楼主:
shu2001 (魑魅魍魉)
2023-03-11 09:16:20卧龙除了画面比仁王好一点以外
(也只好一点 有些场景特效开下去反而觉得画面很糟)
战斗体验则是输很惨
第一个是手把的打击感回馈
不懂仁王2在ps5上的游戏打击回馈为什么不沿用在卧龙
第二个是战斗的立回
仁王2可以玩立回
利用双方的攻击范围 招式快慢 硬质
而卧龙因为化招太万解 导致玩法都是
贴著王化解后 重攻 普攻或放法术
也很少在怪的攻击范围外等怪出招空振后再反击
或是利用攻速快的攻击压着敌人
导致打起来立回感很差
第三
怪物丰富度跟动作多样性
仁王2的怪物种类已经非常多元
跟卧龙根本不同一个档次
不要再把两者放在同一个天秤比较
卧龙要比也是跟仁王1比较
作者:
moswu (蚊子)
2023-03-11 09:20:00分类的档次也不见了
作者:
deray (Deray)
2023-03-11 09:34:00皮卡丘
作者: feaze (小毛小毛) 2023-03-11 09:45:00
卧龙确实精简,好处是上手难度低,坏处是玩不出太多花样,希望DLC不是单纯增加关卡而已
作者:
sophieo (Sophieo)
2023-03-11 09:49:00不觉得
作者: alingcht (Lang) 2023-03-11 09:51:00
卧龙就是不怎么耐玩的仁王,保留仁王独创的战斗,学习魂系的关卡设计,这样的组合还比较有搞头DLC也只是稍微增加游戏长度,没增加新的玩法,可玩度应该也不行
作者:
bego487 (贝果)
2023-03-11 10:02:00喔
作者: cdwater (grylls) 2023-03-11 10:03:00
欢迎来玩狂野之心
作者: metam (meta) 2023-03-11 10:10:00
看大家的评价,第一轮体验不错,但多周目不行,有点没做完整的感觉,看完整出来再说囉
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-03-11 10:24:00哦 所以呢?
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2023-03-11 10:25:00
喔,那你就去玩仁王2啊…
作者: alingcht (Lang) 2023-03-11 11:12:00
卧龙就是简化的仁王,一样的系统接口丶一样的关卡思维,原本有三种格挡方式,变成只有一个化解而已,哪有什么新的玩法?只是限缩玩法吧,没有创新的东西呀
作者:
smarmot (QoQ)
2023-03-11 11:29:00请问卧龙招电脑npc一起打boss的话,boss血量或攻击防御力会增加吗?
作者:
komoa (komoa)
2023-03-11 11:32:00他是卧龙!不是仁王3好吗
作者: ywk (牙签) 2023-03-11 11:33:00
没关系反正没有仁王三了你继续玩仁王二就好
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-03-11 11:33:00不同游戏也要比
作者: alingcht (Lang) 2023-03-11 11:38:00
如果是全新的IP,真的没什么好比,问题玩起来整个架构几乎是复制贴上的东西….
阿就真的复制贴上啊 有什么不能比 真的就一直案化解的音game而已
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2023-03-11 11:50:00光荣也知道 所以游戏名字是卧龙 算新系列
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2023-03-11 11:56:00也没什么不能跟仁王比吧,官方自己也都说是以仁王为基底生出的卧龙,拿两者来相比自然无可厚非。
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-03-11 11:57:00仁王就太复杂,上手困难对新手不友善
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2023-03-11 12:03:00我是觉得卧龙最大的问题是武技太少了又绑定武器,这点相比仁王丰富的武器和武技逊色不少,也导致卧龙初玩觉得化解很过瘾,但到了中后期及二轮开始略显单调导致不够耐玩耐刷。另外BOSS的动作设计也不够精细,除了教官吕布和蒙眼少年,很多大型BOSS动作大多是大开大合大概就是顿一拍等你化解,甚至还有像袁绍这种贴左边狂打就不太会被砍到的问题。
卧龙粉真是难以理解,整天说比仁王好玩比仁王简单,被讲到应招太过于简化就改说不要拿来跟仁王比
作者: alingcht (Lang) 2023-03-11 12:12:00
狂野之心参考魔物猎人,都是打怪物,但整个核心玩法(络缲)就有很大的区隔但卧龙就跟仁王没什么区隔的呀,只是从仁王既有系统拔掉一些东西而已,没有自己独有的玩法
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-11 12:14:00
袁绍设计真的很谜 常常招式再打空气
作者:
kurtc (夏日的误会)
2023-03-11 12:14:00狂野跟萌夯的怪物攻击性差很多 就是逼着你用缲络跟化兽输赢XD
作者: totoa (tao) 2023-03-11 12:15:00
所以是同一个人讲的吗?
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-03-11 12:15:00动次档次动动档次 你节奏感不错喔
作者:
aw969634 (popular55130)
2023-03-11 12:18:00那是你不会立回 不代表别人不会 去看看裸妆全boss的影片好吗?
作者: ashlikewing 2023-03-11 12:27:00
立回是啥鬼…
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-03-11 12:30:00卧龙比仁王2立回感差,你是不是说反了
我一直不懂扯化解太万用是啥逻辑?仁王不也是闪避后打一套?所有的攻击也是靠闪避应对,再不然就是跑开,卧龙你也可以退开到敌人攻击距离外阿,所有的类魂游戏几乎都可以靠翻滚躲招,怎么从来没听过有人说翻滚太万用?
因为翻滚是基本操作,就像所有游戏都可以喝水补血一样……..
作者: alingcht (Lang) 2023-03-11 12:41:00
化解可以制造对手绝脉和格档,你会选择滚让局势重新立回吗?这不是万用,逻辑是….
所以不会有人特别把喝水拿出来鞭,会被讲化解太万用是因为仁王的翻滚还分成上中下三种段式,除了翻滚还有瞬间防御产生的格挡,自身崩解够高还可以直接打断王的架势,反观…
卧龙不就是阉割版的仁王+一点点的只狼(?有忍外跟仁王这样的珠玉在前还能做出卧龙这样的东西 我觉得真的该检讨
作者:
phix (88)
2023-03-11 12:56:00化解应该改成不能挡地板招 多一点变化
仁王的上中下段在卧龙就是没了呀,那化解的作用不就相当于闪避或翻滚,我看不出来哪里不同要改化解不能挡地板招,那你觉得魂系翻滚也不可以滚得掉地板招比较好吗?
我个人玩起来立回感两款差不多, 但只有不熟悉敌人时才会立回, 或是故意拉个距离触发敌人某些攻击才会稍微立回到特定距离, 这点其实两款都差不多, 但两款是不同游戏, 建
议不要用仁王的概念去期待卧龙, 卧龙这品质个人觉得还是满好的
作者: snow0335 (胧雪) 2023-03-11 13:08:00
玩仁王真的讨论系统的都没多少人 现在卧龙一出一堆仁王大师出来说深度不够www
本来就不够 这边没人讨论不代表没人玩好吗本来就不够 这边没人讨论不代表没人玩好吗
作者:
i386 (i386 cpu)
2023-03-11 13:10:00仁王二周不就刷刀冢配好装和技能,就一路无双下去
作者: snow0335 (胧雪) 2023-03-11 13:11:00
对阿 深度真够所以都不用讨论 卧龙没深度所以要尽量骂
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-11 13:15:00
如果你给只狼和卧龙一样的关卡设计 一样的小怪乱撒 一样的boss设计 那大家也会觉得很单调 魂系再做减法的同时 其他地方的加法可没少
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-03-11 13:15:00
其实也没什么好比 最后都是可以喊朋友来围殴
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-11 13:17:00
而且纯论魂系的战斗系统也确实很单调没错啊 你不会希望忍者组做差不多单调的系统和更废的关卡吧
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-03-11 13:17:00
难度算是手残玩家对魂系游戏的入门款吧
我是不知道这边为什么没人讨论啦 我都去对岸仁王吧跟b站找资料就是
作者:
Qidu (七堵王)
2023-03-11 13:19:00反正地图探索一样无聊
作者:
phix (88)
2023-03-11 13:20:00法环的震地 是用跳的不是翻滚吧
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-11 13:22:00
我搜了一下仁王文章也蛮多篇的吧 又不是什么新游戏玩的人也不多 讨论度少不是很正常吗
作者:
isley196 (冲动是魔鬼)
2023-03-11 13:32:00喜欢卧龙主要是三国题材 系统倒是其次
作者:
Qidu (七堵王)
2023-03-11 13:39:00游戏已经够少这片够打发时间了 还比霍格华兹好玩所以别嫌了
法环的震地翻滚可以躲阿,用跳的只是比较容易时机好抓很多
作者: scott67871 (dodo) 2023-03-11 13:57:00
卧龙破完一周在去开仁王2就知道,卧龙只是半成品
作者:
KTFGU (kitty)
2023-03-11 13:59:00我是三国题材才玩的。不然只狼我玩到第一支王就玩不下去啦哈哈哈。仁王那种设定也没办法吸引我
作者:
dapple (dapple)
2023-03-11 14:03:00不能自动补充仓库物品让人无言没有大地图设定导致多花很多时间读取卧龙半成品感很强,很多基本的东西没做
仁王上手难度就劝退一堆人,现在人哪有这么多美国时间钻研一款游戏
作者:
tasin (Ringo)
2023-03-11 14:24:00降低难度不代表要降低上限阿 这完全是两回事更不用说卧龙今天还是想跟仁王一样一个dlc多一个周目
作者: sniperex168 2023-03-11 14:34:00
仁王2读取几乎是0,超快先不论战斗与刷装机制,这次卧龙在UI/UX上也是没做好,这点真的该鞭一下
作者: ku399999 2023-03-11 14:55:00
没错 ps5读取感觉稍长
作者:
joumi (揪咪^.<)
2023-03-11 14:55:00都不错玩 喜欢仁王2多一点
作者: sniperex168 2023-03-11 15:05:00
仁王2记得已经超过250万,1+2则是700万不如问光荣说要做500万级的游戏,如果是卧龙的话,感觉是没那个冲劲
作者: heatlion (西莱昂) 2023-03-11 15:17:00
都可以农
光是法术系统仁王就屌赢卧龙那有配和没配一样的奇术我怀疑卧龙是给他们忍组内部新人练兵用的玩完卧龙被朋友抓去玩仁王2觉得卧龙真的不行
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-03-11 15:28:00奇怪只狼就没这些问题
我是觉得卧龙该进步的是其他地方 仁王上中下还是别学了 看到就烦 魂系操作也是简单的打打滚为基底而已
这次卧龙有进步的是战装套用,你不用重新洗点,直接套比如说你一个是想刷猴洗成法系,一个想玩近战就存两个战装,它直接连点数都帮你重新用好了。但仓库根本是迷惑操作,超级不直觉,铁匠那看了老半天...
作者: marinecrane (NaM) 2023-03-11 15:46:00
dlc补齐再讨论吧
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2023-03-11 16:03:00看到一堆仁王2迷在吵就想笑,你们捧上天的仁王2下场是啥? 就卖的差啊。 正常的公司都会知道此路不通,复杂到爆炸的操作和钻研系统已经证明不是主流了,他们如果坚守仁王2那种刁钻风格才是自寻死路吧。 (有一说一,仁王2与卧龙我都买了也玩了,优缺点都很客观,不过去缅怀仁王2大可不必,市场数字比你们觉得好不好玩重要
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-03-11 16:10:00我是觉得还可以再观察 仁2二周目也没什么恩宠能搞 装备掉落率应该后面会越来越容易
作者:
i386 (i386 cpu)
2023-03-11 16:16:00仁王2上中下3个架式轮转给高手打会很帅,但一般人大多做不到就变成从头到尾只用其中一段
作者:
phix (88)
2023-03-11 16:26:00手残打不赢最后一关 有没有不用化解的方法
练习吧~我张梁打10HR最后也是破关了,不行就连线玩
作者:
phix (88)
2023-03-11 16:37:00最后一关不能连线啊 惨 怎么反都抓不到时间
有呀 你用木系士气15免疫一次攻击,在发红光时立即按另外丹药吃一吃,+3士气还是有用点。更狠一点带应龙,奇术放神兽计量增加,死一次就开一场复活个两三次不是问题= =
作者:
phix (88)
2023-03-11 16:51:00看到援军去了==求贤也没人来
作者: sniperex168 2023-03-11 16:53:00
最后一关还没打过,有应龙可以用吗?
对厚 完全忘了 因为二周我是带应龙去打 拍谢因为2周太多王一招就秒,有时根本没机会喝水,带应龙算好用。应龙没办法带的话带青龙也不错...
作者:
tasin (Ringo)
2023-03-11 17:08:00笑死 缅怀个屁仁王 是卧龙整个倒退好吗我都不讲战斗系统 整个游戏光基本的品质都在退步不论铁匠接口 自宅 仓储 还是额外可做的事都远输仁王2想知道自己开一下仁2去比较整个游戏的品质卧龙真的肉眼可见的粗糙
仁王又不是忍外那种练了也不见得能过关的有练没练只差在打的秀不秀而已哪个动作游戏要秀不用经过复杂操作跟练习的既然搬了仁王的系统就好好搬 搬一半被嘴也很正常吧
作者:
tasin (Ringo)
2023-03-11 17:19:00我完全不懂这种逻辑 玩魂3到法环 不管喜不喜欢更加rpg化法环可没有UI这些基本都东西都在退步 动个脑很难吗
拿销量?那隔壁棚那个3天400万的不就是游戏史上的最佳游戏了?
作者:
phix (88)
2023-03-11 17:29:00减掉上中下段就好 整个删掉可惜
作者:
KTFGU (kitty)
2023-03-11 17:35:00很明显玩家变多了。至少我这个只狼白痴都可以打死吕布
作者:
phix (88)
2023-03-11 17:41:00仁王2比仁王1改进很多 看看卧龙2有没有比较好
作者:
Eos (美丽时光)
2023-03-11 17:48:00仁王二真的不错 重点是我还玩免费的
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-03-11 17:53:00
先不论玩法不同 单论精致度仁王真的比较好
卧龙哪算爆炸 目前就一轮GAME佳作 DLC也还没出
作者: hao245102 (消防肥宅) 2023-03-11 18:07:00
隐匿也做的很奇怪,用跳的靠近竟然不会察觉
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-03-11 18:09:00
简单来说 价钱砍半最合理
作者: marinecrane (NaM) 2023-03-11 18:13:00
仁王隐匿把敌人附近地上的物件弄坏弄散敌人还会注意到
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-11 18:18:00
简化完全没问题啊 但做减法其他地方就要做加法一轮玩下来真的是佳作 但就有种敷衍的感觉
作者:
benage (阿边)
2023-03-11 18:24:00仁王2真的丰富非常多,卧龙粉不要再崩溃了事实上就是卧龙简化过头了,各武器攻击也很单调
作者:
king123 (神秘人)
2023-03-11 18:41:00仁王以KOEI来讲卖很好了 三国无双没有一款卖到仁王都能出到八代
我觉得比较夸张是很多人一直要大家dlc出完再评论,问题现在就是这种鸟内容要卖人1790元,本体破关后,各种endgame缺陷更明显,现在就是一副半成品、四不像、矛盾设计,某些地方粗制滥造到还以为这团队第一次做游戏咧= =+
作者:
KTFGU (kitty)
2023-03-11 18:59:00b大 卧龙粉真的崩溃了吗@@厂商就是要做一款比较多人玩的游戏,你确定不是仁王粉崩溃吗XD除非出仁王三
作者:
KTFGU (kitty)
2023-03-11 19:00:00如果出卧龙2我更开心 哈哈哈
作者: sniperex168 2023-03-11 19:06:00
第二轮真要做就是刷装,可是现在五星掉落率太感人了
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-03-11 19:32:00
这款真的对手残玩家来说很好上手甚至都不用刻意刷等级 但很多地方有瑕疵也是真的就是仓库那些大家讲到烂的 整个照搬就好何苦简化以内容来说1790是真的太贵了 1790都应该包含季票才合理
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2023-03-11 19:36:00
说实话 卧龙比仁王好玩
手残就玩对马就好了啊,一堆游戏手残都可以上,讲得好像没啥游戏可以选一样
作者:
a58805082 (5秒ä¸å‡ºæ‰‹)
2023-03-11 20:10:00仁王2好玩+1 游戏丰富度差太多了
仁王2初动卖不好仁王1要负责吧,我当初被1代试玩劝退2代完全不考虑,是很最近才用PS+玩,发现比1好太多了
作者: wing200e (痛觉) 2023-03-11 20:47:00
三款都有玩 卧龙只有第一轮ok 第二轮打了几关主线就不想打了
作者:
imghory (啪萌你)
2023-03-11 21:22:00因为他叫卧龙不叫仁王3
作者:
coox (小裤)
2023-03-11 21:34:00光凭仁王没有吕布就不可能赢卧龙
叫卧龙然后接口都抄仁王,还抄的二二六六自己抄自己还可以抄成这样真的只值199
为什么已经在分卧龙粉和仁王粉然后哪一边崩不崩溃了PS版一定每个游戏都要演一次吗==
卧龙不叫仁王3是个很好的说法但是卧龙有些部分抄仁王,但是整合的不好
不叫仁王3,然后硬要抄跟自己不合的装备系统基本功能都缺东缺西,再来说仁王粉崩溃
应该不少玩这款的是为了三国题材不是为了仁王系统 至少这部份很有趣
作者: scott67871 (dodo) 2023-03-11 23:02:00
说不是仁王3的也很好笑,同家公司越出越烂不能骂?
作者:
tasin (Ringo)
2023-03-11 23:03:00本作为“仁王”系列开发团队Team NINJA倾情打造的暗黑三国诛死游戏 敢写就要敢比较阿
其实还有讲这款规模比仁王低,因为主力都在浪人崛起看到这就突然理解了,难怪要首发上XGP
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-03-12 00:02:00仁王外传 卧龙 这样开心了吗
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2023-03-12 00:06:00这款黏滞性超低的 破关后刷个几次装就不想开了剧情也感觉就是硬要切成 dlc 搞不懂为什么不一次作好
玩到目前最大的弊病,的确是士气绑定插旗,这等于是把战斗平衡绑定探索度。但二周目后的探索已不会有新鲜感,结果就是:要嘛忍受烦躁感去重新插旗,要嘛就是不插旗但被boss秒杀增加烦躁感。
剧情的设计上比仁王好 战斗体验上我觉得比仁王好玩不过我是本来就不太喜欢玩仁王就是不过后面尾王的设计有点意外就是
妖反当化解反击,不强制使用,化解就是他作翻滚,到底在鬼打墙什么
直接说卧龙是2023GOTY,屌打历来所有GOTY不是比较快?
不懂就不同硬要比,我卧龙狂玩,仁王只狼就玩不下去,就代表卧龙适合我这种想挑战动作但手又残的族群
作者:
benage (阿边)
2023-03-12 19:44:00适合手残族群跟系统整个退步是两回事吧
作者:
arl (花若离枝)
2023-03-12 20:50:00新IP那来的系统退步说?
系统就直接搬仁王的,还搬的不好,你到底有没有玩过啊
作者:
goodhpp (HP)
2023-03-13 01:24:00卧龙适合想无脑玩动作游戏的,不适合重度玩家
流转残心,大山阴阳是真的很好玩,行云流水的战斗,跟建立流派真的是这系列精髓拔掉这些觉得战斗顺畅度很差