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作者: CrazyLord (Lucian) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] P的谎言 三轮白金一点感想
时间: Sun Oct 8 22:28:02 2023
总时数落在70小时左右 扣掉一些发呆时间应该是更少一点
这款算是看JJ在玩觉得有趣就跟着入坑 实际玩起来也觉得不差
游戏体验来说 虽然三周目除了小怪痛到没天理但玩起来是最爽快的
三周目开放的第7层P器官技能都很实用 加上等级够高跟伤害性护符装一装
玩起来跟魔鬼终结者差不多感觉(?
完全不是第一轮要一直斤斤计较负重还赚不太到多少魂(自我素)的情况能比的
这款虽然主打武器自由拼装 但我自己懒得想那么多就只玩王魂换的武器
一周目就方舟圣剑切长柄模式用R2一路戳到通关 这把自带高减伤系数可以举著当盾用
二周目拿人性证明虽然很帅但玩起来实在觉得不怎顺手 打到完整者实在打不赢就换了
三周目改带衔尾蛇+人偶撕裂者交换著玩 这两把都蛮不错的
衔尾蛇的握柄战技是一段时间内增加一次伤害判定 配上神之手臂护符2下就能叠满层数
刃部战技则是可以短暂丢出去当远程武器用 伤害也不差 很适合拿来补伤害
人偶撕裂者的卖点则是不会弹刀还能穿墙的蓄满R2 范围还很广 可以拿来隔山打牛搞外乡
ex:打黑兔帮拿来绕障碍物刮大哥 这就是雅南人的做法(?
造型还是把潮度满点的镰刀 实在没有不拿的理由
不过个人觉得还是有些设计不良的部分 像是P器官技能有些给的实在很尴尬
最实用的轻量化跟几个完美格挡相关的都得等第三轮才点的出来
额外武器/手臂字段这些放前面就算点了也拿不动 更别说还有+金币果数量这种神秘技能
然后是Boss的难度分布起伏太大 有的会打到怀疑这进度把他放在这是对的吗(ex:人偶王)
有的又会觉得这进度把只放在这是不是来搞笑的(ex:门卫 腐化的游行大师)
最后则是一周目的魂量给的有点少 进二周目后第一个感受到的就是魂给超多
有时打完一只王拿到的魂够你升个2.3级没问题 但一样的怪or王在一周目给的就不多
照理来说比较需要升等的应该是一周目 这样设计实在是有点意义不明 希望续作改进一下
不过上面这些我觉得算是一点小缺憾而已 整体来说还是可以给个80分左右 瑕不掩瑜
虽然常被说是各款FS魂系的缝合怪 但也算是有做出自己特色 音乐跟画面也不输其他大作
对这类游戏有兴趣的话还是蛮推荐试试看的