《机战佣兵™VI 境界天火™》发售倒数宣传影片
https://youtu.be/0d0Kis5EPb0
连空战都能打的精彩
再等二天就好!!
作者:
pchomexp (阿朱好可爱)
2023-08-22 22:54:00超期待
作者:
chobono (三碗猪脚)
2023-08-22 23:06:00还有等2年半
作者: yash1552 (WZH) 2023-08-22 23:08:00
期望快乐好上手是跑错棚了吧
作者:
ihx00 (捏加听)
2023-08-22 23:47:00不玩魂系游戏,看就好
作者:
Avier (出生便捡骨)
2023-08-22 23:54:00期望快乐好上手是跑错棚了吧 +1这是款会让人崩溃摔游戏好游戏,越挫越勇 ~
作者:
xbox1 (插爸万)
2023-08-22 23:59:00其实我没玩过之前的 不过这次想尝试看看
作者: airplus (瑞德) 2023-08-23 00:09:00
应该跟血源一样简单快乐好上手吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-23 00:14:00作者:
phix (88)
2023-08-23 00:55:00这代已经改成容易操作了吧
作者: kira0214l (奇乐) 2023-08-23 00:56:00
开机器人也要当余烬
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2023-08-23 01:04:00初次接触,就当作斗内给英高老板啦..连弹药都要花钱,初期应该和血源要刷血瓶一样硬..
作者:
TAKADO (朕没给的你不能抢)
2023-08-23 01:11:00魂系比较偏反应跟学习boss机制,这系列才是真的操作难到靠北,各种握手把的流派都有,坚持下去的乐趣都在组装跟上色还有打排行榜。
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-08-23 04:39:00看完前几代的销量 先观望
作者:
chobono (三碗猪脚)
2023-08-23 06:21:00机人控真的不买不行
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-08-23 06:22:00看上眼就买了,不好玩就认了
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2023-08-23 07:16:00喜欢好上手的建议等机战佣兵M
作者: neofire (没耐心的人....) 2023-08-23 07:30:00
不是那种滚来滚去尻一下的游戏就好
作者: ViolentBear (暴力熊) 2023-08-23 08:25:00
看着大量零件规格表,思考怎么拼装的简单好上手
作者:
tasin (Ringo)
2023-08-23 08:32:00冲著FS社的名字就买了 我也是没玩过前作
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-08-23 08:42:00目前让我最相信的就是FS跟香草社的游戏,至少买了都不会后悔
作者:
BAKU1 (...)
2023-08-23 08:46:00单纯要过关的话不难 特化机体就好 细部操作才是最难的
作者:
BAKU1 (...)
2023-08-23 08:47:00细部操作尤其是PVP 新人和老手会有绝望的差距他一直在天上? 他只在那边跳我都打不到? 我找怎么不到他?
看试玩第一个BOSS的弹幕我都不知道要怎么躲了就不去想PVP了
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-08-23 09:05:00应该很多人冲著玩过魂系才知道这块游戏 不过每代超硬派的
作者: snow0335 (胧雪) 2023-08-23 09:34:00
只能说刚好跟2F期待完全相反 困难又超难上手而且还是这代已经大量简化/亲民的改动后
作者: Sniqow (Sniqow) 2023-08-23 09:42:00
以前我用金手指改无限子弹都还破不了...这次预定要来拼了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-23 09:54:00现在锁定跟转身好像都有辅助了,操作难度应该是比以前亲民非常多然后还有补血大血包可以用
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-08-23 10:24:00高中时玩过还没有类比摇杆的前几作 当时操控太累 弹药还要花钱实在太硬派 当年机人控如我还是比较能接受virtualon那种的 所以这次迟迟不敢下手
AC6我想会和以前的AC差不少吧 FS一定也知道大量的魂狼法环玩家会进来 卖的搞不好会是前作的10倍那基本上也不用守旧了 多一点魂狼环要素会好点
作者:
TAKADO (朕没给的你不能抢)
2023-08-23 10:58:00虽然这系列要全关卡S很难,但是对机甲有爱,存钱组特化机,全破应该还是没啥问题。AC系列一直都是主打应该是个性化组装>玩家对战>鬼神般的操作,去地下街跟老佣兵们2P对战也是醍醐味。
作者:
phix (88)
2023-08-23 10:59:00操作应该会改的很直觉吧 毕竟是要赚钱的
作者:
metalj (吉他手)
2023-08-23 14:01:00FS社近10年尝遍钱钱和GOTY的味道,不会跑回去吃小众回头草
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-08-23 15:14:00星期五就等它啦 早就订好了 没玩过前作但英高足以担保了(吧
作者: Valevale (所问) 2023-08-23 15:33:00
这代英高只有参与一小段早期开发
作者: yeeroyuy 2023-08-23 16:30:00
有没有毒沼
兴趣不大 可是还是预定当斗内了当年玩过前作的根本没几个 他们肯定会做从魂系列入坑玩家的口味吧
话说现在手把反拿的技法还有人在开发吗,感觉pvp的时候应该一堆强化人这样操作
作者:
yukn732 (archer)
2023-08-23 18:29:00从血源那时就有跟风玩家了好吗发售24小时内就有人被虐到在隔壁版卖二手了FS社不缺跟风玩家
跟风没问题吧 口碑本来就是买游戏最大的动力之一惹然后FS是创作者的同时也是商人要最大化利益 去对应跟风的玩家也是很合理的最少不能再闭门造车了 什么手把反过来玩的 (x
作者:
jjjo (跑就对了)
2023-08-23 21:34:00FS社的菜都很香,这次应该也不例外
作者:
a384331 (KINECT)
2023-08-23 23:31:00我想到了当年的AZOE,真正的超高速机人战斗
作者:
falcon (falken)
2023-08-24 02:31:00魂系的难点是容错低,并没有什么太硬的操作,门槛不太一样毕竟是机甲游戏,从移动方式跟战斗方式,就跟冷兵器为主的奇幻ARPG落差很大,再怎么简化也不能弄到魂系那样,而且那样反而会毁了这个游戏特色吧
作者:
makyky (马崎崎)
2023-08-24 13:45:00作者:
chobono (三碗猪脚)
2023-08-24 21:07:00还有3小时 度时如年