[闲聊] 核心危机ff7支线很烦

楼主: ultmisia (魔女)   2023-02-17 19:01:50
就只是一直跑特定地图
打王
偷小怪
就这样绕绕就七十级了
和ff13-3比
都是支线
但ff13-3有故事看
核心危机只有尤菲故事
快去克劳德老家了
不知主线故事过半吗?
作者: iluvwaffles (a994567)   2023-02-17 19:06:00
直接过主线 选我正解
作者: a902392001 (Kivat)   2023-02-17 19:07:00
共十章 已经快结束了
作者: r2870305 (pc741)   2023-02-17 19:08:00
没有要打白金奖杯就可略过不打
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-02-17 19:33:00
就免洗撑时间啊 前面讨论n篇了
作者: ailio (Ailio)   2023-02-17 19:34:00
PSP游戏很多都这样啊,不会因为HD就变了样
作者: eric2057 (我爱念化学)   2023-02-17 19:34:00
这之前讨论过了…. 他本质就是PSP游戏 以前设计给你带着练功的 你坐在定点玩当然会烦
作者: ailio (Ailio)   2023-02-17 19:36:00
以前掌机游戏有的理由说容量问题或效能问题,总之游戏各种阉割跟塘塞的内容,当初这片其实已经算是很不错的了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-02-17 19:58:00
其实支线可以不用全解就是 直接主线
作者: cloud629 (贤宝宝)   2023-02-17 20:06:00
支线不是很烦,是神烦
作者: EXGG (小彻)   2023-02-17 20:22:00
支线没怎么解 35等通关
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-02-17 21:04:00
没要白金了话 顶多支线召换兽拿一拿 直冲主线
作者: x7479635 (千秋殿下)   2023-02-17 21:15:00
神烦就算了二周目还洗白重来 有些支线错过了就开不了
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2023-02-17 21:37:00
解释过几百次了
作者: jej (晃奶大馬桶)   2023-02-17 21:51:00
主线过完 支线看评价 重复性高心得:这游戏 让人体验心痛的感觉
作者: Bastille (巴士底)   2023-02-17 22:05:00
我支线玩到60%就把主线打一打不玩了
作者: rei196 (棉花糖)   2023-02-17 22:05:00
这片是PSP的你想想当年UMD的容量是能塞多少东西?当然只能用支线来扩充游戏时长啦
作者: r1006274 (毛头)   2023-02-17 23:31:00
在那个年代真的可以玩到支线100%,上课挂机 下课或回家继续解支线,而且是日文所以对剧情一知半解…,但现在买来回味一轮主线就卖了。
作者: sniperex168   2023-02-18 00:33:00
这游戏放到现代就是一款作业感满满的游戏简单说就是过誉
作者: fannting (Jessica)   2023-02-18 01:10:00
也不能说过誉吧?就旧游戏不符合现代游玩机制,而且这片有“誉”过吗?就补完FF7故事一部分:札克的故事想到异度1重制版,也是有人喊过誉,觉得游戏系统没续作好玩。可是旧游戏remaster就这样,要符合现代玩法必须remake重做了
作者: kiplove114 (wei)   2023-02-18 01:47:00
怎么有人还跟这个id认真……
作者: Gouda (gouda)   2023-02-18 02:26:00
当年也是作业感很重啊 那时候玩完的人不多 很多都是看看剧情 看看动画 就过去了
作者: sinho   2023-02-18 07:23:00
主线尻玩 赶快卖出
作者: yowei5678 (小鸢)   2023-02-18 16:26:00
不是啊,现在很多开放世界就把cc这种罐头任务塞在看地图上到处都是+折返跑,也没比较好吧
作者: raider01 (raider)   2023-02-20 07:22:00
第五章就把隐王开出来,然后剩下的主线都辗过去......

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