Re: [闲聊] FF16全破无雷闲聊(给考虑的新玩家)

楼主: w0005151 (蓝厅)   2023-07-17 13:17:54
以下微雷
介意请先左转
打完一阵子了
我自己对FF16的评价是还行
至少他给我30个小时有趣的声光体验
但有些缺点,以JRPG来说太不可理解
剧情不合逻辑这点,我觉得完全不是问题
不如说你要在游戏剧情寻找逻辑是不是误会了什么
尤其又是JRPG这种向来就比较浮夸和超现实的类别
但我最不能理解的是FF16怎么可以把人设塑造的如此平庸
好比主角克莱夫
这个角色,扣掉那些传统主角会有的天选之人的设定
还有什么特别让人印象深刻的点吗?
这是JPRG耶
JRPG剧情可以幼稚,展开可以套路,对话可以烂俗,女角可以媚宅
但,怎么会有如此平庸的人设????
包含女主角,包含大反派,可以说越重要的角色越是路人
尤其那个大反派,FF14明明就有一个动机很背景都超相似的反派可以借鉴
结果描写深度与魅力,一个天一个地
说来也好笑,整个游戏我最喜欢的反而是出场短短一小时的少年克莱夫
动机明确、个性鲜明、和周遭人物与环境的关系紧紧相扣,让人极期待后续发展
还有人说吉田很少出神作
别闹了好吗
FF14 5.0就是超神,就算以单机的标准来看,能跟FF14 5.0的单机JRPG
也是屈指可数
6.0没有到5.0高度(个人感想),但也绝对是个上乘之作
至少从头到尾都会让人很期待接下来的发展
回过头来看FF16
甚至连人气很高的狗狗托加尔也没好到哪,明明中期有一些讲到设定可以好好发挥
后期完全鬼隐又是为啥?
我甚至觉得后期我会越玩越失望
就是因为前中期一堆有的没的设定,让我太期待后面会有什么展开或收尾
结果全都没有而造成的
另外讲讲支线
我看很多争论都围绕支线究竟是不是罐头
看起来就是两派没交集的人在互吵
比如我就是觉得支线都是罐头那派
在泰坦以前我支线是全解
感想就是,真的...都是罐头
只有极少数极少数会有一点点的惊艳展开
但就真的只是一点点而已
可是看了看别人的心得文,都说决战前喷的那堆支线有补了很多故事
所以支线不是罐头
好吧就算真的是这样好了
大家觉得这设计合理吗?
弄一个系统前期都是惹人厌烦的跑腿和罐头对话
后期决战前又喷了一堆支线,我相信很多人跟我一样玩到那边已经没力了
只想赶快结束这个游戏,根本懒得再去跑那堆支线
罐头支线做那么多意义不明啊
你又不是一般RPG有让角色成长的动力
钱不缺,经验不缺,故事不吸引人,真的就让人找不到去解的动力
还不如把这些罐头全部砍掉,只留几个重要的,然后把资源投入主线让剧情更丰满点
作者: simpleclean (million )   2023-07-17 13:19:00
角色真的不讨喜,日本一番赏完全滞销
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-17 13:19:00
原因很单纯,因为FF16的主笔跟5.0~6.0不是同一人回去看2.x时期对贤人的描写就知道跟后期的方式差很多而且2.X时期的反派也就单纯谜语人
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-07-17 13:21:00
要血统有血统 要变身也有变身这还叫平庸吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-17 13:21:00
5.0主笔前面写了啥? 小红猫(水晶塔) 阿尔什方(高地)
作者: trtrtradam (Adam)   2023-07-17 13:23:00
平庸(X 无趣(O
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-17 13:23:00
双子跟爷爷(巴哈姆特大迷宫) OMEGA跟路行鸟(次元狭间)
作者: simpleclean (million )   2023-07-17 13:23:00
所以大家才会对叔父印象深刻因为他的桥段已经是难得有一点点亮点的演出
作者: vincent3768 (拉库是也)   2023-07-17 13:30:00
看到最终战前喷一堆支线出来真的傻眼
作者: prettyp (可可~)   2023-07-17 13:33:00
支线剧情面内容真的很棒,但不论是支线出现时机、解法流程、支线奖励等等,真的都很糟= =糟到其实解完支线后续世
作者: loveyourself (苦工)   2023-07-17 13:34:00
前期光是那对父子跟小女孩的支线就不能说是罐头了,这两个支线也很清楚说明禀赋者地位如何卑微。
作者: prettyp (可可~)   2023-07-17 13:34:00
界跟NPC的互动会有改变这点巧思都无法掩盖...
作者: jhs1213 (...)   2023-07-17 13:34:00
支线问题也跟主线落差大有关,主线大的地方很大 小的地方很小,支线就变成在帮一些不熟的人做一些鸡毛蒜皮的事
作者: Snowman (人生大老马.....)   2023-07-17 13:36:00
叔叔很有jojo二乔的感觉 雷雷的但是钱可以压死人主角就复仇桥段没了后张力瞬间掉下去
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-17 13:39:00
复仇桥段很早就没了耶......
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-07-17 13:41:00
跟第一位显化者打完就没复仇了
作者: kasim780726 (罐头)   2023-07-17 13:46:00
角色人设有但只要遇到主角就会随便被摧毁,明明角色写好这游戏剧本就成功一半,但就是要大搞煽情,角色行为前后逻辑不一让人无言以对,主角天天要自我,但他自己到处跑腿当工具人,一直挂在嘴边的理念也是从席德那边继承来的,连最后决战都是带着大家的意念去单干,整个游戏最没自我的就是主角,一点个性也没有。比DQ11的无嘴勇者还惨,DQ11至少你还很清楚勇者就是玩家自己。
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-07-17 13:50:00
想弄成人风 结果主角就变成无趣的大叔社畜了 w
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-17 13:51:00
前广就是很典型的“剧本推动人物”类型的写手所以他不太会去强调人物的行为动机
作者: tasin (Ringo)   2023-07-17 13:54:00
不太清楚究竟是一开始就决定这样还是后面怕写崩才往保守王道的方向发展,demo的年少时期到凤凰门的剧情对比后面真令人失望
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-17 13:54:00
5.0~6.0的石川就刚好相反,他是典型的“人物推动剧本”去看他写过的部分(包括副本支线),都会有明确的主题而主题几乎都是靠有强烈感情驱动的行为动机推进的我前面提的巴哈姆特、水晶塔、次元狭间都有这种特色在
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-17 14:04:00
支线剧情真的不差,他只是演出很平淡可能因此很多人就都没兴趣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 14:25:00
有做支线克莱夫的动机会转变的好一点 就那一点
作者: tosdimlos (Yuu)   2023-07-17 14:28:00
后期支线我看前一秒还不把禀赋者当人看,后一秒被嘴遁直接认同禀赋者也是人,看了直接翻白眼
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-17 14:30:00
后期支线不是都有发生危机?有些甚至是原本不晓得他是禀赋者,这种还好吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 14:31:00
我是觉得禀赋者歧视设定根本没什么用到主线上
作者: tosdimlos (Yuu)   2023-07-17 14:32:00
在根本还没实际被危机迫害到的情况下,你要那些歧视已经深入骨髓的人听人嘴几句话就改变怎么可能
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-17 14:34:00
是有用到啦,只是我觉得删戏太严重,所以变化来的太快
作者: kasim780726 (罐头)   2023-07-17 14:34:00
鲁波尔那条支线我觉得超有问题,两个小孩出张嘴禀赋者就变得大家都愿意接受他,克莱夫还破坏水晶干嘛?这支线就是乡愿到一个极致,让人大翻白眼。
作者: tosdimlos (Yuu)   2023-07-17 14:35:00
好几个支线都告诉你,原本是亲朋好友,后来发现是禀赋者都直接翻脸不认人的,你些成这样,结果后期嘴遁一下
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-17 14:35:00
沙漠那区我觉得是删戏最严重的一个区块,铁王国这个根本没戏的先不算XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-07-17 14:36:00
支线一直在那禀赋者很可怜 但除了当成人人有尊严的动机外 感觉也没啥重要性 w
作者: tosdimlos (Yuu)   2023-07-17 14:36:00
就让人改变一直以来的观念了?后期好几个这种思想观念上的冲突都是讲个几句话就突然被感化改变想法了
作者: kasim780726 (罐头)   2023-07-17 14:44:00
嘴遁:要你感化之术!!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-17 14:50:00
不过沙漠区比起感化,我觉得真的很弱的是鲁波尔这个角色一开始讲得好像是那种地下王者,但后来根本没什么戏份,然后就接世界危机了,这边感觉删戏删到这角色整个很没可惜XD*很没意义跟可惜
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-07-17 15:29:00
有看权游的我,本来也是期待皇后有什么惊天作为,结果....怎么后期感觉智商剧降
作者: Barrel (桶子)   2023-07-17 15:30:00
权游你后期不降智商 主役要怎么输
作者: pan46 (pan)   2023-07-17 15:35:00
不是降智的问题好吗 色西够蠢了吧 可是皇后跟色西比 就是不够疯阿皇后蠢又不够疯才是后面失望了主因
作者: disinsightme (苦笑生活)   2023-07-17 15:51:00
其实支线泰坦后的好玩的地方不少阿,那个面包小品有趣Xd
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2023-07-17 15:51:00
从剧情看皇后那段真的是可惜了这个角色应该是到后期可以完全发展的角色 却草率便当把皇后留着 奥丁那段也会有很大的弹性 奥丁的动机也可
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 15:53:00
老母因为后面主轴完全和国家政治没啥关系 其实她也没什么可发挥的了
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2023-07-17 15:54:00
以描写的不这么死板 蛮可惜的 后期剧本如果有专业小说作者支援可能会更好
作者: pan46 (pan)   2023-07-17 15:58:00
16其实剧情也蛮权游的 虎头蛇尾= =难怪朋友跟我说打完巴哈就差不多了 实际游玩才懂
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2023-07-17 15:59:00
实际精彩就真的是打完巴哈 后面就平庸了 剧本上挺可惜
作者: syuan0808   2023-07-17 16:01:00
吉田他们冰与火之歌是不是只看最后一季啊XD
作者: kasim780726 (罐头)   2023-07-17 16:02:00
说穿了就是编剧前面搞太夸张,卖国弑夫丢儿子,后面不知道怎么处理神皇后跟主角们的母子关系问题,干脆让她自己下去领500,眼不见心不烦
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-07-17 16:07:00
觉得是只有看第一季 w 把人设抄一抄就自由发挥了 连阿多都有w
作者: pan46 (pan)   2023-07-17 16:09:00
就抄个皮毛 说真的失望是有= =
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 16:09:00
一开始我还以为希德是要帮克莱夫复国 条件是给禀赋者平等的待遇啥的 然后莫名其妙变成创造人人活的有尊严的世界然后克莱夫就要想办法拉拢各种势力作为盟友 或者敌人的敌人就是朋友 可以和例如梅尔达奇亚或渥鲁德结盟啥的 结果我发现我想错了
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-07-17 16:12:00
其实就两条主线,解决魆黑威胁和禀赋者问题,但作的事几乎只跟前者有关后者拔掉其实也不影响魆黑这条主线最后解决掉还是"顺便"解决的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 16:14:00
话说把水晶全部打爆好像也和创造人人都有尊严的世界没什么关系
作者: pan46 (pan)   2023-07-17 16:14:00
最后那个解决方式超级随便 我以为要共患难大家面对问题结果没有 耶有人解决了这一切他还过得不错喔 三小...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-07-17 16:15:00
希德最后还说毁掉母水晶后 禀赋者和人类关系将会产生变化 真正的困难才要开始 结果说爽的 w
作者: pan46 (pan)   2023-07-17 16:15:00
@shinobunodok 故事有说打爆以后解决魆黑才要面对人类对禀赋者的观感那些
作者: squarll (哈哈哈)   2023-07-17 16:16:00
前期支线比较罐头是因为世界还比较太平吧~中后期危机一一浮现,才有剧情描写的着力点啊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-07-17 16:16:00
反正有什么问题 都丢给阿尔就好
作者: pan46 (pan)   2023-07-17 16:16:00
反正这编剧是谁阿 17还继续用我就先不首发了
作者: ken121   2023-07-17 16:19:00
吉田说他不会写爱情戏 但我觉得他政治戏写更烂
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-07-17 16:21:00
解决禀赋者歧视的方式简单粗暴,真的太粗暴哦
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-07-17 16:35:00
皇后最后面感觉设定整个跑掉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-17 16:39:00
政治戏=渥鲁德发疯 大家一起对抗发疯的渥鲁德
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-07-17 16:39:00
前面凤凰门以为约书亚死掉的时候,眉头都没皱一下直接走掉,结果最后在那边哭喊可怜的约书亚我真的问号....
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2023-07-17 16:49:00
后段真的平庸 但前段很多地方真的很不错不会觉得这套游戏不值得玩 这游戏任何一场招唤兽大战在任何游戏中都是史诗级的战斗表现
作者: tasin (Ringo)   2023-07-17 16:51:00
阿尔提玛锅背好背满,人人有尊严价值铁拳制裁,happy end
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-07-17 16:53:00
剧情没找石川来写真的可惜,黑骑职认是少数能看的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-07-17 16:53:00
下次FF17把除了招唤兽大战以外的部分全部删掉资源全投入召唤兽大战,这样会不会就没有短板了
作者: pan46 (pan)   2023-07-17 16:57:00
那你招唤兽要比16多一倍
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-07-17 17:04:00
FF召唤兽记得还有很多没亮相
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-07-17 17:23:00
干脆直接出一款召唤兽对战游戏就好,反正都有纷争系列了
作者: Richie1105 (Richie)   2023-07-17 17:49:00
后期天空颜色导致每个人都一副黯淡无光
作者: icexyz (xyz)   2023-07-17 18:27:00
角色塑造真的无比扁平,15女主角即使出场时间不多,也是让我会有所期待她的回合,16即使一直跟在后面也是存在感无比薄弱
作者: zerosaviour (........)   2023-07-17 18:47:00
FF正统续作已死....好几年前就听到的老话,还是可以继续套在FF16上
作者: louis152334 (kansim)   2023-07-17 19:41:00
因为以前的FF支线满丰富的….譬如说为了拿圆桌武士去养陆行鸟然后文森特跟女忍者都是隐藏支线才能加入然后就会带角色剧情
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2023-07-17 20:07:00
这款若不是FF就还可以,但冠上FF之名,就觉得没那么优秀
作者: romeo84 (烦)   2023-07-17 20:13:00
推,16很平庸
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-07-17 20:37:00
嘴遁那段真的很靠背 我也傻眼然后我觉得斗篷男太早揭晓了 不该让玩家上帝视角先看到放到后期比较惊喜….
作者: cucu1126 (日月)   2023-07-17 21:48:00
狗狗、席德、弟弟在战斗时都有跟主角合力抗敌的小动画,偏偏就待在身边最久的女主完全没有设计两人的配合作战
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-07-17 22:07:00
禀赋者的设定本身也不够完善 缺乏逻辑百姓把禀赋者当奴隶感觉就像是手无寸铁的平民把手上有刀的人当奴隶一样我是禀赋者的话早把主人弄死逃跑了
作者: brmelon (清水西瓜)   2023-07-17 23:00:00
FF16的写手是FF14 3.0的 所以人物刻画就没处理的那么好真的希望是石川来写FF16 有点可惜
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-07-17 23:45:00
禀赋者会那么顺从是因为是从婴儿开始养成奴隶的只是没有特别强调这一点另外大部分的禀赋者用的魔法强度并没有多高,没有到武器化的程度,只有受过训练的士兵才有足够战斗力
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-17 23:54:00
剧中大部分禀赋者就只是手上内建打火机跟电风扇的等级而已,然后就被当消耗品用到石化为止
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-07-17 23:56:00
我能理解从小被当奴隶习惯了但应该要着墨一点禀赋者自己反抗的故事比较有趣不然游戏中几乎都是被一般人救了之后才开始重新社会化禀赋者想杀人应该不用多武器化 毕竟能控元素就很强了生一点水就能呛死人 生一点火就能连屋带人烧生火的强度热到可以用来打铁 说是打火机有点太弱化
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2023-07-17 23:58:00
我是觉得某重要女角要这样死的话还不如设定成被xx附身当最后BOSS算了 本身强烈的欲望加上XX的力量当最后BOSS
作者: brmelon (清水西瓜)   2023-07-17 23:59:00
应该没办法打铁吧 终盘的支线不是有写出来不够热
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2023-07-18 00:00:00
毕竟DEMO玩下来她当最后BOSS我觉得也完全没问题
作者: brmelon (清水西瓜)   2023-07-18 00:00:00
最后是做了个跟据点一样的设备给他们
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2023-07-18 00:03:00
我是觉得她很适合当纯粹的恶役
作者: pan46 (pan)   2023-07-18 08:09:00
你说皇后吗 就上面我说的不够疯 明明拿权游参考了反派还写成这样=_=
作者: yes78529 (小邱邱)   2023-07-18 09:02:00
我比较讨厌游戏有一大半时间色调都不正常,我想看壮丽的美景 =_=
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-07-18 10:34:00
PS4对马战鬼的风景都屌打PS5限定的FF16 XDDD蝎子,狼,花,蜜蜂,老鹰散步各地
作者: ailio (Ailio)   2023-07-18 11:48:00
风景FF不输啦,只是他是小区块不像对马是一个完整的大区域让你跑,那种广阔感有差,你可以在一个大草原任意取景,但FF16会有点只能被迫在一个小房间找角度拍网美照的感觉,有时觉得这些景不能任意遨游真的有点浪费的感觉,就像鬼线东京的涩谷也很赞,但只能侷限做某些事情也会觉得浪费了一个好的场景
作者: sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)   2023-07-18 13:57:00
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-07-19 01:14:00
后期打铁不够热是因为源头被破坏造成魔力下降这部分主线有讲才对
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-07-19 20:38:00
北境那边有个支线要偷偷送面包给禀赋者,其中有个是负责加热锻炉的,表示禀赋者也是有可以打铁的热度

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