review在发行后渐渐补上,老卡近年最雷作品无误,如果价钱压低一些也许就有更多人会尝
试也不一定。
metacritic ps5的分数 65
https://i.imgur.com/2gZ9bjX.jpg
有上隔壁xgp,分数比较高 72
https://i.imgur.com/3DyR05L.jpg
OpenCritic 69
https://i.imgur.com/yWsr8OP.jpg
法米通本周16名,消化率超级惨
https://i.imgur.com/WsI8dLV.jpg
英国首周则是没有进榜。
老卡这片只能看XGP可以回多少本了,一开始没把玩家给吸住后面大概也是去了了。
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-07-21 22:46:00找holo叶配结果日本销售死得这么惨
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-07-21 22:48:00这个美术设计真的不懂是想吸引谁==
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-07-21 22:49:00定位超奇怪的游戏
作者: kasim780726 (罐头) 2023-07-21 22:55:00
看来老卡除了MH系列,剩下的想做多人连线都死的蛮惨的
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-07-21 23:00:00首日xgp 不意外
反正微软肯定付了一大笔钱上XGP 搞不好成本已经回收了
看到恐龙就没兴趣 把这种技术弄款像地球防卫队的不好吗~
作者: trtrtradam (Adam) 2023-07-21 23:14:00
RE4和快打6搞的大家对老卡期待太高了 做个粪作能量释放一下
这款是真的很微妙,画面好、战斗设计也不错但就是玩法不够有趣,主打恐龙更是客群不够大打怪物、僵尸海搞不好还比较受欢迎这种游戏类型却是打恐龙海就是觉得不对劲
作者:
icexyz (xyz)
2023-07-21 23:26:00弄个像对马那样日式风格打啥都好,机器人打恐龙就很怪
作者:
b9010140 (NWharry)
2023-07-22 00:03:00打僵尸的游戏还不嫌多吗…
场上龙减少1~3只然后放大 做部位破坏、加入近战武器然后可以用恐龙皮做装备 这样应该就能大卖了
应该也有不少人不爽老卡死不重制恐龙危机吧 还刻意用个短红发女角
作者:
DKnex (DK)
2023-07-22 01:02:00视角很差 超近的 瞬间拉方向躲都来不及 还是电脑玩舒适 但玩到12等就不想玩了 重复太多 剧情倒是算有意思 但要配对过任务自己慢慢拼剧情
作者:
goodga ( )
2023-07-22 01:24:00根本也不是什么恐龙海,一波 一波的,而且打到龙也没什么打击感
作者:
aa0968 (阿宅小飞侠)
2023-07-22 02:04:00可惜了~新IP
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2023-07-22 02:50:00这里完全没看到人在讨论,果然惨
作者:
bamm (BamM1987)
2023-07-22 03:05:00我猜只能撑个一年
之前忘记哪边看到 说看预告像是把MH那套多数人很厌恶的百龙夜行任务独立出来当一个游戏卖 有真的购入的玩家可以辟谣真是如此吗
作者:
selfer2k (selfer)
2023-07-22 03:32:00当初原本很期待结果玩过试玩版就退坑了
作者:
GAMEMAD (MAD)
2023-07-22 05:13:00异域龙潮很可惜,前期关卡重复率高,输了NPC利维坦还会在耳边碎碎念嘲讽输家,真的很初期劝退,玩到破关依旧觉得关卡场景太少,好玩的10人共斗打王场景居然只有蓝背景,不过游戏的规则会越玩越多,越玩越有趣,越玩越懂得团队合作的重要性,适时的在战斗中转职补师或坦角改变战局。游戏如果把疾风换成但丁,火网换成洛克人,村雨换维吉尔拔刀次元斩,应该可以救回一些粉丝市场。
作者:
GAMEMAD (MAD)
2023-07-22 05:30:00有人说打恐龙很突兀,没办法,恐龙是CAPCOM尝试新元素的的吉祥物,街机打恐龙的恐龙快打,恐龙RPG龙战士,混合街头快打+RPG的地狱神龙,恐龙僵尸片的恐龙危机,共斗恐龙的魔物猎人,波升恐龙拳的快打旋风。每个世代都有CAPCOM不同打孔融的方式
作者:
pttbook (pttbook)
2023-07-22 06:26:00素材拿来用就能出恐龙危机了 没上XGP 玩家数会更少
作者:
faang (昉)
2023-07-22 07:36:00感想同上 初期很劝退 打到多人合作头目战才开始觉得好玩特别是最终BOSS大家同心协力合作更是数一数二热血机甲的平衡度也很好 感觉不出有特别废或难用的(至少PVE是)但最大问题就是场景地图过少
作者: f77213 (旦棋) 2023-07-22 08:02:00
这款游戏前期真的太无聊了,虽然有有趣的关卡,但变化太少
作者:
yeary2k (开心成真)
2023-07-22 08:14:00老卡的多人一堆都暴死
公测小玩的感想是杀恐龙好玩,但不想被PVP元素干扰
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-07-22 12:11:00最大问题是他是PVEVP混合 让想单纯PVP或PVE的都不爽
作者: hank13241 2023-07-22 12:12:00
这款中后期是真的很好玩,然后推文中的百龙夜行是真的差很多,就可惜卖太贵且模式要花时间,开越多才越好玩大部分人普遍没那个耐心
这款问题是新内容释出太慢,还没玩到就腻了,然后剧情ppt式演出完全懒得看
作者: sniperex168 2023-07-22 12:49:00
因为觉得好玩的人才会继续玩到中后期,早就筛过一轮了,真的好玩热度不会那么差
作者: hank13241 2023-07-22 13:04:00
我觉得是一开始释出玩法太少,游戏本身是好玩的,而且在觉得腻前会有新玩法与新恐龙,但基本上这款从一开始消息出来就不被看好,试玩时评价也不好,到现在整体亏损是可预期的,真的可惜一个好IP了,也别怪卡普空只会炒冷饭,出新IP根本没啥人买单啊
C社自己也不看好吧 真的觉得自己弄出好东西的话就直接拿来卖就好啦w 说不定只是内部在作什么多人玩法测试或恐龙相关游戏 目的达成了加减回本一下 不然这风格未免太不搭
作者: hank13241 2023-07-22 13:22:00
可是结局是有续集计划的,虽然打算出续集但没结果的作品很多,但至少证明龙潮不是打算只出一代的
作者: r781207 (阿洽) 2023-07-22 13:54:00
当初看预告就觉得不好玩
作者:
moneyz (moneyz)
2023-07-22 13:59:00要钱但是不够吸引人就完蛋
作者:
DJJERRY (键盘张根硕)
2023-07-22 15:06:00还不如出恐龙危机重制
作者: dave411018 (QQ小鸟蛋) 2023-07-22 16:05:00
宁愿把钱丢这水沟里 也不想出恐危重制版 老卡我真不懂你啊
作者: ak007 2023-07-22 18:46:00
以为恐龙危机要重制点进来XD
作者:
GAMEMAD (MAD)
2023-07-22 19:37:00有一个抢锤子的竞赛项目,我用路霸开护盾档在敌人的锤子前面,不给对手拿锤子,拖延对手拿锤子的时间,队友补师持续帮忙补血,对手只敢在远方狙击远射,不敢靠近拿锤子,我方队友成功趁机击锤,赢得胜利!后来想想,这就是现代篮球NBA常见的档拆战术啊!异域龙潮的团队合作,对战细节其实还蛮有深度的XD
作者:
bc0121 2023-07-22 20:16:00@s02180218 只玩过封测,这款绝对不是把百龙夜行独立出来那么简单,甚至以封测内容来比的话百龙夜行还比较好玩至少不会有玩家打百龙的时间比其他村的金孙慢就被村长呛"感谢你的努力奋战,希望下次再精进"然后播个你被小怪海扁的动画羞辱你
作者:
Fargen (太古深空)
2023-07-23 02:15:00看STEAM的评价回升就知道,一开始很多人只玩一下子就留负评恐龙少 地图少 那是因为随着进度东西会愈开愈多不过这种营运模式或许真的不对现代素人的胃口
作者:
jbdada (Sean John)
2023-07-24 10:49:00恐龙题材在现在这个年代已经不行了