目前也差不多把主线打到一定程度,来分享下这次对于伊苏10的一点看法,只会稍微带到
一点开头剧情,基本上不暴雷,请大家放心观看
https://i.imgur.com/sExZ8fK.jpg
画面美术
https://i.imgur.com/QIVM1Os.jpg
伊苏10的美术画面稍微比以往好了一点点,而且伊苏的画面一直都很漂亮,这点我还是很
放心
这次整体的世界观构成,包含角色的衣服、美术还是相当不错的,而说白了这次女主角所
属的诺曼人,就是现实历史的维京人
想必制作组在构思角色美术跟相关历史上也下了不少功夫,维京人善于水战、海盗形象与
勇猛善战的形象呈现的不错,尤其游戏中诺曼人善用斧头的形象也符合一般玩家对于北欧
维京人的印象之一。
战斗系统
这次10代依然采用明雷遇敌的动作rpg玩法,只是这次的系统更吃伙伴辅助,以往的伊苏
比较注重角色切换与技能施放的技巧,当然还有闪避对应蓝光、防御对应红光的新设计
但这次北境中很要求男主与女主之间的互相配合,像是红光招式一定要两人合力才能阻挡
,两人所施展的搭档技可以快速破boss怪的护盾值与造成大量伤害,尤其两人合力造成伤
害时的那个爽度还不错
操作上个人会觉得比起前几代需要再多一些熟悉度,R2跟R1的相互切换需要一点时间熟悉
,不过熟悉后打起来的战斗流畅度真的可以给予好评
航海设计
https://i.imgur.com/7nRXpJe.jpg
这次有船可以坐还有海战系统,也算是伊苏系列的一个突破吧,海战的设计很有趣,尤其
是简海上资源的时候,不少时间都耗在上面,只是会想要在船只改造上加入更多的元素或
改装选项,相信这系统的深度会更高,希望后续续作还有这么好玩的系统。
总体心得
这次伊苏10开场依然维持日式RPG的步调,开场较为慢热,第一章大多是由对话组成,但
是这样的慢节奏也让这次10代的世界观更加完整,其实是个很重要的部分
主打的搭档战斗也让游戏操作与可玩性大幅提升,让整体战斗比起以往作品好上不少,海
战系统除了符合这次的故事主体外,也能让玩家在探索上增加不少的乐趣,不过深度上可
以再加深一些会比较好
https://i.imgur.com/n1CeJ0t.jpg
最后亚特鲁与这次卡嘉的搭配真的是整部作品很加分的一环,上次玩到这么让人意犹未竟
的剧情应该是八代了吧,总之我个人认为这次10代真的是伊苏老粉不能错过的一代。