香女角就会有人买单
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-01-12 21:34:00
FF17能做成像BG3这样不就是大突破了吗连拉瑞安都能办到,对SE这种大厂来说应该很简单吧?
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-12 21:42:00
SE已经变成手游的形状
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-01-12 21:46:00
个人蛮喜欢FF16 但他的优缺点都很明显(摊手) 只能说SE请再加油了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-01-12 21:47:00
有人以为自己是全世界喔 挺好笑
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2024-01-12 22:36:00
15当初在板上被批的比16还惨 现在想拿来批斗 笑死15无印我玩起来也觉得不差 但16无印还是比15强FF7初代拿到现在也一定一堆人玩不下去 少贵古了
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-01-12 23:46:00
RPG要素在15就已经被砍到几乎没有了 不用等到16
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-13 00:13:00
说啥 13代就砍光了==连钱的要素都变成奇怪的捡到金块拿去卖吉田阿吉田 你看今年的GOTY的RPG要素有多浓阿阿去年
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-01-13 00:25:00
探索和收集的RPG娱乐性FF16矫枉过正(or没时间去做?)
作者: luismars (ㄚ卜)   2024-01-13 00:51:00
Booooring
作者: rockheart (优しい风 )   2024-01-13 01:53:00
FF应该很早就想往现代3A型大作走,没有一定要做RPG
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-01-13 08:06:00
SE感觉自己也不是很重视16,给的预算感觉就没有很多
作者: auron4041 (雷电)   2024-01-13 08:09:00
人龙也改RPG阿 重点是无论动作跟回合制都做的很好玩SE的动作游戏我都觉得做的差 尊重自己的老本行吧我唯一觉得好的只有圣剑传说
作者: lolicat (猫雨果)   2024-01-13 08:39:00
说白了就是剧情不怎样 用画面包装
作者: pttbook (pttbook)   2024-01-13 10:35:00
史上废话最多的BOSS我是说FF16
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-13 11:03:00
没吧 BOSS废话要比多是FF传统了只是这代的BOSS突然冒出来所以不知道在共三小早从FF2开始就也会对最终BOSS做一套的剧情描写
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-13 11:45:00
没废话就不是日本游戏了 (疑勇者和魔王都会说教 试图教育对方
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-13 12:31:00
FF16动画真的有够长,但是就是看不下去
作者: moonking3599 (天岭峭梅傲霜岫)   2024-01-13 12:45:00
太空战士已经变粪作代表了 放过这ip好吗
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-01-13 12:54:00
任天堂也是狂炒冷饭,有想过放过up吗? 不能因为游戏不够符合自己想要的就要人家放掉养的up
作者: hitto999 (><")   2024-01-13 15:01:00
把16搞爆了拍拍屁股就想跑 我看SE还是乖乖搞重制 把旧作都R一R 新作就别想了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-13 16:34:00
其实用HD-2D重制1-6就会很棒了,或是用类似ToAr的方式
作者: Da1000 (力宏敢)   2024-01-13 18:43:00
remake 12345689就好,不用ff17,拜托
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2024-01-13 20:08:00
16的画面也没好到哪啊 ps5还1080p= =
作者: vans24 (Vans)   2024-01-13 20:42:00
人设先换一下,FF16实在不怎么好看
作者: TokyoHard (东京难)   2024-01-13 21:38:00
1-6用新画面旧剧本,稍微微调加点料就赚不完了吧
作者: phix (88)   2024-01-13 23:24:00
请用ff7re标准重制
作者: firewill   2024-01-13 23:39:00
不会再被骗了
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-01-14 01:02:00
吉田自己不是很care所谓人设外型的这个部分他比较不会在外观上雕琢 如果你追求人设 他比较无法满足你
作者: T12nd (T1 2ND)   2024-01-14 01:12:00
刚破完FF12,真的是废寝忘食从13以后每一代都玩过,从来没有这样过动画长又废话一堆,超级破坏沉浸感FF12就又短又简洁,地图大探索感又好
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2024-01-14 07:40:00
纯以游戏性 ff12真的赞 前提不排斥他的战斗系统啦
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-01-14 09:01:00
#相信
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-14 09:33:00
16的画质我真的有点怀疑是ps5? 跟BG3比就知道差异了,然后居然还做不到稳稳1440p 60fps
作者: jonh0805   2024-01-14 10:59:00
FF16企划立项一开始是在ps4开发啊应该是索尼付一大笔钱ps5独占才升上去第三组老旧引擎跟技术都不到位才变这样吧隔壁ps5版FF7RE我玩起来都稳60fps
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-01-14 17:39:00
相较于FF7RB SE给FF16的经费和打磨时间都很紧绷@@
作者: rockheart (优しい风 )   2024-01-14 22:45:00
楼上的说法有新闻吗
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-15 00:40:00
有白痴的紫色天空在画质在好都没用,而且问题不在画面
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-01-15 03:26:00
风格完全选错了 黑暗风完全不行 FF14明明一堆不同景色很舒服 FF16一堆死人地方剧情又提不起精神
作者: airuku (airuku)   2024-01-15 08:20:00
老实说16就真的很闷,比15还无聊现在FF7RE看起来还值得一战,只可惜就是三部曲拖太久
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-15 09:48:00
16游戏中后期天空变紫真的很智障设计,连原本静态风景都看不下去了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2024-01-15 10:42:00
我觉得16比15好玩多了
作者: segio (初华)   2024-01-15 11:01:00
新人做但是要老人当舵手把关.
作者: mrporing (波利先生)   2024-01-15 12:05:00
怎么不把13v的相爱相杀剧情架构拿回来用
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-01-15 12:25:00
FF的传统不就是每代都尝试新东西吗 让新人做也不错
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-15 17:11:00
这个传统就有问题了,把这个IP搞的不上不下FF到底是实验作品还是集大成之作,现在开发成本高以前那种每代都尝试新东西的法则已经不适用了
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-15 17:32:00
连SE都搞不懂FF传统跟优点是啥了,12之后过去多少年了,现在还要靠FF7神主牌来救
作者: appledick (Android粪)   2024-01-16 17:00:00
现在出以前传统那种FF,只会死的更惨而已谁玩的下去
作者: finals (^^)   2024-01-25 21:00:00
FF16传统RPG完全消失不见 玩一次就不想玩了再加上剧情有够黑暗 玩到心情很差 FF7温馨多了

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