https://youtu.be/UMqQlBAFxy0
MLRS又又强化了,这台支援机界的长青树,在550暴力支援频繁辈出的年代,依然有他不可
取代性。这次强化更是补上了它的短板,使之回到一线支援机的存在。
MLRS因为是一周年的机体,当时的环境战甲二还没修改,强袭机的气槽跟速度都没这么高,
汎用机的累积值也没这么多,所以当时它就是最强的支援。
不过随着版本更迭,MLRS武装频繁,脚短,机体慢,伤害低的问题一一浮现,没想到前后两
次强化把这问题都解决了。
两次强化分别强化了两种导弹的伤害,MLRS对比其他550支援,伤害很可怜,明明大部分玩
家都是插耐光,但MLRS的伤害就是不高。主要是武器白质低落,加上武装回转率都偏长的关
系。
上次已经强化主武及火神炮的CD时间,这次强化更是大幅缩短了垂直导弹的CD,从45秒变25
秒。MLRS的垂直导弹决定了它整场伤害的上限,现在CD大幅缩短后,配合主武跟火神炮,可
以做到暴风打停跟高累积的火力网,这弹幕连布莱德看了都喜欢吧?
再者上次强化了气槽,全等级一律+10,配合地面适性,已经有了还不错的推进力。这次更
是给了强喷LV2,65气槽可以做到短短的Z喷,让缠斗更有利,同时也能运用强喷,在一样气
槽之下多喷射一段距离。另外又给了MLRS襟翼推进器,虽然气槽不像S钢这么长,但可起飞
这个优势在进攻跟防守上都大大的加强了MLRS路线选择的多样性。进攻上可以从空中洒火神
炮制造干扰跟累积值,防守上不用再怕被地形掩体卡住,直接起飞绕过就好。这个技能的新
增是最意想不到的,这也让原本自保能力就强的MLRS,生存力又提升了。
550现在真是丰富,也是怪物云集的Cost,光是支援机,在我名单上的支援T1就有:独眼钢
弹、进阶海兹尔、怪鸟、地精灵、超级钢弹、FAB。
用强袭汎用更不用说了,现在最好玩的Cost自己认为就是550了,几乎每场都不会有重复的
机体阵容。感觉真不错。
很高兴MLRS又强化,做个影片推广一下这台伴随我多年,好用的支援机。