[心得] SF6 新手现代模式上钻心得

楼主: kent24245 (Dunamis)   2023-07-22 01:57:31
https://i.imgur.com/ASFZwSM.png
文有点长注意
这款的积分算是很友善,打输固定扣40,打赢+50起跳,所以只要胜率在五成左右就会慢慢
上去(像我才48%胜率是有点惨)
专版有一位大大新手上大师,绝对是天才代表,我拼死拼活上钻,应该可以算凡骨代表
上礼拜有一串在讨论格斗游戏到底吃不吃天份,其实我那时就很想回一篇文讨论,不过我那
时还在白金,想说有点没说服力,于是这几天都在肝rank,今天终于成功上钻,上来分享一
下心得
这篇主要目的是推广新手,先讲一下我的FTG资历,严格来说我不是完完全全的新手,我之
前还玩过GGST、DBFZ、DNF Duel这几款,但是三款总时数加起来不到30小时,而且都是瞎鸡
巴乱打,没有学习任何观念跟技巧,说我是菜鸡应该没问题
可以说我是自从玩了SF6(之前的代数我都没玩过)才真的开始慢慢认识FTG是在玩什么
以下针对新手可能会有的三大疑问来讨论,有人说SF6是大师才开始,所以我绝对不是说我
超懂还是怎样,只是分享一下我身为新手进步的心路历程
1.格斗游戏到底看不看反应天份?
如果你讲的是大师以上甚至职业的领域,那是肯定,但如果你的目标只是像我一样上钻,我
可以说“完全不需要反应”,因为我自己反应就超慢
就我看比赛解说跟自己爬分的感想,其实FTG是非常不吃反应的电竞类型了,反应速度对胜
负的占比一定比FPS低,甚至可能比MOBA低
举例来说,FPS你遇到人,如果你反应比对面慢一拍,你已经死了
但在FTG,你反应比对面慢一拍,你只是被接一套,你倒地后有大把的时间思考接下来的对

而且有很多博弈是跟反应无关的,例如打投择、凹/防凹,你反应再快也没用,猜中就赢、
猜错就输
例如我之前常常会有一个错觉,就是对面怎么都神反应,我一个轻拳打空他就瞬间接我一大
套连段,可是后来就发现其实对面只是卡好距离用下中脚附带摸奖而已,跟反应快慢根本无

FPS的反应速度可能占胜负8成,但FTG可能反应只占2成,其余8成都是经验与心理战
确实有些技巧只有反应快的人才能做得出来,例如单发确认,但即使做不到也不会弱到哪里
去,就是没那么秀而已
个人感觉反应差距只在两个阶段特别明显,一个是纯菜鸡互啄,双方都完全没有观念,反应
快的自然就容易赢,另一个就是前1%的顶尖高手,基本功跟经验都到顶了,那一点点的反应
差距可能就是胜负关键
但中间80%的玩家,胜负真的跟反应没关系,经验和肌肉记忆重要太多了
2.现代模式有前途吗?
很多新手包括我一开始都很纠结,虽然现代模式的一键必杀很吸引人,但担心选现代后期会
打不赢经典模式的对手,而习惯后又没办法重新熟悉经典模式
这个答案要看版本跟角色而定,现代模式主要的缺陷是会缺少特定的拳脚,如果少掉的是很
关键的拳脚,那只角色的现代模式基本上就废了(例如茱莉)
而现代模式的优势就是防守很强,因为可以一键升龙对空跟一键凹CA
我用的Luke就是现代模式最强的角色之一,其他像玛莉莎、本田、隆、肯到白金以上也常常
遇到现代模式的
职业选手也有人还在开发现代模式的角色,所以如果你想用的角色现代模式评价不差,那就
放心选吧
不过要提醒一点是不要以为选了现代就不用转招了,很遗憾还是要转,因为必杀技有分轻/
中/重版本,一键出招只能涵盖其中一种,所以到头来还是要练转招,就认命练吧,反过来
说既然都要转招,经典模式其实也没你想的恐怖,建议都可以试试再说
但新手也不用对转招太恐惧,练习模式练半天的连段在实战中打不出来,不是你没天份,而
是大家一开始都是这样,就算是职业比赛常常也会有人串招失误的
3.SF6适合新手入门吗?
超、级、无、敌、适、合!!!
而且主要原因不只因为现代模式的存在,而是系统本身很适合新手入门FTG
就像我前面说的,我自从玩了SF6之后才知道FTG到底在玩什么
关键就在于SF6的系统很“单纯”,深奥的同时,又很容易让你理解“每个操作的目的”
举个例,跳跃
我对跳跃的学习过程是这样的:
1.我要接近对手去打他,所以我往前走
2.往前走的过程被各种波、重拳狂扁
3.我发现跳跃可以躲开上述的攻击,快速接近对手,而且空中重攻击打中后落地可以无缝连

4.跳跃很强,懂了
5.开始狂跳,被各种升龙、2HP狂扁
6.不能乱跳,懂了
在这个过程中,不用任何人教我,我就无形中理解了初步的“跳入”、“对空”观念
这看起来好像理所当然,但你在其他的2D FTG里面其实是很难的,因为FTG发展几十年,当
代的FTG充满各种花俏复杂的系统,比方GG系列的有空冲、KOF有大/中/小跳,导致它们已经
有点脱离了基本的对空概念,而进阶到“空战”的程度,新手的学习难度可想而知
我以前玩GGST永远都是空冲飞进去乱打一通,因为空冲的速度快,不确定性也高,导致我有
时成功有时失败,很难靠自己意识到“跳入有巨大风险”这件事情,也完全不懂什么叫“波
升打法”这种很基础的战术概念
同理,走位也是,往前走太近会被打、太远打不到,久了你就找到一个距离,你点的到对面
,对面很难点到你,你就理解了初步的“立回”观念(当然是超超超超初步)
但是假如是KOF那种可以跑步的,每个人都冲来冲去,对新手来说要培养那个距离感就更加
困难(SF6的绿冲偏向位移技能,不能无责任乱跑)
这还只是位移而已,如果牵扯到攻防系统就更复杂了,爆霸(GGST爆霸居然他妈的有三种还
四种【更正,只有两种】)、气槽、招式设计等等,都会影响新手的入门
比方GGST有的取消机制会消耗必杀气槽,以战略性来说,有时把气槽用来取消会比放必杀效
益更大
但是对我来说,我根本还不知道取消有什么好处,只看到一个特效然后气槽就扣光了,那我
当然更倾向省下来放确定有伤害的必杀技,变相减慢了学习取消系统的意愿
而SF6就是把系统精简再精简,就算你是新手,你一看就知道斗气槽耗完就惨了,而且斗气
槽跟必杀槽分开,你会更愿意去试着使用各种战略动作,反正不会影响你放必杀技,在“资
源管理”这个学问上,SF6真正做到了易学难精
当然,绝对不是说那些复杂的FTG不好玩,只是就我个人而言,它们有点像是在FTG的基础上
不断叠加更进阶的系统,一张白纸去玩很像还没走就想飞,我现在已经在SF6掌握了一些观
念,如果回去玩GGST应该也会进步很多(吧?)
而SF6就是把最基础的格斗概念深化,就算你完全没碰过,也能很快理解各个系统的用意跟
战略性,所以超级推荐新手从SF6入门
=========
最后给广大新手一个建议,如果你已经掌握基本连段了却还卡金牌、银牌,那绝对不是你没
天份,很有可能是你还没了解自己与对手的“武器”,也就是哪些拳脚被防有利、那些拳脚
被防会被打确反
个人觉得这是突破初期瓶颈最重要的知识点,拳脚有点像你掌握的棋子,而如果你不知道自
己跟对手的拳脚性能,就好像你连西洋棋的走法都不知道就找人下棋一样
像我以前超怕茱莉,但自从我从YT学到“茱莉下中拳超强”、“茱莉绿冲后打中段的后续连
段比下段多很多”这几个知识点之后,我打茱莉的胜率马上大增,因为我知道被下中拳点中
我就是乖乖防好不要乱动,同时我也知道“既然她这个拳脚很强,代表她高机率会一直用”
,也就是说我预测她行动的成功率也变高了(一点点)
自己角色的拳脚就更重要了,哪些拳脚比较容易持续压制,哪些能用来打差合,哪些不要乱
出否则会变败招,都是必须了解的
大概是这样,感谢阅读长文,钻石也还是很菜,大家一起加油努力上大师!
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2023-07-22 02:49:00
Shuto的M Marisa超猛,Haitani也会开M玩到一直笑
作者: eeghost (Puerto Rico)   2023-07-22 02:57:00
感谢分享
作者: tv1239 (路过的)   2023-07-22 04:21:00
作者: pttbook (pttbook)   2023-07-22 06:39:00
蛮多新人加入
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2023-07-22 06:54:00
推分享
作者: shifa (西法)   2023-07-22 07:05:00
GG的burst只有两种 蓝色跟金色GGST的RC有四种 红紫蓝黄 还有RC+移动跟RC+攻击甚至RC+移动+攻击 GGST的RC操作上的确麻烦不少 只是GG系列转招指令受付时间相对宽裕 比较能看到再转 GGST又更宽松 所以比较亲民 这个反而SF跟KOF就相对严格一点
作者: Sickboy (病仔)   2023-07-22 08:02:00
写得很好耶推一个,可以分享到专版。从新手到游戏发售一个多月时间能上钻,我觉得你也是个格斗逸才了
作者: ryu057 (Joe)   2023-07-22 08:31:00
推推
作者: setsunabs (刹那)   2023-07-22 08:34:00
我用蛛俐 但仍嫩 如下影片右我https://reurl.cc/GAL6zv
作者: ccucwc (123)   2023-07-22 09:53:00
推分享
楼主: kent24245 (Dunamis)   2023-07-22 10:43:00
@shifa 记错了 感谢指正你一说我才想起来当初玩GG看到那个RC教学直接想放弃XD@Sickboy SF6教学资源很多,每次遇到瓶颈就上YT找教学对我帮助很大
作者: quakelin (狮子男孩)   2023-07-22 11:38:00
快打六真的带了很多新手入坑,希望能继续延续,8月初的EVO大赛也很令人期待。
作者: qqkofqq (ooo)   2023-07-22 11:41:00
很赞的文章 支持
作者: ps3get0001   2023-07-22 13:34:00
感谢推坑 等特价
作者: restart1113 (ㄚ叶)   2023-07-22 14:36:00
很励志的心得,我还在白金慢慢爬中按错补推一个
作者: yanghp   2023-07-22 19:08:00
感谢分享
作者: deankobe (DeanWang)   2023-07-22 19:50:00
赞啦
作者: Gxxboator (.......................)   2023-07-22 22:58:00
虽然很谦虚,但其实很厉害,赞赞!
作者: brian78313 (ni)   2023-07-23 01:08:00
推,我在c_chat有发一篇上MASTER的文,里面有我对各角色的胜率,有兴趣可以自己比对一下自己的
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2023-07-23 19:23:00
好文推
作者: Endranoe (Endranoe)   2023-07-24 15:14:00
能发一篇分享现代吕克的心得吗 菜逼新手我也在练,但一直找不到方向QQ
作者: webber7500 (webber)   2023-07-25 13:37:00
推 新手还在银牌打滚中
作者: GWFreedom (司命)   2023-07-27 20:25:00

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