想到什么写什么,会有序章剧情雷。
序章结束,召唤兽体验结束。
https://i.imgur.com/ooG6CN2.jpg
虽然前面有一篇了。
最简单来说的整体感想就是“真的很爽”。
目前的体验版完全没有辜负一直以来的期待。
无论是序章的剧情还是战斗系统,
真的到自己手上才有不一样的感觉。
是绝对感受的到何谓“诚意之作”的游戏。
战斗系统的稳定、音乐画面美术的稳定,
整体的感觉就是真的是只要剧情不炸就好。
虽然我在这边死命插旗,
不过要是14的经验在这里也通用,
各位,至少这个制作团队的感性跟普通人是一样的。
他们知道哪里能感动人,哪里能带来欢笑,哪里能让人哭泣。
这是我身为一个光之战士的保证,
不敢说FF14剧情神中之神,但保底一个大众感性没问题吧。
我事前报导、访谈那些看得满多的,
所以对开头剧情有个大概的认知。
不过序章破完我还是:
https://i.imgur.com/ClbJeeJ.png
从游戏开头先体验一波召唤兽大战,
https://i.imgur.com/7NTQZHR.jpg
然后到成年克莱夫执行任务,欣赏虽然预告看过N次的召唤兽大战。
https://i.imgur.com/pJpnCj8.jpg
顺带一提前面那个胡戈跟贝妮迪妲的偷情场景,
本来要截图结果看到忘记,笑死。
其实前面没啥好说的,就是简单体验一下系统,顺便看哪里不顺调一调,
比较重要的设置大概就是字幕大小姓名显示,
感觉是都要开一开,看个人喜好吧。
我还有调一下镜头速度就是了,感觉原本有点偏慢。
我是中字日配,口型问题很多人说了,
但很突兀的地方其实不多,台词长度感觉也没有差很多,在能忍受的范围吧。
https://i.imgur.com/x5xCNA4.jpg
接着跟着晕倒的克莱夫回归过去的记忆,
算是简单的新手教学吧。
还只有凤凰的时候真的会嫌太少招。
然后召唤兽体验,我戒指全拔一整个手忙脚乱。
笑死FF14新手跟90等差别喔。
然后老妈讲话干爆机掰,
我从这一瞬间就在想,究竟老妈会是超级傲娇好人,
序章就死掉,留下克莱夫家破人亡的阴影。
还是,这家伙会是一个,“害”大家留下家破人亡阴影的人呢。
https://i.imgur.com/C1CsLWd.jpg
喔齁齁齁齁,会气死。
https://i.imgur.com/ewozZCb.jpg
然后有防止性骚扰系统(乱讲),不能靠吉儿太近。
https://i.imgur.com/7ymz4qE.jpg
感觉很温馨的小城镇,受众人期待的主角。
https://i.imgur.com/2zxUNRW.jpg
吉儿托加尔可爱
https://i.imgur.com/pGT813p.jpg
唉,我对这种重逢系青梅竹马真的很没抵抗力。
https://i.imgur.com/7dfNA0E.jpg
然后在一夕之间被敌人偷袭,一切陷入崩坏。
其实要是没有知道那么多事前故事可能会更震撼,
毕竟这些部份其实有看宣传的人,大概都知道开头故事是长怎样。
https://i.imgur.com/pr5kAFY.jpg
不过序章依然制造了很强的反差。
一切都是从“火焰”开始的故事,
火堆、赤红的国徽、火灾、火之召唤兽,
荣耀、背叛、自我毁灭一气呵成,
跟着克莱夫燃不尽的复仇之火开始这趟旅程。
大概这几天都会疯狂想着哪时候可以开打了。
然后一定要说一下,
约书亚根本超级强。
https://i.imgur.com/QBVNRKL.jpg
他拔出那个火焰剑跟大魔法直接吓死我。
要是没体弱限制他真的是鬼。
世界观部分,感觉禀赋者是个干爆大伏笔,
从讲出“一般人”奴役著“魔法者”。
https://i.imgur.com/4jAHIZx.jpg
我都能想像之后会有禀赋者暴动事件了。
还是我的想像会是错的方向,其实没有要演这样。
哎呀总之猜测太多也没意思。
故事跟背景世界观不只是设定,实际摆到眼前后的表现确实很吸引人,
世界介于崩坏边缘的氛围,凡人在这里的无力,
大家应该都很想赶快看后续了吧。
真假
https://i.imgur.com/jFsKgeW.jpg
系统方面。
一定要说一下这个,
实时动态解说。
https://i.imgur.com/Ywqukmq.jpg
这超级方便,很跟不上状况的人也能快速进入状况。
我个人是没有这种困扰,
但是我喜欢看文本。
托加尔引路功能,
很普通的方便。
https://i.imgur.com/EBCcH9o.jpg
QTE的量不少,但绝对还不到恼人的程度,
而且也就攻击跟闪避两种,我不讨厌。
https://i.imgur.com/7WS61S2.jpg
再想到补充一个,自适应板机,
我刚拿到PS5的时候想说这按起来有哪里不一样。
到这次推门踢栅栏,哇靠,惊为天人。
战斗系统是真的好玩,
闪避、近战、魔法,特殊能力,就这四样,不算复杂,
几乎做什么都有很强的反馈,特别是闪避后的子弹时间攻击。
第一只巨人挥大槌可以每一下都闪每一下都砍,爽到一个。
另一个最好玩的大概就是踩头绕人,我从可以踏人开始每一只都要踏。
本篇大概有很多时间可以去慢慢熟悉能力跟组合自己喜欢的能力,
我想光这一点就有很多能玩了。
拿到能力的场景也让人很期待。
体验召唤有三种技能可以切来切去更好玩。
我动作游戏不算苦手但也不算高手,
也是各种爽到。
真的不擅长的人估计带戒指也能轻松玩,
我没带不知道是怎样。
体验战斗除了一开始会比较手忙脚乱,
毕竟忽然拿到三个能力也还没去熟悉怎么交替用,
稍微打过几场战斗就会有自己比较喜欢的配置打法了,
我是干脆凤凰主体,然后击倒泰坦技能放一放,最后加楼逻疯狂输出。
真的超不会用泰坦,
特别是一慌张起来整个没办法在那边慢慢跑红圈。
还有混战的时候真的是不知道要对着谁打,
感觉锁定不是很灵敏,只好顺移进去每一招都开一开。
反正除了CD时间放招没任何代价。
实际上这段剧情不知道会不会有这么多能力能用,
看起来克莱夫是某种特异的存在才能够透过原本的显化者获得他们的能力。
道具方面,只看体验版是几乎没什么省的意义,
上限很小,没有额外储存,
我是希望之后会有至少可以储存一定数量的系统,
或者有很好补充的手段。
商店不要卖太贵的话也行吧。
我这种仓鼠型玩家一把道具花光就会超级不安。
没机会打机器人试试身手或者玩玩看别的能力有点可惜,
我是已经想好要用拉姆当作主输出手段了,
再配个飞龙还是巴哈来着,岂不快哉,
真期待真期待。
https://i.imgur.com/err3kRw.jpg