最近换电脑终于玩久闻其名的只狼,花了约2周打完一周目,感想颇多~
这个游戏让我想到金庸的笑傲江湖,主角就像令狐冲其实只会一招“完美格挡”,但这招
就像独狐九剑一样,无招胜有招,一招破万招(我觉得大多数的主动招都不能让人物实力
有极明显提升),原理就是看破敌人的攻击,用反力把敌人力量打回,敌人越打越伤,终
于露出致命破绽,一击必杀~~
玩家在不熟“完美格挡”前,就像初遇田伯光的令狐冲,二流高手就要打得要死要活,但
一旦明白其真义,到了二周目后,原来难以逾越的众多高手就被斩瓜切菜的收拾掉,我二
周目本想睡前玩一玩,没想到没花多少时间就打到弦一郎,完成之前一个多礼拜的进度,
感觉真的像令狐冲领悟独孤九剑一样进入了一流高手的境界(当然不是跟版友比)
游戏中和笑傲江湖可勉强连结,日本战国时代是中国的明朝,义父和岳不群有点像,都要
师徒相残,还有一个人物我很想提,就是弦一郎前的小boss佐濑甚助,这货有很快的居合
斩,看招式应是类似苇名流的十字斩(和一心一样会发白光),但他学的不到位,只要抓距离
,他使出挡2次一下就躯干值满被忍杀,比很多小怪还不如(我还不太会打太郎兵和有
霸体的锤兵),很像我们到了苇名流道场要打弦一郎前,他拦在前面说:“我苇名流….
”,玩家:你苇名流怎么样(刺/忍杀)
这个游戏感觉有浓浓的武侠风,设计上让玩家从不断试误中真的有虾米变大侠,像二周目
其实敌人的攻击力是较一周目等比例增加的,但原本难以应付的精英怪作什么都像慢动作一样,不是他们变慢了而是我们变强了,这种经验也加强
了我自已的自信心,原来努力真的会变强,很感谢这个游戏的制作人给我们这么好的体验
,推荐没玩过的版友来体验,刚玩的版友(应该很少了)至少要撑完一周目,在二周目才
能享受那种自已变强的充实感~