有点剧透!!
试玩版序章大约2小时,慢慢玩慢慢磨大概3小时也能完成,如同前面的版友所说,
这大概是次世代主机FF中最不像FF剧情的一代,要说一开始就有点沉重的话大概是
FF4,但FF16却是超越以往的血腥和权谋,序章剧情节奏明快但转折合理,由这两年
间的各种预告与试玩影片,大约六成是符合游戏前的剧情猜测,但我居然没猜到通
敌者是她...。
影像表现:
原野中或过场即时动画都锁FPS30、如果是效能模式在进入战斗就会到FPS60,但场
景物件太多的话就会到40~50间,例如招唤兽打架的时候。除此之外我建议VRR关掉
,我的电视是X90J,若设定有开VRR的话画面帧数会很不稳定,除非你家电视能完美
支援这个功能,不然开这个很伤眼。
战斗操作:
它跟DMC的操作不太一样(先说DMC1~5我都有破),DMC基本上需要方向键与攻击的
组合产生不同招式,本作并没有这么复杂,所以我有些不习惯,例如DMC的突刺技
会是前进加剑击来触发,但本作是剑击与跳跃同时按,没有谁好谁坏,但DMC玩久
了会比较习惯它的方式,不过魔鲁波鲁打完大概也就习惯新操作了。
序章的技能还不是能学很多,比较有趣的是完美回避的反击,我实际战斗中也只
成功过几次,成功后的攻击会比较容易将敌方逼进倒地状态,正式版发售后让我
多打几小时战斗应该就能抓到感觉,更多召唤兽技能也需要这类抓时机的技巧。
倒地的追击我大概只能打到2000初,不知道有没有人打到3000以上的。
剧情:
某些段落有点涩涩的,有国小的后辈在场先叫他们去倒垃圾。
至于男主角克莱夫与女主角吉儿,其实应该是从小就有点两小无猜,但克莱夫有
更重要的事要做就收手了,最新的预告片有成年后稍微亲密的互动,只希望不要
大家都死掉,FF15那套不要再拿来用了,被灭国丢去当奴隶已经够惨了,要是再
双双葛屁就可以荣登FF最苦命男女主角(目前我认为最苦命的是FF8)。
结论:
不要怀疑,快点订吧