Re: [闲聊] 书评:《血泪无比的游戏产业》

楼主: kuku321 (halipapon)   2023-08-18 14:18:13
※ 引述《NTten (NT10)》之铭言:
: 文长,连结如下:
: https://game.udn.com/game/story/122090/7376240
: 这本《血泪无比的游戏产业:世界十大传奇电玩的制作祕辛》,
: 是资深电玩记者杰森.史奈尔(Jason Schreier)所写
: (偶尔会在外电游戏报导看到他的名字)
: 主要深入纪录了十款游戏的制作幕后故事。
: 由于这是一本2017年初版的书籍,
: 因此内容多集中在2010年代。
原PO推的是2017的书籍,
内容着重在一个游戏一个游戏,不同游戏开发现场为篇章主题的构成。
作者再2021年有出另一本书,是以游戏业界的劳动内容来分篇章,
像是日付型员工,开发工作室的营运等等,劳动现场为主题的书。
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
https://www.goodreads.com/book/show/55277893-press-reset
当然经历过组工会呼声大起,欧美大厂的改革等等,跟2023年的现况应该稍有出入。
但中小厂无法组工会的,甚至大厂不让组工会的,现况究竟如何就没人可知了。
不过日本开发环境跟欧美还是有相当大的差距,
另外有没有母公司存在,企业文化的垂直影响也有差,
实情没直接接触也只能通灵了,这本书当八卦看看还不错。
不想看英文的,日文版也能加减看一下:
https://www.amazon.co.jp//dp/490968803X/
不然就是等台湾翻译版本了。
作者: NTten (NT10)   2023-08-18 16:53:00
看起来也好有趣!这个作者真的是很用功欸
作者: Pochafun (波加风)   2023-08-18 19:51:00
内容看起来很有意思
作者: AirRider (又怎么了)   2023-08-19 09:07:00
感谢推荐,原原po这两本都很有意思

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