刚刚打完故事的部分,稍微抒发一下。
有雷一下大纲,但个人感觉应该不影响体验
对故事的好奇占了我游玩动机的差不多八成,体验上也确实不错,战斗外的大部分时间都有人在说话,除了克雷多斯和密米尔之外,也补了一些次要角色的设定,以及结局后的发展。
记得之前官方提到,英灵殿可以视为是诸神黄昏的后日谈,一言蔽之的话,DLC基本上就是大战的一段时间后,克雷多斯化解往日阴影的旅程。
由于英灵殿的内部空间被设定成能够映射进入者的记忆,因此和相对克制的本篇相比,DLC更直观的出现了很多旧作要素,这部分就不雷了。
Roguelite部分,个人是感觉没什么亮点,毕竟我本来就不是太满意新战神这种近身越肩视角,敌人还会从四面八方过来的战斗设计,而且本质上那些箱子开出来的东西其实都算是本传割下来的,所以就先按下不表了。
不过我想说,DLC里登场的旧作敌人比我预想的多,有些还保有以前的经典处决,能让人会心一笑,但另外一些则还是沿用本篇怪物:如预告就出现的独眼巨人,攻击动作确实是新的,但处决沿用本篇食人魔,只是从原本的笑口常开变成砍眼睛,这方面还是比较可惜一点。
另外关底头目也同样是全新的王,比较有趣的是在剧情结束前,每次循环的最后战斗时,他都有不同的动作模组,虽说招式数量不多,但也足够让每次循环的终战都勾起玩家好奇心了。
但这个尾王,我觉得处决也是单调了点,打了好几次,结果全部都是同一套动作结尾,如果最后一次可以稍微不同就好了,可惜。
还有不要在开大的时候讲那么多话啦,我没那么多多时间盯字幕啊= =。
整体来说,把剧情部分打完的时长大约4小时,就跳出来的提示来看,之后再打应该也还有新的对话和旧作彩蛋。
个人一直对诸神黄昏后期的仓促收尾有所不满,不过毕竟木已成舟,单看这个DLC的故事还是很不错的,旧作老玩家自然无需多提,推荐片子还在的人也都能体验一下。