Bio8刚玩到路易莎家,休息一下顺便分享心得,现在…好想吐XD
我之前玩过的VR只有PSVR1,所以只能做前后代比较
先讲硬件,舒适度100分,眼镜完全0干扰,鼻子附近也不会有压迫感,虽然是有线但真的无
所谓,毕竟我是体验过1代的,这代只剩一条线根本超绝进化
画质我觉得非常堪用了,肯定是比不上OLED甚至普通的4K电视,除非你的萤幕真的粪到一个
程度,不然完全不推荐当成显示器用
但是要沉浸感是绰绰有余,要形容的话有点像是“很不错的萤幕,但隔着非常薄的一层纱窗
在看”,对,还是会有纱窗感,但已经很不明显了,除非刻意细看或是大片纯色画面,不然
几乎不影响
比起萤幕,真的让我惊艳的是控制器,非常轻,握感很舒适,重点是对位超准,完全不会有
PS move或是switch陀螺仪那种会需要一直重置的问题,玩射击游戏超爽,不过我脱离VR太
久了,不确定这种表现是特别优秀还是基本水准
另外很酷的是有触摸感应,例如bio8拔枪需要按R1,但要继续持枪的时候不用一直按住,只
要手指摸在R1上就会判定持枪,手指移开就会判定放开,习惯后真的很自然,我一开始没发
现这个功能,还以为要一直按住,搞的手很酸,发现后很惊讶
流畅度也完全及格,目前标题这两款都没有明显掉帧,山之呼唤如果设定是平滑转视角的话
,转视角时会微微掉帧,bio8则是全程无掉帧,很厉害
游戏体验部分
山之呼唤目前进度大约1个半小时,感想是……不好玩XD
画面是真的很棒,风景令人惊艳,拉弓的体感也很酷,但是游戏玩法跟不上,游戏中有超大
量的攀爬桥段,可以说是主要玩法,比例比战斗还高,攀爬前5分钟非常新鲜,但马上就腻
了,只会爬到手很酸,也没什么刺激感,毕竟只要你不放开按键就不会摔死,而且主要玩法
是攀爬,就代表你大部分时间都是看着墙壁,完全浪费这么漂亮的场景……另外就是闪避的
操作很琐碎,都体感了怎么不让我侧身闪避就好了
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再来是Bio8,像上面说的刚玩到路易莎家(也是约1个多小时),感想是……超激无敌好玩!!
游戏的枪枝互动设计的超级真实酷炫,你需要手动拿弹夹换弹、拉枪机上膛等等的操作,狙
击枪开一枪就要自己拉一次枪机,帅到不行
重点是瞄准真的可以/也有必要闭单眼用觇孔瞄准(游戏还有主视眼的设定可以调),准度也
非常真实到位,例如觇孔跟准星如果不成一直线就会打不准,所以你的持枪姿势也必须跟真
实拿枪一样才会准,还有双手握持降低后座力的设定
像是步枪霰弹枪这种大枪,也是真的用右手持握把,左手持枪托,然后用左手托著移动瞄准
光是上面这些体验就值回票价,完全不是街机那种红外线准心或是陀螺仪瞄准可以比拟的爽
当然这游戏也不是没有问题,最大的问题就是……他是Bio8XD
不是说Bio8不好玩,而是它不是针对VR设计的游戏,对操作的要求比其他VR游戏高很多
上面说那么多都是在靶场试射的心得,我正常难度开局,进游戏第一只小怪就把我巴到红血
,敌人没有因为VR就放水,在实战需要不断走位拉距离,同时还要记得上面那些技巧,我感
觉自己真的是连枪都拿不好的菜兵……另外大家玩恶灵古堡应该都习惯弹药能省则省,也变
相降低上面说的枪枝优点
当然一定还是有神人能玩的行云流水,但我接下来可能会调简单难度试试看能不能破关,然
后用佣兵模式爽一爽(VR应该也有吧?还没破关不知道),最大的感想是如果这个枪枝设计随
便套一款街机轨道式射击/枪卡,我一定都买爆
其他几个小地方,有一点很白痴的是字幕的焦距疑似是固定的,所以过场演出比较近或远的
时候,只能跟字幕选一个看XD,还好之前破过原版所以影响不大
(山之呼唤就没有这个问题,字幕都很清楚)
还有地图的设计很方便,是直接从口袋真的拿一张地图出来,也可以边走边看不影响视野,
这点比原版方便很多
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总结一下,整体的感想是“硬件完全够打,就看软件能不能跟上”,如果每一款主推大作都
有bio8这个水准,那就完全值得入手,不过现在能有多少游戏玩真的很难说
目前个人期待的是黑相集、阴尸路、reBio4,都是射击类的,说真的整个产品周期能让我玩
到10款像Bio8这么有诚意的我就阿弥陀佛了