楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-16 10:35:38※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1aYyW31R ]
https://www.4gamer.net/games/714/G071477/20230612109/
https://i.imgur.com/J7fc9OL.jpg
- 全新游戏引擎开发。P5R开发后期就开始筹备。
- 目标是保持原作世界观、
故事和角色等基础要素不变下让游戏像今日更容易游玩。
- 现今ペルソナ系列的粉丝对游戏的标准都是以P5来做基准的。
简单说本作就是旨在能够让大家以P5的感觉进行游玩的P3重制作品。
- 身体状况(体调システム),
和现在系列作主轴的日历推进系统兼容性不好,将修正。
日历系统的乐趣是自己可以安排日程,在特定的时间点作出决策,
但身体状况系统对这种游玩方式会造成另类的压力。
他的随机性会使玩家在不希望的时候陷入疲劳或感冒状态,
使玩家无法实现想要完成的行动,战斗中状态会有不良影响,
探索迷宫中,队友可能会直接自行返回,
这些随机性会对玩家在选择行动的乐趣产生影响。
- 事实上P3时代,对于迷宫探索和现在不同,
当时打法并非在一天之内尽可能把迷宫通关,然后把剩下的时间都拿来社交。
而是设想了花费数日仔细探索迷宫的情况,
因此身体状况才被塑造成触发返程的因素之一。
- 在第一轮COOP全满的要求,不会像原版那么严苛,感觉上会调整成和P5差不多。
虽然不容易但只要掌握诀窍,完全有可能实现。
当时原本并没有设计成可以在一轮游戏就达成全满,
但是玩家透过不懈的努力达到这一点,真的让人很惊讶。
- 主要故事和社交保持了原作情节,虽然没有包含P3F和P3P的女性主人公,
但并不意味着这两部作品的元素完全不存在。
在另一种形式上,也增加了深入探索世界观和角色的新剧情。
原作中男性队友并没有社交剧情,无法像P4 P5那样和男角色建立革命情感。
由于COOP需要保持原作情节,不能从无到有,
但我们将以不同的方式描绘他们的个性和与主角的关系,大家可以期待这方面发展。
- 大幅增加配音。对所有角色进行全新收音。
每个等级的社交事件加入完整语音。
即使看过多次的事件,重新加入语音之后相信能够带来新的新鲜感。
- 对探索迷宫 タルタロス 进行重新设计和改良,
增加不同的场景和元素,使每一层的设计更加多样化,避免以前的重复性和单调性。
改进随机生成机制,增加变化,每层的编排和敌人的出现都会更丰富。
另外在探索过程会添加与故事情节相关的要素,
层数的进展和特定事件,剧情的发展密切相关,让玩家可以在探索时更好融入游戏故事
透过这些改进,希望能够将 タルタロス 的体验更加引人入胜,
并且让世界观和故事剧情能够结合得更好。
- タルタロス 和世界观和故事剧情密切相关,不能去变更其作为迷宫的节奏。
虽然有时显得单调,但是探索 タルタロス 的阴郁时间,
但那种虚无感也是P3独特之处,在保留这种气氛同时要重新规划是一项艰钜的任务。
希望能在保留这种独特感觉的基础上,丰富有趣的游戏体验。
比方说虽然不能像P5一样创造一个固定的,具有各种机关的迷宫,
但是更专注在每一层添加的新要素,比方说配置,宝箱位置,谜题和隐藏通道,
同时改进了探索流程和战斗系统。
另外改善了角色之间的对话,在一定时间间隔内,
会发生只能在特定地点听到的对话内容,另外加入可破坏的物体和背景动态效果。
希望能让玩家在探索时体验能够更丰富而不会无聊。
- 战斗方面采用P4以后大家熟悉的形式,玩家可以下达指示。
或是可以设定一定的策略方向来自动战斗,也就是现今系列作用的游戏方式。
- P3R会进行技能方面的平衡调整,以确保主要角色能够平等的活跃,
战斗的展示效果也会根据每个角色的个性来设计。敬请期待
哈哈,虚无感
作者:
Leoreo 2023-06-16 11:14:00窝看是助眠感ㄅ 那可以把尾王的13段变身改帅ㄇ
作者:
ZackRyo (御守)
2023-06-16 11:19:00看起来鬼太郎要在死一遍了,语音全部重制,那长鼻子到底换谁@@
作者:
AquaSKY (倢)
2023-06-16 11:37:00原来那个虚无感不是因为角色理念而是迷宫设计啊(?
作者:
efreet (Soth)
2023-06-16 12:02:00果然还是只有随机迷宫,就看能改到什么程度
以P5为基础 我知道 两年后出改良版 会以P5R为基础 要玩家再重买一遍对不对?
作者: seraphic298 (seraphic298) 2023-06-16 12:32:00
不管怎样 等加强版就对了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-16 12:57:00卖给没玩过的P5粉,再卖两次ok的吧
作者:
sbreezer ( 微尘风 )
2023-06-16 13:25:00先不买 P3RR再买
作者:
secv (河豚)
2023-06-16 14:20:00如果本篇改动有保留的话,那就表示只缺Aegis篇的剧情
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2023-06-16 14:56:00不用担心 几年后就有完整版了
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2023-06-16 14:59:00纯粹对原版不能加价购买皇家版商法不爽
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2023-06-16 16:32:00没日后谈
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-16 16:38:00都重制了,包个后日谈和女角线很难吗,不懂。应该不是技术力做不到吧
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2023-06-16 20:55:00社群真的要改一下啦,鬼太郎后期晚上根本闲到发慌
我一直不懂的地方是社群受欢迎,但日期也是玩家爱玩吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-17 00:10:00我只好奇筹备这么久 那之前为啥要旧版移植呢…如果没日期的话就只是支线对话1-10这样而已 日期营造的是日常感
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-17 00:49:00过日子这种模式多数玩家能接受吧,不然p3~p5就不会一直用这种系统了旧版移植是想多捞一点奶粉钱?不然真的想不透为什么要移植旧版。虽然重制也不包含移植的内容就是了
作者: Krizalido (live in game) 2023-06-17 03:02:00
应该就为了P345一起上全平台吧 比较呕的是去年25周年以为要公布游戏情报了 结果还真的像预告图一样一片白
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2023-06-17 03:59:00会被P4厨呛说角色间情感不丰富 这样不行啦我从来不知道P3Fes这么受欢迎 当年被骂角色崩坏的东西
为啥要旧版移植 因为先丢重制情报就没人买移植啦 游戏开发商目的就是赚钱 不是慈善事业耶
作者: nailo71 2023-06-17 09:35:00
旧版移植就赚点开发费用吧
P3F剧情当年确实一堆人嫌的要死,怎么现在大家都在当宝ww
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-17 11:57:00fes评价差有什么关系,想要包后日谈剧情有什么问题?都官方出的内容,重制还东缺西缺不含所有完整东西。重制这样做官方是想当p3p跟fes新加内容黑历史不存在?重制含后日谈可以改剧情啊,但官方就是不想包所有内容重制,加上atlus商法几年后再来卖加强版,还不给加价买,谁知道p3重制是不是也这样搞。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-17 13:19:00我想问的刚好相法啦 P345都长到靠北 你先丢便宜旧版上来想玩没玩过的那时就破了 现在丢贵的重制客群不就减少吗除非加的料够多 但看来也没有又不是像那些2~30小就能破的游戏 还会想买重制再破一次
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-17 13:57:00可能atlus很有信心粉丝吃这一套吧,重制没加料还少,如果有编新结局可能还好一点,看来是没有。这商法迟早玩到粉丝流失。
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-17 14:01:00问就是让系列粉丝去玩旧作时更方便不然五代入坑的新粉会因为平台和系统不想玩三代。我们帮他们把路铺平。你各位不要搞错方针。五粉最大
作者: grasspainter (Grasscard) 2023-06-17 15:13:00
很喜欢P3的角色跟剧情,但迷宫真的很助眠...
这可是一间出过P5/P5R的公司 思考怎样出比较赚或是减少客群是不符合逻辑的XD
作者:
ponz3963 (制服丝袜癖)
2023-06-20 09:41:00日后宣布P3RR就有包含你们要的那些....