[心得] 卧龙体验版-微失望心得

楼主: as30385438 (LCT)   2023-02-27 01:29:52
失望不是说不好玩,而是有点简化到失去Team Ninja丰富动作系统特色的感觉
这篇以喜爱仁王2的玩家观点讲一下心得
虽然体验版只有两关三个王
不过距离发售只剩一个礼拜,机制上应该是不可能有什么大调整
防守面
卧龙的“化解”做得太过万用,战斗互动性比起仁王单调许多
就算以后有少数招不能化,或是化解时机调的更严苛
我觉得打起来也差不了太多
而仁王有上段滚、下段垫步、防反、防御、妖反
还有长枪特殊的残心动作可以闪招
各有各适用的情境,打人形敌人尤其好玩
攻击面
庞大的武技系统砍成最多两招且还绑武器的绝技
仁王的武技,要考虑不同的伤害、崩解、削精,以及输出模式
在各种时机选用适合的武技
卧龙的绝技比较像有气势就放的东西
放完气势归0所以也不用想什么组合
不同武器不能说没差异,但跟仁王换个武器等于换个游戏来比,差异真的小很多
尤其仁王的拳套直接让战斗变成格斗游戏
难度面
因为化解太万能,对新玩家来说上手门槛一定是比较低
可以想见不同的人打熟了之后打法都大同小异,就是化解化解化解,普攻绝技处决
但会不会更简单倒很难说,如果后期的王做得像法环那样有四种变招五种延迟然后血又爆
干多
当然是可以很难,但这样会好玩吗? 我持保留意见
总体来说游戏不错
但喜爱仁王的玩家可能会觉得没那么耐玩
化解时机记熟后,剩下能钻研的空间就很有限了
作者: pkjks1 (Rex)   2023-02-27 01:50:00
画面模型材质都不如战国。试玩场景建筑差。人设捏脸及游戏性OK。
作者: hyde318 (我好慌)   2023-02-27 02:13:00
已经不会好玩了 这笔钱可以省了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-02-27 02:16:00
保证不好玩
作者: death123456 (一手啤酒)   2023-02-27 02:42:00
魂系玩久了反倒不爱仁王切换架式 我12代几乎都中上段打到底而已化解确实有点太强 体验版的boss没有半只让我卡关的攻击速度都很慢很好识破
作者: tallolz (透)   2023-02-27 02:43:00
ok不买,等仁王3
作者: wislye1006 (Wes)   2023-02-27 02:44:00
捏脸毫无新意,和狂野之心几乎一样,车头灯系统还是仁王2的
作者: b9513227   2023-02-27 02:48:00
就仁王简单版套个三国皮而已 不过预购了就照玩吧
作者: lolicat (猫雨果)   2023-02-27 02:50:00
仁王系列我个人觉得太复杂 这个简化改动是种尝试好吗
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-02-27 02:51:00
跟仁王差很多吧,整个系统基底都不一样了,仁王的核心是残心跟取消卧龙是化解
作者: yash1552 (WZH)   2023-02-27 02:53:00
仁王这种复杂的战斗系统也没有卖得比较好啊
作者: pttbook (pttbook)   2023-02-27 02:57:00
我想卧龙是新的路线 学法环一样吸引新玩家 操作简化不错不算仁王系列 仁王我反而玩不下去 想等可以继续等仁王3阿我先等浪人崛起
作者: dapple (dapple)   2023-02-27 03:00:00
仁王其实也是手甲驱钟馗跟机关棍龙虎天地就够了上中下切换那个给高手炫技用的啦
作者: pttbook (pttbook)   2023-02-27 03:03:00
看过介绍 卧龙的故事背景历史考据改编蛮有兴趣 有古体字先卧龙再来试试仁王 仁王手残也是模仿一套强的玩法用到底反正仁王玩不下去就弃坑了 卧龙先玩完会考虑玩仁王2卧 仁都是同一家的 没有做比较的意思 各有优点
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-02-27 03:28:00
这款他就是想走小品吧,开发时间也短
作者: b9513227   2023-02-27 04:08:00
法环不用骨灰就魂系难度了 这款直接绑死无脑化解
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-02-27 04:13:00
就在走当初FS 魂->狼的老路吧 进攻选择减少 有一个强大的防御技能 对游戏的耐玩度影响满大的 但是也有成功开启新客群 有很多人超爱狼 魂完全吃不下去的
作者: bpii   2023-02-27 04:22:00
听说会多远程天赋树与阴阳八卦的咒语 等正式版再看看
作者: cooxander (天使)   2023-02-27 04:43:00
推仁王真的是换个武器换个游戏
作者: likebulldog (原来我是木耳)   2023-02-27 04:44:00
觉得比仁王2好玩
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-02-27 05:04:00
狼系 = 不求耐玩 要你照着玩
作者: john65240 (johnser)   2023-02-27 06:01:00
看人,我就是被那个复杂的上中下段弃坑的人之一熟悉王招式还要管段位和残心超麻烦
作者: piliamdamd (ppw)   2023-02-27 06:27:00
战斗简单化好玩 仁王2那套还满腻的 化解用得好 应该烂装也打得动这次要来挑战裸装初期武打第一轮
作者: ghost010178 (Zeus)   2023-02-27 06:37:00
人家名字就叫卧龙 干嘛不去玩仁王
作者: sai0224sai (塞啦)   2023-02-27 06:50:00
你知道TN早期成名作忍外就是简化动作模式吗?卧龙这种简化版才是他们最擅长的领域这种简单立回对忍外爱好者才是TN回来了
作者: Muilie (木籁)   2023-02-27 06:58:00
幸好做的不像仁王
作者: phix (88)   2023-02-27 07:21:00
觉得化解好难按 你们都是节奏天才敌人动作有够快的
作者: BrianTN17 (水果拼盘武士)   2023-02-27 07:35:00
暗荣出品我都将期待值放最低 等完整版出在判断
作者: marinecrane (NaM)   2023-02-27 07:35:00
目前看来试玩绝技有点鸡肋还会耗蓝条不如等红光化解重击,还有武技难说只会绑两个,仁王妖怪技后期都有三个了,紫色稀有度武器武技词条颜色会变但目前还没不知道有啥特殊效果,其他玩家也有发现上五行异常最后上毒状态可以增加异常状态时间,而且试玩只有前一两关是可以乐观点啦
作者: JingYiGuo (JingYi)   2023-02-27 07:53:00
仁王太复杂打不下去
作者: ejirmp (dgdgdg)   2023-02-27 07:53:00
仁王神作好吗…说难玩的绝对没破关然后没多周目
作者: AriaPokoteng (绒绒<3)   2023-02-27 08:06:00
阿前面就吃不下去 谁还跟你破关啦...
作者: longya (嗯)   2023-02-27 08:07:00
啊就不是仁王啊= =
作者: cooxander (天使)   2023-02-27 08:15:00
仁王过关方式那么多,还可以让人带,是有什么理由无法过关的= =
作者: henry60515   2023-02-27 08:16:00
我也不爱仁王切换架势
作者: lolicat (猫雨果)   2023-02-27 08:31:00
仁王1,2白金但我一样手残只会中段或下段打到底而已 卧龙简化个人乐见
作者: skock04251 (skockbaga)   2023-02-27 08:32:00
又要开始了吗,血黑狼仁龙的战争
作者: wewe12341234 (wewe12341234)   2023-02-27 08:45:00
楼上你少了法环
作者: Shower360 (Shower360)   2023-02-27 08:45:00
以前忍外也是只有轻攻击跟重攻击啊
作者: ku399999   2023-02-27 08:48:00
就没爱啊干嘛逼人家破关
作者: phix (88)   2023-02-27 08:48:00
人王真的太难了 不过花样很多
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2023-02-27 08:51:00
我只对一直要农有意见 这次才试玩我就开始农了 XD
作者: aw969634 (popular55130)   2023-02-27 08:53:00
一直跟仁王比 建议这款改名成仁中之龙好了
作者: qwe88016 (东)   2023-02-27 08:58:00
我觉得就是模仿只狼一直招架的玩法啦,只是远输只狼依你讲法只狼也是就那几招,但就比仁王好玩啊
作者: post91 (123)   2023-02-27 09:01:00
我是满喜欢仁王的,但那个复杂的上中下段也几乎没在用,都是上段或中段或上中段而已,狂残心切段不都是高高高手在用的吗..简化一点也不错啦
作者: skock04251 (skockbaga)   2023-02-27 09:02:00
只狼仁王系统就不一样也能比…
作者: rawle   2023-02-27 09:05:00
这说法有点奇怪,为什么一定要复制仁王
作者: qwe88016 (东)   2023-02-27 09:09:00
卧龙给我的感觉就是“致敬”只狼,当然提一下
作者: chresh (金砖)   2023-02-27 09:11:00
仁王前面边玩边骂粪game ,后面觉得超香我从不玩二周目,但仁王我玩了五周目
作者: julius64 (阿布)   2023-02-27 09:17:00
仁王戏统真的全面…但简化了操作…另一种重复技术完美化的醍醐味就出来了…让我想到忍外、Punch-Out这些…
作者: post91 (123)   2023-02-27 09:18:00
仁王2一周目根本从头被虐到尾,第三周目开始,哼哼
作者: moswu (蚊子)   2023-02-27 09:19:00
幸好不像仁王 +1
作者: syuan0808   2023-02-27 09:20:00
仁王分三个段位搞这么复杂,现实就是多数人只会一个段位平A打到破关谁跟你钻研...
作者: sniperex168   2023-02-27 09:25:00
仁王我也很爱,1+2加起来也玩了超过1500小时,但如果卧龙像仁王我才会失望,都找血源诅咒的制作人山际真晃来合作了,当然是要做出不一样的系统,只论化解这一点,如果做得好就是另一款媲美只狼的战斗,更别说搭配近期Team Ninja拿手的配装系统,实在很期待卧龙正式版
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-02-27 09:33:00
是我技术差还是?我觉得只有红光来的化解对王的伤害才够看,都靠红光化解打赢王
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2023-02-27 09:38:00
又不是仁王3 为什么要像仁王 = =
作者: lrer (rerl)   2023-02-27 09:54:00
你不会滚回玩仁王
作者: XAZA (XAZA)   2023-02-27 09:59:00
阉割擅长的动作系统...这就不是仁王,何来阉割之有
作者: gn00661791 (banana)   2023-02-27 10:08:00
我觉得很好玩啊 打起来很爽
作者: kubinice (ICE)   2023-02-27 10:15:00
如果做得像仁王一定更多人骂....(幸好不像仁王+1)
作者: loveyourself (苦工)   2023-02-27 10:18:00
反正到后面都会变成刷装,出去打工的FFO也是一样。
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2023-02-27 10:18:00
因为这游戏叫卧龙不叫仁王
作者: aw969634 (popular55130)   2023-02-27 10:21:00
比较失望的是二段跳,有些屋顶明明都在旁边而已为什么都能掉下去= =
作者: honoka0803 (雪穗)   2023-02-27 10:29:00
你想要的是仁王3,但说不定不做仁王3反而TA客群更广我自己仁王12都白金dlc多轮也都破完,玩过这次卧龙demo后,是很看好这款,且周边朋友也比较喜欢这种简单的难度曲线
作者: kojo1234   2023-02-27 10:42:00
才玩了个体验版 后面一定会开一堆东西
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-02-27 10:44:00
仁王好玩但太复杂了 像你一样喜欢钻研的人应该相对少数吧 光是上中下段跟残心 会不断切换的人应该都是高手或是老玩家才有兴趣去用 一般人应该就简单的一两套打到底吧 简化比较好
作者: Kust (Kust)   2023-02-27 10:45:00
仁王1 dlc打完,就不想碰仁王2了,还好卧龙demo不像仁王3
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2023-02-27 10:46:00
仁王我会去切上中下段 残心 紫电 但是我还是觉得卧龙最终版很好玩
作者: YuiWu (吴宇依)   2023-02-27 10:46:00
这游戏化解真的很爽啊,在配合斩杀有种快感,对很多人来说这难度已经超级高了,有个阿伯打了9小时才破,不一定要复杂才是好玩,三国题材+各式中国兵器+奇术+幻兽+暗器,你要说
作者: snow0335 (胧雪)   2023-02-27 10:49:00
怎么刚当初的魂粉一样 你仁王不像魂的地方都是缺点现在是卧龙不像仁王也是缺点了XD
作者: YuiWu (吴宇依)   2023-02-27 10:49:00
有多单调吗?也还好吧,还有过场剧情动画可以看
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2023-02-27 10:56:00
觉得画面有点乱 字体太小 人物太远
作者: longya (嗯)   2023-02-27 10:57:00
不同游戏硬要扯很莫名其妙
作者: alingcht (Lang)   2023-02-27 11:03:00
觉得游戏系统应该要做的越复杂越好,耐玩度才会高,但不要影响一轮片的玩家,一轮难度只要平A +绝招,手残党都能过得难度是最好
作者: jacky77437 (遗憾~)   2023-02-27 11:06:00
仁王我就玩不下去呀,系统太复杂了
作者: lazarus1121 (...)   2023-02-27 11:07:00
现在太复杂的操作走不出去能玩的游戏那么多,没那么多时间给你训练肌肉记忆
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-02-27 11:10:00
老了 只想要一个按钮 化解真好(
作者: hancao0816 (比利)   2023-02-27 11:10:00
仁王手残就双刀十字斩打到底
作者: tomuy (咖啡中毒)   2023-02-27 11:21:00
就是不同系统才叫卧龙啊 不然直接出仁王三就好惹不是
作者: divinityben (蝗虫)   2023-02-27 11:22:00
手残党的才是占多数 正常手残党都准备买这片了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2023-02-27 11:26:00
二段跳失望?我怎么觉得这次二段跳的灵活和判定非常好?
作者: Rsew (のうねんれな)   2023-02-27 11:27:00
仁王-卧龙之传 别吵了
作者: herro760920 (小希)   2023-02-27 11:28:00
仁王不一定要你会切换段位,会残心就可以了,所有武器都可以只用平A+1招武技打天下。硬要切段位打得顺是高手在做的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-02-27 11:32:00
这篇偏向高手思维 可以理解但毕竟团队最初就说了这次要更平易近人 所以化解容易也是必然对我手残党 仁12都是异乡人打法来说 就没简化太多 因为本来就没那么快反应去玩多变打法…
作者: Muilie (木籁)   2023-02-27 11:37:00
作者: maxsho (沉默的熊)   2023-02-27 11:38:00
那也是部分武器问题啊,仁王2还是有不少武器只要会上中下某段加上会残心就能打完奈落狱前面108层
作者: phix (88)   2023-02-27 11:53:00
援军应该很好叫 练到满等也很强 对不连线的手残玩家有帮助大概就法环的骨灰可是张梁应该就劝退很多人了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-02-27 11:58:00
光荣果然过誉
作者: er800100 (我是学长)   2023-02-27 11:58:00
滚滚戳销量也是屌虐啦
作者: OscarShih (Oscar)   2023-02-27 12:02:00
劝退试玩版还敢拿出来
作者: alingcht (Lang)   2023-02-27 12:04:00
Oscar这帐号怎么感觉是特别来PS版酸游戏的,看了这么久几乎没看过,评论任何实质内容X D
作者: TKjoe619 (小亚)   2023-02-27 12:05:00
我仁王两款都有玩,觉得仁王系统太复杂欸,像魂系这样可以简单又可以复杂的系统,毕竟吸引人,
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2023-02-27 12:05:00
喜爱仁王的玩家很多吗? 削弱难度吸引到的玩家更多吧喜爱仁王看不下去的就离开不玩即可,游戏最后如果能吸到更多人入坑,那对公司来说就是正确的
作者: alingcht (Lang)   2023-02-27 12:06:00
都是形容词,而没有谈论游戏内容
作者: Muilie (木籁)   2023-02-27 12:06:00
张梁的难点我觉得是蒙面少年
作者: OscarShih (Oscar)   2023-02-27 12:09:00
试玩版做得好还怕别人酸
作者: phix (88)   2023-02-27 12:12:00
中国武术没那么强调上中下段也还好 有上中下是日本剑道吧符合中国卸劲武术风格 做成这样也合理
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2023-02-27 12:26:00
试玩版就在抱怨太简单XDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-02-27 12:27:00
光荣的问题 试玩版进度太前面就被看破手脚
作者: balance90316 (白日梦先生)   2023-02-27 12:37:00
我也觉得简化太多了
作者: j2squared (j2squared)   2023-02-27 12:45:00
仁王光是管理残心就麻烦得要死
作者: poseidongo (霍捷墨)   2023-02-27 12:45:00
人物行动时的摆动跟仁王完全不同 怎么还会觉得只是单纯换皮…都没在用眼睛看吗…
作者: balance90316 (白日梦先生)   2023-02-27 12:47:00
仁王精湛的武技系统被砍到轻重攻击和两个武技大招,根本自废武功
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-02-27 12:50:00
卧龙取消精力后,攻击不再受限,核心概念转为气势管理:对于拥有巨量气势的强敌而言,奇术、绝技、重击等进阶攻击的目的,就是降低其气势上限,让敌人更容易力竭。但进阶攻击所需的资源,又必须透过普攻和化解来供应,因此攻击面和防御面不是独立运作,而是双向回馈的。从这点来看,反而比较像仁王2的妖力系统。另一方面,相较于只狼格挡的回馈是削减敌人体干值,唯一的目的是忍杀;卧龙的化解还回馈了玩家的气势,给你更多主导权,决定如何花费自己的气势去控制敌人的气势。论复杂度,卧龙绝对比不上仁王,但战斗系统的复杂或简单,最终都要为整体的游戏性服务,而不是切割出来自说自话。
作者: polo125809 (微积分)   2023-02-27 12:53:00
太简单万用也不行
作者: GGSCII (GG)   2023-02-27 12:55:00
还真以为大家是真心爱小众玩法
作者: cloud7515 (殿)   2023-02-27 13:03:00
因为…这就不是仁王啊 何止武技系统 连法术系统都不同
作者: leon49930111 (小肥肠)   2023-02-27 13:04:00
要跟仁王一样那就出仁王3就好了
作者: zseineo (Zany)   2023-02-27 13:07:00
幸好不像仁王
作者: KTFGU (kitty)   2023-02-27 13:07:00
只狼仁王我不行。这款试玩版我很开心
作者: kurtc (夏日的误会)   2023-02-27 13:10:00
仁王上手难度高 像卧龙这样降低难度 容易上手至少能够吸引更多人吧
作者: radiohead56 (电台头5566)   2023-02-27 13:17:00
这款不是仁王
作者: tomuya (十六夜)   2023-02-27 13:26:00
上手容易精通难受众才会多。
作者: webbkiller (高雄林书豪)   2023-02-27 13:28:00
阿就是要让玩的人更多才这样用啊..您这高玩如果不爱就放手吧。
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2023-02-27 13:36:00
仁王2的系统是双刃剑 多元吸引人 复杂吓跑人 前者多半是对高难游戏有爱的玩家 后者反之 难度高就是曲高和寡 法环如果是一本道 没逃课手段没骨灰 能卖到2千万才有鬼我本来是完全不碰魂系游戏 因为法环 我才敢尝试仁王2 也到5周目奈洛狱50层左右 是真的好玩 但不得不说 前期没爱真的很容易直接被劝退
作者: Fakhrou (Red Line)   2023-02-27 14:19:00
仁王1轻甲大斧+滚打到白金,什么残心招式都没用过
作者: trtrtradam (Adam)   2023-02-27 14:39:00
奥斯卡不用在那边一直反串引战= =正常讨论很难?
作者: moswu (蚊子)   2023-02-27 14:51:00
奥斯卡的人设就不是正常讨论的人设
作者: twic (Mr.song)   2023-02-27 14:52:00
销量:仁王2 250万,只狼500万,法环2000万,血源200万,魂3 1300万,组织殒落800万,对马970万,MHR 1200万。普遍来说本作弄得跟仁王2不一样算合理考量
作者: b9513227   2023-02-27 14:54:00
绑死无脑化解 连其他选择都没有 真棒
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2023-02-27 14:54:00
还是一大票人抓不到化解的 想炫耀就去玩钟鬼苦难的只狼
作者: moswu (蚊子)   2023-02-27 14:56:00
无脑化解XDDD 高手请左转好吗
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-27 14:59:00
现在试玩版 装备和奇术都待开发 而且DLC一定会加新东西说这些我觉得还太早了化解一开始很万用 就像FFO的灵魂护盾一开始很好用 但玩到DLC后来其实根本无法无脑用 随便用很容易就体崩
作者: sboy1111 (珠宝人)   2023-02-27 15:02:00
有R+B的那个化解,想炫技其实还是可以玩,只是没分段实际上一般人玩仁王玩道破也不会把分段放入日常行动
作者: balance90316 (白日梦先生)   2023-02-27 15:14:00
魂系脑袋简单只会平A,当然玩不来仁王复杂的操作
作者: jaseman (阿尔贝尔特)   2023-02-27 15:14:00
期待DLC Boss也会化解,我化解你的化解这样
作者: OscarShih (Oscar)   2023-02-27 15:15:00
仁王就是忍者队还在忍外的思维下做的阿一般来说魂系列是最简化你的操作 把重心放在你和敌人的对峙和立回 还搞你在操作上要先练功就本末倒置所以仁王一开始那个锁链和忍术逃课才会那么夯KT已经把敌人的攻击前摇做的太不明显很难反应了整个复杂化搞到仁王都会免了还是推的普普通通
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2023-02-27 15:31:00
太喜欢仁王会觉得这款适应不良 但KT捏角真的越来越神惹光这点+香香女角就大爆买(呃...等完全版)
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-27 15:33:00
我仁王也破千小时 FFO打到200层 我觉得系统不一样才好 玩起来有新滋味
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-02-27 15:46:00
光荣的捏脸跟捏身材一向不让人失望,这次女角第一个默认的就超香了XD
作者: phix (88)   2023-02-27 15:59:00
红晶真的大背刺都会被躲了 王化解应该可以
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2023-02-27 16:11:00
现在真的好辛苦,没捏脸会被骂,给捏脸还不能跟以前游戏一样,如果无法满足每个玩家要的,就再骂一次。然后别人不喜欢自己喜欢的游戏还不行,就玩不下去了还要别人全破。如果太多要素跟旧游戏一样,就骂贴皮作品,不一样又说怎么没有XXX功能
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-27 16:25:00
还有试玩版 没什么人战斗时用跳 这个动作我觉得以后应该不只这样 阿法版就能踩人跃起 以后可能也有玩法
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2023-02-27 16:56:00
照仁王的路线做复杂只是缩小市场搞死自己而已知不知道格斗游戏是怎么没落的?
作者: pttbook (pttbook)   2023-02-27 17:17:00
放出一点试玩 先别太早下定论 只要战斗做的好玩我就满意
作者: shifa (西法)   2023-02-27 17:20:00
真的想玩操作可以玩格斗游戏或是DMC啊 不要预期卧龙是三国版仁王 而是三国版忍外比较不会落差太大
作者: pttbook (pttbook)   2023-02-27 17:20:00
有三国动画跟剧情能体验 破关就很好了 挑战高难度再说吧
作者: skock04251 (skockbaga)   2023-02-27 17:21:00
格斗游戏因为没捷径门槛高啊
作者: pttbook (pttbook)   2023-02-27 17:23:00
后面角色练起来才有更多招式可以玩
作者: saladin1029 (萨尔拉丁)   2023-02-27 18:05:00
还在试玩版就已经粪作确定了喔?
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2023-02-27 18:07:00
只狼格挡不也是万用 怎不讲 喔 人家goty
作者: OscarShih (Oscar)   2023-02-27 18:10:00
人家只狼就是没出个试玩版让人以管窥天阿
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2023-02-27 18:45:00
哈 试玩版就能窥到天喔 不愧是屁话王
作者: zebra79979 (说好的分红呢)   2023-02-27 18:50:00
对手残党的我来说,这样已经很难惹QQ
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2023-02-27 18:51:00
我仁王2 1200个小时吧 听你这样讲有点犹豫
作者: K60258 (储存勇气~)   2023-02-27 18:54:00
你只想要仁王3吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-02-27 18:56:00
试玩版都在那边了 就试试看阿 不用犹豫与其担心化解能不能好玩不如担心光荣的游戏平衡设计问题(゜∀。)
作者: linandhaha (lin013)   2023-02-27 19:06:00
未玩先骂:破game
作者: snow0335 (胧雪)   2023-02-27 19:53:00
就算捏脸屌打市面上大部分的游戏但因为跟以前太像所以不及格所以下次记得要先摆烂 之后再慢慢进步就变神作了
作者: gogoktv (想去日本玩)   2023-02-27 19:54:00
仁王操作难度比较高,卧龙化解真的很简单太好用,感觉可以吸引更多不擅长魂系列的玩家入坑但对高手来说就比较丧失挑战性了
作者: zsquarez (不能)   2023-02-27 20:17:00
..在卧龙找仁王感 仁王开头就灌了一堆组合键 吃不下去
作者: komoa (komoa)   2023-02-27 20:25:00
卧龙就不是仁王3阿 还好不像仁王
作者: zeoliu1528 (恨熊熊)   2023-02-27 21:04:00
就叫卧龙又不是仁王续作==
作者: nice147852 (没什么好说)   2023-02-27 21:40:00
我是不信所有人都上中下切过还残心细算光紫电就没有那么多人在用
作者: mild7no1 (地虎人)   2023-02-27 21:45:00
仁王段位的确是看武器需求去切换,手甲根本不太需要切下段,双刀、旋棍下段常驻可以拗心眼,长枪、机关棍我反而很少用中段
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2023-02-27 21:56:00
仁王就是组合箭多到你乱按都有东西 啊哈哈哈哈
作者: realmarmot   2023-02-27 22:17:00
那请问有好玩到值得特地买ps5来玩吗 还是ps4继续顶着用就好
作者: b9513227   2023-02-27 22:27:00
不需要买PS5 就只是仁王换皮 我回家用PS4很顺
作者: realmarmot   2023-02-27 22:35:00
好喔 感谢楼上
作者: dinnerlady (小狗喵喵叫)   2023-02-27 22:38:00
就已经叫卧龙,一直在那边一定要跟人王差不多是三
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2023-02-27 23:15:00
仁王就是不同武器不同连段不同打法 真的无穷无尽
作者: goolgo (哇)   2023-02-27 23:58:00
手甲高手其实还蛮常切下段的,主要是用下段翻跟斗来叠连绵而下段的躺地也可以对应不少招式
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-02-28 00:10:00
4读取是颇久 明显比仁王长 如果狂死就很明显
作者: bc0121   2023-02-28 00:17:00
我也觉得卧龙比较回归忍外的感觉,忍外也是可以飞燕饭纲整场肤浅,普通玩家应该不会介意有这种逃课招,高手则会自己设法练其他招来玩得更帅更多变
作者: rahim03 (随风而去)   2023-02-28 01:12:00
刚刚全破体验版了 以试玩版内容来看 可以体会你的感受 不过我觉得卧龙还是超好玩 至于系统耐玩性等 看正式版吧 我是不会觉得怎样这个游戏跟仁王换皮差很远吧 推文不要乱教要不要买ps5 看ps4顺不顺啊
作者: zebra79979 (说好的分红呢)   2023-02-28 01:30:00
PS4 只有30FPS吧,跟60FPS的玩起来真的有差
作者: ShenMue (莎木)   2023-02-28 01:33:00
PS4 只有 30fps 不是吗? PS5 60fps 差很多好吗
作者: chia0303 (小广)   2023-02-28 01:37:00
认为魂系只有滚滚戳 认知真是太肤浅
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2023-02-28 02:20:00
以试玩版而言仁王2屌打,除非还有其他系统没公布
作者: balance90316 (白日梦先生)   2023-02-28 03:06:00
觉得法术系统还有五行有点鸡肋
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2023-02-28 04:46:00
仁王飞镖丢一丢就赢了 很空虚
作者: WordMar (加油!)   2023-02-28 05:43:00
卧龙好玩,但同意很多武器之间差异不明显,以及绝技看来实战作用较低,也许正式版中后期会不同
作者: Qtrad (why)   2023-02-28 09:10:00
好怀念板垣伴信..
作者: ROY1987 (ROY)   2023-02-28 09:51:00
化解的设计在仁王有个类似的就是手甲的柊,玩起来有异曲同工之妙,敌人应对方面我是觉得很好玩,至于你说的比较偏多周目或钻研要素了,拿体验版来比较就不太适合,至少现在还看不出来。
作者: Lamuness (皇家水银密)   2023-03-01 07:59:00
对手残党如我来说战斗方式越单纯越好,但化解时机抓不到也一样惨。张梁就让我卡了好几个小时。仁王我玩一玩直接弃坑,难到让人觉得浪费生命。
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2023-03-01 08:14:00
一开始也怀疑法术意义 但实验+去看别人分享发现法术很强…
作者: Woohee (GFriend's Buddy)   2023-03-01 15:24:00
仁王多周目才是无聊的开始吧,一轮好玩多了
作者: narukamis (創設金城5)   2023-03-02 11:51:00
仁王我从恶鬼栖息之岛,用双刀风神打到映于眼哞对我来说卧龙反而技能比较丰富,不能靠同一招打到底了

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