[心得] 霍格华兹的传承~沉浸感很够但剧情不合格

楼主: gumen (gumen)   2023-04-28 18:16:18
霍格华兹的传承
1. 剧情真的是硬伤 可圈可点的是史莱哲林同伴救妹妹的支线
还有盗猎者女儿的支线 两个稍微把无聊的主线救起来
主线过场动画和对白都蛮无聊的
2. 但战斗真的是给100分~不能召唤奇兽很可惜
3. 沙盒的话免不了给人作业感 如果常玩育碧大概很习惯
但有些开放游戏正因为主线或对白有趣(exGTA)
才会让人想继续玩下去 减少作业感的痛苦
4.主线的设计就是上课>试验>储思盆跑剧情>上课>试验>跑剧情
这样重复
通常即使开放式游戏的剧情也不会规划的那么死板
感觉好像方便制作团队分工这样
5.玩到一半突然想起以前玩哈利波特系列电玩我玩过1-2代都蛮有趣的
可能因为罗琳写的剧本吧 但不得说这次游戏改编整个世界观和元素都很充足也诚意十足
如果换个剧本会更好
6.另方面就是捏人虽然很香 但会缺少玩家对主角的代入感的问题
主角没血没肉
作者: googlegoogle (天杀的~)   2023-04-28 19:30:00
下一位
作者: sisley5566 (西斯里56)   2023-04-28 19:51:00
甘蓝咬不到最终王,也是败笔
作者: OIMKKO (OIMKKO)   2023-04-28 21:37:00
捏脸很糟糕欸女角怎么捏怎么丑QQ捏完了跑剧情的时候还会变样变尴尬脸
作者: kougousei (kougousei)   2023-04-28 23:41:00
捏脸其实....还好而已特别是楼上说的好不容易捏漂亮结果进剧情变简化版还有死鱼眼也很糟
作者: aweak (好酸洋芋片)   2023-04-29 00:36:00
玩完以后觉得很多东西都是做个大概,外表华丽但是内涵很浅薄的游戏
作者: seanrulina (tyer)   2023-04-29 01:06:00
最终王第三段血可放甘蓝
作者: tallolz (透)   2023-04-29 10:24:00
上课试验剧情这个流程重复,其实很电影走法,后来重温才发现。
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-04-29 10:36:00
确实主线无聊,离开学院跟活米村后很空洞
作者: QQbrownie (香蕉)   2023-04-29 19:46:00
左胶光IP就炸锅了,何况她来写
作者: juicylove (juicy)   2023-04-30 11:13:00
没那么糟吧 主线的剧情我觉得跟妹妹线打平身为一个魔法学校学生怎么能觉得上课很多余呢我怎么看 主线里的任务多样性都是游戏中最高的吧
作者: YuiWu (吴宇依)   2023-05-02 08:21:00
我反而是觉得学院日常太少了,完全没有宿舍剧情,上课外的剧情超少,后面就是一直往外跑,但霍格华兹城堡是真的做得很好
作者: coonash (库耐)   2023-05-02 10:21:00
感想同楼上,城堡是细节做最好的,交谊厅都很精致(雷文克劳的超赞),但新手教学完了之后基本上都在跑野外

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