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Last of Us 多人团队已经缩编。
根据报导,Bungie 审查了该游戏并对长期用户参与度表示担忧,顽皮狗的工作人员已转
向“新的单人游戏”。
https://i.imgur.com/qpPHDc5.jpg
看法:不知道索尼的多人服务型游戏定义是啥,前一阵子全球工作室主管赫曼是说各种
多人型态都算是,那麽我就把Diablo,cod,MH,全境封锁,斯普拉顿,Apex,天命这些
算上,有卖皮肤或季票会定期大更新(不只修bug),这边的对手强到爆,而且有玩的人时
数破千,投资金额完全超过单机豪华版家常便饭。
要挑战这块跟挑战手游意思一样,虽然都是游戏但是生态和游戏制作差很多,单机游戏是
里面收益最差的。
作者:
bala045 (so sad)
2023-05-27 11:44:00可怜
用户参与度我可以简单理解为玩家游玩时数,基本上就是要农,而且让人愿意农你没有抱着做农game的心态,而是单机玩家喜好去做,方向应该不对
一代多人风评这么好,结果二代的可以生这么久真的奇妙
嗯,当顾问而且捧吉自己也会做服务型游戏,其实买捧吉很划算且聪明一代多人风评是不错,但是我玩不到100小时,用户参与度应该不怎样
作者:
KITAN (喘口气)
2023-05-27 12:04:00顽皮狗这间公司已经自毁了
作者: sniperex168 2023-05-27 12:05:00
一代是付在单机游戏上,跟现在要独立推出又要是服务型,可以说是两回事了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-27 12:08:00就内部玩过觉得不会卖 实际怎样只有他们知道
棒吉拿到索皇的服务型游戏尚方宝剑,老臣重臣们赫赫发抖XD顽皮狗是顶级的单机游戏工作室这没问题啊,但是跳的高的不一定跳的远
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-27 12:13:00可能是游戏玩法的问题 顽皮狗的游戏其实玩法算普通 只是花很多心力在演出和画面
最后2的玩法很赞耶,但是多人的玩法跟单人是两件事情难道以单人游戏玩家的看法,COD和暗黑的玩法难道很屌
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-27 12:19:00你要和他们竞争 要有比他们玩起来更屌很好的玩法阿 毕竟人家是已经站稳脚步的
我觉得function可能还是比较像单人游戏的感觉,不是那种可以花很多时数的游戏所以我觉得是方向不对
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-05-27 12:26:00如果每一家做服务型游戏都要给棒鸡验货能出来的游戏...那个画面太美了
对品质的要求对于玩家来说是好事,索尼这个项目的投资全部打水漂耶
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-05-27 13:08:00棒鸡收购不到一年鸡鸡就这么大了喔
之前就说这个IP自从TLOU2失败后就被冷处理了,果不其然,看来影剧化的效应对高层的信心拉抬也有限
作者:
yukn732 (archer)
2023-05-27 13:47:00他们之前多人都是好玩的,看来连这都不能期待了
作者:
s425247 (s425247)
2023-05-27 13:57:00一代的多人到现在还是有人在玩 满好连的
作者:
deez1212 (deez1212)
2023-05-27 14:07:00建议顽皮狗整个砍掉 资源拿去养其他正常的工作室
作者:
sx4152 (呵呵)
2023-05-27 14:11:00可悲顽皮狗 多人砍掉后到现在生不出来 菁英都走光了里面剩下垃圾顽皮狗真的是索尼现在最烂的工作室
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2023-05-27 14:13:00一堆脑补王看了就好笑
作者:
sx4152 (呵呵)
2023-05-27 14:19:00做个废到笑的重制1代 多人模式难产到现在 可怜
作者:
kaizea 2023-05-27 14:43:00睽违已久的发表会没顽皮狗的影子,连个概念影片都丢不出来,还在发表会结束后没多久发负面新闻
所以像宝可梦一样丢出来捞钱 会比较好吗敢把它按下去,其实我是蛮佩服的,丢出来应该也是会赚
作者:
bibiman (哔哔人)
2023-05-27 15:00:00TLOS和Uncharted多人模式都很好玩,尤其是ps3版的uncharted3的多人合作最后一的多人也不少时数999的玩家
也有可能搞一搞觉得那世界观 能拿来持续吸引人花钱的东西不多 (? 卖一些很酷的外观和武器 整个风格会很不搭w最多就卖卖新地图?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-05-27 15:08:00觉得能跟宝可梦一样捞钱很有信心耶你以为棒鸡是把关游戏好不好玩吗他把关的是能不能捞五年的钱
人家宝可梦是三天1000万 不是三天400万欸捞的到人家那么多钱再说吧 讲得想捞就能捞一样
最一连线是好玩 但要卖什么东西比较有吸收力/适合呢...?卖好看的服装怪怪的 武器更诡异 英雄角色也没几个w
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-27 15:27:00教师甄试刷掉这么多人吗
一代连线好玩的是机制跟设计 但如果棒吉是以能持续赚多久来评估 让顽皮狗过去出过的多人模式大概都会被挡下
反正也不一定目前成果会打水漂啦 如果下款是打算作三代就拿来当三代的连线模式用就好~
一代连线好玩是好玩,但要做成独立卖的游戏,又会有多少人买单
不过这样索尼之前说想弄5.6款服务型游戏应该推不起来了吧 最2取消 本来以为地平线会弄 结果新作好像也说是单机?
没多久前的Jimbo业务报告顽皮狗跟地平线都有列在live service 所以砍掉机率不高
彭博新闻 大概信一半一半就好 上次vr2彭博不是说上市销量20几万 结果sony前几天的报告是60几万
我是十分好奇索尼的第一个多人服务型游戏是会往哪个方向,方向彼此差异颇大,因为其实定义也不是很清楚
也有可能是现在那种设计骗不到钱,加上多人对战类型要持续性付服务器费
暗黑4如果算的话的话(有赛季更新和外观课金),虽然还没出,但我觉得会卖爆
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-27 19:03:00前几天发表会那几款跨PC的本家枪Game,应该就都是服务型了吧
作者:
sx4152 (呵呵)
2023-05-27 20:24:00最2很可悲是还拔掉多人 有多人还能再延续一阵子热度多人只要做得跟一代差不多就好 有很难吗
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-05-27 22:28:00我还是没想到原来棒鸡巴股这么大喔 一个收购不到一年的公司可以直接否决掉20年老臣的专案
作者:
bego487 (贝果)
2023-05-27 22:44:00要论服务型游戏 棒鸡经验比他们丰富啊
一代多人赚不了钱,二代开发新的也有难度,干脆砍掉回头做最擅长的
作者:
Kust (Kust)
2023-05-28 03:42:00顽皮狗是索尼最烂工作室?真的是为了恨什么鬼话都能说耶
作者: tddt 2023-05-28 03:45:00
还不倒?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-05-28 04:12:00摆老有用的话,JP那堆工作室就不会被砍了
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-05-28 09:37:00
把教育家缩编再跟我说
作者:
virusDA (我不败金,我败精)
2023-05-28 22:16:00该不会跟暴雪一样吧? 之后就要做沉重的决定
应该本来他是第一棒的索尼服务型游戏,改到后面去,所以人员先移一些去做单机,现在第一棒不知道是谁showcase上面几个连实机都没有应该都还要1-2年我猜地平线可能会第一棒
作者:
rain2000 (heavy rain)
2023-05-29 10:55:00这家不是转型电视剧公司了? 很合理