[情报] 龙族教义2 18分钟4K实机游戏画面

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-04 10:19:34
IGN JAPAN 独占
https://youtu.be/Ej3Lb2MoUro
展示职业
斗士、盗贼、战士、巫师
巫师放火真High


过激的表现
那不是太棒了吗?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-01-04 10:30:00
看来要买欧美版了 才不会有叶子 代理中文不知是那个分区的
作者: kobe30418 (谢小笨)   2024-01-04 10:32:00
微妙
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-01-04 10:41:00
看起来不到60fps,小失望,不过还是必买
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2024-01-04 10:45:00
作者: DivKai (DivKai)   2024-01-04 10:52:00
没玩过这系列 喜欢魂类战斗也会喜欢这片吗
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-04 10:58:00
跟魂系不同,比较像魔物猎人
作者: woddy (I Love U, Indeed)   2024-01-04 11:00:00
怎么感觉有点劝退?打击感好奇怪
作者: xc332211 (SKDog)   2024-01-04 11:11:00
感觉动作好卡
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-01-04 11:16:00
搞不好有分性能模式跟画质模式,反正这款我是必买
作者: sniperex168   2024-01-04 11:18:00
还不错,符合期待
作者: msun (m桑)   2024-01-04 11:29:00
跑马拉松游戏 抱老婆爬山游戏
作者: sx4152 (呵呵)   2024-01-04 11:30:00
竟然可以爬到怪物身上!
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-01-04 11:31:00
兄弟 你老婆真好用!(无误)
作者: loveyourself (苦工)   2024-01-04 11:49:00
一代就能跳上去了吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-04 11:49:00
其实可以从这款观察wilds会长怎样
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-04 11:50:00
目前是不是仍未有多人共斗消息,跨平台连线也是未知
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-01-04 11:51:00
一代最一开始打那个独眼巨人就能跳上去啦
作者: sniperex168   2024-01-04 11:52:00
多人连线就是维持一代从者系统了,应该没有共斗
作者: ryan8409 (乐天)   2024-01-04 11:54:00
微妙...
作者: ZEONEX (杰昂)   2024-01-04 12:00:00
这次二代跟一代一样 是 单机游戏队友 都是Ai控 没有多人
作者: sniperex168   2024-01-04 12:02:00
多人的互动就是捏很丑的从者给别人用(误)
作者: rogerliu123 (奈特)   2024-01-04 12:03:00
怎么可以演示的那么无聊 什么负面宣传www
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-04 12:11:00
这次的宣传影片是真的不太吸引人 但如果没退化 这片没道理会不好玩才是
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-04 12:13:00
如果跟一代一样无共斗,觉得可惜,这么好的题材与玩法
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2024-01-04 12:16:00
IGN感觉试玩动作游戏都蛮手残的
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2024-01-04 12:18:00
共斗游戏已经够多了,有一个单人也能透过随从轻松交流的没什么不好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-04 12:19:00
自己是不希望有共斗啦 至少有特色也比较有带入感
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-04 12:20:00
自家产品规划不同吧,共斗是做在MH上,这款就比较强调单人其实破晓的带npc狩猎应该是自家作品互相技术交流的结果
作者: syuan0808   2024-01-04 12:22:00
老是看到有大怪打就要共斗,捏自己的碰给人雇用就是这游戏的卖点了
作者: Carters1109   2024-01-04 12:23:00
这款多人很好玩耶
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-04 12:23:00
单人游与共斗并不冲突啊!只要把连线关闭就是独狼了
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-01-04 12:24:00
IGN原本就都玩得很烂了
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-04 12:24:00
但若能多人合作是提供更多玩法选择
作者: bighead71   2024-01-04 12:28:00
不错阿 买了
作者: sniperex168   2024-01-04 12:28:00
就产品特色区隔去吸引玩家,不然用更多选择这理由加一堆东西,反而变得没特色
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2024-01-04 12:28:00
赞赞 穿叶子打怪
作者: swordsgod (黯辰)   2024-01-04 12:31:00
进化超大,必买,帧数有稳30就好,没60无所谓,不是帧数警察
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-04 12:35:00
更多选择指得是,你可以自由选择NPC数量or真人数量
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2024-01-04 12:39:00
共斗游戏其实比较好跟朋友揪团交流推坑
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-04 12:39:00
而不是,怕孤独又想多人陪练,然后用一群NPC模拟真人
作者: vans24 (Vans)   2024-01-04 12:42:00
感觉和1代差不多,看来先玩 浪人崛起 也ok
作者: DivKai (DivKai)   2024-01-04 12:52:00
至少效能模式1080要能稳60 只有30真的不行
作者: kog48   2024-01-04 12:52:00
地图的地貌感觉都差不多 山谷森林 不知道有没有更多样化的
作者: tavern (zzzzzzz)   2024-01-04 12:59:00
有需要先玩一代吗
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-01-04 13:00:00
一代还是很好玩 然后不需要先玩 但玩了不亏
作者: lolicat (猫雨果)   2024-01-04 13:01:00
不需要共斗 AI不要太智障就满足了
作者: icexyz (xyz)   2024-01-04 13:05:00
今年最期待这片!
作者: phix (88)   2024-01-04 13:14:00
反正会先玩浪人崛起
作者: Fakhrou (Red Line)   2024-01-04 13:22:00
动作卡应该是初阶职业的关系
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-04 13:29:00
看起来不错啊,只是玩家不太会操作而已应该不用先玩一代,剧情好像没关联
作者: trtrtradam (Adam)   2024-01-04 13:34:00
怎么那么多人问这款有没有共斗 共斗现在是开放世界不可或缺的一环吗
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-04 13:36:00
看起来巫师好像有漂浮术,后面直接飞起来抓头不知道升级素质是不是跟一代一样,这样玩极致魔弓又要从法师开始
作者: qwe88016 (东)   2024-01-04 13:53:00
打击感怪怪的原来是Capcom做的,难怪很多动作很眼熟
作者: basala5417 (basala)   2024-01-04 13:56:00
IGN不会玩游戏,算是出名的
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-04 14:10:00
买了
作者: wwjd198323 (wwjd198323)   2024-01-04 14:10:00
可惜没共斗
作者: Nico0214 (Nico)   2024-01-04 14:13:00
就算只是1代的加强版 也够好玩了
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-04 14:50:00
超棒,真希望我3月后一天有48小时
作者: loleea (罗里亚)   2024-01-04 14:55:00
各位有比卡普空懂打击感?
作者: snow0335 (胧雪)   2024-01-04 15:18:00
共斗跟单人又不冲突+1 浪人也是主单机 但还是有连线功能1代就不少希望能连线的声音了
作者: sniperex168   2024-01-04 15:21:00
说到这个,龙族教义online应该就是共斗类型,2代又走回随从系统了
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2024-01-04 15:21:00
DD online已经老卡尝试过了 成效不彰DD online有很多问题
作者: sniperex168   2024-01-04 15:22:00
记得online版就是因为一代很多人想连线才出的
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2024-01-04 15:23:00
很多互动就是觉者跟从者的互补 一般玩家很难做到
作者: sniperex168   2024-01-04 15:23:00
随从跟多人两种都放,我会觉得战斗难度很难调整,势必要放弃其中一方单纯从者系统反而可以调整AI到跟玩家互相配合
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2024-01-04 15:24:00
要平衡太难了 不如专注单机
作者: aa08175 (Q小贤)   2024-01-04 15:27:00
我是好奇什么样的特色会因为加了共斗而消失了?
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2024-01-04 15:30:00
比如你摔下来 从者会接住你 诸如此类的互动
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-04 15:34:00
养AI pawn的醍醐味啊养pawn,出借pawn就这个游戏的独家玩法
作者: sniperex168   2024-01-04 15:35:00
很明显会消失的特色就是“单机游戏也可以跟多人游玩一样的体验”XD而且我记得从者会学习主人的战斗方式,从者借给别人后,就会多照以前的方式去战斗除了游戏平衡方面,我是觉得将多人互动的方法区隔开来也是游戏的特色
作者: falcon (falken)   2024-01-04 15:58:00
capcom的优点一向是画面与声音的回馈,打击感绝不弱。还有系统的高丰富度跟适中的复杂性,可玩性很高。不过细节部分的设计都蛮随便的,太纠结会把自己气死。另外,动作卡是制作方刻意做的效果吧,为了营造砍得很深的感觉,卡社的风格就是这样,看不习惯就不要勉强了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-01-04 16:03:00
日本的游戏不用想会有多裸露了
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2024-01-04 16:26:00
今年最期待 给你钱快出 希望不会失望
作者: e446582284 (ef225633)   2024-01-04 16:56:00
好险买PC版了,PS5动作游戏不能60根本割伤眼睛
作者: aa08175 (Q小贤)   2024-01-04 16:57:00
原来如此,没玩过一代
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-01-04 17:06:00
看了一下 大剑砍怪的确怪怪的 很难形容
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-01-04 17:37:00
比较像单机MMORPG
作者: aggressorX (阿冲)   2024-01-04 17:45:00
看起来满无聊的 先看评价再决定
作者: batmask (蝙蝠侠)   2024-01-04 17:53:00
影片12:10那边 一台NPC牛车停在旁边看打架 结果都没反应
作者: dixun (disxun)   2024-01-04 17:53:00
玩法看起来和前代差不多,有兴趣可以先试试看一代,目前plus升级有
作者: givar (....)   2024-01-04 17:55:00
期待
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2024-01-04 18:31:00
可能PON的知识还没习得 大家还是一张白纸
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2024-01-04 18:43:00
碰的知识学满根本跟鬼神一样
作者: fenrirdire (hat-trick)   2024-01-04 19:10:00
单机很好啊,但希望NPC的AI能加强
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-04 19:51:00
碰练的好的,比真人还强
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-01-04 20:30:00
看起来好无聊喔 我还是等二手好了
作者: louis152334 (kansim)   2024-01-04 20:37:00
我想问可以跟朋友连线吗?2代
作者: yenx (^o<Y)   2024-01-04 20:37:00
看起来真的灭火...尤其没60打起来断感很重,而且跟龙族1似乎只有画面比较好?
作者: louis152334 (kansim)   2024-01-04 20:38:00
喔喔看到了….单机
作者: Yen5150 (夜静星空)   2024-01-04 21:20:00
大剑烂 玩的也烂 只看该段的话会怀疑要不要去当ronin算了但也只有大剑被巨人打飞 地上baby爬 然后被补刀 很有笑果
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-01-04 22:00:00
微妙
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-04 22:36:00
忽然想到一代切换难度好像会重头开始,希望二代不用
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-01-05 01:32:00
已订 没60FPS吗? QQ碰比较实用 乱逛的话真人打一半浪杠怎办?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-05 02:06:00
是说怎么还是能暂停开选单无限(?)吃药的样子 觉得一代这设计超糟糕的 就连回合制吃药都得花回合数了 结果这种游戏竟能暂停无限吃药
作者: marinecrane (NaM)   2024-01-05 02:52:00
但这代只要受伤就会扣你的血量上限没去旅馆或扎营就不会恢复,可以开选单暂停狂嗑药算是弱保软机制吧,但还是很破坏沉浸感啦
作者: tasin (Ringo)   2024-01-05 03:22:00
看起来...恩XD 虽然还是会买
作者: bc0121   2024-01-05 07:43:00
这系列就伊津野D自己想做,看不出老卡有想捧成主力的意思
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2024-01-05 08:30:00
战斗中暂停吃牛排方便面补血是很好的游戏设定啊
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-05 08:53:00
说好的什么都撞龙族2完蛋呢
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-05 09:37:00
看起来就保留一堆一代特色,不喜欢的别碰(?)
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-05 10:18:00
单机游戏暂停吃药错了吗…...
作者: sniperex168   2024-01-05 10:31:00
RE4:呼~我也是开选单吃药,还有异次元公事包,还好没被说糟糕
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2024-01-05 10:37:00
木村拓哉打一场架吃好几个便当
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-05 10:41:00
桐生:暂停喝饮料错了吗
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-01-05 10:48:00
云玩家已经进化成游戏没出就能给负评了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-05 10:53:00
没有错 但会无聊 好歹携带数要控管或设冷却时间 re4那种的带上百瓶喷剂还会有乐趣吗w
作者: sniperex168   2024-01-05 10:56:00
道具流也是乐趣之一啊,都是给玩家决定的
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-01-05 11:07:00
其实MH也已经改成可以一直回帐篷补给了,轻松比较好你要有一堆道具也是要农一下
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2024-01-05 12:53:00
有道具快捷键也可以进选单吃 看个人吧
作者: wave7410 (ads7849)   2024-01-05 13:01:00
最可惜的就是二代还是不能连线吧
作者: honda0327 (Some本田)   2024-01-05 14:05:00
都是巨人怪 有没有其他种的啊
作者: zelda123 (丸子)   2024-01-05 14:05:00
一代不是上古卷轴那个类型的吗? 连线会好玩吗
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2024-01-05 14:22:00
跟上古差很多
作者: snow0335 (胧雪)   2024-01-05 14:56:00
online版是宣传问题吧 很多人根本不知道有出
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-05 17:18:00
龙族其实是爽GAME,所以重点在玩法多打起来又爽,自然就不会像魔物魂系设定那么硬
作者: dio799 (路客法)   2024-01-06 05:09:00
2代不能连线明显怕是跟MH的客群重叠吧? 技术上不可能会有问题,好几年前的DDON都已经演示过做法了。
作者: zebra79979 (说好的分红呢)   2024-01-06 08:40:00
没有共斗可惜了一款好游戏,一代就玩不下去了
作者: lockessw (locke)   2024-01-06 09:43:00
等2代等一个了主机世代了 一公布制作就马上买ps5大礼包
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-01-06 12:33:00
没共斗就玩不下去?一代都玩不下去别买2代了,龙族的剧情,还有地图玩法完全不同,重叠也不是问题吧,有很好,没有也无所谓
作者: kyo55966 (kyo)   2024-01-06 15:13:00
这游戏模式比起魔物 比较像萨尔达吧 萨怎不做共斗? 这种非关卡式的做多人可能弊大于利
作者: leo79415 (Meega)   2024-01-06 18:54:00
打击感光看影片跟自己玩还是有差 卡普空这点最不用担的反而担心fps 剩3个月发售还是不稳成这样 PC需求也挺高的
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-07 05:53:00
那个,萨尔达还真的有共斗,萨尔达四人之剑同样萨尔达2D玩法,超任版单人,GC与DS版可以多人合作
作者: bc0121   2024-01-07 12:16:00
当初索尼会创共斗这词就是因为不想让人觉得是单纯的多人合作,而是包含了一些竞争要素在,另外MH官方基本上一直都宣传自己是在"狩猎"而非"共斗"至于公主抱这行动,我想也只有NPC会做,真人大概会来不及抱直接看你摔个狗吃屎,或是在旁边做蹲尸嘲讽动作XD
作者: letoh (我)   2024-01-07 12:26:00
online 版有挡海外吧 这边没多少人知道很正常不晓得为什么一直要拿MH来比,这游戏杀怪是很爽没错但本质上还是RPG啊,很多任务设计上杀怪并不是必要的
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-07 19:05:00
干嘛把自己平常在做的事情说出来XD
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2024-01-07 19:22:00
没有连线要素很棒阿想要连线就去玩纯网络游戏就好了不要来染指单机游戏啦
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-08 07:27:00
噗!多人合作功能不见得是网游,如果担心被欺负或嘲讽,关闭连线就是独狼模式了,或限制信任的好友加入就好了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com