Re: [闲聊] 狂野之心希望未来能改进的缺点

楼主: Snakeshe (看看那个)   2023-02-24 12:36:19
※ 引述《blackone979 (欧派は俺の嫁)》之铭言:
: 发售到现在讨论过不少好玩的地方了,也该来讲讲希望他们改进的地方。
: 最佳化部份自不用说,下雨下雪都是灾难,还有就是有时可能画面上同时运作的络缲太

: 再加上化兽刚好爆气之类的情况,整个游戏速度会变得有种迟钝感,但又感觉不太像掉

: ,个人感觉玩野太刀的时候特别有感。
优化的部份的确待加强 尤其地图物件越多的时候连线越卡
这游戏鼓励你做好狩猎前的事前准备希望玩家多盖设施结果盖越多游戏体验越差真的不行
我在每张图上盖不少雷达溜索还有一堆庙
结果这两天我以为我在拍骇客任务 每次连线都卡成狗
: 还有就是连线方式有待改进,地图上只会显示自由任务,根本不会显示能加入的主线任

: ,所以主线任务告诉你可以找人帮打根本是放屁,因为其他玩家根本不知道怎么进你的

: 线帮忙。另外就是猎人之门的存在意义实在不明。
: 化兽换区实在超级搞人,虽然是考验房主设置捷径的功力,但化兽一跑就半张地图远真

: 是在搞,而且地形高低差超大,你地图不熟悉就是走爆冤枉路。而且我还遇过化兽换区

: 了一圈又回到原地的智障情况,还有打没两下就又再度换区的,遇到真的会气死。
换区机制是这游戏让我第二不满意的点
目前看起来触发换区应该是血量到一定程度就会换
也因此有时候爆打一波让化兽换区之后化兽在下一区停没多久马上就会再换
甚至连换两区
常常就会发生追怪3分钟打怪30秒的情况
一两场还好 但每场都这样真的很浪费时间
: 另外就是虽然这作可说是光荣有史以来自由度最大的开放式地图,地图上大约七八成以

: 的地形都能直接翻越,这点值得称赞。不过随之而来的就是各种诡异的物理碰撞,比如

: 穿槌这种超大体型化兽会被三层机匣顶在半空中,或是被化兽一头撞进诡异的地形夹缝

: ,还有就是被化兽的异次元空间攻击打到...梦回MH2G?
: 再来就是食材跟料理应该要分开才对,虽然有各种食物可以制作很有趣,但食物袋一下

: 爆满了很别扭,采集食材应该可以不需要能吃,直接跟矿石一样放进道具栏吧。
: 暂时想到就这些,欢迎大家指正或补充。
这游戏让我最不满意的地方是
装备穿上去之后还会显示内衣
我穿个不知火兽道身或者小短裤之类的还要看到里面丑丑的内衣或内裤是怎样
泡澡穿内衣泡就算了 装备穿着的时候拜托就呈现装备的样子就好了
露内衣真的好丑
要嘛设计个好看一点的内衣款式嘛QQ
作者: juncat (モノノフ)   2023-02-24 17:39:00
上半身能缠布条下半身该给我仁王兜裆布才对

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