<枕刀歌>是对岸国产的动漫剧集电影
据说很优秀
不过我也现在才知道有这部动漫
偶然间看到它最近
有出电玩<枕刀歌:白刃行>
是在讲主角出蜀前的故事 用UE5制作
https://www.youtube.com/watch?v=UaIjE3RWvKk
画面质感偏原神那种二次元人物
但是这武打动作完全不输任何3A大作
而且动作很清晰 打击感也很好
感觉像在拍武侠电影
尤其在对战拿刀的胖子那边 有点像霍元甲对战秦爷即视感
不过我个人觉得预告这游戏难度是否调到最简单
因为敌人几乎都一个一个上
有些还站在主角旁边许久没动作
等主角打完一个敌人 另一个敌人才开始挥刀
这点可能游戏制作商还要打磨
还有从预告看里面没有非人类的怪物
BOSS就是武侠小说里的各种人设 持有各式武器 都有自己的故事
剧情可能偏向主角复仇路上的恩怨情仇
2024年底发售 登录在PS5 XBOX PC平台
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-23 10:18:00
武打动作不输任何3A大作….业界药丸
这种乖乖排队让主角砍的游戏客群是??然后对岸做的就不是国产 你会说三国无双是日本国产还是日本产的?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-08-23 10:20:00不得不说 中国游戏为什么敌人废话这么多 而且还喜欢说一大堆尴尬的内容战斗看起来成本就很低
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-23 10:26:00
3A动作游戏被黑的最惨的一次= =
作者:
godhead (第六天魔王)
2023-08-23 10:41:00目测还行阿 老铁
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-23 10:43:00很久没看到输3A的游戏了,每个都不输==
作者:
bala045 (so sad)
2023-08-23 10:48:00看起来像手游0.0
作者:
Qidu (七堵王)
2023-08-23 10:50:00尬点满满
作者:
phix (88)
2023-08-23 10:57:00加油吧 看哪时有真正的武侠可玩
作者:
bc0121 2023-08-23 11:40:00不知道是不是只狼太有名了,近期不少游戏格挡、闪避看着都有股既视感,然后动作我觉得还行啦,但是不论玩家或敌人角色很多招式出招收招的硬直(套某地的说法,前后摇)都很短,加上一堆QTE、技能接口会让画面突然慢到接近暂停,光用看会觉得节奏一顿一顿的很不舒服出招前置短也会让格挡、闪避的时机判断变得困难(除非游戏把输入判定做得很宽松),也许会比只狼或卧龙还难上手
作者:
bc0121 2023-08-23 11:49:00而且这只是实机运算展示,可以设定套招、视角弄得行云流水
硬要说用刀剑化解这件事也不是狼原创的但它就是最有名 没办法
作者:
widec (☑30cm)
2023-08-23 11:51:00还行还行,玩法看来像战神
作者:
bc0121 2023-08-23 11:52:00实机游玩的话我觉得动作节奏、视角控制可能得进一步调整
作者:
yeary2k (开心成真)
2023-08-23 11:56:00这建模感觉用UE4也做得出来吧
作者:
bc0121 2023-08-23 12:02:00UE4可能也做得出来,但用UE5听起来比较有噱头
我看起来很棒,完全打趴血黑仁狼环,拜托不要看到对岸就黑好吗
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2023-08-23 12:22:003A是三颗苹果的意思吗
闪避不是滚给好评,之前看过有武侠游戏闪避给我用滚的,直接关掉不过这款看起来也没什么身法的概念,是不好做吗
作者:
infi23 (流浪)
2023-08-23 12:50:00这是业配文?
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-23 13:15:00
架势条一堆游戏早就有了 结果只狼红了一堆人看到架势条就在喊只狼
作者:
bala045 (so sad)
2023-08-23 13:28:00哪些游戏?
作者: sniperex168 2023-08-23 13:42:00
就防御值,破防值那些东西啊
作者: sniperex168 2023-08-23 13:55:00
你可以说每家设计理念不同,不过就那些东西
一定会有地方不一样啊 所以这家很像你也可以说不一样
跟理念无关,那两个就完全不同东西…,你举个游戏看看好了,也许你想到的破防跟我想的不一样
核心思想不就是在防御和格挡的体系上加上耐久值剩下就是自家的创意只狼做到很极端 体干值几乎等于体力
作者: sniperex168 2023-08-23 14:08:00
你要把体干值改成耐力值也行啦,只狼的对刀跟格挡是真的顶级,但这种控管能量的概念本来就有
你讲的那种数值是,敌方防御+我方攻击时才会消耗,然后破防前无法造成伤害耐力值的话,应该是像黑魂一样跑步翻滚攻击都会消耗吧
作者: sniperex168 2023-08-23 14:15:00
你觉得不同那就这样啦,反正也没有交集
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-08-23 14:44:00UE5目前最容易看到的特点 动作都很像是不是都有现成模组套用?
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-23 15:59:00
我觉得我讲的不准确 应该说现在一堆人看到破防倒地的概念就在喊只狼= =
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-23 16:04:00
但其实跟只狼系统一点都不像
作者: languery (languery) 2023-08-23 16:14:00
我觉得不行
作者:
pilimou (霹雳猫)
2023-08-23 16:18:00武打动作不输任何3A??我到底看了什么
作者: lrer (rerl) 2023-08-23 18:46:00
云端仔ID这家伙ID直接嘘
作者: snow0335 (胧雪) 2023-08-23 18:48:00
讲3A就是打模糊仗阿 随便举个例子GTA5 根本没武打动作这款直接赢了
这什么睁眼说瞎话的业配 可能真的跟楼上说的一样跟GTA比
如果是业配,文章起手方式该改改了,偶然偶然,最好那么多偶然,正常人谁会这么热心发篇文吹偶然看到的东西
作者: HappyPoyo 2023-08-24 11:39:00
确实满多3A的近战做的跟打空气套招一样XD打架前段班的反而是老卡或白金,不是那些3A