在声音输出的设定里面从原本的Liner PCM/
Dolby Audio/DTS中多了一个Dolby Atmos选项,
打开后环扩就会看到点灯成Dolby Atmos/PCM的
格式, 在PS5系统选单的音效实际去环扩中看每
个喇叭的输出状况, 一样还是5.1的输出
https://reurl.cc/eDboy7
这是网络上找到原生使用3D audio引擎的游戏列表,
不确定是不是完整的. PS store除了本家的游戏
(ex:战神, GT7)可以在资讯栏的部份看到3D音效,
其他像是恶灵古堡8, Dirt5一样也有用到但是资讯
栏的部分就没标示
F:左右声道 C:中置声道. S:左右环绕声道,
FP:天空声道 SW:重低音
游戏部分:
GT7(PS5):
https://youtu.be/u2-NoS1wOrA
测试GT7特别选Spa下雨的环境来测试. 可以看到
天空声道有发声, 实际聆听可以很清楚听到雨声
从天空声道传下来, 而且整体音场的包覆程度也
因为有天空声道出力而有更好的包覆感, 这才是
这世代3A游戏该有的音效水准
Astro:
https://youtu.be/VLyYAJkTJQ8
一样可以看到天空声道有出力
人中之龙7国际板(PS5):
https://youtu.be/uoaezbMkKVE
这里很清楚看到虽然点灯成Dolby Atmos, 但实际
的音效还是5.1并不会upmix成5.1.2
Kena(PS5):
https://youtu.be/eOhvxbpSWSw
结果同人龙7
DJMAX Respect(PS4):
https://youtu.be/Z6bSH5Ea0WU
PS4的游戏本来就没有Tempest 3D audio, 而且
这游戏本来就只有2声道输出.
串流部分:
Netflix和Apple TV并没有因为这个设定而支援
Dolby Atmos, 虽然播影片的时候环扩显示Dolby Atmos
但实际还是5.1
结论:
1.目前看来只有针对原生使用Tempest 3D audio开发的
游戏才会让天空声道出力发声, 而且并不是所有PS5游戏
都有用到3D audio.
2. 这只是beta版firmware的测试情况, 实际最终版可能
还会有改变