是属于极端类型的作品,强的点很强,但弱的点就真的弱。
本作确实改善FF15诟病最大的剧情,动作方面也彻底强化,不过以前FF的RPG要素却彻底
简化,装备系统跟地图关卡设计,本作实际上就是一本道,没有任何隐藏要素,难怪会有
媒体讲流程跟FF13很像。
虽然那些地图跟装备设计是FF14过来的,但你网游那套不能直接套在单机上面。
希望FF17能够在FF16的基础上加入装备系统跟关卡设计,支线数量减少,把流程弄有趣点
。
不过听说吉田不想再做FF的正传了。
作者:
hjnklm (@@)
2023-06-23 01:33:00本来就没100分的作品,不管什么东西要挑毛病都不怕挑不到
一本道比较容易控制体验 对现在的他们是需要的与其搞容易搞砸的open world 不如做好自己会的
作者:
hjnklm (@@)
2023-06-23 01:34:00喜欢的就喜欢,不喜欢的就不喜欢,一个作品就是数字说话,符合大多数人喜欢的作品自然就是好作品
作者:
Qidu (七堵王)
2023-06-23 01:37:00就不错玩 但没什么大亮点 中上之作杀时间用还不错这样
13很赞啊,隐藏要素什么的麻烦死了,轻松简洁流畅就可以了,战神5也没什么隐藏要素啊
作者: Louta 2023-06-23 01:40:00
一本道没什么不好啊 以前统计大多数玩家也是跑一轮剧情封片
作者: Louta 2023-06-23 01:41:00
战神探索不是才被批评吗XD
作者:
pokeyok (XDX)
2023-06-23 01:42:00因为夸的人是soma
作者: Carters1109 2023-06-23 01:43:00
战神不是只有视力测验吗XD
作者: Louta 2023-06-23 01:44:00
我指的是直冲剧情跑完的那种 所以这个取舍可以理解
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-23 01:44:00说一本道有点怪怪的,我印象中的一本道不是回不了头吗XDD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 01:46:00一本道其实有点被污名化了,真正糟糕的是那种你就真的只能一直往前,然后毫无探索跟来回移动解任务自由的
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-23 01:47:00FF16就普通的RPG流程没多少一本道啊
作者: Carters1109 2023-06-23 01:48:00
最一也是线性游戏啊 不差吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 01:48:00现在就变成只要没有大地图跟类似开放世界,就直接被轰一本道XD
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-23 01:48:00FF16有城镇、有基地、有居民,跟FF13差太多了吧你认为的一本道是怎样的东西啊......
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-23 01:50:00最后生还者一吧,但两者类型完全不同啊
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-23 01:51:00喔,但我玩起来跟FF13差很多就是了。
作者: WU3CO00J 2023-06-23 01:52:00
还是10代之前的好玩….
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-23 01:52:00流程比较像FF14
作者:
yuijrt (傲云)
2023-06-23 01:56:00完全没有探索?所以你召唤兽技能饰品的宝箱都有开到?
日式RPG就要有日式RPG的样子,一本道没什么不好,可以有很强的故事带入感(写得好的话)
作者:
fr369629 (KARAS)
2023-06-23 01:59:00跟FF13天差地别好吗
又是一本道 13代已经成为粪作经典代名词了 竟然还学
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-23 02:05:00FF16就没学FF13啊......
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-23 02:09:00召唤兽打架剪一剪把数字删掉可以卖蓝光了是真的好看
作者:
ppzz (ppzz)
2023-06-23 02:18:00玩到叫我去端汤搬木材,瞬间凉了关掉换游戏
作者: sakukio (sakukio) 2023-06-23 02:19:00
你全破所有东西都入手了 肯定是这样
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-23 02:26:00跟FF13是差满多的
作者:
realion (超乎想像)
2023-06-23 02:32:00不是吉田自己讲的喔
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-23 02:32:00不过现代人喜欢用极端案例形容就是了.只要稍微偏离方向一点就说这就跟XXX差不多
我也不喜欢开放世界,玩起来好浪费时间,萨尔达也是因为逛到很烦不想玩了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-23 02:56:00游戏只要把自己的定位划清楚,满足好定位面向的顾客就好
作者:
realion (超乎想像)
2023-06-23 02:58:00销量会给认真做游戏的人一个公道
老实说16不算一本道吧,一本道是像13那样之前的图也回不去,还是说我误会了一本道的定义?
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-23 03:27:00我本来以为会做成像FF7R那样 不过玩下来体验还是很好整体设计就是为了服务故事为主 虽然蒐集要素薄弱但也可以专注在故事上面 觉得这样也没什么不好
作者: Tatsuba (Matsumoto) 2023-06-23 03:35:00
从分级上来看,也许16的受众本身就是给没太多时间玩的上班族,或是只能用零碎时间玩的玩家?
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-23 03:36:00他故事那么紧凑 要不是连假我可能会疯掉XD
前面有点缓慢 DEMO打风女那段之后开始飙车 超爽
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-23 04:30:00故事真的节奏很好
作者:
Samurai (aa)
2023-06-23 05:43:0013那粪game别提了
作者: cvs1234 (Wen) 2023-06-23 06:05:00
FF10也是一本道啊,评价依旧优秀,问题是有没有做好
作者:
cloud6666 (keni90210)
2023-06-23 06:12:00ㄧ楼很云
作者:
amimimi (mimi)
2023-06-23 06:18:00一本道就可以end了,重新定义
作者:
exojin (exojin)
2023-06-23 06:23:00当时不是ㄧ票人批FF13是ㄧ本道,结果FF16更惨。FF13至少还能看香草摇屁股,FF16能用角色只有一位还是男的。
作者:
marklife (Meine Liebe)
2023-06-23 06:29:00一楼标准的没玩不想玩各种理由批
作者:
ShenMue (莎木)
2023-06-23 06:40:00应该算是 wide linear吧?新战神 最2 那种的?没错吧??
动态解说系统蛮重要的,不然就真的得像13一样一直翻图鉴
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-06-23 07:10:00没有隐藏要素大加分吧
作者:
exojin (exojin)
2023-06-23 07:57:00说13粪的人,建议玩过15再评论。
觉得地图比较像是常见日式RPG那种的吧( 像后来传奇系列那样? 也能重玩重跑 差别在地图感觉没啥有趣的东西给捡 这点是有好有坏啦 坏的就少了点探索感 往好处想就不会因为强迫症什么的 非要每个角落翻找破坏游戏节奏要做的事就是看到敌人就冲过去找架打 爽啦ww
作者: satllion 2023-06-23 08:07:00
FF7re也算一本道吧,章节过了就回不去了
作者:
cheng7 (蚵仔)
2023-06-23 08:12:00俺剧情派 隐藏要素不重要
如果以能不能回头跑旧地图来当一本道判断标准 那16肯定不是吧 w
作者:
egrlanm (Chiu)
2023-06-23 08:26:00现在开放世界烂大街,让人专心享受战斗跟剧情没啥不妥
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 08:28:00FF7re有情感加成所以不一样
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-06-23 08:44:00
开放世界一大部分都在走路 没比较好
现在大众是不是对一本道这个名词开始产生误解了= =
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-23 08:56:00这是鸟山求的锅XD
看看三国无双8那个烂开放世界,开放世界不一定比较好
13有探索阿不过太后面了,而且那时候才能自由运用战略,其实战略设计很好玩,但就是太晚才上主菜客人都跑光了16我目前是觉得战斗超爽快但可以自由战斗的点太少都在看剧情动画,不过剧情也是真的很紧凑好看就是了
作者: ailio (Ailio) 2023-06-23 09:07:00
13大草原前睡着好几次囧,后面开放以后也没啥FU了,只想快快破关不用开放世界也是能有很多有趣的玩法,看怎么借镜吧,尼尔2B严格来说也不怎开放,但融合了很多有趣的东西,玩法喜不喜欢见仁见智,但需要激发些新的创意,才能有耳目一新的感觉(指17
端汤瞬间冷掉+1 我刚看完国仇家恨生离死别旧爱重逢,你竟然叫我去端汤?端三碗汤就有五百块!?
作者: StanShit 2023-06-23 09:23:00
开放世界早做烂了
作者: praywing (第六天魔王) 2023-06-23 09:31:00
开放世界萨尔达我都玩到睡着,催眠神作到处砍树爬山游泳,我都忘记故事到底在玩什么
作者:
dayjay (The last of us)
2023-06-23 09:40:00我也觉得FF16还好,怎么这里评价这么好
作者:
exojin (exojin)
2023-06-23 09:43:00很遗憾13之后就没有可控的女角了。
FF15的悲剧让FF16能好好地把故事讲完就很棒了
作者: oceanman (随便) 2023-06-23 10:11:00
一本道才赞
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-23 10:14:00这就是这个世代的窘境什么打击感 光害 实装 阿里不达的一堆简单说就是用词丰富度已经简化到一百个人有九十九个人说的东西都是一样的已经很少有能把脑中细腻想法整理出来再发表言论的人了
作者:
ayichen (下载战士)
2023-06-23 10:16:00FF13白金路过
作者: satllion 2023-06-23 10:20:00
要不然以剧情来说,大部分都是一本道吧?剧情长跳跃叙事会很哭吧,如果又有因果关系就会更乱,萨尔达的故事不长还可以这样搞
玩个游戏还要求发心得的人要有写作能力文章造诣是不是搞错什么
这里评价好有什么好奇怪的吗?觉得差自己发一篇心得文就好了,游戏好玩不好玩不就个人观感,还是定一定要跟
作者:
lokiwash (Maplewash)
2023-06-23 10:39:00Ff16 地图跟建筑 看国外讨论都是没有记忆点 因为都是过场 走过去而已 没有让人驻足观赏的要素 所以画面也只剩战斗能讲
开放世界烂大街,ff16专注在战斗系统与演出的方式蛮好的
作者:
hinesika (NiMaTea)
2023-06-23 10:59:00我觉得不错,开放世界未必是想干嘛都可以而是什么都不想做
作者:
exojin (exojin)
2023-06-23 11:03:00FF16战斗只有爽快但内容很空洞,因为底子就是动作游戏,同伴在“战斗中”存在感很低,优点就是流畅剧情演出不会因为战斗而中断。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 11:19:00我很好奇怎样才叫内容不空洞没办法操纵伙伴的都叫空洞骑士吗?XD
Jiajun0724 我在PS版发文是你好几倍还叫人滚回政黑XD笑死政治脑到哪边都满脑政治
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-23 11:21:00端汤明明可以不接,自己要接还觉得冷掉。明明可以直冲主线啊
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-23 11:24:00战斗可以操纵狼啊,光是操纵狼就很忙了,这样战斗还空洞喔?
16的地图说像FF13不如说像TOAR...13的一本道更一本道 连叉路都没有16是大部份JRPG的地图法 并没有什么问题就4不要说不能让你全地图乱跑就叫一本道 这词不是这样用的
作者:
woodman (武德曼)
2023-06-23 11:32:00不能操作吉儿,直接扣分。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-23 11:34:00地图像TOAR也太惨战斗跟召唤兽知道找专家来怎么地图就不找==
现在大都非开放式RPG的地图不都这样 那来啥惨不惨的 DQ也一样呀 w
作者: askaleroupig 2023-06-23 11:45:00
如果地图能有战神一半的设计就好了
作者:
post91 (123)
2023-06-23 11:46:00咦,地图像TOAR还不错吧,重点是没有什么RPG要素比较可惜
作者:
gi1234g (bacon)
2023-06-23 11:47:00ㄧ本道原来变缺点了 空洞的开放世界不如不要
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 11:47:00其实地图很OK啦,大概不能爬上爬下就让一些族群觉得没变化这样
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-23 11:48:00很好奇觉得惨的到底有几个真的玩过的?这地图很干脆啊,一本道不是这样用的。支线任务也是,看到厨师想也知道会是什么类型的委托,抱怨冷掉,预购送的剑比500块阔剑好,明明不爽接可以不接
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-06-23 11:49:00支线没强迫你接 就跟你说要送餐了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 11:50:00他送餐任务其实就是透过对话来带一些世界的局势变化跟对基层的影响这样
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-23 11:50:00你可以不跟厨师对话啊,有什么问题?
支线是强化世界观用的 类似FF7RE的做法应该说16拿了很多7RE的know how优缺点都一样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 11:52:00比较奇妙的是有些支线任务是毫无回报的做义工这样XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 11:54:00难道村民的意思是地上会有再生的5G跟金钱虫就是报酬了吗?XD
支线有不错的啦,像是诺里斯的支线,但这种支线玩到现在大概只占1成而已,其余的大概就像给久候多时的信那样有补充世界观跟人物但又没有趣到脱离罐头水准
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-23 12:01:00其实支线就是补充一些世界观背景 也就一开始比较闷 后面的支线都蛮不错的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 12:03:00有一定内容的剧情就不叫罐头了,很多都是在介绍一些局势跟人民受到的影响
我是不觉得支线整个流成有90%都是罐头然后最后才挤出一些对世界观的补充就能不被说罐头了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 12:06:00你是指整体我是回你上面说“没有有趣到脱离罐头”罐头是指那种根本没内容的量产任务吧有战斗、然后剧情交代人物背景或世界观,这就不叫罐头了,顶多就是看你觉得有不有趣而已不有趣就叫罐头的话,全世界游戏的支线都有八成叫罐头吧,有些游戏也只是你自己爬山觉得有趣而已,而不是任务内容有什么特别的东西
罐头的意思是重复而没有剧情意义的…别乱用有听过“罐头笑声“这个词啊 不用多解释吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-23 12:13:00简单讲就是那种“到哪里杀几只”
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-23 12:17:00我有预感FF17要回归正宗回合制了。
FF16大幅减少了JRPG特有的主线在那里讲解世界观背景改用支线和即时字典 所以支线可以不用一大堆罐头来塞
原本觉得支线略废 但玩到中期觉得其实还蛮不错的 不强迫解送的也普通 但想特别去了解地方和世界观介绍的还蛮不错的 而且任务内容也不是真的罐头任务
举例芳香四溢的失落之翼,内容就是跟你说葡萄园有魔物要我们去打,打完回报就只是给报酬并告诉你我们失落之翼的特产是葡萄酒,嗯...
作者:
bego487 (贝果)
2023-06-23 12:25:00这次整个游戏就是服务故事为主轴来设计的 支线跟某些NPC就是用来辅助玩家更理解整个故事的背景
作者: ray811209 2023-06-23 12:48:00
糟了我觉得这款是近期最好玩的一款欸XD
因为本作着重剧情啊 一本道才是正确选择 总不能又像FF15那样 国仇家恨 我先钓鱼
作者:
YOAOY (赛特列斯)
2023-06-23 13:19:00FF13没练等,卡在一个只有一条路上,尾巴的BOSS打不赢也没野怪让我练等,就直接封片了。
作者: tn1983 2023-06-23 13:21:00
应该说玩起来非常网游感 尤其是支线 当然不能说不好就是感觉有点可惜
游玩时间没办法看 你只能在PS5主接口上看一共玩多久就和隔壁TOTK只能看my account时间一样
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2023-06-23 13:35:00端汤还好啦!公主消失了我还是在野外打猎烤肉卖钱准备装备啊主线演出不要像FF15一样被灭国然后四个人到处游玩拍照那样就好,FF12艾雪主线演出就不错啊
作者:
Profaner (别叫我P大~OK?)
2023-06-23 14:02:00等等,Soma有玩?!
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-23 14:14:00
PS5在浏览接口下每个游戏页面不是会显示游戏时间吗?
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2023-06-23 14:28:00还有人说ff16像时空幻境..笑死 天差地别ff16真的要比就是拿伊苏8比了..赢最多大概就是模组跟画面
我对FF兴趣没有很大,但是FF跟伊苏两个无论玩法、体量还是销量上都差太多了吧……
作者:
Suleika (Suleika)
2023-06-23 14:57:00真的假的啊,向下比伊苏听起来不像超赞捏
13我玩到睡着 明明人设我超级喜欢 可是撑不到4小时伊苏8我有撑到后面 虽然剧情很不错 可是战斗太乱,画面太丑了
作者:
post91 (123)
2023-06-23 15:24:00为什么这次FF16会被乱比成这样啊…题外话YS8我一开始也受不了那个画面,但剧情的进展让我到后面沈浸到三周目为了拿白金..
我觉得当今的SE的确是得先顾好自己会的再去想有什么能尝试 至少FF16该尽力表现的东西FF16都是120%演出
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2023-06-23 15:32:00销量又不是一切 看看隔壁d4 吃名而有销量罢了
FF16已经被说像DMC,FF13,FF14,破晓传奇,YS,下一个是谁?
和YS8比不过分吧 缺点只有画面 地图非无缝很可惜这样
作者:
exojin (exojin)
2023-06-23 15:47:00FF16动画是本体,战斗只是附属的好吗。
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-23 15:50:00战斗是有点DMC+伊苏的感觉没错啦
作者:
chronor (可罗诺)
2023-06-23 16:25:00我还蛮想知道原po觉得近10年来觉得装备系统好的jrpg有哪些
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-23 16:34:00我先 高情商:融合上述几个游戏的特色跟优点低情商:四不像
作者:
rbki3 (The Answer)
2023-06-23 16:34:00FF15有跳跳迷宫 FF15被嘴的原因 应该是切成太多份 来卖要了解整个FF15 还要自己找电影 DLC跟动画 来补
作者:
shmim (haha)
2023-06-23 16:42:00你有玩过ff系列吗 被推文骗进来看秀下限
作者:
mxr 2023-06-23 16:54:00FF13以后都很粪
没销量背书 证明只是小圈圈自嗨罢了更何况 FF也不是小IP
作者: Barefoot24 (迷狐) 2023-06-23 17:05:00
https://www.pttweb.cc/user/happy1023v明明就黑粉,为什么要装中立啊?现在是发现ptt流量密码就是捧任天堂踩其他家吗? 事前在那边黑,发售后发个心得有够薄弱的文装中立酸,才一天半你是全部破完了?今天贴任天堂logo上去改叫异度神剑4,大概就变极度好评了然后不意外vsepr55任粉+索黑又来发表高论,每次都当云玩家来PS版酸真的很要脸
作者:
woodman (武德曼)
2023-06-23 17:16:00放到现在来看其实13本传算神作了。
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-06-23 17:16:00demo玩到快睡着 有什么好燃的?
作者:
woodman (武德曼)
2023-06-23 17:19:00FF16就败在只有主角ㄧ个在打,伙伴在一旁逛大街,名称改成DMC16我会给满分
也没叫每个人都买 为啥就是有人不买不玩还特地进来说我没玩没买又嫌的
他应该还在享受redfall那款神作没空也没主机玩
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-23 17:39:00这也能扯任 伟哉赤脚哥==
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-23 18:18:00伙伴常常在旁边开招吧?伤害怎样晓得光注意自己的输出就没空了但演出上是有在做事
作者:
egrlanm (Chiu)
2023-06-23 18:24:00年度游戏不可能了~本来期待可与萨尔达一战但整体很多地方都满粗糙的,虽然大场面很棒叙事跟音乐奖有机会~RPG要看星空跟博德3有没砸
作者:
exojin (exojin)
2023-06-23 18:49:00看看FF13伙伴怎么协力攻击,再看看FF16路人化的同伴,所以说像DMC是有原因的,不过这并不是贬意喔,这代动作打击感很好。
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-23 18:50:00刚刚看了巴哈有一篇日本IGN评价还蛮有趣的,跟原po的论点差不多。
作者: dio799 (路客法) 2023-06-23 18:58:00
这串真是群魔乱舞,13放到现在算神作的言论都出现了。定睛一看是武当,那没事了。
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-23 19:02:00玩游戏为了看女角屁股,是哪来的恶宅
FF13-3算是比较有趣了,探索和故事都比较有意思就时间限制很白烂雷姊有够帅至于无印和-2就算了,垃圾游戏= =
作者:
djboy (雞尾酒)
2023-06-23 19:20:00FF13 & FF13-3,绝对不是神作,但是佳作以上是可以确定FF13-2嘛…… 时间剧情必定矛盾+小狼狗NTR,唉~~~如果 FF13的三部曲,只看战斗系统的演进,那就是神了问题是,RPG 战斗虽然占了一半,另外一半就真的不行
FF13-2也叫佳作?我觉得FF1还比较好玩勒FF13系列根本没资格叫FF,FF13-3好一点,但还是很鸟
作者:
djboy (雞尾酒)
2023-06-23 19:30:00楼上看清楚点,我没有说 FF13-2是佳作喔
野村大部分时间都只当FF人设吧XDFF的故事我印象中没有野村写的FF15他也只弄出大纲然后就走了
director是有权限修改剧本 野村语就是出自他手不需要写剧本 只需要弄得看不懂
作者:
wicer (不及寒江两日潮)
2023-06-24 00:45:00FF10不算一本道吧 拿飞空艇之后很自由啊
FFv13是野村版的,后来转成FF15换田畑 开始魔改,史黛拉就这样没了
作者:
Coslate (Coslate)
2023-06-24 20:03:00FF13根本神作
作者:
exojin (exojin)
2023-06-24 20:34:00同意FF13神作,雷姐上下路行鸟的画面美观多了。
FF13唯一打开10分钟就玩不下去的FF 比15还不吸引人
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-06-25 04:17:00
玩了一堆开放世界的确需要一本道RESET一下
作者: satllion 2023-06-25 05:26:00
13 15 我都玩得很高兴,唯独12跟零式卡
作者:
exojin (exojin)
2023-06-25 08:12:00FF13把敌人打到破防,再众人围殴的模式,有被FF15 、16所沿用喔,FF13神作无误。